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Warhammer Forum

Azus

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Tout ce qui a été posté par Azus

  1. c'est un peu sombre ... Bon pour être constructif je trouve les trois massacreurs en dessous du reste, je sais pas si c'est les photos mais j'ai l'impression qu'il y a moins de travail dessus et qu'ils sont assez classique (bannière, bouclier etc)
  2. [quote]- option 1 : passer la note de peinture individuelle sur 65 (soit autant de points possible qu'un 'joueur' lambda), de plus si prévu à l'avance il sera possible au peintre de jouer une partie en remplacement d'un des joueurs de son équipe - option 2 : passer la note de peinture sur 55 et prévoir une partie entre peintres ; cette option la est en étude de faisabilité. [/quote] Dans les deux cas c'est très sympa comme alternative, cela permettra aux peintres d'avoir une réelle utilité et de décrocher de leurs pinceaux pour se détendre et pousser de la figurine aussi.
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  4. [quote]Limousin / Wodan[/quote] l'année prochaine c'est la corse ?? (pas méchant juste un peu taquin ^^)
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  6. [quote]bref, à mon goût, une proposition don l'originalité est bien présente, mais constitue le principal défaut. [/quote] Il faut aussi souligné, que ce règlement par son originalité fait quand même du bien ! Alors certes je suis pas Fan du peintre pour les raisons que j'avais évoqué plus haut et il y a sans doute des choses à améliorer/revoir au niveau logistique notamment sur la bouffe. Mais d'un point de vue purement jeu j'ai l'impression qu'on a quand même une proposition riche et bien pensée. Pour le coup j'ai plus envie de tenter la nouveauté même si derrière ça peut être la galère pour monter une équipe de 8
  7. Beau projet ! Une version PDF ne serait toutefois pas de trop, la vidéo est très bien faite, mais pas pratique pour une lecture approfondie. [quote]edit : En fait vous voulez pas du Nord hein ? Avouez que le peintre c'est une dédicace à l'équipe sac à vomi [/quote] Le problème c'est que un week-end pour peindre une figurine, va falloir le trouver le gars motiver pour faire ça dans le nord, limite on peut faire peindre un de nos 8 joueurs ? ^^
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  9. à mon tout je ne vais pas changer les habitudes, donc les traditionnels + et - les + - un tournois avec plus de 60 personnes - plein de pote présent (Amo,Seb,DS,Alain ...) que je croise rarement, les halflings présent en nombre et mes potes dés généres. - La soirée la veille avec pierre, merci pour l'hebergement, on a bien rigolé avec les récits des périples d'archaon le seigneur de la fin des temps qui passe son temps à se faire claquer lui même. - Le tournois et l'orga au top, et merci cristophe de m'avoir accepter à une semaine du tournois. - Mes adversaires et parties qui furent fort sympathiques. - La Bash avec petit scénario c'est très sympa Les - - le comptage de point V8, je vais y revenir, mes franchements ce système de comptage est vraiment déséquilibré et parfois peu représentatif des parties, ce qui est bien dommage car le tournois gagnerait en qualité rien qu'avec un comptage de point v7-like. - Mon echec personnel à réussir une transformation avec mon mage sylvain... Au niveau des parties, vu que tous mes potes allaient venir en sale je me suis dis qu'il fallait que j'assure et du coup j'ai décidé de venir en sylvain ... Une liste un peu atypique avec un gros pack de danseur et plein de perso pour former une death star qui compte sur le domaine de la bête pour défourailler, de l'archers bien sur avec un pack de forestier, et plein de merde à coté (petit pack de danseur, dryades, aigles) pour ralentir au maximum ce qui était ingérable pour la liste (beaucoup de truc du coup ^^) Je me retrouve avec une note de compo de 14 (c'est à dire la meilleure du tournois) Partie 1 contre cyrus et ses imperiaux Bah il y a plein de 1+ (TAV grosse unité de chevalier, unité de poulet) donc pas prenable, mais aussi du pieton et de la machine. Bon je sais que je vais devoir donner du point et qu'il faut que je choisisse une cible juteuse pour compenser je me focalise donc sur les JDE. Je dégage la charette qui file les boost pour touchers, et je vais chercher le pretre à l'interieur avec 5 danseurs au CF pour enlever la haine. Mes forestiers font le TAF et dégage 10 arba et un canon, pendant ce temps la je file à manger a tous ses 1+ et il m'aide bien avec pas mal d'as aux sauvegardes. je finis par engager les JDE avec ma death star avec une frayeur (1 tour à +4 endurance avec une dissip raté à 5 des contre 3) du coup j'y laisse 2 perso mais je prends toute la horde), la GB vient mourir dans les danseurs après avoir pris 6 attaque force 10. il tient l'objectif avec son pack d'hallebardier que j'ai bien entamé, mais au tour 6 je mets tous ce qu'il me reste comme tir dessus et sans GB il loupe le test à 8. et c'est la que toute la V8 prends son charme... hallebardier en fuite avec n4 = 0 pts, reiksguard seul = 0 pts, mon dernier archer vivant sur 14 = 0 pts etc etc.On compte Nul en ma faveur de 10 pts ^^ et pas d'objo pris des deux cotés. Excellente partie dans tous les cas. 10-10 Partie 2 contre Arnaud et ses HE Il a une liste presque nemesis à la mienne, N4 ombre, N2 haute magie double blast, 4 balistes et beaucoup de tir léger, à ça on rajoute quelques PDC et un gros pack de 38 Lions blancs avec GB. Bon en + il me vole le T1, ça va piquer ... heuresement il cible pas tous sur mes archers et j'ai une maison qui protege un de mes packs. S'en suis pendant quelques tours un duel de tir et pas mal de redirection donner de ma part sur les lions blancs, et PDC, mes forestiers arrivent à prendre une unité de Patrouilleurs pendant ce temps la et c'est la merde parce que je commence à perdre tous doucement le duel de tir (4 baliste ça pique) du coup je rush avec drydry et je tente un coup de poker il a plus de GB sur son N4 je mets tous mes tirs sur le pack d'archers le contenant, test fuite de 12 dehors ... désolé pour ce coup de chance arnaud qui me fait remonter et prendre l'avantage. mes forestiers finissent par prendre le dernier PDC et 3 drydry arrive à accrocher un aigle et 2 balistes. Du coup je gagne d'un peu + de 100 pts (bien aider par le comptage de pts v8, 1 archer en vie sur 14=0pts) et je réalise l'objecif. Encore une fois excellente partie. 15-8 Partie 3 contre ...(dsl ) et ses ogres Adversaires très sympa avec liste bien crade, doublette de 5 férox, Gros pack de VD avec perso dedans, 3 crocs de sabre, pack d'ogre avec VF qui porte le coeur infernal, doublette de boute-fer et quelques gnoblar. clairement vu la liste je peux juste limiter, et je me dis que la partie se jouera si il fait quelques erreurs. Mais Il connait bien son affaire déploiement bien centrer avec une belle bulle, croc espacé de 6 Ps pour les tests. il me rush à fond et du coup je tempo comme je peux. le flanc gauche et perdu je le sais et je ramene toute mes merdes pour bloquer le maximum de temps. il rentre dans une maison avec le pack d'ogre, je bloque les férox avec une charge de flanc des archers et je vais chercher la maison Avec ma death star, sort boost de perso qui passe 25 attaque force 9 plus tard maison vide. il envoie le boute fer dans des drydry en colonne dans la foret, je tiens et contre charge avec ma death star, mort du boute fer. Je reforme les drydry en colonne pour receptionner les ferox et couvrir ma death star que je repositionne en configuration pour soutenir) il vient laisse des dryades en vie je tiens au tenace, contrecharge avec ma death, sort de la bête à 6 dés, 25 attaque force 9, je mange les ferox. Mais sur l'autre flanc je peux rien faire et me fais tout manger, je réalises l'objectif mais perds 12-8 (cette fois pas aider par le comptage v8, 1 férox en vie sur 5 = 0 pts ...). Partie tendue au niveau jeu, mais tres détendue au niveau des joueurs, la + agréable du week-end (même si mes 3 adversaires étaient des crèmes). 11-12 Je reviendrais avec plaisir pour les prochaines éditions, Avec une vrai liste et armée Je finis 20 ème a égalité de point avec le 19 et 18 ème
  10. Azus

    [IR2014] Règlement

    [quote]Va falloir revoir l’écart des points je pense. Car au début des entraînements ca va faire des 20-0 de partout et à la fin les compo finales vont devenir des garages genre ETC.[/quote] Mine de rien faire un garage sur un scénario ou tous les PV comptes c'est pas évident />/>/>, après le système de comptage des points me gêne aussi pour la première raison que tu cites. A mon avis trop de point en jeu qui au total qui vont rendre difficile les prévisions de résultat avant et pendant les parties. Edit : j'avais pas vu la réponse du dessus ^^ Le reste du règlement est simple et en même temps efficace, j'ai l'impression aussi que les armées sont plutôt bien évaluées, même si je comprends pas pourquoi le skav' est en 0 avec le NDC (peut être due au test sur le scénario unique, je manque de recul) donc même si je n'adhère pas trop au règlement félicitation pour le travail accomplit !
  11. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  12. [quote]Et pourquoi virer des membres de l'équipe qui remporte les qualifs ? Suffit de faire des équipes de 4-5 membres et après elle pioche dans les autres équipes ! [/quote] Bah du coup je vois pas bien ce que ça change les équipes de 4-5 seront toujours fait par affinité (je pense que c'est ce qui est reproché au système actuel) et donc avec des disparités (ce qui est également à priori reproché)
  13. [quote]Et pourquoi virer des membres de l'équipe qui remporte les qualifs ? Suffit de faire des équipes de 4-5 membres et après elle pioche dans les autres équipes ! [/quote] Bah du coup je vois pas bien ce que ça change les équipes de 4-5 seront toujours fait par affinité (je pense que c'est ce qui est reproché au système actuel) et donc avec des disparités (ce qui est également à priori reproché)
  14. [quote]Je sais bien. Mais si les Français souhaitent arrêter d'être en dessous de leur potentiel, il faut faire des choix entre l’intérêt général et le copinage (ça s'applique à beaucoup de domaines). Puis, ce n'est pas si arbitraire, c'est quand même l'équipe gagnante qui sélectionne ses joueurs issue des équipes non qualifié. C'est effectivement très difficile à vendre à ceux qui vont rester sur le carreau au sein de l'équipe non qualifiée. (néanmoins il faut aussi vendre le truc différemment au moment de la constitution de l'équipe de qualification, tout le monde n'a pas envie/le temps de participer à l'ETC pour de vrai[/quote] tres difficile à vendre? à mon avis c'est même impossible, tu dégages comment les membres de ton équipe qui se sont tapé les tests, les prépas des qualifs, le cout du déplacement etc etc. Qui plus est tu dégages lequel ? ceux qui ont fait le moins bon Score dans l'équipe et si c'est joueur n'ont pris que des matchs pourrie pour le bien de l'équipe ? bref l'idée à peut être l'air facile sur le papier mais franchement on parle d'un jeu, et le plaisir doit aussi être au rendez vous.
  15. félicitation au graba d'avoir su faire une belle remontée, et de s'être hissé dans le top 10 car après la première journée et surtout la deuxième ronde il fallait en vouloir pour garder votre objectif en tête. Quand vous êtes venus dans le nord on s'était dit que votre méta était très défensif et que ça serait dur d'aller mettre du point et ça a été un choix presque payant, sans la craquage de la seconde manche le Top 5 était jouable. Encore Bravo à vous on peut surement revoir certaine chose mais il ne faut pas oublier qu'en France warhammer n'est pas encore un métier
  16. [quote]- La peinture... J'ai l'impression que les seuls "vraiment" heureux de la "qualité" des peintures sont les orgas, les gens disent que c'est cool, évidement que c'est sympa de pas d'affronter une armée qui ressemble à quelque chose, mais sincèrement on regarde 10 min pis après on pense au jeu (et je ne parle même pas des plateaux de présentations, dont l’utilité dans un tournoi de jeu est clairement limitée !). Pour les gens qui veulent voir des zolis figurines, mettons en place en parallèle des stands avec des vitrines, un temps de rencontre. Mais par pitié, que la peinture n'influe pas sur le classement général, ça passe pour cette année comme le podium ne change pas mais imaginez si l'équipe gagnante de la bash se faisait piquer la coupe par une équipe avec un peintre dedans qui régale tout le monde ... [/quote] D'un autre coté le mode de calcul du classement avait été annoncé si le podium général avait changé parce que les armées des premiers n'étaientt pas bien peintes (ce qui n'était pas le cas) y'aurait rien eu de choquant étant donné que les orgas avaient annoncé la couleur bien avant. D'ailleurs on pouvait toujours venir pour jouer le classement bash si on en avait rien à faire de la peinture (ce qui était notre cas puiqu'on à même réussie à gagner le sac poubelle ) [quote] La lenteur des joueurs : 3h15 de partie les mecs !!!" Sur ce coup-là on y pouvait pas grand-chose je trouve. Avec un système d'appariement comme celui-ci, on avait vite fait de dépasser, surtout que tout le monde ne jouait pas 0 PM ! du coup avec la V8 et ses parties à plus de 2500 pts, les enjeux de l'Inter et du jeu en équipe... forcément ça dépasse. Avec une armée de close, quasi sans tirs, je n’ai Jamais été plus loin que le T5 (avec un magnifique Tour 3 en première ronde contre un ogre alsacien qui me semble t’il jouait clairement la montre !). Au passage, notre équipe n’a jamais pris les 5 min accordées pour la mise au point.[/quote] c'est toujours génant de ne pas finir les parties mais 3h15 c'était suffisant selon moi, par exemple de mémoire j'ai réussie à finir toutes les parties, et globalement dans notre équipe on a presque tous réussie à boucler nos parties en 6 tours et pourtant certains ont des armées plutot lentes à jouer.
  17. Mon debrief très rapidement : Merci aux orgas pour le boulot accomplie je ne mettrais pas de + ou de -, tout événement est bien évidemment perfectible mais le Week-end fut une réussite, et on sait tous à quel point il est délicat d'organiser un événement de cette taille en essayant de faire plaisir aux plus grand nombre, alors bravo pour la qualité de la manifestation ! Merci à mon équipe NPDC 2 pour l'ambiance, les délires, la bonne humeur et le résultat 4 ème en bash. Merci à mes adversaires pour les parties de qualité, et leurs bonnes humeurs à la Table. Je ne détaillerais pas mes parties mais j'étais venu en Breto pour les scénarios de contrôle les aleas des tirages de scénario et les PM on fait que j'ai pour la plupart du temps du limiter la casse sur d'autre scénario, mais les rondes furent toutes intéressantes. Et au final, content d'avoir revue plein de pote et d'avoir rencontrer de nouvelle personne très sympa.
  18. A moi l'honneur d'ouvrir le debrief de la NEF les classique + - Le format ETC - Tous les potes présent et en revoir certains ce qui était bien chouette - La partie en équipe la veille contre IDF et la soirée qui a suivie - L'ambiance général de la convention, rien que pour ça la NEF est un des tournois que je préfère - Un tournois sans tension avec une ambiance cordiale tous le long. les - Vraiment pas grand chose sauf les deux rangées de table mal positionnées ce qui était gênant pour circuler, + la chaleur l'apres midi ais ça on y peut rien />/>/>/>/>/> pour les parties je suis venu en Breto flying pour tenter une liste ne lâchant pas beaucoup de point. la veille je me suis fait plier deux fois en tentant d'aller chercher un score je décide de jouer le tournois en jouant donc les parties beaucoup + serrer Partie 1 contre Ankor 10-10 en empire: pas grand chose à dire on joue vite, je n'ai pas la comète lui si donc je tente pas grand chose vu que je peux pas le faire sortir de son coin, je reste dans le mien on se prend des points à distance moi un Helio lui ma GB on finit sur un nul logique. En tout cas Tib un plaisir de jouer contre toi tu es une crème jsp qu'on aura l'occasion de se refaire ça avec des listes un peu + fun Partie 2 contre ogre (dsl j'ai pas retenu le nom) 20-0 : pas énormément de chance puisqu'il cascade T1 avec le dessosseur, en + il vient me chercher je contre et finie par combiner sur ses packs pour tous prendre ou presque, jsp que la partie et les quelques conseils de jeu t'auront été utile, en tout cas partie agréable partie 3 contre queek queek skaven 9-11 Je tente des choses un peu + que contre Tib vu que je prends son canon assez rapidement et que j'ai quelques truc qui tourne en ma faveur en début de partie, mais mon seigneur CF héroique rebondie sur l'abo, et à partir de la il revient peu à peu et prends l'avantage. du coup je me calme et fige la partie en bloquant les packs d'esclaves avec 1 pack de royaume et de pégase. résultat assez logique j'aurais pu prendre + cher au T6 mais je prend aussi 5 pv en une phase de close avec des esclaves sur des pégases ^^ et l'abo aurait pu y rester. en tout cas queek c'est aussi avec plaisir que je te rencontrerai à nouveau. Au final ma liste loin d'être parfaite à pas mal tenu en défense (beaucoup - bien en attaque ) et encore merci aux parisiens pour les parties de qualité offerte j'espère vous avoir offert des parties intéressantes également.
  19. [quote]Je confirme que la crevasse n'est pas un problème, il suffit de jouer 2 ou 3 chimères [/quote] bannière d'Orage+tempête Warp+orbe+crevasse+canon+roue ... [quote]Sinon tu as aussi les autres sorts de la mort pour tuer le prophète gris.[/quote] en général avec 2++ contre les sorts et parfois un skatachose c'est compliqué ^^ un truc à retenir en skav y'a pas beaucoup de problème, par contre y'a la masse de solution
  20. Azus

    [Bret] Mousillon 2000pts

    Tres jolie liste à thème. Pour la GB tu tiens vraiment à la bannière hurlante? Une version, sollicitude+bouclier enchanté+épée de puissance+icone de fer maudit+gemme draco, me semble quand même moin risqué tout en apportant un peu (tout est relatif ^^) à tes pietons (attaque force 5, relance test, invul 6+ contre MDG). le reste de la liste est en accord avec ton thème donc je ne reviendrais pas dessus, sauf peut être une chose ça manque d'une petite bannière enflammée en l'abscence des trébuchets, les archers braseros auront peu d'impact, je pense surtout aux trolls, les montres peuvent se prendre à l'héroisme.
  21. Azus

    Démons Vs Hauts Elfes

    [quote]D'ou l'utilité des redirecteurs quoique rediriger un gardien des secrets n'est pas une chose aussi aisée que de rediriger une horde... [/quote] ça va plus vite c'est sur, mais tant que ça ne vole pas ça se redirige comme le reste, tu devrais peut être lui conseiller de rentrer des aigles ou du patrouilleurs à poil, enfin quelque redirection quoi. Je pense que les parties et du coup les rapports n'en serait que + interessant.
  22. Azus

    Démons Vs Hauts Elfes

    [quote] Le sort en tue 6 car j'ai un étendard en os de liche qui limite la casse mais le fiasco donne un drain de magie! L'archimage oublie la convocation et passe muraille et n'est plus que niveau 2! [/quote] Moi je serais ton adversaire j'irai vite bruler un cierge, sur 25 démonette on est déjà bien plus proche de 9 mort même avec l'étendart sur le sort convocation mais en plus il se paye le luxe de perdre le sort et un autre au passage : ça fait rever [quote] Le phénix se viande pas mal ce qui aide et je réussi deux sauvegardes. Il me fait deux pertes,[/quote] Bah en fait c'est pas un cierge qu'il faut qu'il brule mais plusieurs, 2 morts avec un phoenix dans des gargouilles c'est tout de même encore une fois tres baleze ^^ en fait le phoenix c'est surfait [quote]A notez que les princes dragons ne rateront aucun test de peur ou de terreur sur les deux parties jouées malgré le fait d'être souvent sous l'emprise de la fantasmagorie,[/quote] Nan il prefere caremment s'enfuir partie 1 et se faire pietiner proprement lors de la poursuite Je taquine légérement mais rien de méchant, les rapports sont interessants, merci à toi pour le boulot, mais je pense qu'il doit y avoir un certain desequilibre dans la Façon de jouer, voir celle des listes (et peut être même dans la chance ^^), genre pour rester serieux je vois pas ce que ton adversaire espere d'une charge de 10 PDC sur un GDS, sauf énorme vautrage de ta part l'unité est plié et c'est lui qui te la donne. [quote]Cela dit je trouve que le broyeur d'âmes avec pince est l'un des meilleur monstre pour lutter contre le phénix car il est très résistant et son attaque spéciale peut faire de l'autokill.[/quote] pas faux mais les phoenix faut pas les balancer sur tes broyeurs, sur le GDS en doublette, ou dans les packs en doublette, àa tache déjà beaucoup + et autant le GDS et pas facile à attraper autant les packs s'attrape bien et ça vole vite de la demonette avec 8 attaque cc6 et 2d6 de pietinement
  23. Azus

    Démons Vs Hauts Elfes

    le principal problème vient surtout à mon avis du fait qu'il ne joue qu'un phénix de glace et que tu lui opposes deux broyeurs, à mon avis si il sort les soeur et le perso soeur (un peu gadget à mon sens) et qu'il rentre le deuxième phoenix ça serait déjà pas la même histoire. ça liste manque également d'aigle, au moins deux, le reste est correct. après je pense aussi qu'il y a un gros soucis de déploiement. [quote]Un double as est inespéré, c'est plutôt le double 6 qui est catastrophique. [/quote] Oui me suis un peu planté
  24. Azus

    Démons Vs Hauts Elfes

    Jouer sans GB ça me semble être tres tres risquer, alors ok tant que tu sort pas le double as à un test de moral elle te sert quasimment à rien mais la partie ou tu le sort sur les bêtes, le DM ou un pack de démonette ...
  25. [quote]Ah moi je vois au moins deux raisons pour que ce soit un probleme: - par respect pour les gens qui se sont cassés la tete à monter une équipe, ont fait des qualifs, des parties d'entrainement et autres..[/quote] Vu qu'apparemment L'equipe mercenaire semble faire grincer pas mal de dent, et que certains n'aiment pas les entorses au réglement même si c'est pour faire plaisir au + grand nombre (vision que j'ai du mal à comprendre, mais passons) à mon avis les orgas ont tout interet à suivre le réglement à la lettre comme exposer au dessus et proposer la place dans l'ordre normal des choses donc à NPDC 3
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