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DracoRPG

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Tout ce qui a été posté par DracoRPG

  1. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Rah, les types ont réussi à gâcher littéralement l'opportunité offerte par ce Q&R en demandant (à peu de choses près) uniquement si des choses déjà possibles dans StarEdit/WorldEdit seraient là... Comme si Blizzard avait l'habitude de régresser dans ses éditeurs de maps T_T
  2. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Faut dire aussi que DotA c'est un sacré monument de mapmaking (bon après j'y a plus touché depuis la sortie de TFT ;D). Non, ces infos sur StarEdit 2 sont particulièrement sympathiques. Blizzard sait prendre soin de tous les utilisateurs, y compris ceux qui passent plus de temps sur l'éditeur que sur le jeu. Et en tant que vieux mapmaker, j'en bave réellement d'avance !
  3. DracoRPG

    PROJET FORTERESSE

    Bah, pour nuancer efficacement et rapidement des bâtiments couleurs béton qui en ont vu de toutes les couleurs, rien de tel que des pulvérisations (assez légères hein) à la bombe noire ici et là.
  4. Bah, Apocalypse n'est clairement pas pour les armées optimisées mais pour les armées fun et fluff. Et là finalement.... bien que pas très fun c'est extrêmement fluff ! J'dois avouer qu'une armée à thème "Exterminatus" me plaît bigrement
  5. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Pas de héros au sens War3 du terme, simplement des unités spéciales pour la campagne. Comme dans StarCraft : un nom propre, plus de points de vie, plus de dégâts, éventuellement des capacités spéciales. Comme dans tout RTS avec une campagne quoi, faut bien des personnages. Mais pas de niveaux, pas d'objets... on est pas dans un univers RPG med-fan ! Quant à DotA, j'ai tout-à-fait conscience de ce que c'est : j'y jouais beaucoup il y a fort longtemps, avant même la sortie de TFT (l'époque où créer des skills custom relevait du modding, l'époque de abilitydata.slk et consorts) alors bon. Et j'ai une certaine expérience des éditeurs de map de Blizzard (avec une quantité d'heures que je ne préfère pas compter passées sur StarEdit et WorldEdit). Pour le flammeur, si tu parles du Firebat (et non du vil flamer), il sera de retour ! On en voit sur les derniers screens
  6. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    En même temps, en soi... DotA ça n'a absolument rien de complexe sur le plan technique. C'est clair que quelqu'un l'aurait fait XD Non, par contre je pense pas du tout que SC soit adapté à une map comme ça (lourdement basée sur le concept de héros spécifique à War3 et bien évidemment absent de SC2), mais bon.
  7. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Suffit de faire le tour des unités publiées sur le site officiel pour les réponses, hein. En effet, le Thor est une sorte de petit Titan. Non, les autres races n'auront pas d'équivalent. C'est l'essence même de StarCraft que d'avoir 3 races différentes, globalement équilibrées et diversifiées, mais sans équivalent direct d'une race à l'autre. Les Protoss ont un Vaisseau-Mère, mais les autres n'auront pas de super volant monstrueux de la mort qui tue tout pour autant. Les Terrans ont le Thor, mais les autres n'auront pas de gros titan de la mort qui tue pour autant .
  8. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    L'annonce du jeu a été faite à un stade déjà très avancé. Comme le montrent les nombreuses vidéos et images disponibles, la plupart des décisions de conception (tant graphiques que gameplay) ont été prises, l'interface de base du jeu est largement faite et on a déjà pu voir les modèles de qualité finale pour la majorité des unités de 2 des 3 races (ce qui n'empêche pas Blizzard de refaire ceux qui ne plaisent pas). Je pense qu'on peut s'attendre au début de la mise en ligne d'unités Zerg d'ici la fin de l'année environ. Je crois qu'ils feront (et ont déjà fait) vraiment tout pour tenir le délai et le sortir pour la rentrée 2008.
  9. DracoRPG

    Nouvelle extension pour DOW

    Les développeurs de Relic l'ont dit haut et fort : pas de Tyranides dans DoW à cause des limitations du moteur du jeu qui ne permettrait à leur goût pas de rendre honneur à nos amis baveux. Vous pensez bien que ça serait une race jouable depuis longtemps sinon...
  10. En fait une simple photo de la bête sous-couchée serait très fortement bien venue, car on pourrait alors faire abstraction du bric-à-brac utilisé pour voir rien que les formes de l'engin, comme s'il n'était pas scratch-built.
  11. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Au passage pour ceux qui suivent pas, la section Protoss est régulièrement enrichie d'une nouvelle unité et on commence à bien voir se profiler la tronche qu'auront les armées de ces coquinous. De plus, les assez peu intéressantes mais fort vibrantes vidéos du Blizzard WorldWide Invitational sont disponibles, vous pourrez donc avec quelques mois de retard et sans l'effet de surprise vivre le même frisson dans le dos que les veinards de coréens qu'étaient là-bas... c'est là qu'on comprend en quoi la cinématique du Marine est grandiose : le jeu n'ayant pas encore été révélé, les gens ont dû d'abord se dire "wah du futuriste, ça doit être du StarCraft" dès les premières images, puis "wah c'est bien du StarCraft" en voyant les bottes de Marine et la mention Terran Marine sur le moniteur, puis enfin "waaah c'est StarCraft II" lorsque le II s'est formé lentement à partir de vapeur à la toute fin... Si excitant !
  12. Bon, la définition fluctuante de la déité selon chacun, selon Taran etc c'est cool, mais la discussion n'avance guère, déjà qu'elle a méchamment dévié La question initiale étant "la corruption est-elle Nécron ?". La réponse est : Nécron, non. C'Tan sans aucun doute. Les Seigneurs en sont peut-être capables, mais l'étendue de leurs pouvoirs est très floue, comme tout le reste à leur sujet d'ailleurs.
  13. Hey, justement l'armée Nécron est un cas intéressant à traiter ici. Elle a trèààès peu d'options... en fait à part les équipements du Seigneur, une unique option (Champs Diruptifs) est accessible à certaines unités. Pourtant cette seule et unique option a une importance relativement capitale : elle rend des Nuées de Scarabées, autrement innofensives, capables d'exploser un Land Raider... ça fait partie des armes qui ont été citées comme choses importantes à vraiment représenter, vous pensez pas ? Mais euh, on fait comment ? Mais le mieux ça reste tout simplement le fait que la seule figurine de Seigneur Nécron à pied en vente est équipée d'un Fauchard, arme payante qui remplace son Bâton de Lumière standard et lui fait perdre la capacité de tirer, donc quasi jamais prise sur un Seigneur qui n'est pas monté sur un corps de Destroyer (la figurine de Seigneur Destroyer, elle, vient avec les 2 armes d'ailleurs...). Pour avoir un Seigneur avec Bâton de Lumière, il faut aller sur eBay et débourser une petite fortune afin de se procurer la figurine édition limitée de l'army deal Nécron 2002... Comment exiger ça de tous les joueurs, sérieusement ? Pourtant 99% des armées Nécrons ont un Seigneur à pied équipé d'une Orbe de résurrection (le bras avec l'Orbe est seulement disponible... avec la fig de Seigneur Destroyer là aussi...), d'un Voile des Ténèbres (pas trop représentable) et d'un Bâton de Lumière. Combien d'entre eux ont la figurine édition limitée ? Assez peu j'en ai peur...
  14. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Ah, enfin de la nouveauté StarCraft II et pas des vieux délires de PGM de BW
  15. C'est même un des buts avoués de JJ (quand je dis avoué, il a cité ça lui-même hein).
  16. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Bon les gens, osef des PGM de SC, on parle du 2 là quoi :x
  17. C'est tout de suite plus pareil niveau production...
  18. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Rumeur àlakon fausse et infirmée sur le site de StarCraft II... Moi ce qui m'embête le plus actuellement c'est le design de certaines unités que je trouve... moyen. Genre la forme des chenilles du char en mode siège, l'espèce de bouclier (wtf?) du Marine, l'aspect trop La Guerre des Mondes des Colosses et celui trop égyptien des Immortels, ces deux étant trop sophistiqués dans leur apparence par rapport à la simplicité extérieure de la technologie Protoss :/
  19. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Blizzard prend toujours le temps qu'il faut pour sortir un jeu, d'où la grandeur galactique de chacune de leurs productions d'ailleurs. Donc j'suis pas mauvaise langue, juste réaliste Quant au look, et bien caribou j'dois dire que tu as raison dans le sens où il n'y a pas l'air d'avoir de changement énorme de gameplay comme on en a vu entre Warcraft II et III. Ceci dit la remise à jour graphique est à mon avis bien plus étendue qu'on peut se l'imaginer, et le jeu va quand même beaucoup gagner en micro (des capacités pour toutes les unités).
  20. DracoRPG

    [PC] Starcraft II

    Plus que 3 ans d'attente, donc ;D
  21. Bah c'est simple : le peu qui reste à finir a été retardé quelque peu à cause d'élections et autres problèmes avec PHP sur mon PC... et maintenant j'suis en plein dans le rush pour la coupe de robotique la semaine prochaine. Alors vu que j'arrête pas de rajouter du délai et que le pauvre Caribou est pas arrivé à ce rythme, je voudrais éclaircir le point suivant : si quelqu'un veut faire le boulot et pense le faire vite (avant que je finisse), qu'il le fasse, je ne prendrai point ombrage qu'il me soit passé devant ni rien, heing. Sinon va falloir encore attendre quelques semaines .
  22. Une sorte de Genestealer Alpha ou un groupe de Genestealer ouais. Mais ceci dit j'vois mal un Inquisiteur se balader avec toute une colonie de cs choses baveuses et bruyantes. Plutôt un seul Alpha mais costaud, donc.
  23. Alors je tiens à préciser que j'ai pris en charge la conception des bases de données permettant de gérer le système de liste d'armée de W40k, et le gros est fait. Cependant, pour raison d'exams et de divers autres bidules à coder (coupe de Frande de robotique dans 3 semaines :/), j'ai pas eu l'occasion de le finir. Mais ô joie, demain matin dernier exam avant quelques semaines, je m'engage à finir le bazar au plus vite.
  24. Parfait, "chasseur" est exactement le mot que je cherchais mais mon latin est... incomplet Ca me semble au poil pour une escouade de soutien ou d'assaut. Ou tactique, même. Pick your choice
  25. Le Destructor est la variante "légère" anti-infanterie avec autocanon du Predator, là où l'Annihilator est la version "lourde" pleine de canons laser. Exterminator, Eradicator, Purificator, Pacificator, Colonisator, que sais-je ? Tous ces noms en -or ça finit par être ridicule au plus au point Pour le Possédé version Ordo Xenos, c'est en effet vers les Tyranides que je me tournerais, perso.
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