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Warhammer Forum

Lucanor

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Tout ce qui a été posté par Lucanor

  1. [quote name='Thindaraiel' timestamp='1305795985' post='1916112'] Maintenant que les O&G ont eu un livre d'armée V8, je préconise une petite remise à jour. Un volontaire pour se lancer ? [/quote] Je peux m'y mettre dès ce week-end si tu veux, mais quelque chose me dit que l'Zigouillard risque d'être interessé par le sujet ^^ -Lucanor-
  2. Mon frère étant un joueur Haut-elfe, nous avons testé la dernière version de Finubar le week-end dernier, et les règles sont très simpas, le perso est fun à joueur (d'après ce que m'a dit mon frère) et je l'ai trouvé interessant à affronter. Sa version actuelle me semble parfaite. -Lucanor-
  3. Etant un joueur Rois des Tombes depuis de nombreuses années, j'ai décidé de m'attaquer à Sehenesmet, le fameux vizir de Quatar. Tout d'abord, voilà le personnage tel qu'il était en v6: [quote] [u][b][size="7"][size="5"]Sehenesmet, Vizir de Quatar[/size][/size][/b][/u] La nécropole de Quatar est célèbre pour ses colossales statues réprésentant des dieux et des rois des temps anciens. Sehenesmet, le Vizir de Quatar, a travaillé pendant près de dix siècles à la création, la restauration et à l'entretien de ces monumenents monolithiques. Inégalé dans son art, il a affiné et élaboré ses incantations de sortes à ce qu'il puisse animer et contrôler un grand nombre d'entre elles selon son bon vouloir. C'est lui qui a écrit les puissantes incantations d'éveil gravées sur les immenses idoles qui gardent l'entrée de la vallée des Rois, et les arabéens parlent de son royaume de statues ambulantes avec effroi. On raconte qu'il a donné vie à l'immense gardien de pierre de Quatar, une créature mi-lion, mi-aigle. Les rumeurs disent même qu'il s'est enfermé dans le corps animé d'une gigantesque construction afin d'avoir la force nécessaire à l'élaboration de ses projets à l'ambition démesurée. [s]Votre armée peut inclure Sehenesmet, il est alors le général de votre armée. Il comme comme un choix de seigneur et un choix rare supplémentaire. Il doit être équippé comme suit, et ne peut porter aucun autre objets magiques ou équipements. [/s][color="#FF0000"][b]Type de troupe[/b]: (Perso. Spécial; Grand Prêtre Liche)[/color] Profil M CC CT F E PV I A Cd Sehenesmet 6 4 2 6 5 6 2 4 9 points : [s]595[/s][color="#008000"]A revoir une fois le perso fini[/color] Armes : Crosse sacrée de Shapesh. Armures : Armure lourde (combinée à la sauvegarde déja apportée par la règle Amalgame Mort-Vivant, elle confère 3+ à la sauvegarde). [color="#FF0000"][b]Magie:[/b] Sehenesmet, Vizir de Quatar est un sorcier de niveau 4. Il utilise les sorts du domaine de ...[/color][color="#008000"]Nehekhara semble logique[/color] [b][u]Règles spéciales[/u][/b] [s][i]Mort-vivants[/i] : Sehenesmet suit toutes les règles des morts-vivants (voir p20-21 du livre Roi des tombes)[/s][color="#FF0000"]Morts-vivants de Nehekhara[/color] [i]Géant Liche[/i] : Sehenesmet combine la force physique d'un géant d'os avec la maîtrise des arts mystiques d'un Grand Prêtre Liche. Toutes les règles du géant d'os et d'un Grand Prêtre Liche s'appliquent à Sehenesmet.[color="#008000"]obsolète car plus de géant d'os[/color] [i]Résistance à la magie[/i] : la présence de Sehenesmet donne à lui-même et à chaque unités de son armée à 12" une résistance à la magie (2).[color="#008000"]semble trop fort en v8[/color] [i]L'armée de Quatar[/i] : L'armée de Quatar est très différente de celle dees autres Rois des Tombes, Les règles de compositions suivantes s'appliquent:- Sehenesmet est à la fois le Hiérophante et le Général de l'armée. Aucun autre personnage n'est autorisé [color="#008000"]le fait qu'il soit le seul personnage me laisse septique, je vois mal pourquoi on ne peut pas ajouter d'autres personnages[/color] - Unités de base: Scorpion des tombes; Ushabti; 0-2 Nuées des tombes; 0-2 guerriers squelettes [color="#008000"]les restrictions en nombres ne sont pas très v8, je propose de ne plus en mettre dans la prochaine liste[/color] - Unités Spéciales: Géant d'os; Cavaliers légers; Cavaliers lourds - Unités Rares: Catapulte à crânes hurlants; Charognards; Chars [color="#0000FF"][i]Maitre du savoir (domaine de Nehekhara)[/i][/color] [color="#008000"]car avant, le sorcier RdT connaissait toutes les incantations de son domaine, ce qui n'est plus cas, et pas très représentatif du niveau du personnage[/color] [u][b]Objet magique[/b][/u] [i]Crosse sacrée de Shapesh[/i] : Sehenesmet prit tous les symboles religieux et les statues du grand temple de Shapesh, Dieu de l'outremonde, et les assemblat pour en faire une Crosse à l'image de la Crosse de Shapesh, objet de pouvoir qui mène les âmes des défunts vers leurs lieux de repos. La Crosse Sacrée de Shapesh s'utilise au combat comme une arme lourde. Pendant chaque phase de Corps à corps, notez et ajoutez au précédent, le nombre de blessures non sauvegardées infligées par la Crosse. Pendant chaque phase de Magie des Rois des tombes, le pouvoir des âmes contenues dans la Crosse Sacrée peut être libéré comme un projectile magique indissipable [color="#008000"]je pense qu'on objet de sort de niveau 3 serait plus logique[/color] (avant que Sehenesmet utilise ses incantations). L'unité ciblée dans les 24" subit un nombre de touche de Force 4 égale au nombre d'âmes prises par la Crosse Sacrée. Une fois libéré, le nombre d'âmes emprisonnées dans le baton devient égal à 0 jusqu'à ce que Sehenesmet inflige de nouvelles blessures. De plus, la Crosse Sacrée de Shapesh permet à Sehenesmet de doubler la portée de ses [s]incantations[/s][color="#FF0000"]sorts[/color]. [/quote] Voilà les points sur lesqueles je souhaite revenir sur le personnage: [color="#FF00FF"]_[/color]Le géant d'os n'existe plus, et deux créatures s'en rapprochent à l'heure actuelle, le "colosse de nécrolithe" et le "hiérotitan". Question de logique, Sehenesmet devrait être à l'intérieur d'un hiérotitan, mais celà suppose pas mal de changements à ce niveau. [color="#FF00FF"]_[/color]Un autre point à reprendre est la liste de Quatar, qu'il faudra remettre à jour vu les dernières nouveautés du LA, et j'en proposerais une version ce week-end au plus tard [color="#FF00FF"]_[/color]des changements en vert vont montrer ce qu'il faut changer en priorité, les changements en rouge ne sont qu'une mise à jour du vocabulaire, en bleus sont des ajouts personnels qui me semblent logiques et dont on devra débattre. [color="#FF00FF"]_[/color]J'essaierai également de revoir le fluff ce week-end, afin de mieux le resituer par rapport au néo-fluff rois des tombes qui est quand même bien bouleversé avec ce nouveau livre. [color="#FF00FF"]_[/color]Je proposerais ce week-end une version béta du personnage, avec les nouveautés qui me semblent le plus approprié en tenant compte du nouveau LA RdT -Lucanor-
  4. Lucanor

    Peindre la grappe ou la fig ?

    Pour ma part, la peinture sur grappe ne me plait pas vraiment, sauf pour quelques cas, comme notamment les boucliers. Par contre, tu n'est pas obligé de monter entierement ta figurine pour la peindre, tu peux coller les torses et les jambes ensembles par exemple, et faire le reste à coté pour plus de facilité de peinture. C'est un systeme que j'applique à toutes mes figurines, quelque soit leur taille. Pour peindre mon nécrosphynx RdT, j'ai choisi de peindre à part la tête, les ailes et les 2 lames afin de me simplifier la tache. -Lucanor-
  5. [quote name='Thindaraiel' timestamp='1305794518' post='1916079'] Je préconise qu'on garde quand même le test de Cd avant de perdre le niveau. S'il n'y a pas ce test, ça veut dire que les sorciers éviteront d'envoyer des sorts sur Ariel, le risque étant trop grand de perdre le niveau et le sort directement. En revanche avec le test de Cd, le risque existe de perdre le niveau, mais avec un bon Cd un sorcier peut tenter le coup. [/quote] +1 -Lucanor-
  6. Je pense qu'on peut effectivement le ré-archiver en l'état, vu que la compatibilité est bonne entre les deux versions. Puis comme le dis Thindaraiel, le LA Bretonnie devrait être refait prochainement. -Lucanor-
  7. [quote name='Nécross' timestamp='1305791196' post='1916039'] Je pense que tant qu'il y a une cible valide (à savoir qui n'a pas encore subit des pertes du à la lumière morte) la rune de la gueule continue à réexpédier la lumière morte sur une unité proche. C'est en effet comique [/quote] Pour ma part, je suis du même avis que Nécross, car l'arche stipule bien que le sort peut viser une unité n'ayant pas encore subi de pertes. -Lucanor-
  8. [quote name='l'Zigouillard' timestamp='1305560093' post='1914004'] [quote]Notons toutefois que si les objets sont aussi nombreux, le dernier LA RdT possede des objets moins chers, soit à 25 points. GW n'a donc visiblement pas l'intention de doter ses LA uniquement d'objets "chers".[/quote] Dans ce cas, il vaut mieux laisser le bouclier de soie comme avant, effectivement. [/quote] Je pense aussi qu'il vaut mieux le laisser comme avant, pour le prix de 25 pts donc. -Lucanor-
  9. [quote name='Thindaraiel' timestamp='1305534805' post='1913705'] Mon idée était de reprendre toutes les listes de Tempête du Chaos, et de monter une grande campagne pour rejouer cette invasion majeure (qui n'a plus encore eu lieu, si vous me permettez la formule). J'ai gardé plein de données sur le déroulement de TdC (des tas de scénars US, des évènements, des règles supplémentaires, etc), et je crois qu'il y a moyen de créer un bouquin de campagne bien plus complet que celui de TdC (qui ne présentait pas la mécanique de campagne, puisque celle-ci était sur le site dédié et cachée aux joueurs). [/quote] Projet auquel j'adhère complètement, j'aime beaucoup. -Lucanor-
  10. Toutes mes condoléances à sa falille et à ses proches...
  11. [quote name='Aktaïr' timestamp='1305657941' post='1914992'] Je confirme que ce sont 2 personnes différentes. Aktaïr [/quote] Bon courage à ses proches, j'espère qu'il sera rapidement retrouvé. -Lucanor-
  12. [quote name='Judge Death' timestamp='1305635266' post='1914651'] [quote]Ca c'est toi qui l'interprete comme celà, moi quand je lis les lame, elle dise qu'on remplace la valeur de CC précédente, pas qu'on la modifie[/quote] Et quand tu lis ceci : [quote]La plupart des armes, y compris les armes magiques, indique à quel moment le bonus est conféré. Par exemple, une figurine avec les Lames d’Escrimeur comptera à tout moment comme ayant une Capacité de Combat de 10...[/quote] Cela ne te vient pas à l'esprit que le "par exemple" introduit un exemple (ben oui) de bonus conféré par un objet, bonus, qui bien entendu, modifie le profil... [/quote] Pour ma part, je comprend tout à fait le raisonnement et la façon de penser de Couacks, car je partage un peu la même opinion. Les lames remplacent la CC du porteur, sa CC est clairement changée, celle indiquée sur le profil n'a plus lieu d'être. Alors qu'une arme conférant un bonus de +X ou -X en CC se sert encore du profil indiqué sur le personnage. Dans le second cas, la CC du porteur est toujours importante, vu qu'elle permet de définir la CC [b]modifiée[/b] du personnage. Concernant les lames, la CC n'est pas modifiée, mais [b]remplacée[/b], et la CC du profil n'a plus de raison d'exister, puisqu'il est dit très clairement quele Personnage a une nouvelle CC. -Lucanor- qui se dit que de toute façon rien ne sera réglé sans la sortie d'un erratta.
  13. Bin moi, je serais plus pour que l'on garde ces personnages, mais à voir ce que pensent d'autres personnes -Lucanor-
  14. [quote name='Thindaraiel' timestamp='1305321650' post='1912462'] On peut peut-être simplifier "Cerveau laminé" ? Si le chamane est tué, test de réaction des montres. Point, c'est tout. Ca a l'avantage de rendre le géant moins autonome (c'est l'objectif), sans des kilomètres de règles. Z'en pensez quoi ? [/quote] d'accord également -Lucanor-
  15. [quote name='l'Zigouillard' timestamp='1305469494' post='1913332'] D'autres commentaires ou on considère qu'ils sont bien comme ça ? Des remarques sur les coûts en points (que j'ai mis un peut à vue d'oeil ) ? [/quote] Moi, çà me va bien, mais je veux juste revenir sur un point. Tu avais parlé d'objets magiques moins nombreux et plutôt chers dans le nouveau livre O&G. Notons toutefois que si les objets sont aussi nombreux, le dernier LA RdT possede des objets moins chers, soit à 25 points. GW n'a donc visiblement pas l'intention de doter ses LA uniquement d'objets "chers". Mais bon, comme dit précédent, je trouve tes propositions intéressantes, les coûts en points semblent cohérents, même si je laisserais pour ma part le bouclier de soie à 25 points, en le laissant comme avant. -Lucanor-
  16. [quote name='Nazral' timestamp='1305298896' post='1912207'] La nouvelle CC du héro/ seigneur est de 10. Elle compte tout le temps et en tout point comme étant de 10. Hors si la CC de base ou non -modifié ou tout court passe a 1. C'est bien cette CC de 10 qui est affecté puisqu'elle est considéré en tout point comme la nouvelle CC. [/quote] Pour ma part, je suis totalement d'accord avec cette explication, il me semble que la lame ne permette pas d'empêcher d'avoir une CC de 1, vu que la CC du personnage est remplacée par celle conférée par l'épée. Donc le Personnage a une CC de 10 grâce à son épée, qui remplace celle indiquée sur le profil. Donc une fois qu'il prend la peur, c'est sa CC (qui est de 10 initialement) qui baisse et tombe à 1 -Lucanor-
  17. J'aime beaucoup ta proposition Thindaraiel, elle me plaît bien. Dissocier les 2 types de géants semble judicieux, alternative interessante -Lucanor-
  18. [quote name='cocofreeze' timestamp='1305239910' post='1911738'] j'ai la VO, pour un sphinx monture de prince le cout est à inclure dans celui des héros [/quote] C'est logique en même temps, ça sentait bien fort la coquille
  19. D'autre avis sur la question ? Je serais tenter de répondre oui également. -Lucanor-
  20. Cela peut-il être homogénéiser en fixant le présence charismatique à Cd9 ? Je pense que la version actuelle est bien, mais l'idée n'est pas si mauvaise. Après, à voir ce que penseront plusieurs personnes, mais pour moi, je dit pourquoi pas. -Lucanor-
  21. Les changements par rapport à l'ancienne version sont biens, j'aime bien. Quand aux options pour les seigneurs et héros, celà me semble logique et cohérent. -Lucanor-
  22. J'aime bien cette version, çà me plait bien comme celà. Je ne saurais quoi ajouter de plus. -Lucanor-
  23. OK, merci pour les campagnes, je m'y pencherais dès la semaine prochaine quand je serais en vacance.
  24. Parfait !!! En prenant le problème à l'envers, tout semble bien ( Bien joué Dreadaxe ^^), et c'est même plus logique comme çà que ce que j'avais proposé. -Lucanor-
  25. Totalement d'accord avec l'Zigouillard, je trouve que les mutations ne sont pas forcément bien adaptées aux braves gobelins. -Lucanor-
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