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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. L'honorable buzzrem a démarré un Tactica dédié aux Manipules sur le forum epic_fr ! http://epic-fr.niceboard.com/t8461-tactica-les-manipules Il y passe en revue les principaux Manipules du jeu, des plus lourds aux plus légers. C'est très instructif !
  2. Et pratiquement aucune illustration de chasseurs. Rien qui montre plusieurs schémas différents en tout cas. Surtout je trouve que le bouquin manque cruellement de photos de figurines en action. Comme pour Adeptus Titanicus le Studio ne semble pas trop vouloir passer de temps à mettre en scène tout cela. Dommage.
  3. Pour un jeu avec figurines (c'est toujours bon de le préciser, notre hobby est globalement cher), cela me semble en effet être dans la norme. Par contre je croyais qu'il y avait des tokens pour les objectifs au sol ou autres. Ceci étant dit, c'est un jeu Specialist Games, ie pas grand public, donc je pense que le public visé est capable de se débrouiller pour représenter ces éléments mineurs soit par des pions en carton home made soit par des conversions. Ceux qui ont le bon goût de jouer aussi à Adeptus Titanicus pourront également détourner leurs stratagèmes...
  4. Je trouve que c'est une lecture erronée mais chacun son point de vue de toute façon.
  5. Il n'a pas été jeté à la poubelle, il constitue désormais le passé d'AoS. Il y a une grosse nuance quand même. Ce n'est en effet que l'une des multiples raisons qui ont poussé GW à mettre fin au Vieux Monde.
  6. Vous prenez le problème à l'envers : GW ne voulait pas spécifiquement donner plus de liberté aux joueurs, l'éditeur voulait se donner plus de liberté à lui-même ! Il est excessivement plus facile de créer une nouvelle faction ou un nouvel événement grandiose et dramatique dans l'univers d'AoS que dans celui du Vieux Monde : la campagne Tempête du Chaos a certainement laissé des traces importantes dans l'équipe et ce à juste titre.
  7. Les éléments au sol peuvent être représentés par des tokens dans les scénarios, aucune obligation d'avoir les figurines (même si c'est bien plus classe). Dans le calcul de la boite de base, il faut ajouter une dizaine d'euros pour les token aussi. Les cartes sont pour moi totalement dispensables ! Il y a pour l'instant moins d'une demi-douzaine d'unités par camp, c'est pas la mort. Et puis les cartes c'est surtout encombrant, à la limite mieux vaut se faire un petit document word/excel rapidement pour tout rassembler sur une même aide de jeu. Pour débuter (et pouvoir jouer l'ensemble des scénarios de la campagne), je pense qu'on peut se limiter à Wings of Vengeance (70€), le supplément Rynn's World Air War (29€) et la zone de combat Rynn's World (34€), le tout pour 133€ donc.
  8. La question mérite d'être posée mais je ne crois pas en une v2 à en lire le boss du studio qui se contente de rappeler (à juste titre en effet) que la gamme est très riche et se suffit à elle-même. Mais je reste étonné que l'éditeur ne profite pas de la Guerre des Clones pour donner un second souffle au jeu comme pour X-Wing et Armada... C'est peut-être par là que viendra une éventuelle v2.
  9. Prévisible, cela arrive plus tard que je le pensais mais bon la gamme est déjà plutôt riche. Par contre, comme d'habitude, l'arrêt du jeu se fait en catimini et ça ce n'est pas très respectueux du client (même si FFG n'est pas le seul à le faire, loin de là).
  10. La vidéo de présentation des règles de base ne dépasse par le quart d'heure, cela me semble plutôt simple. Après faut pouvoir lire les stats et surtout les règles spéciales de chaque unité et de son armement.
  11. Vu l'énorme travail fait sur ces sujet là, je trouve que c'est vraiment faire un mauvais procès à GW que de dire qu'ils n'en ont rien à faire...
  12. Parce que la question doit leur être posée à chaque fois qu'il rencontre des joueurs ? Et puis ils savent parfaitement qu'une partie non négligeable du succès des ventes AT vient de la communauté Epic. Pour en revenir aux suppléments, je me demande s'ils ne se contentent pas de dérouler la liste des campagnes citées dans le fluff du livre des règles... Cela ferait une sacré liste mais pour l'instant ils s'y tiennent. Et vraiment je kifferais qu'ils terminent avec un supplément sur la bataille de Terra !
  13. Amusant. :) Le deck de base est un poil tristounet je trouve. Le prix reste raisonnable (~5€), ça va bien marcher je pense.
  14. Les figurines, oui mais la bande au complet est-elle jouable en tant que formation à part ? Pour Kill Team j'en suis pas forcément convaincu (une formation avec des boyz, des porteurs d'armes lourdes et des kommandos ?) mais je ne suis pas un pro de W40k et je peux me tromper. Pour Warcry, tu as raison, cela doit fonctionner comme avec Warhammer Underworlds. Mais comme il a été supprimé de la liste des jeux intéressants Alu, je l'avais éliminé de l'équation.
  15. A part Warhammer Underworlds, je ne crois pas qu'il y ait un jeu de la gamme qui permette de basculer une bande directement de l'escarmouche à la grosse escarmouche...
  16. Il est clair que cela fait longtemps que du côté Warmaster on a appris à se passer de GW pour les figurines. Cela ne nous empêche pas de continuer à vivre nos batailles dans le cadre du Vieux Monde et/ou de faire évoluer des régions inventées par nos soins (c'est ce que j'ai fait pour Kazad Lok) . Pour représenter les armées humaines, on n'utilise les figurines historiques et pour le reste on trouve du count as. On a toute une section du forum warmaster_fr dédiée à cet inventaire. Et autant vous dire qu'en 28mm il est BIEN PLUS FACILE de trouver du count as qu'en 10mm. On se débrouille donc pour les figurines et on a accès à un univers complet. Il y a tout ce qu'il faut pour jouer et s'amuser. Et puis à côté de cela j'ai commencé à réfléchir à la façon de basculer dans l'univers d'AoS à l'échelle 10mm, histoire de pouvoir aussi jouer dans les Royaumes Mortels.
  17. On pourrait peut-être être assez respectueux pour se contenter d'exprimer un désaccord plutôt que de passer directement aux jugements de valeur ?
  18. Non, Kill Team c'est un système plutôt basé sur la v8 de 40k avec ajout d'un soupçon d'activation alternée. Et c'est un jeu qui est activement soutenu par GW. Alu, peux-tu préciser ce que tu souhaites vivre comme parties ? Juste des escarmouches sans objectif (dans cas Warhammer Underworlds est en effet un excellent candidat) ou souhaites-tu pouvoir scénariser un peu les combats (dans ce cas Kill Team me semble plus adapté même s'il est un peu moins facile d'accès).
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