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[FFG] Le Seigneur des Anneaux : voyages en Terre du Milieu
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de hwk dans Jeux de Plateaux
J'avoue que je ne suis pas super fan du côté "application obligatoire" mais je suis curieux de ton retour à ce sujet : est-ce qu'on ne passe pas trop de temps le nez sur l'écran plutôt que sur le plateau ? C'est une critique que l'on retrouve souvent pour ce type de jeu hybride. Je rebondis juste sur un truc : ce n'est pour moi pas du vrai solo puisqu'en fait il faut jouer deux personnages, c'est du coop détourné pour être joué en solo, ce n'est pas tout à fait la même chose.- 3 réponses
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[ADEPTUS TITANICUS] Nouveautés
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
La première manif FR pour Adeptus Titanicus est annoncée à Orléans dans le cadre de la convention Gods and Monsters. Plus d'informations ici :- 1 044 réponses
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[FLEET COMMANDER] La traque de Maa Seti
latribuneludique a posté un sujet dans Rapports de Batailles
Après une série de missions opérées dans le secteur Ólympos pour le compte de la Ligue de Phébé et contre les intérêts de l'Hégémonie d'Amyclès, la flotte mercenaire de Maa Seti avait été prise en chasse par deux forces Amycléennes. Les commandeurs To-chiro et U-utiss avaient été chargés par les autorités de Laïtus de capturer la pirate et de la traîner pieds et poings liés devant le Conseil des Anciens. Mais les deux hommes étaient rivaux et une course s'engagea pour déterminer lequel d'entre eux récolterait la gloire de la capture de cette proie de choix... Flotte de Maa Seti (Catégorie 15) Chimaera, Cuirassé (Classe 4) - Dispositif Défensif et Drone de Réparation 2 Croiseurs Centaurus (Classe 2) 3 Frégates (Classe 1) Flotte Amycléenne de To-chiro (Catégorie 15) 1 Cuirassé Lourd (Classe 5) avec Missiles Vortex 1 Cuirassé (Classe 4) avec Bombe Magnétique 1 Destroyer (Classe 2) 4 Frégates (Classe 1) Flotte Amycléenne d'U-utiss (Catégorie 15) 1 Cuirassé (Classe 4) avec Drone 2 Croiseurs Sagittarius (Classe 3) 2 Destroyers Phalanx (Classe 2) 1 Frégate (Classe 1)[/td] La flotte de Maa Seti s'était repliée dans l'Amas de Périphétès, un grand champ d'astéroïdes où elle espérait semer ses poursuivants. Malheureusement la flotte Amycléenne du commandeur To-chiro n'avait pas eu peur de s'aventurer dans cette zone hautement dangereuse pour continuer la traque. La mercenaire n'eut pas le temps de se demander où pouvait bien croiser les forces de son rival U-utiss car les vaisseaux ennemis se ruèrent littéralement à l'attaque. Malgré les dégâts infligés par les astéroïdes à la dérive, To-chiro avait opté pour une tactique brutale misant tout sur la puissance de feu supérieure de ses cuirassés. Les mercenaires disposaient quant à eux d'unités rapides capables d'esquiver les tirs adverses. Les combats furent violents mais les Amycléens perdirent petit à petit leurs vaisseaux jusqu'à finalement devoir battre en retraite. Notes de LaTribuneLudique : Les dés avaient décidé que j'allais affronter bob_bob pour cette campagne dont le déroulement était grandement inspiré du générateur de campagne de Salvation. 2 parties seraient jouées en 1 vs 1 avant une partie à 3 joueurs (1 vs 1 vs 1). Le vainqueur de la première partie m'opposant à bob_bob affronterait vaudania. Chaque victoire obtenue apporterait un petit bonus pour la bataille finale (1 victoire = possibilité de lancer ses dés d'énergie d'en stocker sur sa passerelle avant le début des combats, une deuxième victoire apportant 2 classes supplémentaires, les joueurs n'ayant gagné aucun bonus pourraient bénéficier une colonie dans leur zone de déploiement). La bataille contre bob_bob, jouée sur le scénario "Dans la Ceinture d'Astéroïdes" a été brève et intense. Pour vous donner une idée de la brutalité de la chose, je crois que ni lui ni moi n'avons utilisé le moindre dé de bouclier de la partie ! hock: Malheureusement pour mon adversaire qui disposait pourtant d'une puissance de feu imposante (1 Cuirassé + 1 Cuirassé Lourd), ma flotte était plus mobile et c'est cela qui m'a sauvé. Je l'ai eu à l'usure ! Après avoir faussé compagnie à To-chiro dans l'Amas de Périphétès, Maa Seti prit la direction du point de saut gravitationnel le plus proche. C'est là qu'elle découvrit où la flotte d'U-utiss était stationnée. Le commandeur Amycléen avait déployé ses vaisseaux de manière à protéger le portail gravitationnel par lequel la mercenaire espérait prendre la fuite et il comptait également s'emparer de celui par lequel elle arrivait avec sa flotte. Les forces de l'Hégémonie attaquèrent en force le portail tenu par le Chimaera et son escorte mais les dégâts infligés étaient immédiatement compensés par le Drone de Réparation déployé par le vaisseau amiral des mercenaires. Maa Seti profita que l'attention de son adversaire se portait sur la capture de son portail pour envoyer une force rapide se cacher dans des astéroïdes proches de celui gardé par le Cuirassé ennemi. Lorsque ce dernier s'éloigna pour participer à l'assaut lancé par U-utiss, les vaisseaux sortirent de leur cachette pour sécuriser le point d'accès aux champs gravitationnels et permettre au reste de la flotte de fuir. Note de LaTribuneLudique : Après avoir échappé aux griffes de bob_bob, je décidais d'affronter vaudania sur le scénario "Capture" afin d'illustrer le fait que Maa Seti cherchait à fuir le secteur. Je déploie rapidement ma flotte autour de mon portail et je profite de mon Drone de Réparation pour rendre ma position encore plus facile à tenir. Cela ne fait pas peur à vaudania qui attaque en masse et m'assiège littéralement. Malheureusement il oublie que le scénario l'oblige également à protéger son propre portail et il néglige un groupe de vaisseaux rapides que je tiens caché dans un champ d'astéroïdes à l'affut de la moindre opportunité. Je l'emporte donc en chipant l'objectif ennemi alors que le gros de sa flotte est rassemblée pour massacrer mes défenseurs. L'ambiance était joyeuse sur la passerelle du Chimaera alors que l'équipage se félicitait d'avoir réussi à échapper aux griffes des flottes Amycléennes. Les ondes lumineuses des champs gravitationnelles s'affichaient sur l'écran principale que fixait Maa Seti du regard. La mercenaire n'arrivait pas à se détendre, quelque chose la tracassait. La charge violente et quasi-suicidaire des vaisseaux commandés par To-chiro... L'ouverture inespérée dans le dispositif de défense d'U-utiss... Soudain Maa Seti se redressa et le silence s'imposa de lui-même autour d'elle. - Tous à vos postes de combat, aboya-t-elle, chargez les armes et les boucliers ! Alors que tous se précipitaient à leur pupitre de commandes, la mercenaire contempla le décompte qui annonçait la sortie prochaine de la flotte des champs gravitationnels. C'était un piège, les Amycléens l'avaient manipulée pour l'amener exactement où ils le souhaitaient, la vraie bataille allait commencer... Lorsque la flotte de Maa Seti sortit des champs gravitationnels, il fut confirmé qu'elle était tombée dans un traquenard. Le portail qu'elle avait utilisé pour fuir avait été piraté et l'avait mené droit vers une zone rendue particulièrement dangereuse par la présence de pas moins de trois trous noirs ! Pire encore, les flottes des commandeurs Amycléens To-Chiro et U-utiss étaient également en embuscade, prêtes à tout pour capturer la mercenaire. Les flottes de l'Hégémonie progressaient avec prudence Des escarmouches éclatèrent entre les vaisseaux de To-Chiro et ceux d'U-utiss, elles laissèrent croire que la rivalité entre les deux commandeurs pouvaient fort bien dégénérer en violents combats. Mais les espoirs de Maa Seti furent vite déçus lorsque les unités Amycléennes les plus lourdes des deux flottes prirent la direction de ses positions. U-utiss fut le premier à s'attaquer aux mercenaires mais ses plans furent contre-carrés lorsqu'un trou noir sembla prendre vie au passage de son Cuirassé pour l'aspirer dans le vide en compagnie d'un Destroyer mercenaire. Cela ne laissa qu'un court répit à la flotte de Maa Seti qui fut bientôt prise en tenaille entre le reste des forces d'U-utiss et l'avant-garde de celles de To-Chiro menée par un Cuirassé Lourd ! De violents combats opposèrent les mercenaires aux unités d'U-utiss et les deux camps souffrirent de lourds dégâts tandis que le Cuirassé Lourd de To-Chiro endommageait gravement le Chimaera malgré ses dispositifs furtifs. Rapidement il fut clair pour Maa Seti qu'elle n'avait plus aucune chance de fuir, elle analysa rapidement la situation et prit contact avec To-Chiro, dont la flotte était restée quasi-intacte, pour lui soumettre ses conditions de reddition. La mercenaire n'était pas inquiète, ses talents étaient multiples et elle trouverait bien un moyen de négocier sa liberté auprès du Conseil des Anciens sur Amyclès... Notes de LaTribuneLudique : Après avoir vaincu chacune des deux flottes Amycléennes, j'abordais la bataille finale avec deux bonus : la possibilité de débuter la partie avec une réserve d'énergie et un Destroyer gratuit. Les batailles à trois joueurs sont toujours amusantes et sans vraiment nous concerter nous avons décidé de corser les choses en déployant pas moins de 3 trous noirs sur le champ de bataille ! Autant vous dire que cela n'allait pas nous faciliter les choses. Mais ce déploiement un peu particulier était à l'image de l'excellente ambiance qui régnait autour de la table, on était là pour s'amuser avant tout ! :cheers: Au final, les trous noirs ont bien joué un rôle primordial puisqu'ils nous ont obligés à manoeuvrer de manière très prudente. Vaudania a été le seul à vraiment oser se lancer mais son initiative a été fort mal récompensée par l'activation d'un trou noir au passage de son Cuirassé. Malgré cette lourde perte, cela ne l'a pas empêché de se montrer très agressif et de me porter de rudes coups. Le problème lors des batailles à 3 joueurs est que cela finit inévitablement en une alliance plus ou moins tacite de deux joueurs contre le troisième. Et pour le coup le fluff a été contre moi puisque, malgré une petite escarmouche en début de bataille, les deux commandeurs Amycléens se sont naturellement retournés contre leur proie... vaudania avait logiquement subi le plus de pertes entre le trou noir et mes défenses face à ses offensives, ainsi lorsque le Chimaera a été sur le point d'être détruit, bob_bob n'avait quant à lui perdu aucun vaisseau. Autant dire que même si nous ne sommes pas allés au bout de la partie, c'était plié. Belle victoire de bob_bob ! On peut parier que l'on va vite retrouver Maa Seti dans les rangs Amycléens, ses talents ne pouvant pas être gâchés dans une cellule ! Notez que nous avons joué ces trois parties en 2h15 (2h30 si on était allés au bout de la troisième). C'est un vrai plaisir de pouvoir aligner autant de batailles passionnantes en si peu de temps, cela ouvre tant de perspectives : des campagnes ou des tournois en une petite après-midi, la possibilité de varier les flottes jouées (aussi bien au niveau de la faction que de la composition), etc. C'est vraiment le jeu parfait pour moi. Un grand merci à vaudania et bob_bob avec qui j'ai (encore) passé une excellente après-midi ! En plus ils étaient tous les deux venus avec leur flotte Amycléenne fraîchement peinte. Que du bonheur !-
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[Discussion] Apocalypse (2019)
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Justement, on peut penser que vue l'échelle prévue (le 28mm), les manoeuvres à Apocalypse seront bien moins impressionnantes et nombreuses qu'à Epic Armageddon qui restera à mon avis un système plus adapté au combat de masse (aussi bien par l'utilisation d'une échelle plus adaptée - 6/8mm - que par ses règles qui, 15 ans après, restent toujours aussi modernes et dynamiques). Mais c'est bien de voir que GW se rappelle qu'il a une pépite en stock et qu'elle peut influencer ses jeux phare. Espérons que cela leur donne l'envie de se relancer dans l'aventure EPIC. -
[CONFRONTATION] Confrontation Resurrection
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de Frére Seth dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Les figurines Rackham ont vieilli mais je trouve qu'elles gardent un style vraiment particulier, style souvent imité mais jamais égalé à mes yeux. D'où le succès (au début du moins) du dit KS. -
Scénario - Le Siège de Wielstadt
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Warmaster
Le scénario est désormais disponible au format PDF sur la Tribune du Maître de Guerre. -
[Blog] La Tribune Ludique
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Blogs, Sites et Chaines
La Tribune Ludique continue ses publications quotidiennes, voici un nouvel échantillon depuis fin avril... Suite et fin du tour d'horizon de Clash of Rage avec une revue rapide des extension Héritiers de Kkran et Cohorte Mécanique. On retrouve également les premières impressions de la Tribune Ludique après une petite partie solo (plutôt un didacticiel qu'un mode solo d'ailleurs) La revue des listes d'armée continue pour Warmaster Evolution (une v2 officieuse de Warmaster créée par la communauté des joueurs) sur le forum warmaster_fr : après les Nains, les Démons et le Chaos, c'est au tour des Bretonniens de recevoir une liste en bêta-test ! La Tribune Ludique est également parti à la découverte de Kill Team avec une partie d'initiation entre Nécrons et Adeptus Mechanicus. L'objectif final est d'organiser une mini-campagne multi-systèmes liant escarmouches Kill Team et bataille rangée Epic Armageddon ! On n'oublie pas le projet Ground Commander avec la peinture de rien de moins qu'un titan de classe Reaver à l'échelle 3mm (figurine malheureusement non officielle et non disponible sur le marché). Une campagne narrative Fleet Commander a été jouée au Crazy Orc pour revivre les aventures d'un personnage créé par l'un des membres de notre groupe de jeu : la corsaire X.Na'agata. Petit tour d'horizon du supplément Doom of Molech pour Adeptus Titanicus : l'Hérésie d'Horus qui continue son petit bonhomme de chemin avec des nouveautés régulières comme on a pu le voir au dernier Warhammer Fest UK. Bonne lecture ! :) Campagne Fleet Commander au Crazy Orc Initiation à Kill Team Titan Reaver pour Ground Commander (échelle 3mm) Découverte de Clash or Rage en mode didacticiel- 16 réponses
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[FLEET COMMANDER] L'avènement de X. Naga'ata
latribuneludique a posté un sujet dans Rapports de Batailles
Voici le compte-rendu d'une petite campagne narrative Fleet Commander jouée samedi après-midi (oui, oui, une campagne complète jouée tranquillement en une après-midi seulement) au club du Crazy Orc à Lyon. CHAPITRE I - RÉBELLION Le flotte du commandeur X. Naga'ata avait été chargée de soumettre la planète Kauthea située dans la sphère d'influence de l'Hégémonie d'Amyclès. L'objectif de X. Naga'ata était de s'emparer des deux stations de bataille qui assuraient la défense de la planète. Les vaisseaux Phébéens se heurtèrent cependant à une solide ligne de bataille Amycléenne renforcée par le déploiement régulier d'escadrons d'intercepteurs venus des deux stations et par un dispositif de brouillage des communications. Simulant des attaques sur le flanc, le commandeur Phébéen parvint à ouvrir une brèche au centre de la ligne de bataille ennemie dans laquelle le gros de sa flotte s'engouffra. Malheureusement la manœuvre ne prit pas les Amycléens par surprise et les vaisseaux de la Ligue furent pris dans un terrible feu croisé et la flotte fut obligée de battre en retraite... Peu de temps après le supérieur de X. Naga'ata lui ordonna de lancer une offensive massive contre Kauthea au risque de tuer des milliers de civils innocents. Soutenue par ses officiers et les équipages de sa flotte, elle refusa d'obéir. Déclarée rebelle et une flotte lancée à ses trousses pour les capturer, X. Naga'ata et ses hommes furent obligés de prendre la fuite... Scénario : Assaut Planétaire (extension Avatar) Format : 15 classes Attaquant : Ligue de Phébé (vaudania) Défenseur : Hégémonie d'Amyclès (Cyrilcyrilcyril) Vainqueur : Hégémonie d'Amyclès Notes de LaTribuneLudique : Plein de photos pour cette bataille, c'est plus facile quand on est spectateur. Ce scénario n'est pas facile pour l'attaquant qui peut vite se retrouver face à une solide ligne de bataille ennemie comme cela a été le cas ici. vaudania s'est plutôt bien débrouillé en lançant des attaques sur les flancs qui ont obligé Cyrilcyrilcyril à ouvrir des brèches dans son dispositif pour réagir. Il a ensuite profité de ces brèches pour y engouffrer sa flotte, une stratégie payante s'il avait eu des dés d'attaque en stock pour affaiblir les Amycléens mais malheureusement il a été à court et ses vaisseaux se sont fait littéralement mettre en pièces au tour suivant. Une bataille vraiment intéressante à suivre. vaudania et Cyrilcyrilcyril lancent la première bataille de la campagne Tentative de percée de la Ligue de Phébé CHAPITRE II - LA FUITE La flotte rebelle de X. Naga'ata jouait au chat et à la souris depuis plusieurs jours avec ses poursuivants. Mais malgré toute sa prudence, la commandeur tomba finalement dans une embuscade dans un secteur infesté d'astéroïdes, de champs gravitationnels et de nuages de gaz ! Les combats furent acharnés, les vaisseaux rebelles et Phébéens manœuvrant constamment autour des différentes anomalies spatiales pour tenter de maximiser leur puissance de feu et de mettre l'ennemi en position de faiblesse. Face au terrifiant cuirassé lourd déployé par la Ligue pour capturer X. Naga'ata, les rebelles opposaient leur acharnement à survivre. Chaque vaisseau rebelle devait être réduit à l'état d'épave par l'ennemi pour l'obliger à se rendre. Mais malgré toute la pugnacité des équipages de X. Naga'ata, les forces de la Ligue de Phébé prirent petit à petit l'avantage et une fois encore la commandeur fut obligée de battre en retraite. Fortement affaiblie par les dernières bataille, la flotte rebelle devait absolument trouver le moyen de renforts. X. Naga'ata prit alors la décision de se rendre à la Forge de Fendrix. La commandeur avait un plan audacieux en tête. Peu de temps avant sa rébellion, le haut-commandement Phébéen avait passé commande de plusieurs vaisseaux destinés à renforcer sa flotte. Les représentants de la Forge n'étant pas au courant de sa défection, elle avait bien l'intention de leur réclamer ces vaisseaux ! Scénario : Le Piège (Genesis) Format : 15 classes Attaquant : Ligue de Phébé (LaTribuneLudique) Défenseur : Rebelles (Cyrilcyrilcyril) Vainqueur : Ligue de Phébé Notes de LaTribuneLudique : J'entre dans la campagne dans ce scénario où le défenseur n'est pas forcément à l'aise. Mais avec l'endurance des rebelles, cela change beaucoup de choses. Heureusement pour moi, j'ai appris de mes différentes raclées contre cette flotte : je m'efforce donc de grignoter la flotte de Cyrilcyrilcyril, vaisseau après vaisseau, en utilisant les secteurs spéciaux de façon à éviter de me retrouver face à toute sa puissance de feu (le champ de bataille était plus facile à exploiter avec une petite force d'élite qu'avec une flotte nombreuse comme celle des rebelles). Cyrilcyrilcyril ne s'est cependant pas laissé faire et l'affrontement a vraiment été épique. Une belle bataille que je remporte de justesse et avec un peu de chance aux dés (j'ai eu des résultats "Spécial" à mes dés de mouvement quand il le fallait). CHAPITRE III - DUPER FENDRIX Se faisant passer pour l'officier loyal à la Ligue de Phébé qu'elle avait été, X. Naga'ata parvint à duper les représentant de la Forge de Fendrix et à s'emparer de plusieurs vaisseaux dont le Chironis, un croiseur lourd de classe Centaurus. La supercherie dévoilée, la flotte rebelle prit la fuite et se dirigea vers le Portail le plus proche pour quitter définitivement le secteur. La Forge de Fendrix avait déployé une puissante flotte de combat pour empêcher X. Naga'ata de fuir avait son larcin. Cela n'impressionna guère la commandeur qui lança une offensive brutale contre les vaisseaux chargée de la protection du portail. L'assaut parut prendre la flotte de Fendrix par surprise et faillit provoquer la destruction d'un cuirassé lourd de classe Dreadnought. Mais c'était un piège tendu par le commandeur ennemi à X. Naga'ata. Pendant que l'attention des rebelles se concentraient sur l'imposant vaisseau de combat, un croiseur et sa frégate d'escorte se faufilait à travers leur ligne et s'empara du portail par lequel ils étaient venus. Les forces de la Forge de Fendrix tenaient fermement l'ensemble des portails du secteur et une fois encore les rebelles durent prendre la fuite comme ils le pouvaient. Depuis sa rébellion à Kauthea, X. Naga'ata et ses hommes fuyaient de désastre en désastre. La tête du commandeur était désormais mise à prix par la Forge de Fendrix et les rebelles ne savaient plus où aller et quoi faire... Scénario : Contrôle (Genesis) Format : 15 classes Belligerent 1 : Forge de Fendrix (LaTribuneLudique) Belligerent 2 : Rebelles (vaudania) Vainqueur : Forge de Fendrix Notes de LaTribuneLudique : C'était la première fois que je prenais la tête d'une flotte de Fendrix et, vraiment, il faudrait que je trouve des figurines alternatives, ce serait plus immersif. vaudania a clairement appris de ses précédentes défaites sur ce scénario où j'avais plusieurs fois réussi à le surprendre dès les premiers tours. Là cela a été bien plus compliqué, il s'est montré super agressif en prenant en étau mon portail. Je ne m'en sors que grâce à mon Dreadnought qui va l'occuper pendant que je profite d'une petite erreur de sa part : alors qu'il laisse son portail sans défense comptant peut-être sur le fait que je n'avais pas de vaisseaux rapides dans ma flotte, je fais progresser un croiseur ni vu ni connu et pendant que le Dreadnought est la cible des tirs ennemis, je fais un grand mouvement de 3 secteurs pour m'emparer du portail. Victoire sur le fil car vaudania était vraiment bien placé pour massacrer les gardiens de mon propre portail... Offensive rebelle contre le portail tenu par la Forge de Fendrix CHAPITRE IV - DE REBELLE A CORSAIRE Alors que la flotte rebelle de X. Naga'ata errait sans espoir dans l'espace, elle intercepta un message de détresse émis par un vaisseau de la Ligue de Phébé. Il était tombé dans une embuscade tendue par Amyclès et il n'avait trouvé son salut qu'en se cachant dans un grand champ d'astéroïdes où il était à la fois traqué par la flotte de l'Hégémonie et par de cruels Scavengers dont c'était là le repère. Malgré son insubordination X. Naga'ata restait loyale à la Ligue de Phébé et elle décida de porter secours à ses compatriotes. Une étrange bataille commença alors que les flottes Rebelles, Amycléennes et des Scavengers manœuvraient autour des astéroïdes dérivant dans l'espace. Amycléens et Rebelles échangèrent quelques salves sans parvenir à percer leurs défenses respectives puis X. Naga'ata décida de lancer une offensive massive contre les forces des Scavengers. De féroces combats opposaient les deux flottes pendant que les Amycléens progressaient avec prudence après avoir subi de nombreux dommages dans les astéroïdes. Soudain un groupe de Scavengers se détacha du gros de leur flotte et aborda le Dreadnought à la tête de la flotte Amycléenne. Le cuirassé lourd fut capturé mais il était au centre du dispositif Amycléen et ses anciens propriétaires n'eurent aucune pitié, il fut immédiatement détruit avec son nouvel équipage de pirates. Coincés entre la flotte de l'Hégémonie et les Rebelles, les Scavengers furent finalement détruits et battirent en retraite. La flotte de X. Naga'ata se retourna alors contre les Amycléens qui avaient été affaiblis par la perte de leur vaisseau amiral et il ne fallut pas longtemps pour les mettre en déroute à leur tour... Peu de temps après avoir secouru le vaisseau Phébéen, X. Naga'ata apprit que son ancien supérieur à la bataille de Kauthea avait été démis de ses fonctions et que, suite à son intervention dans le champ d'astéroïdes, sa rébellion avait été pardonnée par le Conseil de la Ligue de Phébé. Malheureusement le Conseil ne souhaitait pas déplaire à la Forge de Fendrix dont les services lui étaient trop utiles et qui réclamait toujours la tête du commandeur rebelle. X. Naga'ata reçut donc officieusement le titre de corsaire de la Ligue qui lui fournirait discrètement tout le soutien logistique nécessaire tant qu'elle servirait ses intérêts. Ainsi commença une nouvelle vie pour X. Naga'ata et sa flotte rebelle. Scénario : Dans la Ceinture d'Astéroïdes (Genesis) - Configuration à 3 joueurs Format : 15 classes Belligerent 1 : Hégémonie d'Amyclès (LaTribuneLudique) Belligerent 2 : Rebelles (vaudania) Belligerent 3 : Scavengers (Cyrilcyrilcyril) Vainqueur : Rebelles Notes de LaTribuneLudique : Pour finir cette campagne, une bataille à 3 joueurs ! Ah, une configuration inédite ! Et c'est là que l'utilisation de tuiles indépendantes prend tout son sens par rapport aux tapis en néoprène. L'affrontement a été sanglant. Malheureusement pour Cyrilcyrilcyril, il a un peu souffert du syndrome "Scavengers". C'est qu'après s'être faits régulièrement roulés dessus par Tancrède, vaudania et moi avons développé une phobie pour ces pirates. Les rebelles se sont donc rapidement concentrés sur cette menace pendant que moi j'avançais avec beaucoup de prudence. C'est que comme nous étions un peu pressés par le temps, j'ai repris la même flotte que lors de la bataille précédente : que des gros vaisseaux isolés, le pire à faire contre des Scavengers !!! Et cela n'a pas loupé, mon Dreadnought (bien affaibli par des astéroïdes et quelques tirs rebelles) est abordé et capturé. Grosse erreur de Cyrilcyrilcyril cependant : non seulement il échange des vaisseaux neufs contre un Dreadnought endommagé mais en plus il le laisse au milieu de mes lignes et il est donc immédiatement détruit par ma contre-attaque. Mais pire encore, il se retrouve face à toute la flotte rebelle de vaudania en bonne position pour l'abattre tandis que moi je vois rouge et je ne cherche plus qu'à me venger. A mon tour de faire une grosse erreur : j'aide vaudania à détruire les Scavengers et je me retrouve donc bêtement face à sa flotte quasi-intacte qui n'a plus qu'à me vaincre à l'usure. Belle victoire de vaudania au final ! A noter que la partie a été rapide puisqu'elle a été bouclée en une heure seulement. L'ultime chapitre de la campagne avec vaudania, Cyrilcyrilcyril et LaTribuneLudique (derrière l'objectif)-
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Recensement joueurs AT
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de Skael dans Epic / Adeptus Titanicus
Lyon : Difficile de faire un comptage complet mais plusieurs membres du club du Crazy Orc sont équipés et prêts à jouer ponctuellement à côté d'Epic Armageddon. Rappelons qu'une section complète dédiée à Adeptus Titanicus est disponible sur le forum epic_fr où l'on retrouve déjà pas mal de joueurs francophones. -
[ADEPTUS TITANICUS] Nouveautés
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
Le PDF de l'article regroupe en fait aussi bien les terminaux des chevaliers que ceux des titans. En tout cas c'est une bonne initiative de GW, cela nous évitera de faire des photocopies.- 1 044 réponses
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[Discussion] Apocalypse (2019)
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Si tu crois trouver beaucoup de joueurs pour pratiquer une règle 28mm avec des figurines 6/8mm, je crains que tu sois déçu au final... -
[ADEPTUS TITANICUS] Nouveautés
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
Trouvé sur epic_fr : http://epic-fr.niceboard.com/t6863p1000-...nouveautes- 1 044 réponses
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[Discussion] Apocalypse (2019)
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pourquoi s'embêter à adapter un système conçu pour le 28mm alors qu'Epic Armageddon fait déjà très bien le job ? A mon avis, cet Apocalypse gardera trop de détails propres au 28mm pour que cela soit intéressant à jouer à l'échelle 6mm. Son objectif restera principalement de déployer sa grosse collection de figurines W40k (et de l'agrandir au passage ^^), faut pas chercher plus loin. Par contre je ne crois pas trop en l'idée d'un truc jouable en une soirée, même si les règles sont grandement simplifiées (et pompées sur Epic) : le simple déploiement (et rangement à la fin) du matériel va déjà prendre beaucoup de temps, cela restera ludiquement ponctuel. Et c'est à mon avis mieux car chaque partie n'en sera que plus spectaculaire et restera gravée dans les mémoires. -
[ADEPTUS TITANICUS] Nouveautés
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
Quelques précisions : les prochaines armes du Reaver et les décors seront en résine, la grappe d'armes des chevaliers sera en plastique (et à terme rajoutée à la boite des chevaliers). Concernant AI, on peut raisonnablement espérer une compatibilité d'échelle entre les deux jeux, ce ne serait pas déconnant du tout. Mais il faut attendre d'en savoir plus avant de sauter de joie.- 1 044 réponses
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[AT] warlord, comment vous l’équiperiez ?
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de Boss Gobblitz dans Epic / Adeptus Titanicus
Je manque cruellement d'expérience mais je pense qu'il vaut mieux orienter les Warlord en plate-forme de tir. Il me semble qu'ils sont trop lents pour en faire des unités de corps à corps. Dans un premier temps, j'opterais pour les versions de base des Warlord et Reaver (les Warhound sont fournis avec toutes les armes possibles). Dans un deuxième temps tu voudras de toute façon certainement acheter les grappes d'arme supplémentaires pour te donner plus de variété. Rester sur une configuration figée d'armement c'est un peu passer à côté d'une partie du plaisir du jeu (à savoir la customisation de ses titans). -
[AT] warlord, comment vous l’équiperiez ?
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de Boss Gobblitz dans Epic / Adeptus Titanicus
Vu que le jeu est largement basé sur la micro-gestion de l'armement, le réflexe à avoir est d'aimanter tout cela. D'autant plus que des emplacements sont prévus pour cela pour la figurine du Warlord (pas les autres titans malheureusement). -
[AT] intérêt stratégique ?
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de Yannoo dans Epic / Adeptus Titanicus
Difficile de répondre comme cela. Quelles sont tes références et tes goûts en la matière ? -
[ADEPTUS TITANICUS] Nouveautés
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
La Grand Master Edition est intéressante si vous ne partez de rien car elle contient en effet une base de chevaliers (ces derniers ont leur intérêt dans une liste) et des décors en plus des deux Warlords, des règles et des divers pions et gabarits. Mais les battlegroups restent également super intéressants même s'il faut les compléter avec décors, règles et gabarits. Il faut bien voir qu'AT est un jeu de micro-gestion des titans : le nombre et la nature des titans du groupe de bataille sont importants mais on va aussi jouer sur leur armement et les règles spéciales attachées à une Legio ou une Manipule particulières. Donc même si chaque joueur est équipé d'un battlegroup classique (1 Warlord, 1 Reaver, 2 Warhounds), vous aurez largement de quoi vous amuser un bon bout de temps sans avoir non plus l'impression de faire des affrontements totalement symétriques.- 1 044 réponses
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[ADEPTUS TITANICUS] Nouveautés
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
Et puis au pire, le WYSIWYG peut se montrer flexible surtout en parties amicales...- 1 044 réponses
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[ADEPTUS TITANICUS] Nouveautés
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
De son côté Forge World a lancé les pré-commandes sur 2 armes de Warlord : Macro Gatling Blaster et Quake Cannon. 18€ l'unité !- 1 044 réponses
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[Blog] La Tribune Ludique
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Blogs, Sites et Chaines
C'est l'heure de vous reparler de la Tribune Ludique et de ses publications quotidiennes ! \o/ Depuis deux mois de nombreux sujets ont été évoqués sur le blog, je ne vous en fais passer ici qu'un (petit) échantillon : La période a été marquée par le Codex Lugdunum 2019, le week-end Warmaster et, cette année, Man O'War du club lyonnais du Crazy Orc. Ce week-end était particulier car il mettait un point final à une campagne End Times débutée en 2014 ! \o/ Toujours pour Warmaster, petite revue d'un échantillon de figurines de la gamme The Unseen par Laran Miniatures. De quoi faire une verminhorde Skaven à tendance Pestilens... On change d'échelle et d'univers avec Adeptus Titanicus et la revue du supplément de campagne Titan Death. Fluff, nouvelles règles et scénarios historiques ! Du côté de Warhammer 40k, on s'intéresse à Imperium Nihilus : Vigilus en Flammes, la suite et fin de la campagne pour Vigilus. Le supplément conserve les atouts et faiblesses de son prédécesseur. Cela ne vaut pas un Armageddon ou une Cadia mais c'est une belle boite à outils et il ne faut pas bouder Vigilus comme théâtre d'opération. Cela bouge aussi du côté de Star Wars Legion : les mauvaises nouvelles du suivi du jeu en France seront-elles contrebalancées par les annonces sur la Guerre des Clones ? Tout va certainement se jouer en 2019... Et on vous parle aussi du jeu de plateau Clash of Rage (premières impressions sur la boite de base et sur l'extension Héros), du bêta-test de la v3 de Dystopian Wars (repris par Warcradle Studios à la mort de Spartan Games) ou encore d'une petite session de jeu Fleet Commander organisée à la boutique Trollune. Bonne lecture à tous ! La bataille finale du Codex Lugdunum 2019 voyait s'opposer les Bretonniens au Chaos ! Les héros de Clash of Rage A Fleet Commander, conversion du vaisseau amiral du pirate Lli Sorg par vaudania- 16 réponses
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[Armada] Ils sortent l'artillerie lourde
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de Richtofen dans AW - Rumeurs et Nouveautés
? Fort heureusement ce n'est pas parce que l'on joue des colosses que le système de jeu doit être lourdingue. Battlefleet Gothic nous met à la tête d'une flotte de vaisseaux qui n'ont rien à envier à ceux de Star Wars et pourtant le système est super simple (c'est un dérivé d'Epic 40k en passant). Fleet Commander est un autre contre exemple. Le problème d'Armada est la multiplication ad nauseum de petites règles spéciales introduites par une multitudes de cartes d'upgrade. Quand on est à fond dans le jeu ce n'est pas trop handicapant mais quand on y joue en mode casual c'est l'enfer (quand j'y joue j'essaie si possible de limiter drastiquement les dits upgrades et même comme ça j'en oublie systématiquement la moitié). Pour le reste, il arrive à simuler dans un même système les mastodontes ET les escadrons de chasseurs et ça je trouve que c'est une belle réussite. Pour moi c'est le meilleur jeu de bataille spatiale Star Wars car il condense tous les éléments qui nous font aimer ces batailles dans la saga au cinéma. Malheureusement son coût et son éditeur ont largement freiné son développement. Espérons qu'il y aura un effet Clone Wars même si cela risque d'être limité en l'absence de VF.- 257 réponses
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[ADEPTUS TITANICUS] Nouveautés
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
En attendant l'ouverture des pré-commandes, Warhammer Community nous dévoile le contenu du supplément Doom of Molech : https://www.warhammer-community.com/2019...-the-book/ Faut vraiment que je me constitue des armées 30k à Epic Armageddon, il y a de quoi faire de petites campagnes multisystèmes avec Adeptus Titanicus...- 1 044 réponses
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[Armada] Ils sortent l'artillerie lourde
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de Richtofen dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Question de goûts. Pour ma part je trouve que le thème de Star Wars est parfaitement respecté avec d'énormes vaisseaux de guerre vulnérables aux nuées de chasseurs. Le système n'est pas parfait, bien entendu, il est un peu lourd et la multiplication des règles spéciales (via les cartes d'upgrade) n'aide pas à fluidifier la chose mais cela reste à mes yeux un bon jeu Star Wars servi par de belles figurines.- 257 réponses
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[ADEPTUS TITANICUS] Nouveautés
latribuneludique a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
Si mes souvenirs sont bons ils ne sont pas prévus avant la fin de la période des deux ans, faudra t'armer de patience.- 1 044 réponses
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