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le petit bébé de nagash

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Tout ce qui a été posté par le petit bébé de nagash

  1. Comme le dit oui oui, la page intro des blood précise les options spéciale blood angel et ça en fait parti.
  2. J'en ai affronté un il a rien fait... le 2+ sans relance ratant un tir, l'armure en face sauvant du second...après il a même manqué de cible juteuse(si pas de perso en vu bah ça manque d'intérêt) Clairement il a perdu en polyvalence et en efficacité, il touche plus sur 2+ avec une relance du a sa ct abusive, il a plus de haute force ou pénétration pour les véhicules. il lui reste donc ce rôle anti perso facile à contrer. et même là il excelle pas. de ce que j'ai vu c'est l'assassin le moins performant du lot, sa capacité principale étant égale à une escouade de ratling ou de scout marines...
  3. Bonsoir amis warfo-teux. Sur facebook via un groupe une question se pose: (pour un projet modélisme) "si des marines du chaos (nurgle pour le questionneur) trouvent après un combat des armure de grey knight, les utiliseraient elles.? " Et ma question à moi pour élargir le sujet: on a vu dans l'hérésie des récup d'armure pour assurer sur calth et post istvaan, des armures patch work, présente aussi dans la 13°cie wolves. Jusque quel point ces armures peuvent être compatibles ? Jusqu'ou un marine est il capable d'utiliser d'autre type d'armure (bobby le scout va pas piquer une armure totor ok, mais un combattant red corsair en mk7, pourrait il par exemple piqué une armure de guarde sanguiniens, de totor, une armure mk3, et donc pour pousser au projet initial une armure aegis gk ? j'ai déjà des idées de réponses mais pour ne pas influencer de réponses je me les garderait pour le moment.
  4. Usagi me fait penser à BOB mon buveur de sang ("Butcher of Obscene Blood" bien sur) Cette figurine convertie sur un balrog a vu toutes les morts possible ou presque, réputé pour ne jamais finir une partie avec honneur (le trio de prince démon qui l'accompagne sont là pour ça) Bref: -mort sur un pouvoir force chevalier gris (à l’époque ou les démon était guerrier éternel je sais plus maintenant) -mort au fusil laser -mort au càc contre des cadets -mort en trébuchant dans une fontaine -mort en fep.... -mort par explosion de véhicule -mort sous rafale de missile mindstrike -mort traditionnellement en duel contre de gros thon(gros qg et moins gros, monstre..) -je dois en oublier une ou deux de ces morts qui ne s'applique que avec certaine armes (genre ancien canon fantome ou portail monolythe nécron) Et récemment je le ressort et en face se place un slaaneshii, forcément tout fière je défi sa plus grosse pièce au càc...un buveur VS chevalier de slaanesh (profil forge world avec une invu de démon) Donc je peut depuis ajouter "mort one shot à la force D"
  5. En tournoi, je jouais du blood angel bl13 partout (des baal, vindic et land raider et un predator escorté par quelques gars dans les raider). Dernière partie pour la loose (voir ma signature) on se bat pour le fond de classement le mec a une super liste nécron comme il faut il va me dérouler...ce qui arrive et l'arbitre passe gentil et me dit "tu veux pas arrêter la" moi jamais j'abandonne je perd mais avec classe donc je tente mes objectif persos à savoir crever tout les qg de mes adversaires et rendre enfin mes tanks utiles (tu parle en fin V6 c'était impossible) je souhaite donc tenter un éperonnage sur un bateau necron (leur transport). Sauf que je ne me souvient que peu des règles alors j'embête l'arbitre...qui les connait autant que moi et du coup me rappel que mon char joue le planqué depuis le début de la partie sur un poste de tir genre tranchée...et que du coup il doit surement avoir un soucis de démarreur. j'insiste plus pour l’embêter que pour savoir pour qu'il fouille son livre et pendant qu il subit ma punition il me fait "bon lance ton dés (de terrain dangereux donc)tu fera 1 de toute façon" ce que plussoie son public qui me connait très bien( je vous dit la signature parle d'elle même) et je lance le dé...Besoin de finir l'histoire...? ma signature date de CE tournoi !! Bref depuis mes blindés reste sur l’étagère mais pas de décors à moins de 500 mètres d'eux !
  6. je vais suivre ton idée, pour ce tournoi l'idée est de coller au plus prêt à ce qui se fait en compet plus poussée. merci pour la réponse je vais tester sur mon pc si les macro tout ça fonctionne bien, ce dont j'ai peur :/ il se fait vieux(et con). D'ailleurs tu es cordialement invitée à venir à Tarbes en décembre t'ayant déjà vu dans un de mes tournois!
  7. Je joue ork en v7. Mon adversaire sort ses tout frais skitarii..j'allume au kasseur de tank sont unité a plasma (eh mes truks aiment pas....) tout le monde y passe sauf un plasma et le sergent qui a une invu que le joueur a mis pour combler du point.... A son tour le plasma tir sur une bande de boyz en truk. Le truk explose tuant...9 passager laissant seul le nob quoi...qui ne se pilonne pas mais fuit. donc moi veangeance mes rokette tir à nouveau...tuant que le plasma (l'autre avec sa 5+ il gère) A son tour un autre truk détruit (le lot des orks ça) et par contre l'escouade s'en sort indemne et là...le sergent skitarii passe en mode automatique son fusil chelou: 3 tir qui touche sur 6, qui blesse sur 6...donc 9 svg à faire...pas de 6+...le mec il fait neuf mort....test de cd...fuite.... A savoir que c’était une partie 1v1v1 et que le troisième joueur qui lol dans son coin m'atomise mes pillard tour un par une vet d'appui podée (syndrome de la nouvelle unité pour moi, un we de conversion pour ça) et que ma deathstar de moto prend au càc son patron (sans guerrier eternel et avec épée energ mais bouclier) et ses centurion dev. je part sans faire une blessure malgré 10A de F10 pa2 et 4A de f8 pa2 et les impact sur le patron qui riposte me met un pv sur un boss....fuite rattrapé tout ça tout ça....depuis je ne joue plus càc avec mes orks...(et je met des bouclier grots pour pas me faire sniper mes pillards...) Mais ce sergent skitarii digne d'un film d'hollywood était énorme
  8. Bonjour j'ai un tournoi pour début décembre. Je pensais me dépatouiller avec excel pour gérer un simple tournoi en quatre ronde et 24 joueurs. Mais bon j'ai pas le level et surtout pas le temps de m'y plonger pour apprendre la façon de faire. Je cherche donc à ce jour un logiciel ou simple classeur excel qui gère de simple ronde suisse avec des résultat de type ETC (20-0 / 12-8 / etc...) . J'ai cherché ici et sur le net mais la plupart des liens sont mort ou conduise à des logiciels qui ne gèrent pas les scores de ce type.
  9. un defiler modifié? je travail sur un projet proche là et j'ai reconnu plein de pièce :p (ce rêve d'un defiler lisse...)
  10. moi je l'aime bien Avantage : invu 3+ et ignore cover de base, peut bouger et tirer à l'arme lourde...avec la fep Défaut: la fep... Réellement le cout e pts est bas pour les règles spé et en comparaison du vétéran podé ou des escouade qg avec quasi les même règles ça vaut moins cher   J'en ai deux escouade, fuseur multi fuseur et combi fuseur, mais pour allier à mes chevaliers gris (via codex légion des damnées) mon armée de marines blindés ça ferait tache.
  11. je l'ai fait: désormais c'est plus sa pause qui gène pas sa taille en elle même c'est un peu comme un marines accroupi le problème... les plaques d'armure sont de la grappe de prince démon et la double hache aussi, j'ai pris deux haches et monter le tout ensemble...le surélever semble une bonne solution pour les lignes de vues. (et maintenant cette "conversion" est économique à l'époque pas vraiment)
  12. moi j'ajouterai dans le beau jeu de belles actions, je le fais souvent (et oui je perd souvent) genre plutôt que jouer ma liste opti à fond en rétention d'objectif/pts je vais chercher le défi marrant/héroïque. Dernier exemple en date dans un 3v3 mon adversaire jouer un chevalier renégat forge world. je joue démon de khorne. Donc je demande à mes collègue toute façon pas chaud pour aller s'y frotter de me le laisser. je leur dis c'est bon bob y va(bob aka buveur de sang renommé dans le coin pour ses morts variées) au mieux il se le fait au pire il aura une nouvelle mort à son actif: la force D . donc dans un élan d’héroïsme absolu mon buveur fonça s'empaler sur le chevalier...malgré trois dégâts importants occasionnés le slaaneshii a tout sauvé...(invu de merde) j'ai trouvé cette action pour moi une action de beau jeu(au delà du fairplay habituel et des armées peintes) j'y ai perdu ma principale force de frappe (qui aurait pu pourrir l'armée adverse plein de bl12 et de marines du chaos) mon seigneur de guerre....et le centre de nos ligne :D   Ce genre d'action me perd plein de partie mais j'ai du mal a renoncé de les faire tant les actions digne de récits sont pour moi la base des batailles que l'ont fait. (même si je joue en tournoi et tout hein)
  13. Pour des night lords les thousand sons font un peu tache en terme de fluff...des mecs chaotisés à fond membres d'une faction spécialiste des plans tordus...je sais pas si les parano night lords aiment ça...De plus leur façon lente de vivre doit géner les raids façon 8eme légion. Et en terme de jeu pur ils sont naze malgré de bonnes règles, leurs couts en pts en prohibitif   Le storm eagle il faut voir s'il peut être sélectionnés en marines du chaos...et après c'est comme le dit mon voisin du dessus.   Et pour les serres si il est précisé spécifiquement qu'ils vont obligatoirement arrivés en fep bah ouais c'est dommage mais ça les rend difficile à jouer. sinon tu les déploie comme le reste de l'armée et ça demande un peu de style mais ça peut marcher.   ET habitue toi aux "smc" et autres saloperie de raccourcis sur forum pour bien nous comprendre ;)
  14. Mort instantanée n'est qu'un mot clé dans cette situation, c'est un "sceau" apposé sur l'attaque qui dit "pas de fnp, tu perd tout tes pv"...la règle guerrier éternel corrige comme ça: "pas de fnp, tu perd tout tes pv"...il reste donc un effet du mort instantanée...
  15. Ca résume assez bien, allumez la tv, prenez un magasine, allez au ciné,on arrive quasi à la même conclusion...   J'ai par contre pris un fou rire sur les dragon des sigmarines j'ai presque cru à un troll pour faire rire la galerie. J'ai cessez d'acheter les codex et white dwarf depuis la refonte de ce dernier, avant j'achetais ces bouquins pour les règles certes mais aussi pour la surplus de fluff et d'illustration je m'expliquais à moi même l'effort de payer 30€ pour ça, j'achetais pas seulement un truc de jeu mais belle et bien un art book allégé...les dernier je les ai feuilleté et rien me pousse à me dire "celui là il te le faut sur l'étagère"   le pire c'est que je me dis que ça ne va que continuer, tout s'aseptise pour ne pas choquer rien ni personne, il n'y a qu'a voir que dès qu'une scène de film fait un choix un peu trop politique ça tape dessus bien fort, que dès que games à effleurer par le passé l'Histoire on a lu des indignés... Sur facebook par exemple on voit fleurir les trolls (bon pas que là mais c'est un très très bon vivier) ça c'est rien à voir...mais qui trolls t'il ? des ado de nos jours la plupart du temps, de tout milieu social (pourvu que ce dernier dispose de sa connection illimité à internet) et ils se choque de rien, on se moque des poneys mais non faut pas c'est cruel envers les animaux...s'ils voyait certaines illus de games avec des animaux découpé ou qui se prennent un tranchant dans les pattes...ils achèterait du games, j’exagère avec mon poney mais sous ces prétexte de "tout respect" beaucoup d'ado (la cible de gw d'après tous) brident indirectement leur goût.   Je sais pas si je suis clair mais cette idée n’était pas apparue encore me semble que la cible n'est pas que clientèle mais manque aussi clairement de discernement entre le premier et second degré et qu'il faut faire avec. Après j'espère comme tous un simple effet de mode mais chaque jour dans ma vie irl je croise ce manque de clarté et cette "envie " de cadre bien définie, comme on m'as dit un jour "si on te donne la liberté tu ne saura plus quoi faire" là c'est un peu ça on te donne un énorme champ de possibilité d'imagination mais peut être trop pour des esprit éduqué dans des carcans culturels (oùlà je me lance dans une phrase trop complexe)   Bref merci D8 et nrj12 pour être le parfait exemple de la culture "trop de muscles, trop de couleurs, trop de propreté, trop de vide etc..."...ça illustre tellement la différence entre les illus "d'avant" et de maintenant, je me voyais regarder le cinéma de minuit le dimanche soir, maintenant je désespère de trouver un film....un peu pareil le feuilletage de codex....
  16. Je vais suivre ce sujet avec attention, étant aussi en recherche de nouveauté marinesque :D . (et que je te suis sur le blog) Par contre en dehors de ce choix de demi compagnie t'as déjà réfléchi au reste de la "decurion" ? je veux dire par là que forcément ce "reste" influencera ton choix pour la base de l'armée.   J'attendrai avec impatience tes retours sur les différents tests ( de formations (base comme secondaire (la WS est sympa sur papier alors que la RG me donne pas envie avec sa taxe scout qui dépasse le une squad )et plein de formation en dehors du conclave sont intéressante mais effacées par la simplicité du conclave) Je test en ce moment aussi différente façon de re-jouer marines ayant aussi le défaut des habitudes blood angel réacteurs... et armées proches. Quand tu dit sortir des trucs surjoués t'es sur de t'en passer ? genre le thunderfire et les master à moto :) ?   Bonne réflexion.
  17. les serviteurs de càc: essentiellement du bionik ork de gorkamorka les croisés: un ork gorkamorka (buggy), un pilote tau, lorenzo lupo, mydas le cupide et un scion les cultistes de parques: 2 batman d'un jeu de plateau récup au boulot, et 6 vengeurs de vespero les psyker et le prêtre: un wyrd necro, et une fig offerte à un tournoi sculpté pour l'occaz, obiwan kenobi star wars mini réarmé http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=767455psykerpretre.jpg les jokaero: 2 jawa parce que c'est la classe, un ughnaut (star wars mini) et un truc taupe de je ne sais quel dessin animé un peu massif mais tellement bizarre http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=825261jokaero.jpg et la chimère normale sans tourelle mais avec bolter lourd sur pivot (mmh les munitions psy) http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=203106chimere.jpg les assasins qui sont plus ou moins greffés à cette bande: seul le culexus est converti, le vindicare est "réparé"...qui n'as jamais eu ce soucis en jouant régulièrement un vindicare de perdre son silencieux. http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=239787assassin.jpg Comme je disais loin du niveau moyen du forum mais j'apporte ma touche à notre univers, mon but étant plus de vous encourager à faire des ordos encore plus beau et si jamais du xenos tant qu'à faire !! Et par vos conseils que j'écouterai vaguement je progresserai surement ! Je compte à l'avenir peindre petit à petit les figurines pour seulement jouer, car je joue cette armée dans des tournois interclub régulier(les 3b rassemblant 3 assos pyrénéennes de la cote basque à la bigorre), le petit format mou se prêtant à des armées atypiques (même si là je part avec un culexus et deux land raider pour 900pts :D) Il me reste aussi pas mal de base pour convertir des acolytes, serviteurs et cultistes, à voir comment faire mes arco flagellant (mes orks me titillent à ce niveau) Je réfléchi même à adjoindre du mechanicum sous la forme de plus gros aliens que j'ai déjà en stock..et le seul profil jouable en "formation" que je leur verrai serrait des kataphron à voir. Puis ils faut que je trouve une figurine pour symboliser l'ordo xenos radical, avec sa grappe de grenade et ses armes alien !
  18. Bonjour gens de bonne compagnie, je me permet enfin de poster un sujet modélisme, après je ne sais combien d'année de fréquentation du forum. Déjà il faut avouer que vos propres création font complexer, des conversions sculpture et peinture de folie...Bref je compte tout de même vous présenter mes petits bonhommes. Je joue depuis 98, et une seule obsession me tient depuis : jouer un seigneur du crime et ses acolytes...de là est démarré cette idée car je suis passer par la garde impériale (codex armageddon avec milice des ruches) et par le codex chasseur de sorcière (avec les dévot du dwarf) et plus tard par les chevalier gris via coteaz, et maintenant le codex inquisition se suffit. Mais depuis un temps déjà la majorité de mes malfrats à rejoint d'autres étagères (erreur de jeunesse, adieu mes figs désormais collector) et j'ai réorienté mon thème d'armée :Ordo xenos radical...oui radical du genre à prendre des trucs alien...voir des aliens !! Donc j'ai convertis à foison des troupier inquisitoriaux en utilisant des figurines d'un peu partout (essentiellement du games mais vieux) on trouve dans la force des figurine de mercenaire de battle (pas osé les convertir vraiment celle là) et des figurine de jeux pré-peints, L'armée n'est pas peinte, enfin même celles qui sont peintes le sont vite fait. Ce qui fait la jonction avec mon gros soucis: je suis joueur avant tout, j'aime pas peindre mais j’adore faire des pièces uniques, alors je convertis, peint pas et quand un tournoi ou un apo se présente je peint vite en masse et donc pas très joli :/ . Donc maintenant vous savez à quoi vous en tenir: Commençons par le commencement les inquisiteurs, au nombre actuel de quatre: Coteaz et les servo cranes L inquisiteur malleus extrémiste converti sur base de termis space hulk tout moche cet inquisiteur est une nécessité pour le jeu je voulais tester un psycanon totor dans une suite de tir. L'inquisiteur lambda multi rôle un simple lieutenant scion tempestus j'ai juste changé une main...très joli de base les scion donc ... L'inquisiteur radical malleus, meilleur pote de mon inquisiteur xenos (qui lui n'est pas présent car pas encore monter et je n'ai aucune idée encore) avec double lame démon parce que c'est un casse tête à jouer et tellement improbable parfois....à base de capitaine de black reach (j'adore maltraité cette figurine) l'autre inquisiteur lambda à base de commandant de baneblade, très hellboy 1 dans le look entamons les acolytes: Fuseur, un scion, un van saar, un delaque et un tau plasma: un scion, un kroot (oui oui) et un astra militarum pistolet laser: deux alien star wars (bah des aliens 40k quoi, surtout l'autre avec ses faux airs de tau) et un mordheimer bolter: des drones reprogrammés les serviteurs maintenant: les serviteurs de tir: trois lambda du tech et un nécron manipulés (je compte le jouer en bolter lourd)
  19. En v3 j'avais entamé ma collection par les dark et la mention d'une meilleur dotation plasma et totor était indiquée dans un white dwarf les accompagnant. l'excuse était bien première légion et qui aurait vu le jour en amont des autres et donc bien dotées.
  20. Pour en revenir à la participation astartes à ce gangbang : Pour la grosse majorité des institutions impériales un marines est un...marines...quelque soit sa couleur ou quoi donc hormis des très très bien renseigné (même l'inquisiteur basique ne peut tout savoir,) ils voit juste du renfort astartes arrivé quel que soit sa livré et le passé de celle ci. Les autoritées de l'imperium n'ont pas un mega pokedex avec la livrée des blood ravens qui dit "ouhlàlà, c'est chaud ils ont gavé de psy ceux là, et eux ils bouffent les enfants" On peut même penser que des marines du chaos "sobre" pourrait passer pour des allier aisément. (alpha legion powaa)   les chevaliers gris sont des super commando anti démon donc c'est l'obligation cette notion: un gros démon qui tache.   Les dark angels n'aiment pas que des gens les regarde de trop près donc pas d'allié sans y être contraint (dans un dex ils n'avait absolument pas le droit à des alliés le v3 me semble)   Les wolves auront tendance à juste s'occuper de bosser comme d'hab ignorant les autres ou se méfiant vite fait.   les sistas tout est dit: pas de flotte, pas d'effectif, rareté...faut que le délire démoniaque se passe chez elles.   et pour l'ordo inquisitorial tout est viable ça joue surtout sur la personnalité souhaité du type, un xenos tolère surement mieux les anciens criminel que les deux autres ordos(vis a vis des blood ravens si ce terme criminel passe encore) et encore on ne touche pas aux faction inquisitoriales (leurs délires philo genre monodominant et tout)
  21. Déjà ça ouvre les discussions ces réponses négatives on a pas posté que pour flammer...   Bref je vais de ce pas revoir la version sur votre forum auquel j'ai contribué à ces débuts (kasits).   reste que je suis toujours à chercher des conseils sur internet pour durcir mon jeu en lisant des "tips" et autres commentaire d'expérience dans des tactica (car théoriquement seul type de sujet capable de me faire visualiser l'ensemble du dex) pour pouvoir melanger à mon propre avis et en faire ma tambouille. l'idée des couleurs est super.   Moi j'avais (comme l'as précisé marmoth) peu nuancé dans chaque analyse les choix mou/dur,  mais mes proto listes marquait bien les unités phares (en fait je l'avais fait pour ça ce paragraphe final) Si le tactica prend la tournure discuté ici ça pourrait être un excellent cru. de l'analyse pour tout les niveaux et s'adressant à tous !
  22. Justement moi j'en suis venu à lire votre tactica pour durcir mes listes marines mais en sortant des motos/thundefire et autre gladius (en gros trouver une piste à moi) et j'ai ouvert le sujet en espérant trouver des conseils sur des unités peu jouées souvent éclipsé par le reste mais pas nulle. Mon exemple du jour la legion des damnées. J'ai un projet important de conversion sur ces figs qui vont pallier à mon manque de pod (et ça évitera du cpm si je spam pas le pod :p) et ce que j'en lis c'est : ça fait des surprise avec des armes à fusion... Si c'est ça un tactica c'est triste. Parce que en fait j'apprend seulement que les motos c'est bien le maitre moto aussi et deux trois truc, d'autre ont une toute petite annotation genre en dur on joue tous vraiment la même liste.     Oui mais qu'il parle a la communauté en général alors... moi je veux durcir mon jeux j'apprend rien pourtant je reste avec mes listes nulle c'est pas que je sois deja un joueur dur juste que je ne trouve pas les conseils que je cherche meme dans un tactica m'étant plus ou moins dédié.    Exemple de tactica que j'eu fait en v5/6 pour les orks et j'avais renié aucune unité (et j'y ai passé 6h seulement) http://waaaghforum.superforum.fr/t1782-tactica-ork-complet?highlight=tactica   y'en avait pour tous même les noobz...et les joueurs dur pouvait y trouver leur sauce.
  23. Bah comme beaucoup de tactica...il ne tactique pas mais guide sur l'optimisation milieu dur :/ Ce que j’attends d'un tactica c'est bien des conseils pour jouer tout un codex pas seulement copier coller une liste opti. Passer par dessus marneus, la moitié des unités. Tenir les discussion a "captain america est meilleur" sans jamais explique qui est ce gars (même si les habitués savent les autres non).
  24. Pour répondre à la question initiale, y'as à boire et à manger dans le fluff étendu...   j'ai lu/vu à partir de plein de sources:   -comics époque warhammer monthly(vo)  avec titanicus et blood quest et la soeur de bataille possédée :p fluff peu respecté pour ce que j'ai pu lire...humour présent les méchants sont bien..méchant treès 40k pour le coup mais les gentils/héros bof   -les bd avec ce tome sur les orks, sur les black templar tout ça... pareil que les comics même si ça me donne la sensation de vouloir rester dans les rails y'as de gros flou fluffique pour justifier, les visuel sont plaisant par contre pour les modéliste (je pense là au cycle ork)   -les "vieux" roman(déluge d'acier est le meilleur exemple, les gaunt) rien a ajouter que ce qui est déjà dit des perles pour la plupart hormis l'invulnérabilité agaçante des gaunts(catapulté sur un monde ou des marines renégats sont en factions au pointage des péages, ils leur mettent des raclés à coup de dague et baton..)   -l'hérésie et les récents roman qui profite du succès. comme dit plus haut, des créations à partir d'un mot de sources antérieures et hop on en sort un tome complet, j'ai cessé de lire pour le moment à cause de ça   -les jeux de rôle j'ai pas vraiment lu, j'ai jouer mais tout ce qui y est cité concerne qu'un secteur...c'est comme si je parlais de la vie française comme le fais la tv en citant cote d'azur et paris seulement...   -les jeux en eux même (de rogue trader à v7 + codex) bah ce serait le seul canon fluffique à ce jour sauf que bah si l'on aime pas le changement v2->v3 on rentre dans le délire neofluff/archeofluff et on accepte que le contenu de deux livre comme fluff canon   -les jeux dérivés (space hulk, jeux de cartes/plateaux) bah ce sont des jeux, vendu en partie pour des non connaisseur donc on leur fait dire n'importe quoi   -l'animé (je n'ai vu que space marine) bah là j'ai pas compris pour des "fan" mais conçu comme un truc en one shot pour un projet de lycée...   -les jeux vidéos (les rts de l'époque façon épic jusque space marine) bah là je suis partagé, j'adore les jeux vidéos en soit, j'ai testé tout ce que j'ai pu. et j'ai toujours laissé passez les délires fluffique pour la jouabilité, fire warrirors sans les armes impériales ou des marines serait répétitif et ennuyeux à mort... un rts 40k sans un max de race serait pareil, monotone et répétitif, space marine on va pas se mettre à jouer un chapitre avec un pad. ou bien on va pas avoir comme finalité d'un jeu de détruire trois baraque radio des orks...avec pour boss final un nob sous équipé...   Donc je me dis que tout ça est un seul tout, je lis et pioche à droite à gauche et j'en vois les travers mais je me dit chaque fois, que soit c'est "effaçable" pour des raisons de support (comme je l'explique sur le jeu space marine) et sur tout les support, et que de plus c'est mixable...   Pour exemple lorsqu'un space marine fait une erreur grave disons faire peter un camp de réfugié... rogue trader parle d'une space police...marines qui police les autres les codex que j'ai le souvenir parle des chapelain qui vont sévir dans le code astartes et souvent l'inquisition est mentionné...   Dans ma vision (MA vision) du fluff j'exclu la space police, concept étrange et peu raccord avec les décérébrés que sont l'astartes les chapelain ils interviennent pour les truc rapport à l’endoctrinement...une erreur de jugement/morale et le codex astartes règle le reste par des sanctions prévues. et l'inquisition arrive quand les populations/installation impériales sont touchées, et encore faut il un inquisiteur sur place...sinon on retourne a la case chapelain/codex.   bref je me dis qu'il ne faut pas sacralisé des sources plus que d'autres mais prendre un point central comme base(livre de regle/codex) et se fixer que ce qui en découle de prêt est disons 95% fluffique(jeu dérivés) et enlever du % plus la source s'éloigne genre les comics sont loin dans l'approche de la source...proche du 60% dans mon exemple...   Bref sinon j'arrive à une conclusion proche de eregor: j'ai eu le même décalage au ciné avant (ado et un peu plus loin) j'aimais me creuser le cerveau dans des intrigues lourdes et des dialogues bien léchés, maintenant ma vie prenant plus de responsabilité (et vivant donc des trucs complexes et parfois moins simples que ces films si...complexe) je préfère tapper un blockbuster façon michael bay...bah aujourd'hui nos space marines dans le fluff sont nos megan fox...et si l'on veut du scénar bien foutu et respectueux faut fouiller là dedans...en lisant de tout...l'hérésie est le meilleur des exemples j'ai essayé de la lire dans l'ordre des sorties et y'as du gros caca comme du super machin à la suite mais pour mieux savouré/comprendre l'un il faut lire l'autre.
  25. merci pour vos réponses, la camera mouvante on sait, on l'a vu et on a prévu le truc là on a eu un soucis "spatiale" en fait, on avait pas disposé le bordel comme il fallait pour la laisser en trépied... la lumière on avait pourtant un gros projo braquer sur la table. pour la peinture vaut mieux pas s'en approcher des pitoux...   Pour les règles je sais, on oublie toujours le zigzag par soucis de fairplay on se l'accorde...on est jouer mi dur pas dur donc on pense pas en profiter.   Vos remarques sont les mêmes qui nous sont déjà revenu merci de votre visionnage, j'avoue avoir du mal à saisir comment faire une partie en 20 minute vidéo mais à discuter avec le technicien.   Le 3eme larron on en avait pas ce soir là :p la prochaine fois je pense prendre ce rôle et laisser un autre looser jouer.
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