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DracoRPG

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Tout ce qui a été posté par DracoRPG

  1. Je sais, pour l'amélioration. J'me suis pas plaint de leurs dégâts à ce que je sache ! Je donnais juste mes impressions : à savoir que, en comparaison avec l'idée que je me fais de leur puissance et leur rôle dans le tabletop, les voir comme unité d'infanterie légère de base me surprend (j'y voyais plus les Kroots par exemple). Avec leur über-furtivité + jetpacks de série, normal qu'en plus elles tapent pas fort de base ! Ah oui, un autre truc à noter : l'empire Tau n'a pas de tourelle à sa disposition (alors même que c'est la seule race avec la GI à justement avoir de zoulies tourelles Forgeworld), je suppose que c'est pour accentuer le côté techniques de combat rapides sans s'installer, caractéristique si je ne m'abuse de la tactique Tau. Mais d'un autre côté ce sont de grands colonisateurs et une fois le combat mené je les vois mal s'installer sans dépoyer de solides défenses statiques oO. Snif, pas de Nécrons dans la démo, ni même de Hammerhead...
  2. Dans la démo en tout cas, quelques trucs m'ont marqué : - les Exo-Armures Stealth sont la troupe légère de reconnaissance de base, l'équivalent des Scouts SM... et du coup ça tire vraiment, mais alors vraiment pas fort du tout - les Guerriers de Feu sont plutôt fragiles, mais alors quelle puissance de feu ! Une escouade complète (6 Guerriers) massacre une escouade de 4 Space Marines tactiques en quelques secondes !
  3. DracoRPG

    Le Anciens

    Ma vision des choses en tant que joueur Nécrons, à partir des morceaux d'information du codex et de mes connaissances (les passages entre guillements sont des citations du codex, j'en ai juste utilisé de ci de là pour appuyer mon propos sans violer les droits d'auteur). Tout d'abord, un peu d'historique sur les races des Nécrontyrs et des Anciens. Les premiers étaient une jeune race vivant sur une planète très proche de son étoile, dont les radiations étaient à la fois indispensables et nocives à l'organisme des Nécrontyrs, qui se voyaient donc condamnés à une "existence courte et incertaine" dans des "corps consumés par la caresse ardente de leur soleil". Les Anciens, première race à voyager dans l'espace, vivaient déjà vieux et heureux (et avaient beaucoup d'enfants ), et avaient élevé "l'astrologie et l'astronomie au rang de science mystique" qui "leur permettait de manipuler les dimensions alternatives" et de faire plein de grandes choses, de quoi rendre bien jaloux les Nécrontyrs qui les recontrèrent lors de leurs tentatives de colonisation de planètes plus accueillantes. La guerre qui éclata vit les Anciens repousser la supériorité technologique des Nécrontyrs grâce à un réseau de portails Warp, et les Nécrontyrs haïrent encore plus les Anciens. C'est alors que les Necrontyrs, dans leur étude insatiable des étoiles découvrirent l'existence des C'Tan (à commencer par le Nightbringer qui zonait du côté de leur étoile) et réussirent à entrer en communication avec eux, puis leur créer des enveloppes matérielles pour s'incarner. Les C'Tan deviennent alors les maîtres des Nécrontyrs fascinés, qui sont changés en ce que l'on connaît dans 40k comme "Nécrons" en transférant leurs esprits dans des corps de métal. Dès lors, les Nécrons n'eurent plus de difficultés à foutre une grosse branlée aux Anciens, qui se trouvèrent réduits à quelques places fortes. Pour lutter, ces derniers accélérèrent alors le développement de nouvelles races "en renforçant leur lien avec le Warp" pour leur permettre de lutter contre les C'Tan et leurs serviteurs, et les premiers Eldars entre autres en font partie. Plusieurs millénaires passèrent, et "enfin les jeunes races se répandirent dans la galaxie" en opposant leur magie <<Warpique>> à la technologie Nécron. Ceci conduit les C'Tan à tenter de séparer complétement le Warp de l'univers matériel, mais avant qu'ils ne puissent le faire, les races créées par les Anciens créèrent/réveillèrent/amplifièrent les entités du Warp et le Chaos envahit l'univers. Les Anciens tentèrent de les contrer avec "de nouvelles créations [...] comme les krorks à la peau verte" mais en vain, et la race des Anciens s'effondra. Les Nécrons, eux, s'en furent piquer un roupillon dans leurs tombeaux de stase histoire d'avoir un solide casse-croûte à leur réveil, parce que là ça craignait un peu tout ce bazar. Maintenant, mon interprétation sur le lien entre ça et les Anciens de WFB. Forcément, ça implique de considérer qu'il y a un lien entre les deux univers (on peut ne pas vouloir imaginer ceci et préférer voir les 2 univers comme des variantes Fantasy et SF sur un même corpus d'idées). Vu le grand nombre de races différentes (toutes plus ou moins créées par les Anciens) présentes sur la planète de WFB, et la façon dont les Anciens disparurent à la suite d'une sorte de cataclysme à une échelle transcendant ce simple monde, je verrais celui-ci comme une sorte de planète-laboratoire des Anciens, où ils auraient créé/développé leurs races à affinités psychiques. Il aurait ensuite été laissé à l'abandon et les races en seraient arrivées au stade de WFB. Voilà, ça vaut ce que ça vaut, et surtout ça se contente de tirer les informations de sources GW
  4. Ben, ce sont des Orks qui adorent jouer à "c'est moi qu'ai la plus grosse" et sont donc équipables avec à peu près n'importe quelle arme (à la V2), si jme souviens bien de mes lectures du codex y a 2 ans de ça. Très répandus chez les Bad Moon, donc.
  5. Et bien ma foi, j'ai entrepris l'an dernier de (rerere...)lire le SdA, mais en anglais cette fois-ci. Bon, le fait que je connaisse l'histoire sur le bout des doigts n'aide pas, mais le bouquin est quand même toujours aussi sacrément lent (sur certains passages, j'entends) en version originale. Cependant je me régale avec le vieil anglais et autres subitlités Tolkienesques... ce qui n'empêche que je n'en suis toujours qu'au début de Return of the King (chapitre Minas Tirith).
  6. Il EST en effet invoqué depuis un Seigneur Nécron, on le voit clairement dans la vidéo qui lui est consacrée. Mais à mon avis, après un certain temps il disparaîtra simplement pour refaire place au Seigneur... à moins qu'il le reste pour de bon (comme le Prince Démon, quoi). J'aime pas vraiment ce concept, perso, car c'est pas très fluff. M'enfin, faut bien s'adapter aux impératifs du jeu.
  7. Nan, j'ai dû mal m'exprimer... Je reformule : quel format est utilisé en interne par WarBuilder pour stocker le contenu d'un livre d'armée / codex (unités, équipements & co) ?
  8. Je peux être partant pour les Nécrons (quoi ça prendra environ 5 minutes ? xD). C'est quoi le format que tu utilises pour les listes, du XML, du texte simple, autre chose ?
  9. N'oublions pas la structure un peu complexe de la Garde Impériale, avec un choix de Troupes (bataillon) comprenant plusieurs escouades de types différents. Quelques spécificités comme les Iron Warriors ou Night Lords pouvant sacrifier 2 choix d'un type contre 1 choix d'un autre, également.
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