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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Si j'ai bien compris il dit qu'il n'a plus de sous mais qu'il recherche des investisseurs. Pas de fin officielle même s'il faut être honnête : cela va être compliqué de trouver les dits investisseurs et même s'il y arrive rien ne prouve qu'il puisse faire mieux qu'avant avec ces nouveaux fonds. Il a largement prouvé qu'il était incapable de tenir ses engagements.
  2. Attention aux raccourcis faits par les médias (sans compter les erreurs de traduction). Les scénaristes font peut-être juste une pause pour faire le point après deux épisodes tournés qui auront certainement eu des conséquences. Par exemple, la prod n'a pas trouvé d'épée verte pour le héros mais a proposé une super épée rouge, faut penser à répercuter le truc dans la suite (ou du moins vérifier si cela a un impact et le prendre en compte).
  3. Jusqu'à présent je trouve qu'à ce niveau Games Workshop s'en est plutôt bien sorti avec une bonne répartition des sorties et un soutien via le WD qui permet de continuer à parler d'un sujet même s'il n'a pas de réelle nouveauté. Comparé à d'autres comme Spartan Games (qui est carrément mort de s'être trop dispersé) ou Fantasy Flight Games (certains jeux peuvent rester des mois sans aucune sortie ou même annonce), il n'y a pas photo. Après faut pas s'attendre à ce que Warhammer - Old World soit un core game. La comparaison faite avec l'Hérésie d'Horus ne doit certainement pas au hasard. Cela sera un jeu plus important qu'un Specialist Games mais sans pour autant bénéficier du même soutien qu'un W40k ou AoS qui resteront les jeux principaux de l'éditeur.
  4. Malheureusement pour les backers ça sent de plus en plus le sapin cette affaire.
  5. On en parle en effet ici sur Warmania : https://www.warmania.com/forum/showthread.php?tid=2645&pid=151402#pid151402 Source
  6. Certains envoyés spéciaux ont survécu pour permettre l'écriture du numéro spécial relatant la bataille. D'ailleurs... La poussière est retombée sur le champ de bataille et les milliers de cadavres Orks. Les défenses renégates du Dôme Paradisiaque ont tenu face aux assauts désordonnés des peaux-vertes. Rien n'y a fait. Ni les opérations kommandos ni les hordes de boyz en furie. Les titans corrompus de Slaanesh ont tenu bon. Retrouvez toutes les informations sur la Bataille du Dôme Paradisiaque dans notre numéro spécial de la Dépêche de Vigilus ! Au traver des reportages de nos envoyés spéciaux et des archives holographiques des caméras de surveillance impériales encore en état, vous revivrez les combats sanglants qui ont décimé les rangs de nos ennemis et les actes héroïques de la Death Watch dont les Kill Teams ont profité de la confusion pour frapper ! Numéro Spécial de la Dépêche de Vigilus
  7. Nouveautés 6mm chez Vanguard Miniatures : Heavy Ordinance Defence Bunker (6mm) - £14.00 Citation : The Novan heavy ordinance defence bunker can be found all across Tusculum Nova space typically guarding the approaches to cities, starports and military installations. Variably armed and often found in mutually supporting positions alongside other defensive measures, and garrisoned by a least a platoons worth of infantry these bunkers have proven there worth during countless conflicts and are not to be underestimated. Set contains: 1 x Resin Bunker 1 x Resin heavy laser turret 1 x Resin heavy rotary cannon turret 1 x Metal radar dish Bunker dimensions: 125mm wide, 65mm depth, 15mm high, not including turrets or radar dish. Various models show for scale purposes only and are not included in the set. Note also that the resin colour may vary. https://vanguardminiatures.co.uk/shop/heavy-ordinance-defence-bunker-6mm/ Medium Landing Pad (6mm) - £7.50 Citation : A common hard landing pad design found throughout Novan territory. Set contains one resin medium landing pad in two parts. Pad dimensions: 90mm wide, 5mm in height. Various models show for scale purposes only and are not included in this set. Note also that the resin colour may vary. https://vanguardminiatures.co.uk/shop/medium-landing-pad-6mm/ Large Landing Pad (6mm) - £10.00 Citation : A common hard landing pad design found throughout Novan territory. Set contains one resin large landing pad in three parts. Pad dimensions: 185mm long, 95mm wide, 5mm high. Various models shown for scale purposes only and are not included in this set. Note also that the resin colour may vary. https://vanguardminiatures.co.uk/shop/large-landing-pad-6mm/ Single Bridge Span (6mm) - £8.00 Citation : A resin cast generic human bridge span with a slot on the inner faces for insertion of a 2mm thick plastic sheet or MDF (not included) road to whatever width you desire. Set contains: 2 x bridge spans 4 x optional bridge legs 6 x optional barriers Span dimensions: 48mm long, 25mm high. Additional legs 20mm high each. Infantry figure and 50mm square plastic road tile shown for scale purposes only and is not included in this set. Note also that the resin colour may vary. https://vanguardminiatures.co.uk/shop/single-bridge-span-6mm/ Aaaaand some new infantry! Novan Desert Infantry Platoon - £6.50 Citation : Armed in a similar manner to conventional Novan Rifle squads, the Desert Infantry are issued with survival equipment and water-reclamation bodysuits intended for operations conducted in extremely hot environments. Set contains: 40 x Desert infantry 4 x Squad leaders 4 x Grenadiers 4 x Rocket Launcher Operators 4 x Rocket loaders 24 x Rifle troopers https://vanguardminiatures.co.uk/shop/novan-desert-infantry-platoon/
  8. C'est vrai. Mais il faut avoir aussi une petite pensée sur les pauvres Amycléens qui se sont faits roulés dessus pour rien... ?
  9. Bien sûr que les informations sur le jeu sont les bienvenues.
  10. Ben oui, des fois on se bat pour finalement pas grand chose. ? Sinon ce sont les pauvres Amycléens et non Phébéens.
  11. Je t'en prie. C'est quand même l'un des gros intérêts du jeu : il est rapide et permet de jouer une série de batailles en un temps réduit et donc de jouer en campagne. Que cela soit sur carte (comme ici), en arborescence ou tout simplement un truc narratif.
  12. Voici le compte rendu d'une campagne Fleet Commander (voir la Tribune d'Hélios pour en savoir plus sur ce jeu injustement méconnu) jouée vendredi après-midi à la boutique Trollune de Lyon. C'était une campagne sur carte inspirée des règles Mighty/Planetary Empires. Nous étions 4 joueurs pour l'occasion. Extraits du journal de bord du Fleet Commander Martn Yce ... dans ce secteur des confins. Deux puits gravitationnels et un pauvre champ d'astéroïdes, le trou du cul de l'univers en somme ! Mais le responsable sectoriel était persuadé que les astéroïdes étaient exploitables et qu'il s'y cachait une véritable fortune, de quoi respecter ses quotas et remplir ses objectifs annuels. Il avait donc ordonné la pacification du coin. En oubliant juste de préciser que la zone était également dans le collimateur de l'Hégémonie d'Amyclès qui souhaitait y implanter une base d'entraînement pour l'Académie Spatiale de Lysander. Les Amycléens étaient venus en force et m'avaient obligé à recruter des mercenaires Scavengers pour rééquilibrer les chances. Une mesure désespérée qui aurait un impact certain sur les bénéfices à tirer de l'opération et qui risquait de mal tourner lorsque ces pirates décideraient de se retourner contre moi... Cyrilcyrilcyril (Scavengers) se prépare à affronter vaudania (Hégémonie d'Amyclès) Concentration maximale pour bob_bob (Hégémonie d'Amyclès) avant d'affronter la Tribune Ludique (Ligue de Phébé) ... prise de contrôle des portails gravitationnels en premier lieu. Quatre d'entre eux avaient été recensés dans le secteur, je chargeais les Scavengers de s'emparer de deux de ces portails tandis que je menais ma propre flotte à l'assaut des deux derniers. C'était bien entendu sans compter sur nos adversaires qui avaient les mêmes objectifs... Les Scavengers firent preuve d'efficacité ce qui me rassura sur l'investissement non négligeable que j'avais fait sur eux. Malgré une forte résistance Amycléenne, ils sécurisèrent les deux portails de leur zone. De mon côté, je me heurtais à un Fleet Commander Amycléen particulièrement retors. Il alternait les tirs à longues portées et les frappes rapides de vaisseaux à propulsion ionique. Je perdais plusieurs frégates avant de décider de mettre fin à la récréation en envoyant mon cuirassé lourd au contact. Petit à petit je repoussais l'ennemi mais mon dispositif fut mis à mal par l'ouverture d'un trou noir à proximité. Les Amycléens en profitèrent pour se réorganiser et m'infliger de nouvelles pertes. Je crus la victoire à portée de main lorsque mon cuirassé lourd s'empara du portail de l'Hégémonie mais il fut immédiatement détruit par les tirs ennemis. A la fin de la bataille, nos deux flottes avaient été proprement mises en pièces et nous dûmes nous mettre fin aux hostilités, chaque camp repartant avec un seul et unique croiseur... RÉSULTATS DU TOUR 1 Scénario : Contrôle La Tribune Ludique (Phébé) vs bob_bob (Amyclès) : Nul Cyrilcyrilcyril (Scavengers) vs vaudania (Amyclès) : Victoire des Scavengers Utilisant l'un des puits gravitationnels, la Ligue de Phébé (en bleu) effectue une percée sur le flanc gauche de l'Hégémonie Amycléenne (en rouge) tandis que cette dernière construit une station de défense près du champ d'astéroïdes et lance une offensive sur son flanc droit... Les Scavengers (fraîchement peints) de Cyrilcyrilcyril Le Fleet Commander vaudania lance une offensive sur le portail défendu par les Scavengers La flotte Amycléenne de bob_bob défend son portail ! Le portail Phébéen de la Tribune Ludique est proche d'un trou noir ! ... une forte résistance Amycléenne autour des portails gravitationnels. Le conflit dégénéra alors en une série de d'escarmouches visant à perturber les lignes de ravitaillement ennemies. A chaque traquenard que je tendais aux flottes Amycléennes, l'Hégémonie répondait en prenant en embuscade mes propres forces ! Les mercenaires Scavengers se montrèrent redoutables à ce petit jeu. L'une de leur flotte tomba en effet dans le piège tendu par une force Amycléenne mais au lieu de se lancer dans un combat à la loyal tant chéri par les Fleet Commanders de l'Hégémonie, les Scavengers se cachèrent parmi les astéroïdes pour lancer des raids rapides et meurtriers contre l'ennemi. Les Amycléens ne tardèrent pas à subir de lourdes pertes sans pouvoir réussir à contre-attaquer, leur Fleet Commander fut obligé de battre en retraite. De mon côté je menais ma propre force contre un convoi Amycléen. Mes vaisseaux, chargés à bloc, tombèrent sur l'ennemi par surprise et ne lui laissèrent aucune chance. Mon piège se refermait inexorablement sur les unités de l'Hégémonie, les détruisant les unes après les autres... RÉSULTATS DU TOUR 2 Scénario : Le Piège (match aller) La Tribune Ludique (Phébé - Attaquant) vs vaudania (Amyclès - Défenseur) : Victoire de Phébé Cyrilcyrilcyril (Scavengers - Défenseur) vs bob_bob (Amyclès - Attaquant) : Victoire des Scavengers La Ligue de Phébé consolide sa tête de pont, après avoir détruit la station de défense Amycléenne elle construit sa propre station pour stabiliser le front. Les Scavengers se planquent dans les astéroïdes ! ... malgré les revers subis, les Amycléens ne s'avouaient toujours pas vaincus et les affrontements se multipliaient autour de leurs convois et des nôtres. Les Scavengers prirent au piège une flotte de l'Hégémonie mais eurent la mauvaise surprise de voir cette dernière appliquer la même stratégie qu'eux. Les vaisseaux Amycléens qui le purent prirent position dans les astéroïdes et lançaient des raids rapides contre les mercenaires. Mais les Scavengers étaient rusés et ils attirèrent les Amycléens loin de leur refuge pour mieux les achever. En route vers mon QG, ma propre flotte fut prise en embuscade par une flotte ennemie. Nous subîmes de sérieuses pertes mais non sans rendre coup pour coup. Tandis qu'une partie de mes forces tenait tête aux Amycléens, un croiseur et son escorte de deux frégates contournèrent les combats et attaquèrent l'ennemi par l'arrière pour mieux le mettre en déroute ! RÉSULTATS DU TOUR 3 Scénario : Le Piège (match retour) La Tribune Ludique (Phébé - Défenseur) vs vaudania (Amyclès - Attaquant) : Victoire de Phébé Cyrilcyrilcyril (Scavengers - Attaquant) vs bob_bob (Amyclès - Défenseur) : Victoire des Scavengers L'Hégémonie d'Amyclès s'effondre face aux offensives Phébéennes. La Ligue contrôle désormais pratiquement l'ensemble du secteur.[/b] ... Nous étions vainqueurs ! Les flottes Amycléennes avaient quitté le secteur nous laissant libres d'exploiter les ressources du champ d'astéroïdes. Il s'avéra que le dit champ n'avait aucune valeur et que tous nos efforts avaient donc été vains. Par chance les mercenaires Scavengers ne se retournèrent pas contre moi, leur commandeur ayant entendu des rumeurs de troubles du côté du secteur de Sikelía, il avait préféré mettre fin à notre contrat proprement et sans combat...
  13. Je ne sais pas si cela a été dit ici mais le WD d'Octobre propose un contenu sympa pour AI : un rapport de bataille et une campagne incluant un nouveau scénario et deux nouveaux as.
  14. Warhammer Community nous propose un petit article vantant les mérites des Chevaliers à Adeptus Titanicus : Knights, But Small – the Questor Imperialis in Adeptus Titanicus https://www.warhammer-community.com/2019/10/22/knights-but-small-the-questor-imperialis-in-adeptus-titanicus/
  15. Avec l'aide des membres du forum Fleet Commander, j'ai écrit un petit tactica à destination des débutants et des vétérans un peu rouillés. C'est sur la Tribune d'Hélios que cela se passe !
  16. J'y avais pas pensé mais tu n'as pas tort du tout !
  17. Nouvelle série de photos mais pour les Orks cette fois-ci.
  18. Il commence à dater, c'est certain. Il n'y a pas que la taille d'ailleurs, le design a bien évolué. Je n'ai pas de Marauder Epic en stock mais la comparaison est encore plus cruelle pour lui.
  19. Comme pour AT, les joueurs EPIC peuvent piocher dans la nouvelle gamme Aeronautica Imperialis pour enrichir leurs armées avec des figurines récentes. L'un des auteurs d'AT et d'AI a d'ailleurs récemment confirmé que l'échelle des deux jeux est bien le 6mm (et pas le 8mm comme annoncé plus tôt), l'échelle étant cette fois-ci un peu mieux respectée que dans l'ancienne gamme Epic. J'ai commencé à monter mes figurines AI et j'ai donc fait quelques photos comparatives avec les figurines officielles Epic. C'est très gros mais c'est globalement raccord avec W40k. Pour vous donner une idée voici quelques photos de figurines 28mm :
  20. Sur le site FFG France, la date du 18/10 est bien indiquée : http://www.fantasyflightgames.fr/prochainement Je crois qu'ils avaient bien prévu une sortie internationale et que les derniers retards étaient nécessaires pour mieux synchroniser le tout.
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