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Tout ce qui a été posté par Grimberg
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V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Grimberg a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui oui, je sais, mais je trouve que sur les autres, même si c'était déjà énorme, ça passait mieux, c'était moins central, soit portés sur le côté, soit habillés avec des sceaux de pureté. Sur celui-là, vraiment, ça fait: mate mon gros engin ! -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Grimberg a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
L'étui du flingue, sérieux. S'il se balade avec sa malle de voyage Louis Vuitton accrochée à la ceinture pour crâner, c'est loupé je trouve. -
L'action GW est en difficulté depuis début septembre. Je me demande quelle va être la réaction du conseil face à ces chiffres. C'est peut être le moment d'acheter une paire d'actions d'ailleurs.
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Oui, sauf qu"il existe aussi d'autres matériaux de type plast- à Warhammer 40000: le plastbéton, le plastek, etc...et j'ai du mal à imaginer une électrolyse sur des matériaux non conducteurs. Surtout qu'au final, la galvanoplastie, c'est juste du plaquage, ni plus ni moins. Sauf si tu argumentes encore un TGCM que dans 40000 ans ils sauront le faire. En ce cas oui, tu auras raison. Pour le reste, après quelques recherches, en terme d'explications, on a ça: Matériaux de construction: dans l'univers gothique de Warhammer 40.000, l'acier est très souvent utilisé, mais on parle généralement de plastbéton ( sorte de béton composite), de plastacier ( acier très résistant souvent utilisé dans la conception d'armures, notamment des armures terminator), de plastek ( plastique ), l'armaplas ( composite de plastek et de metal utilisé dans la confection des armures carapaces notamment, souvent fabriqué en grandes plaques rigides), céramite ( matériau céramique très résistant à la chaleur et utilisé dans la fabrication des armures énergétiques notamment). Le terme Plast rattaché évoque souvent un composite de matières plastiques et de matériaux bruts, offrant à ces différents aggrégats une résistance et une souplesse supérieure à des produits non composites. Tiré d' un forum perso qui tire ses sources du jeu de rôle Dark Heresy. Peut être un peu plus crédibles que nos propres suppositions, finalement.
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Euh, on parle de plastacier, pas de plasmacier. En quoi c'est cohérent ? Moi ce nom il m'évoque plus un mélange plastique/acier qu'un acier traité au plasma. Dans mon esprit, le plastacier, c'est un composant créé pour ses propriétés de résistance (acier) et de légèreté (plastique). Mais je n'ai aucune source fluff à cela.
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[Kickstarter] TseuQuesT ex HeroQuest 25Th
Grimberg a répondu à un(e) sujet de zhatan dans Jeux de Plateaux
On peut pas faire jouer le délai de rétractation de 14 jours dans ce cas ? -
En général, les serfs ce sont ceux qui ont survécu mais échoué aux tests et épreuves pour devenir Space Marine. A mon avis c'est difficile de compter sur eux pour renflouer les effectifs.
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V9 - Nouveautés Ork
Grimberg a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le Combat Patrol est surement très intéressant pour un nouveau joueur, c'est d'ailleurs certainement la cible de ce type de produit, mais pour un vétéran, pas vraiment. On a déjà des pelletées de boyz, les nouveaux ne se démarquent pas tant que ça, et puisqu'ils ont tant tardé à sortir les kopters, il y a bien longtemps que la plupart en a acheté d'autres de Black Reach et converti maison. En même temps, chez les peaux vertes, c'est pas la chose la plus compliquée à faire. La couverture du codex, c'est vrai qu'elle ne fait pas rêver. Mais bon, bien souvent, une fois passée l'engouement du nouveau recueil, il finit rangé sur l'étagère, et on n'en voit plus que la tranche.- 956 réponses
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V9 - Nouveautés Black Templars
Grimberg a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Tu l'as sur le Lexicanum. -
Bah t'as pas besoin de raconter tous les détails pour poser un univers et en tirer des histoires non plus. Les choses se développent au fur et à mesure. N'importe quelle nouvelle série ou film d'anticipation venu de nulle part est dans ce cas. Et puis l'Univers de Warhammer 40000, faut pas pousser, c'est pas si complexe, ça tient même en une page qu'on nous ressort à chaque nouvelle version du jeu: "Depuis plus de cent siècles, l'Empereur se tient immobile sur le Trône d'Or et blablabla..." Tu poses ça en intro de ton animation et c'est parti.
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V9 - Nouveautés Ork
Grimberg a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Elle l'est déjà depuis samedi.- 956 réponses
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V9 - Nouveautés Ork
Grimberg a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
A la limite, si on avait gratté une invu 4+, ou même (soyons fous) une 3+ exceptionnelle mais sans extension de la zone d'aura, ou avec une limitation type "wholly within" comme avant pour limiter les abus, bon, histoire de dire, je crâme mon Champ de force, mais je sais pourquoi. Mais là c'est vrai que entre le coût de l'équipement perdu, le coût en CP, et l'énôôôôôrme bonus qui fait passer la save à 5+, ouais franchement, ils ont fait fort. Surtout qu'en plus tu actives le strata en début de phase de tir adverse en désignant ton Champ de Force. L'adversaire il n'a plus qu'à dire, ok, je vais tirer sur le reste de ton armée, à l'opposé sur la table. Tu protèges peut-être un petit peu (un tout petit peu) un endroit important, mais tu sais qu'au tour suivant tu prendras la foudre sans plus aucune protection.- 956 réponses
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V9 - Nouveautés Ork
Grimberg a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
On sait que les squigs sont partie intégrante à tous les niveaux de la société ork. En terme de figurines on avait un trou énorme entre les mini squigs porteurs de bombes, viseurs, de garde, etc, et les squiggoths géants de Forgeworld. C'est tout naturel de venir combler ce manque avec les créatures intermédiaires. J'en suis très heureux. Quant à l'aspect ressemblance avec les peaux vertes d'AOS, les orks ont toujours été connus comme existants à 40000 à tous les niveaux de technologie possibles, des orks primaires perdus sur une planète lointaine et se battant à coups de gourdins de pierre jusqu'aux orks les plus évolués tirants au méga-blasta et se téléportant depuis leurs vaisseaux. Leur grande capacité d'adaptation leur a toujours permis d'accepter et de se mélanger lorsque les rencontres pouvaient avoir lieu, surtout quand tu te fais krâmer à distance avant d'avoir pu tabasser ton adversaire... Du coup, ce mélange rétro-néo-techno leur colle bien à la peau je trouve. Après tout, combien sommes-nous à avoir monté des boyz à partir de figurines de Battle, rajouté des bouts de bois à nos chariots de guerre, ou remplacé les motos par des sangliers ? Et ce sont souvent les armées qui ont le plus de caractère. J'ai hâte de voir la suite.- 956 réponses
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[Nouveauté] Be'lakor & War Zone Charadon acte 2 & Admist the Ashes !!!
Grimberg a répondu à un(e) sujet de Sergent BILKO dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
GW qui fait machine arrière et qui commence à sortir des règles qui annulent des jets de dés au lieu d'en rajouter ? Ça c'est cool et j'espère que ça va se généraliser.- 196 réponses
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- belakor
- war zone charadon
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(et 3 en plus)
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[Kickstarter][LIVE] Chroniques de Waral (Financé à plus de 500% !!!)
Grimberg a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans Jeux de Plateaux
Salut. J'ai reçu aujourd'hui la boîte avec les pièces en métal. On va pouvoir attaquer nos premières parties dès ce soir. J'ai juste une paire de remarques à faire: - Il y a quelques fautes d'orthographe, plutôt de frappe d'ailleurs dans le fascicule des règles, mais rien de grave, surtout qu'une fois les principes de jeu bien appréhendés, on n'y retournera pas. - J'aurais bien aimé qu'il y ait des noms inscrits sur les quartiers, genre la prison, la tour, la bibliothèque, le sentier forestier etc... et les objets de ruse. Même si pour les objets c'est facile de dire: je claque la potion, pour les quartiers, c'est dommage de ne pas pouvoir les nommer, car tous ne sont pas forcément facilement reconnaissables. Mais sinon je suis bien content et je commence déjà à lorgner sur des potentielles figs adaptables à chaque personnage. -
[Fantasy&40k] Dernieres productions: Renégats et minotaure
Grimberg a répondu à un(e) sujet de Neow dans Armées Multiples
Salut. A la recherche de figurines de Gloomhaven peintes pour l'inspiration, je tombe sur ton sujet. Félicitations pour ton taf en général. Pour ce qui concerne Havrenuit, bravo, parce qu'effectivement, entre la taille et la qualité de sculpture, tu t'en sors vraiment bien. -
Bah GW nous a déjà prouvé qu'ils en sont capables, non ?
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Concepts ToW utilisés dans Total War Warhammer III
Grimberg a répondu à un(e) sujet de Kara dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
On notera qu'à la fin de la vidéo, on voit apparaître Grand Cathay sur la carte. Un indice sur une éventuelle faction à venir en figurines ? -
Rumeurs AoS : sujet général
Grimberg a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Conversion, montage photo ou alternative ? -
V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Grimberg a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Plus on dira une couleur froide, plus on chauffera en fait ? C'est pas clair...- 1 030 réponses
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- palatine
- piety & pain
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Question générale sur l'imperium
Grimberg a répondu à un(e) sujet de Le Pro Fête dans 40K - Background
Non. Quelques personnes triées sur le volet le savent, pas tout le monde. Pour quasi tout le reste, l'Empereur est un dieu sur son Trône. On nait, on vit, on meurt avec cette certitude en tête. On part en guerre avec cette certitude. On se lance même dans des pèlerinages pour aller le voir sur Terra, et on crève en chemin d'ailleurs, laissant comme héritage à nos descendants de continuer le chemin pour crever à leur tour sans autre but que de s'approcher encore un peu plus du Palais. Le choc de sa mort, quand bien même il se réincarnerait, provoquerait peut être un tel séisme psychique qu'il serait cataclysmique pour l'Humanité. Imagine, des milliards de milliards de vies qui perdent soudainement toute foi en leur Dieu. La naissance de Slaanesh, c'est peut-être bien trois vaguelettes provoquées par un caillou dans l'eau comparée au tsunami de la mort de l'Empereur. Ou peut-être pas. Mais comme personne n'a envie de vérifier, et d'en être responsable... -
Question générale sur l'imperium
Grimberg a répondu à un(e) sujet de Le Pro Fête dans 40K - Background
Parce qu'il n'est pas mort. Le Trône le maintient en lui une parcelle de vie, si insignifiante qu'elle soit, ce qui l'empêche de se régénérer/réincarner. Après on peut se demander pourquoi il n'investit pas l'esprit du mec de la maintenance pour lui faire appuyer sur le bouton OFF. Peut-être pèse-t-il encore le pour et le contre de cet acte. -
Que mange-t-on et que boit-on au 41 ème millénaire?
Grimberg a répondu à un(e) sujet de PAM dans 40K - Background
Eh ouais, un ptit afterwork pendant l'happy hour, histoire de débriefer et décompresser un peu avant de retourner au turbin. La base quoi, ils ont quand même conservé le bon côté de la vie, les eldars. -
[V9][Errata] unité embarqué et aura.
Grimberg a répondu à un(e) sujet de ascalaphe dans 40K - Règles
Je suis d'accord avec ça, c'est de toute façon la définition même de la règle d'Aura. Là par contre, non, je ne le suis pas. Tu rajoutes une contrainte qui peut être contournée par les règles elles-mêmes. Pour être à portée d'Aura, il faut, selon moi, soit être "physiquement" à portée comme tu le dis, soit avoir une précision qui valide cet état, ce que fait la règle en disant qu'une figurine est à portée de sa propre aura, sans avoir à mesurer. Demain, s'ils sortent une Faq disant: les unités embarquées dans un véhicule sont considérées comme étant à portée des auras des unités dans ce même véhicule, on appliquera cette modification sans la contredire par le fait que les unités ne sont pas physiquement sur la table pour mesurer. Et bien pour moi, c'est déjà ce qu'il se passe aujourd'hui avec les figurines qui profitent de leur propre aura. Edit: il faut noter que c'est de toute façon surement un état transitoire puisque les règles tendent à appliquer les effets des auras aux unités "Core", ce que ne sont plus les unités qui émettent ces auras, en général en Codex V9. En gros, on parle pour le moment de bénéficier d'une relance des 1 par exemple sur un seigneur du chaos sur son tir de fuseur lorsqu'il est embarqué. Ça va, ça ne devrait pas retourner trop de parties. -
[V9][Errata] unité embarqué et aura.
Grimberg a répondu à un(e) sujet de ascalaphe dans 40K - Règles
Du coup, une figurine embarquée ne peut pas faire profiter les autres, soit dans le véhicule, soit autour, d'une aura en phase de tir car il n'y a pas moyen de mesurer la portée de cette aura, mais elle peut en profiter elle-même puisque par définition toujours considérée comme à portée ? C'est un bonus supplémentaire qu'apporte l'errata, du coup.