Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Wodan

Membres
  • Compteur de contenus

    2 375
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Wodan

  1. La règle permet de continuer de faire bénéficier de la GB, donc aussi de ses bonus (FER et fluff pour une fois) Si aucune précision, il n'y a pas de partielles (il n'y a pas de règles concernant les gabarits dans le Gbr, juste des règles spécifique aux armes). De plus le "toute figurine touché par le gabarit" laisse peut de doute selon moi. Bien écrit que considéré comme une seule et unique figurine d'infanterie, ya vraiment un doute? "Courir avec la meute" ne concerne que les rat ogres, dans les rats géant, ils donnent le bonus de rang, donc pas de questions. La roue a un mouvement de 3d6 et non parcourt 3D6 pas, donc pas obligé de faire le mouvement complet (sinon ça reviendrait a dire que une unité avec Mvt 4 DOIT parcourir 4 pas) Sir Lambert a dit que ce serait arbitré comme ça si il avait a le faire dans un mail au gérants de GW. Oui, pourquoi pas? c'est les moines du creuset qui l'actionne, pas l'unité qui sert juste a le mouvoir. C'est bien ça, toujours dans le même mail aux gérants dans le premier cas, 3 car deux figurine pouvant être tuée individuellement, en attente de confirmation, mais ça parait logique, et de toute façon ça change pas grand chose ^^ Dans le deuxième cas un seul, c'est sur (tu peux pas tuer le cheval indépendamment du cavalier Heu c'est une monture, donc idem a un sorcier a cheval, donc si je me trompe pas, tout le monde au contact de la monture. Et la monture.
  2. dison que moi je vois plus ça dans le genre "-Hé Bob, ça fonce sur nous non? -t'en fais pas ça va stopper avant, l'a pas charger -Heu t'es sur elle est vachement près la? -Mais oui -Bob? -Merde! -T'fais ch....... -...." Tu nous tiens au jus, surtout sur les points que j'puisse enfin faire ma liste Et tenez compte du fais que des persos comme teclis, on en as pas nous T.T
  3. On en arrive donc a un est considéré comme ayant chargé mais sans les réaction, et sans les test a faire, vu qu'elle ne déclare pas sa charge. je crois que c'est la solution la plus réaliste, l'ennemi se fait écraser par la roue sans l'avoir vu venir
  4. Pour moi il faut traiter ça comme un enfant du chaos, si le mouvement de la roue est suffisant pour l'amener au contact d'un ennemis, celle-ci compte comme ayant chargé. M'enfin FER elle impact points. CAC Pour la roue l'errata m'étonnerait, a mon avis une clarification du genre elle compte comme ayant chargé si elle touche un adversaire sera la seule clarification qu'on aura
  5. va falloir m'expliquer comment tu fait charger une unité qui ne bouge qu'après la déclaration des charges... qui plus est sa règle dit bien que si lors de son mouvement elle percute un ennemi, elle fait ses touches d'impact, et elle bouge lors des mouvement obligatoire. Donc soit ya une unité qui ne peut jamais charger, soit elle suit ses PROPRES règles qui font qu'elle peut impacter lors de son mouvement. Sans charger. Sir pourrait peut être participer?
  6. Hum a mon avis y'aura pas d'errata, ça va vers une simplification des règles pour la V8.
  7. Pour la roue, je t'avoue que j'y avais même pas réfléchit ! Seulement la description dit bien qe "si lors de son mouvement elle touche une unité ennemis, elle inflige ses touches d'impact" Et la roue ne pourrait donc jamais charger car elle bouge de 3D6 pas pendant la phase de mouvement obligatoire. Hors il n'y a pas le paragraphe habituel "blabla si touche adversaire compte comme ayant chargé" comme pour les enfants du chaos. en fait j'ai fait gaffe a ça suite a un mail de Sir Lambert aux gérants de GW qui dit que la roue bouge bien de 3D6 pas, et que si ça l'emmène sur une unité adverse, touche d'impact et Cac mais sans charge (donc pas d'obligation de face ect) Moche mais pour l'instant va falloir se contenter de ça
  8. La formulation des armes sont: toutes les figurines touché par le gabarit prennent X Pas de "une figurine partiellement recouverte, ect..." donc pas de partielle. La règle des partielles n'étant pas une règle générale du livre de règle, mais bien une particularité des cata/mortier ect
  9. Hey oui, les maitre il n'est écrit nul part qu'il peut être a l'arrière donc en attendant un errata ^^ Pour la roue, apparement pour l'instant faut rester sur soit elle charge normalement, soit elle impact, mais n'a pas chargé donc idem a un combat qui se poursuit (pas de terreur, pas de frappe en premier mais par init, pas de réaction)
  10. Wodan

    [Skav] Arme de technomage

    C'est une arme magique, jusqu'à errata, t ne peux en avoir qu'une dans ton armée, le fait qu'elle soit dans le équipement te permet juste de la prendre en dehors des pts d'OM
  11. Pour les armes il est bien précisé qu'elles comptent en tout points de vue comme une seule fig ordinaire D'INFANTERIE Donc PU1 Pour l'abomination, a mon avis elle rapporte ces points, et les nuées valent rien.
  12. Non, oui et non force 7 marce que sur les char, pas de char Figurine infanterie seule, donc PU 1 donc malus Pas de précision donc tout le monde (contrairement a l'ancienne)
  13. 3 eclair frappe, si ils frappent ya pas besoin de voir si ils frappent, en tout cas j'le joue comme ça depuis 2 semaine et personne dit rien. L'unité vaut bien 0 points, et l'unité adverse est bien détruite (4D6 perte)
  14. Pour la roue, elle projette 3 eclairs qui frappe l'unité la plus proche, donc aucune mention de jet pour toucher. Surtout que on utiliserai quel CT? techno? nan c'est pas lui qui tir (la roue projette 3 tir), la roue n'a pas de CT qui plus est.
  15. Pour la peste c'est sur, ça fait parti d'un mail reçu par les gérant de magasin signalant que ça paraitrait dans les futur erratas. Pour le rat ogre broyeur, ce sera surement du 40x40, pour se caser dans les unités, comme le socle de la cloche (pas de socle de char qui rentrerait mal) Pour l'union, pour l'instant va falloir jouer comme ça, de toute façon ça change pas grand chose (les tirailleurs ont de toute manière pas de rang et les jezzails en rang pas rentable.) Mais un errata serait pas mal (a mon avis oubli) @ Skritt: pour le gabarit ouai c'est fait exprès, pour la ratasphère, il y a des touches d'impact ET des attaque faite par initiative (donc en premier en charge) Pour la roue j'ai un doute.
  16. Pour la roue a question a été posée il y a une semaine, on pensait a un oubli, mais non, pas de direction a donnée, on a bien une fig de PU6 qui bouge de 3D6 pas comme on veut et qui peut "engager" de fanc ou de dos en commençant de face ! Pour l'arsenal, chaque héros y a droit "peut choisir 50Pts dans les OM OU arsenal " Après certains perso on en plus droit a certains équipement en dehors de leur max de points d'OM (arme de techno, lame suintante), mais ça reste de l'OM (1 par armée) jusqu'à errata (la question est posée aux concepteurs) Et pour la cloche il est clair qu'il n'y a pas de test, elle ne répond pas au critère demandé pour tester et pas de précision dans le LA sur un test éventuel (et ça parait logique, elle est pas vivante...)
  17. Le creuset n'est pas un monstre, c'est un "espèce de monture", ne pas confondre monture et monstre, qui plus est, dans les deux cas il reste des "cavaliers", soit moines de la peste, soit rat ogre. Pour la roue, elle a un mouvement de 3d6, il faut donc considérer que c'est une figurine avec une valeurs de mouvement modifiée a chaque phase, mais après elle bouge comme un char. Donc ralentie. Et je précise qu'elle n'est pas obligé d'impacter de face si elle se trouve de face au début du mouvement, elle peut manœuvrer pour engager de flanc si sont mouvement est suffisent. En effet elle ne charge pas (Sir Lambert a confirmé par Mail) Pour les tailles de socle, il est conseillé un socle de géant ou de char après réflexion. Mais tant que la figurine n'est pas sortie, on ne saura pas. Idem pour les armes régimentaires, en attendant je pense qe du 25x50 pour les unes et du 100x50 pour l'autre est pas mal. Pour l'arsenal, il est dispo a certains champions mais aussi a tous les persos, ça compte dans les OM La fusée est un tir (arme magique, mention de tir), le flute marche sur les immun psycho ect, comme la sirène. (rien ne les empêche de faire un test de CD) Un errata déja a noter sur la peste, il s'agit de test d'endurance et pas d'initiative (les nains disent merci, les skinks pleurs) En gros ^^ edit: un question a poser par contre, pour le treizième sort, il n'y a pas de mention de figurine d'infanterie, marche donc contre les trolls, cavalerie ect ou oublie? a poser (car le buveur qui crève auto, c'est moche)
  18. Petite précision: Les blessures au Cac ne sont pas fait simultanément (les lancer de dès en masse ne sont que la pour raccourcir les phases de jeux), donc en gros ça se passe comme ça: Tu perds 1PV, 4 figs au contact, 4 tests --> imaginons un morts, si tu reperds un PV, il y aura de nouveau 4 test a faire. Par contre pour les blessures dut a l'instabilité, tu perds 3 PV, 3 test pour chaque figs au contact (la c'est simultané) Voilà =) Et vive le Gi avec 10Pv et ce dons qui perd de 4 contre des chevaliers de sang
  19. Alors pour que tu sois sur de monstre ou pas, voilà la feuille dont je t'ai parlé http://sgabetto.free.fr/Telechargements/m2...Socles-Type.pdf Suffit que tu regarde dans la colonne "type". Si il y a "Mon", c'est gagné Le livre HB donne des exemple car a l'époque de sa sortie, cette feuille de précision n'avait pas encore était donnée par GW, maintenant elle fait office de référence. Si ya pas "Mon" dedans, alors c'est pas, si ya, alors c'est. Voilà, à demain soir pour voir de nouveau les HB se faire épiler?
  20. Pour l'embuscade, les figurines arrivent lors de la phase "autre mouvement" Pour la rune, regarde sur la feuille de socle/PU, les monstre sont indiqués clairement.
  21. Heu a mon avis ya pas de débat à avoir, sinon ils auraient mis "comptent comme opérationnel" et non "compte comme un choix de troupe" Puis en même temps compter comme un choix de troupe, perso en FER, ça voudrait plus dire que ça prend un choix de troupe plutôt que l'unité devient opérationnel...
  22. Puis ils vivent dans des souterrains, oui mais pas tout le temps d'après mes souvenirs. Skarogne ne serait pas a l'air libre dans des marécages? Et je rappel que la majorité des armements ne sont "qu'amélioré" selon les standard skaven, par eux. La majorité est piqué lors de bataille pour être amélioré.
  23. POur la sauvegarde,c'est une arme de CaC qui te donne +2 en Save, donc elle marche au Cac. Tu as +2 en save lorsque tu MANIE ton sceptre. C'est moche mais ça marche pas Et un wargo, même "chaman" avec la marque de tzeentch, n'a pas accès au sceptre des hardes. Et si c'est un OM, il doit l'utiliser seul (pas arme de base sup). Pour le bouclier dans tout les cas tu peux l'avoir. Après au Cac, il n'y a pas de précision. Dans le cas d'une arme lourde, il se porte à deux mains. Donc pas de bouclier (et vu que tu peux pas prendre ton bouclier dans les tour suivants. Si tu l'utilise en défensive, tu as ton bouclier. Et tu sera obligé de le garder (tu peux pas changer entre les rounds) donc tu devras l'utiliser toujours en défensif. Bon après ça c'est du FER. En EDC les sceptre est une arme à deux mains (suffit de regarder la fig) et ne marche qu'au Cac.
  24. ça ne marche qu'au Cac, pas au tir ni a la magie. C'est une arme de CaC qui n'octroie sont bonus qu'au CaC. Pour une ou deux mains, ça change rien vu qu'il ne peut rien avoir d'autre comme armement.
  25. Justement pour le changement de formation, la mention du double de mouvement n'est pas présente. Ce qui m'amène a penser que pas de malus dans les bois. Pour la reformation, une limite de mouvement, qui est le double. Donc reformation a double du mouvement divisé par 2 en FER apparemment. ça va être dur de se reformer dans des bois -__- Donc apparement faut poser la question au sir (comme quoi j'pose pas que des questions de m.... )
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.