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Warhammer Forum

GVH

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  1. Hmm moui c'est une solution, mais le truc c'est qu'un Maréchal NN c'est supérieur d'une dizaine de points au Capitaine Corsaire et ca ne m'autorise que 5 NN au graaand max, et prendre des NN avec un Capitaine Corsaire pour les guider c'est bof. Par contre si je supprime 2 Ravageurs j'avoue que c'est une bonne idée mais 6 c'est un nombre très petit, surtout que leur rapport points/durée de vie ca fait beaucoup plus mal si je les perds. Est ce que perdre deux Arbalétiers n'est pas meilleur? (même coût en points et je dois acheter que deux blisters mouhihihi!)Pcq les Arbalétiers ont quand même une défense de 6, bcp plus bulletproof. Mais d'un autre côté je devient super faible niveau tir Je me demande si ce n'est pas la bonne solution finalement : donc la liste donnerait : Bo'sun, Cpt, les 16 guerriers, 8 Ravageurs, 6 Arba. Maréchal NN sans bouclier et 8 NN ----------- 41 figurines, 497 points 13 figurines D6 à la base Full CC4, 10 C5, 4 pts de Puissance. Terreur pour 1/4 des figurines Maintenant ca change pas mal les choses pcq je peux diviser l'armée en deux groupes : laisser les Corsaires avec bouclier avancer dérriere les Arbalétiers (D6)avec le Bo'sun et Capitaine et de l'autre les NN avec lancier Corsaires et le Maréchal. Ca tient la route! Par contre j'ai une question envers les joueurs Gondor et Uruk-Hai : une armée de 40 figurines dont la plupart des guerriers ont a-peine D4 peut être massacrée facilement non? (mon adversaire adore ces deux armées).
  2. Edit : Cette armée a été testée : voir ce sujet : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195600 [size="4"][/size][color="#006400"][/color][u][b]ARMÉE DE LA LISTE "Flottes Corsaires" : [/b][/u]500pts Cette liste d'armée ne respecte pas le 1/12 et n'est pas complète : 1 Capitaine Corsaire avec bouclier ou arme à deux mains 1 Bo'sun Corsaire avec lance (donc pas d'équipement sup) 8 Ravageurs Corsaires 8 Arbalétriers Corsaires 8 Guerriers Corsaires avec bouclier 8 Guerriers Corsaires avec gaffe --------------------------------------------- 398 Pts 34 Figurines 2 Pts de Puissance Moins de 33% d'archers Alors voici la base d'une bande de pillards Corsaires que je me suis promi de réunir et tester. Je possède la boîte de 24 plus le Bo'sun et le Capitaine. J'avais déjà peint les 8 lancier et les 8 "boucliers" cependant j'avais consciemment abandonné les archers parce que... Eh bien parce que les Corsaires sont les seuls à avoir droit à l'Arblète à part les Uruk-Hai d'Isengard! Le problème c'est que je ne savais pas trop quoi faire avec mes Archers sous-couchés. Puis voila que je feuillette le supplément Harad et voilà que je tombe sur les Ravageurs : illumination, je vais les convertir ou utilser les morceaux des arcs pour en faire des lames ! Il ne me reste plus qu'à acquérir les Arbalétriers. Comme vous pouvez le constater il manque encore 100pts environ à cette liste j'hésite entre 3 mini-liste et je ne veux pas acheter la boîte de Corsaires à nouveau (je peux tout de même rajouter deux Hommes Sauvages de Dun avec bouclier qui compteront comme Corsaires) : [b]Liste de Soutien 1 :[/b] Un Chef Haradrim 9 Haradrims avec Lance Total de 100 pts [b]Liste de SOutien 2 :[/b] 11 Numénoréens Noirs (je ne sais pas s'ils sont inclus dans l'armée Flotte Corsaires mais je jouerai en amical donc ca passera) [b]Liste de Soutien 3 :[/b] Euh Dalamyr --'' L'idée de la première mini-liste est d'utiliser les Haradrims en chaire à cannon pour résister aux tirs (les Corsaires ont une défense remarquable...) La deuxième est de compenser le manque de défense mais en trichant un peu (ca me plait pas trop) La dernière... Bah voilà j'ai la place pour le case et tester... Mais je ne pourrai l'utiliser que dans une partie avec bcp de décor pcq Dalamyr me semble trop... Différent des Corsaires pour réellement être utilisé avec le gros des troupes. [b]Stratégie [/b]: Pilonner l'adversaire avec les Corsaires dès que possible, en particulier les Archers ennemis capable de trouer ma phalange. Garde le Capitaine en tête avec deux - trois ravageurs devant et les autres à l'arrière. Les plus : 1. La CC4 pour tous au minimum et 9 figurines à CC5 (vraiment, mais vraiment pas négligeable) 2. Les couteaux de lancer donc 100% de tir possible Les moins : 1. La Défense 2. Le nombre, selon les mini-listes bien sur. 3. La Défense : mes ravageurs sont extrèmement fragiles et les perdre au tir serait très contraignant 4. Pas de Cavalerie (Oui je sais c'est des Corsaires mais voilà, le Harad et tout caaaa) 5. La liste de base n'a que 2 pts de Puissance et Dalamyr, fluffiquement n'en apporte qu'un de plus 6. La Défense 7. La Défense Oui j'en fait une fixation. Mon adversaire a accès à une panoplie d'armées et je généralise : Harad, Mahûd, Mordor (toutes les listes), Gondor (pas les Fiefs), Elfes (HE et Sylvestres), Isengard, Rhûn (avec Chars de Khand) voilaaaa... Qu'en dites vous? EDIT: Et Voila arrangé merci de votre patience GVH
  3. @ Eddard http://www.youtube.com/watch?v=IqKt_h0EPuU C'est dans la version longue (bonus's... ou boni ) Si j'ai bonne mémoire PJ avait eu cette idée et avait filmé la scène avec le Sauron en Armure. En gros Annatar apparait en tant que bel elfe et ébloui Aragorn et se transorme en Sauron. Mais lors de la phase de Post-Prod. PJ n'as pas du tout aimé le résultat trop Nice Big Boss vs Big Bad Boss et a transformé le Sauron en Troll. Et édité le tout bien sur. Remarque à quel point ca change le film [quote]c'est le mauvais goût hallucinant (surtout de la part d'une équipe disposant des talents de John Howe et Alan Lee, et si c'est eux qui sont à l'origine de ça, ils devaient être bourrés!) [/quote] Cependant n'oublie pas que ce n'est pas Howe et Lee qui ont travaillé sur The Hobbit au début mais Del Toro et son équipe. Le style de Del Toro est très différent: Fantasy de fantaisie, celui de PJ (donc de Howe/Lee) est un Fantasy de réalisme. Je sais que beaucoup de concept arts de Del Toro ont été conservés, celui de Thranduil est clairement conservé de Del Toro, on est d'accord. Cependant je rapelle à ceux qui trouvent que les personnages sont fades ou bizarres: PJ a filmé avec une caméra qui capture si bien la lumière que le maquillage de chaque perso. a été "amélioré" avec une forte couche de "rouge" pcq l'image finale montrait carrement les veines des visages. Pas terrible à voir. Je veux donc juste préciser que les images d'ici et celles du film sont censées être très très différentes. But why on Earth does this Elf wear Mithril? GVH - Annatar transformé en Sauron transormé en Troll. Donc Annatar est un Troll Edit: et **** ah beh ouais c'était Annatar... effectivement j'ai du confondre avec Celembribor à cause du contexte, j'édite
  4. Hmm hmm hmm... Thranduil ca passe... En fait il se rapproche vraiment fort de l'idée que je m'en suis fait dans Bilbo (livre) un Elfe vraiment pas agréable... C'était pas un gars sympa comme Elrond pour sur. Je n'ai lu que le spoiler sur Azog. Bah en soi on ne sait pas d'où vient cette rumeur ni si l'information a été bien comprise ni cela apparaîtra bien dans le film final: n'oubliez pas que Aragorn allait peut-être affronter Celembribor qui se transorme en Super-Guerrier Sauron (à l'époque nous aurions crié WTF?) ou que le casque et armes du Roi-Sorcier étaient différents (l'original est conservé dans le jeu Retour du Roi) tout n'est pas finalé (j'espère très fort). Mais bon réssusciter un méchant orc... Pourquoi pas? Si c'est bien fait. Les Nazgûls sont bien "réssuscités" dans le Film L2Tours sans grosse explication... Si c'est bien réaliser ca peut marcher : PJ a le sens du spectacle, il peut très bien y arriver. GVH - Beaucoup d'espoirs, mais j'arrête de lire les news... Ca détruit l'expérience du film.
  5. Désolé de devoir contredire mais le site IMDB (référence anglophone et terme de films) affiche bien Elros http://www.imdb.com/title/tt0903624/fullcredits#cast Je n'ai pas lu en détail ce qui était annoncé pas la fausse liste de sortie mais je tend à prendre le parti de Sorent. Ce n'est pas la première fois que GW annonce des sorties mais finalement se rétracte, peut-être qu'ils l'ont sortie mais qu'elle ne convient pas ou autre. Je pense au Capitaine Eclaireur Uruk-Hai avec Arme à deux mains en métal, il existe mais il n'a pas été produit à plus de quelques exemplaires. Ou les figurines annoncées dans LOME... GVH - Elros n'est jamais que le premier roi de Numénor et l'ancêtre d'Aragorn... et le frère d'Elrond. Wait whut?
  6. GVH

    Les archers du harad

    Alors étant joueur inconditionnel du Harad je peux tenter de répondre à certaines questions... Est ce que c'est la meilleur armée au tir? Non. Mais c'est sans aucun doute la meilleur armée au tir du Mal, sans aucun doute. Pourquoi? Eh bien si tu compares aux elfes il est clair que tu as l'impression que les Suderons sont meilleurs mais l'avantage est bien du coté des Elfes: la force de 3 des elfes et beaucoup plus avantageuse que la relance. J'ai très souvent pensé que mes archers du Harad allaient massacrer l'armée d'en face à cause de la relance mais je me trompais: sachant qu'il faut deja que tu réussisse le jet pour toucher pour que la relance soit "effective", encore faut il que ca tombe sur 1. Sur un phase de tir ca t'arrive au plus 2 fois en général, sur un partie 500-750 pts en entier tes archers devenant obsolètes après 6 tours (soyons optimistes) la relance devient anecdotique. Une 20 aine d'archers fait mal? Mouais, ils touchent facilement peut-être mais ils ne sont pas plus avantagés pour percer la surabusée armure de Minas Tirith (adversaires classiques). Par contre lorsque j'ai lu la règle du Nazgul "le Traitre" qui permet de relancer les dés de 1 et de 2, alors la ca devient un sacré avantage parce que la probabilité d'obtenir un 1 ou 2 est plus grande que juste 1. Ce n'est pas négligeable quand on sait que la plupart du temps les arcs F2 ont besoin d'un 6 pour blesser Je souligne aussi qu'une phalange de Gardes serpents ou de Cavaliers, accompagnés par le Traitre peut faire bien mal... à bon entendeur Donc pour résumer, bons archers? Oui. Plus forts que les elfes? Non, la F3 des arcs est plus intéressante qu'une relance sur 1 au toucher. Par contre je serai intéressé de savoir si des gens ayant utilisé le Traitre ont obtenu des résultats sympas ? GVH - Gros Venin Haradrim
  7. http://www.youtube.com/watch?v=rKULeQhCAZk ... Bon... a part que je suis sur le point d'exploser de joie... on peut voir des images des Géants de Pierre (1:20) , des armures des Nains et Dale, qui est juste superbe. On y voit aussi les "habitats" de Radagast et Beorn ainsi que Gobelinville. Bref, j'en ai pris plein les mirettes
  8. Ser Eddard... Qu'est ce que tu fais sur ce forum? [quote]Si les films de PJ concernait un univers et une histoire différente, oui ce serait deux oeuvres bien distinctes. Là non, l'un est une adaptation de l'autre, auquel on doit les portraits d'Elijahfrowoodon sur les paquet de Corn Flakes et tout l'univers de Tolkien en général transformé en licence commerciale juteuse...[/quote] Les figurines sont une sacrée licence commerciale, celle qui a surement duré le plus longtemps et qui rapporte encore très gros... Et le Warfo-Sda n'existe à la base pour discuter de ce hobby que sont les figurines issues des films... C'est un argument pour critiquer un film? Les produits dérivés? Je suppose que tu sais qu'il n'y a pas de jeu ''la Communauté de l'Anneau'' pour PC tiré du film de PJ. Pourquoi? eh bien parce que le film était supposé être, si pas un flop, un film qui devrait couvrir son budget de production sans plus. Hors LCDL a été le 4eme film le plus lucratif worldwide à l'époque, surprise générale et seulement après on s'attaque aux grosses licences. [quote] Et certains trucs dans ces films sont assez chouettes, faut bien le reconnaître, mais ils sont gâchés par leur médiocrité scénaristique, cinématographique et philosophique. [/quote] Cette phrase... Je suppose que tu ne t'intéresse pas spécialement au cinéma, mais le Seigneur des Anneaux et la seule et unique franchise ayant eu un succès commercial si important à être considéré par les critiques et les cinéastes comme un oeuvre majeure: c'est elle qui ouvre le 21e siècle du cinéma de masse. Scénaristiquement ils sont exellents: si l'Academy US a nominé LCDL et lauréaté ( ) LRDR c'est quand même pas pour rien. Tu me diras que les Américains ne récompensent que les films à succès, d'accord: mais les Anglais ont fait de même... Ensuite cinématographiquement les trois films sont innovants, regarde simplement les bonus pour t'en rendre compte. LCDL a au l'Oscar de la meilleure cinématographie par exemple: Jackson et son équipe arrivent à utiliser des effets spéciaux, des fonds verts dans une même scène et les rendre crédible même dix ans plus tard: pour comparer, regarde les Harry Potters 1 et 2. Philosophique... C'est à dire que lors des moments philosophiques, PJ respecte très fortement Tolkien. D'ailleurs j'aimerais souligner que PJ n'intervient que très rarement dans le scénario, la plupart du temps c'est Phillipa Boyens et sa femme Fran Walsh qui ont écrit les plus belles scènes du film (i.e. Le départ des Havres Gris) [quote]Celui qui s'enferme dans une idée qu'il considère comme une vérité universelle, c'est plutôt toi, je te renvois la balle.[/quote] Tu sais il y a plus de gens qui s'accordent à dire que la Trilogie est un véritable miracle dans le cinéma, un peu comme Guerre et Paix de Bondarchuk (1967) : l'envergure, la qualité, la liberté de production (surtout), la qualité des acteurs, l'héritage important qu'il lègue tout en ayant respecté l'oeuvre originale... Malgré la longueur générale: 12h +/- [quote] Je ne vais pas non plus relancer un débat interminable en explicitant ce que je repproche aux films, mais ça n'est pas simplement "bouuuuh, c'est pas exactement le bouquin, donc c'est nul", pas du tout.[/quote] Pourtant c'est exactement ce que tu fais... Donc pour toi si les nains n'ont pas leur chapeau pointu coloré comme dans une BD Astérix. Ce que fait Peter Jackson c'est un coup de poker : c'est très osé mais aussi très téméraire: Mets toi à sa place: il doit adapter un livre qui est encore plus adulé que le SDA (normal accessible aux enfants/jeunes puisque langage tout simple). Quel est ZE élément du livre: 13 nains... TREIZE. En lisant le livre il est totalement impossible de différencier la plupart des nains, à part leurs noms et certains plus éminents: Bombur, Thorin, les jumeaux (i think), le fait que ses nains soient au nombre de 13 et que leurs noms soient si semblables et drôles c'est un élément comique et un running joke ainsi qu'une manière d'alléger certains passages du livres. Sur ces nains il n'y en a vraiment que 3 qui ont un rôle capital (bon 4 à la limite). Maintenant il faut adapter cela en un film. Imagine toi des Nains avec des chapeaux pointus surcolorés et sans autre moyen de le différencier que leurs prénoms... Présente ca à n'importe quel public, même celui familier avec l'oeuvre de Tolkien, tu perds déjà 85% du public: si les gros groupes de personnages ne sont pas différenciés et approfondis on obtient le principe de film d'horreur: ils ne sont pas importants et vont mourrir un à un ou ils servent de décor. Les différencier de cette manière si originale et distinctive... je trouve ca génial. Je défends un peu PJ et mon avis sur ce point qui a apparement soulevé moults débats. Ceci dit j'ai entièrement confiance en PJ, j'ai vu tous ses films (même Bad Taste), je connais son style et je sais très bien qu'il a fait beaucoup d'erreurs, mais qu'il a toujours tout fait "seul" au départ, il est généralement libre: pas de producteurs et de préssion hollywoodienne puisqu'il travaille chez lui, ce qui m'inquiète vraiment c'est le nouveau 48fps et la 3D : c'est un risque inutile qu'il a pris mais qui peut se révéler payant... Wait and See. [quote]comparez la dernière photo de Thorïn et celle d'Aragorn des posters. C'est la même.[/quote] Evidemment que c'est très semblable, il ont la même fonction/histoire en vue global. Critiquer des films par des détails, je trouve ca dommage. C'est quand même trois films très cohérants, innovants et qui nous procurent un sentiment unique: qu'il existe bien un autre univers: celui de la Terre du Milieu. ... GVH - Qui ne savait pas que Beorn était un ours blanc. :/
  9. Ah c'est 10 points? A ce prix autant s'acheter des Gardiens de Kârna... beaucoup plus intéressants et touchant déja sur du 3+... Pour 2+ en bravoure (contre ennemis causant la terreur i know), 2A etc, etc... Le choix est vite fait, même si la défense n'est que de 3 les autres avantages ne sont pas négligeables. J'ai toujours trouvé que l'idée de donner Terreur à des unités pas chères (NN) était une bonne idée mais à exploiter car légèrement trop fumée (1 fois sur trois au pire la Terreur marche et dans un armée de NN c'est abusé). Il faudrait développer deux types de Terreurs: l'une pour grandes, l'autre pour petites unités. Sinon perso la règle la plus fumée qui me vient à l'esprit c'est le coup vengeur d'Haldir au Gouffre... C'est n'importe quoi: en suivant cette logique toute figurine devrait être capable de frapper en retour --" Je pense que l'upgrading des unités est une très bonne idée mais qui devrait s'appliquer à des Héros aussi: beaucoup de Héros ont des capacités qui sont parfois totalement inutiles ou incompatibles avec leur valeur en points ou leur fonctionnement. Je pense au Hasharin: pourquoi ne pas avoir un hasharin de base à (par exemple) 50 points, avec moins de PVD, une cape elfique et ses couteaux. Ainsi ont pourrait l'équiper d'Agilité Surnaturelle, de Fléchettes Empoisonnées, etc. De manière plus général il serait intéressant de donner à un capitaine un point de puissance de plus par exemple pour 10 points (il deviendrait un commandant ou colonel ou que sais je). Ca permettrait d'éviter de toujours devoir passer par les mêmes héros classiques pour juste un point de puissance supplémentaire et peut-être briser l'uniformité d'une armée (Je pense par exemple à Eomer, à Shagrat, Gorbag, etc: des personnages qui n'ont d'intérêt dans le jeu que par leur 3ième point de Puissance). J'espère ne pas trop m'éloigner du sujet... Hmm ce jeu a quand même bien besoin d'un coup de neuf EDIT: encore faut il se payer les archers à 10 pts dans un Mûmakil avec cette option.
  10. Sur un autre fofo un compagnon avait composé une armée de Nains et il avait mélangé Gardes Khazad et de Fer... Je lui conseillé de mettre du full Fer (abrev.) puisqu'il jouait entièrement CC. Je me suis donc posé la question: Fer ou Khâzad? J'ai donc fait un petit résumé de ce que je vois comme "plus" et "moins" pour chaque unité mais je n'arrive pas spécialement à trouver un meilleur que l'autre. :/ Donc: [b]Garde Khâzad[/b] [u]Les plus:[/u] - Prix - Défense de 7 (quasi intuable au tir) - Gardes du Corps [u]Les ''moins''[/u] - Hache à deux mains [b]Garde de Fer[/b] [u]Les plus[/u] - 2 attaques - Armes de jet [u]Les moins[/u] - Prix - "Défense" Voilààà... -Personellement je trouve que pour une armée orientée totalement au corps à corps (ou presque) les gardes de Fer bien plus utiles (je souligne que l'armée en question affrontait Harad, donc fond de table et tir), ils ont deux attaques quoi qu'il arrive, donc ils peuvent tenir tête à de la cavalerie même si elle charge, ils ont une force un CC plus que potable et peuvent anéantir un flanc sans même être accompagnés d'un héros (ils peuvent agir de manière indépendante) et peuvent réduire une phalange en miette s'ils sont supportés par des lances (Bon ok, c'est fumé de les allier au Gondor mais ca c'est deja beaucoup fait --'') Cependant leur prix et leur défense peuvent être un gros problème de recrutement surtout pour un jour nain orienté défense. Leur prix justifie-t-elle de ne pas les prendre vu leur défense? Je dirai que oui pour une armée de 500 pts, mais dans un format 750 (armée en question) ils sont beaucoup plus accessibles. Enfin j'ajoute que leurs figurines sont bien plus jolies que les gardes Khâzad... (QUOI! Il ose! Il profane des figurines V3! ) - Les Gardes Khâzad... Sont beaucoup moins chères, ont une défense qui les rend impossible à tuer à distance ou presque, ils sont inébranlables (la Terreur des NN n'a plus d'utilité) et ils sont assurés de rester sur le terrain même après démoralisation. Bref des ouvre-boîte. Cependant dans une armée full combat, une arme à deux mains est-elle viable? Ils ne peuvent pas être laissés seuls puisqu'ils peuvent perdre un combat beaucoup plus souvent qu'un garde de Fer (qui n'as pas de malus de CC). De plus ils n'ont pas d'armes de jet... Et je pense que les armes de jet sont tout ce qui me fait pencher en faveur des gardes de Fer: Ils ont un punch indiscutable au Corps à Corps avec et ils permettent de jouer presque full tir (avec des Nains!) J'ai fait un rapide calcul pour 12 gardes de chaque sorte et 50 points différencient les deux... Alors ce prix là est il excessif? J'hésite quand même... Avec 50 points on a bien quelque guerriers en plus :/ voir une bannière What do YOU think?
  11. [size="4"]Armée d'Umbar 500 points[/size] [u][b]Contingent principal:[/b][/u] 327 [b]Troupe 1: [/b] Général de l'armée: Capitaine Corsaire; 4 Corsaires avec gaffe, 3 avec bouclier 4 Corsaires avec arme de base et bouclier, 4 Haradrim avec arc [b]Troupe 2[/b] 1 Chef Haradrim 12 Haradrims avec lance [b]Troupe 3[/b] 1 Chef Haradrim 4 Archers Haradrim [u][b]Contingent Allié et Troupe 4[/b][/u] 173pts Maréchal Numénoréen Noir avec bouclier 12 Guerriers Numénoréens Noirs [i]Total de l'Armée:[/i] 500pts 44 figurines, seuil de démoralisation dépassé après 23 figurines 8 archers, soit moins du tiers mais touchant sur 4+ avec relance sur 1 s'il touchent. Points de puissance: [b]8[/b] pour 4 héros différents. [i]Les plus:[/i] 13 figurines qui causent la Terreur et ont une défense de 6 et CC4. Défense de minimum 5 sur 23 figurines, soit plus de la moitié! 24 Guerriers ayant CC4 au moins. Relances sur 1 lors des phases de tir. 1'armée est assez mobile et a plusieurs héros. [i]Les moins: [/i]Faible défense de la piétaille Haradrim. (Compensée si mise en second rang derrière les NN) Des héros qui n'ont pas de punch (CC5 tout au plus). L'armée se fera massacrer si elle s'oppose à des Nains ou Elfes. Pas de bannières. [b]Figurines en ma possession:[/b] Toutes mais les Corsaires ne sont pas encore peints (oui je sais) Je possède pratiquement toutes les unitées du Harad sauf les Gardes de Kârna et Abrakhan. Si certains veulent conseiller de la Cavalerie j'ai 15 Pillards et 5 Cavaliers Serpents + Suladan. [b]Budget: [/b] Bah en soi je n'ai pas vraiment besoin de quelque chose mais 50 euros si besoin est. [b]Type de Terrain:[/b] Classique, quelques collines, peut être un bois, un "fortin" de 3-4 "maisons" ou tourelles sur lesquelles on peut poster des archers. [b]Armée des adversaires:[/b] Orientaux Elfes (les trois) Mordor Gondor Harad Isengard mais sans éclaireurs Pas le Rohan ni les Nains (ouf!) [b]Type de jeu préféré: [/b] Pour ce qui est de cette armée je vais devoir jouer très finement et surtout rentabiliser les Corsaires en exploitant des faiblesses, je devrais faire attention et ne pas bourrinner si l'armée d'en face se dote d'un super-héros (Aragorn, Boromir, Glorfindel) mais je ne pense pas avoir trop de mal au CC surtout avec 13 figurines qui causent la Terreur ca peut-être vraiment une plaie! Seul souci: la magie: contre un Saruman ou des Elfes j'aurais certainement du mal à éviter des Paralysies et compagnie. Je trouve que ma grande force réside aussi dans le fait que je possède pas mal de héros et ayant 8 points de Puissance au total, je peux donc me sortir de mauvais situations ou m'arranger un résultat qui ne me plait pas plus facilement que dans une partie à deux voire 3 héros. [b]Philosophie de l'Armée[/b] J'ai toujours adoré de jouer Harad et j'ai trouvé assez... ridicule que GW mette des NN dans une armée de Minas Morgul alors qu'ils ont leur place à Umbar. J'ai ainsi fait une armée basée sur le fluff, cohérente, pas survitaminée et respectant (vraiment en tout hasard) la règle des 1/12 et des Alliances de LOME. Je pense qu'en format 750 cette armée peut former un bon noyau et être soit améliorée avec une bonne grosse Cavalerie soit un bon Oliphant J'ai juste une petite hésitation: Prendre un Bo'sun avec bouclier à la place du Capitaine?
  12. Gandalf qui tue un Troll du Mordor d'un coup alors qu'il n'a qu'une attaque? NEUF Nazgûls qui poursuivent Arwen sans penser à la paralyser ? (avouez que dans le genre c'est pas mal) Sam qui arrive à zigouiller tous les orcs de Cirith Ungol plus Gorbag sans même être blessé une fois! Qui a dit que le seigneur des anneaux n'était pas de l'Heroic Fantasy?
  13. http://www.elbakin.net/film/news/10529-Bil...est-la-question Pour ceux qui avaient peur de voir Tom Cruise ou Doctor Qui en Bilbo... Il semble aussi que Gollum ne sera pas retouché... je dis heureusement parce que retoucher un personnage aussi bien travaillé çà sera surement pas beau à voir... (je pense par ex. à Yoda dans l'épisode un de SW)
  14. GVH

    Le SDA en Blu-ray

    Il y a eu des news comme quoi une version hyper longue... de la mort qui tue... sortira en 2012. Des scènes qui ont déjà été évoquées: Eowyn tuant le Général Uruk, la vie de Gimli et Legolas après ces aventures et d'autres que je ne le rapelle pas. Par contre je suis moi même intrigué... Le Blu ray en vaut il vraiment la peine?
  15. En parlant d'armée est ce qu'on peut poster des photos? http://s303.photobucket.com/albums/nn146/a...=Picture027.jpg Genre çà http://warseer.com/forums/showpost.php?p=3...mp;postcount=12
  16. En regardant de plus près les trois chasseurs je me suis demandé si il n'y aurait pas un troisiemme type de socle? Parce que si on regarde bien il n'y a que trois trous et la plaquette est plus petite que les autres... ? on en a entendu parlé? La tempête? Je suis d'accord mais si on doit commencer à observer la Fluffité de chaque figurine lors de Wotr çà va pas être génial. Enfin j'imagine qu'ils n'invoqueront pas des Dragons.... Si?
  17. Nous utilisons tous LOME pas LDLTDM et je ne vois pas pourquoi on utiliserai pas WOTR ou GdA tout simplement au choix, après tout avec Wotr j'ai moins de chances de me tromper. J'imagine déjà un article dans La Grenouille et le Rosbif: Vous pouvez prononcer: Ouotr, ouOtère, doublevé-O-U-Té-èRe ou GédéA, G-DA, GuédéA, JDA etc... Pas besoin de faire une polémique, ce topic suffit pour nous rapeller quelles abréviations sont permises. EEPLJDBDTDM: Extention épique pour les jeux de batailles des Terres du Milieu. JSTDS: Je sors tout de suite.
  18. Fausse qu'y m'avaient dit... http://62.96.5.93/viewtopic.php?f=71&t...a&start=750 Edit: le Stormcaller, appeleur de tempêtes...
  19. Il y a quelque temps on remettait en cause la photo noire et blanc, et surtout le fait que les Elfes n'avaient pas de Cavalerie: http://www.laguerradelanillo.com/component...,141961/#141961
  20. Apparament un des nos amis Espagnol à eu entre ces mains le livre: http://www.laguerradelanillo.com/component...,142017/#142017 Vu la synthaxe il ne doit pas dire grand chose mais sait on jamais.
  21. http://www.laguerradelanillo.com/images/co...rero2009_03.jpg Sans commentaire.
  22. BOOOOOM SHAGALAGA http://www.games-workshop.com/gws/content/...02&start=5# http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...139_P2Mb2XL.jpg http://62.96.5.93/viewtopic.php?f=71&t...a&start=615 http://www.games-workshop.com/gws/content/...002&start=3 Love me tender, you have made my live complete Regardez la taille du bookin. hop, épinglé! Et aussi déplacé dans le bon topic
  23. http://i91.photobucket.com/albums/k320/joh...e/warofring.jpg Sur Tabletop et Tla d'après moi.
  24. Dans le film de nombreux ents sont plus grands que Sylvebarbe, lui c'est le plus vieux, raisonnablement il n'est surement pas le plus grand, mais dans le film c'étaot celui à l'air le plus solide. Par contre j'aime bien la figurine et si on peut vraiment éviter ce genre de commentaire...
  25. http://lepalantirforum.free.fr/phpBB3/view...9b0861c66#p6730 http://www.thepalantir.org/photopost/data/543/medium/ent.jpg La source est dans le lien http://img504.imageshack.us/img504/5333/urukstj6.jpg Source: http://www.laguerradelanillo.com/component...limitstart,150/
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