Aller au contenu
Warhammer Forum

Albrecht de Nuln

Grands Modérateurs
  • Compteur de contenus

    7 758
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Albrecht de Nuln

  1. Il y a un espoir car ce n'est pas la même équipe de conception entre AoS et 40k. Je ne suis pas dupe pour autant (on sait comment GW gère ses jeux principaux en terme de règles) mais quand je vois les retours positifs sur la V3 (je passerai pudiquement sur 40K V9/10...), je garde un optimisme prudent pour cette V4 .
  2. Après moult péripéties, c'est enfin ajouté dans le 1er post ! (et merci au passage ) Si vous avez des remarques/suggestions, n'hésitez pas bien sûr.
  3. Article sur la construction d'armée en V4 ! https://www.warhammer-community.com/2024/04/03/how-building-your-army-has-changed-in-newaos/ Pas encore lu mais a priori des changements en vue....
  4. N'hésite surtout pas en effet. C'est toujours intéressant d'avoir des avis/retours sur le fluff AoS .
  5. Et bien je ne pourrais te répondre puisque je n'ai pas (encore ?) lu les tomes Éophores. Les premiers retours n'étaient pas spécialement enthousiastes (contenu fluff maigre) et étant exigeant vu le prix des livres... Je me suis contenté d'écouter des revues sur youtube. Là où j'en suis (tome IV) c'est sympa à suivre mais les événements de Broken Realms me semblent plus impactant que ceux d'Éophore. Avis à revoir quand même une fois le dernier tome sorti.
  6. Si tu es prêt à passer outre les longues descriptions de batailles se succédant les unes aux autres, tu auras des infos intéressantes et ayant un vrai impact dans l'univers d'AoS. Perso j'ai revendu la série sans aller jusqu'au dernier tome (le développement de Kragnos que je m'étais spoilé, m'avait quelque peu déçu) et autant je regrette dans le fond, autant je pense avoir bien fait sur la forme. À toi de voir selon ton niveau d'exigence et tes attentes.
  7. Leur côté massif est tout à fait justifié mais de mémoire, ils font petits, même par rapport aux liberators V1. Je l'avais remarqué à l'époque donc j'imagine que c'est encore plus frappant face aux armures fulgurantes.
  8. Dans le but d'avoir toujours quelque chose à vendre ? Oui, complètement. Le modèle économique de GW consiste à remettre constamment une pièce dans la machine, sinon ça ne tournerait plus. Que ce soit de nouvelles unités ou du ravalement de façade, peu importe du moment que ça se renouvelle. Ça me fait penser à l'excellente interview de l'ancien patron de la Bibliothèque Interdite qui s'est réorienté dans l'édition JDR et qui disait que le modèle économique de ce dernier était compliqué. Parce qu'une fois que le MJ a acheté ses bouquins, les autres joueurs n'ont qu'à venir les mains dans les poches et pas dans le portefeuille (ça c'est moi qui le rajoute ^^). Tout l'inverse de GW dont le but est d'inciter à l'achat. Pour les Éternels, j'aimerais qu'on arrive à une gamme cohérente avec du 100% armures fulgurantes. Mais ce ne sera clairement pas pour tout de suite. Avec les liberators et prosecutors sûr d'être refaits, on est à un rapport de 20 (fulgurants) / 31 (bibendums) sur 51 refs. Sans compter les nouvelles entrées de la chambre perdition. Ça va faire en faire des éditions pour ressortir les chambres sacro-saincte, avant-garde, extremis... À noter qu'il devrait y avoir quelques petites coupes dans les chartes actuelles puisque des persos mineurs comme Gavriel Sureheart ne devrait pas survivre au passage V4 (si j'ai bien compris certaines allusions de Whitefang). Ce qui ne sera pas une grande perte vu qu'à peu près personne ne sait qui c'est .
  9. Voilà une bonne raison pour poster à mon tour... De mémoire, découverte vers Noël 93. Qu'est-ce que j'ai pu rêver à détailler cette splendide couverture et le dos de la boite à chaque passage en grande surface... (mine de rien le jeu est resté pas mal de temps en vente, et dans des canaux de vente grand public, puisqu'après plus d'un an de lobbying intensif auprès de mes parents, j'obtins finalement le précieux sésame 2 Noël plus tard ^^). Ce fut ma porte d'entrée dans les univers GW, du moins de manière encore lointaine à cette époque (comme quoi, ce produit d'appel a parfaitement rempli sa fonction, même si moins d'aura que ses frères Hero Quest et Space Crusade. J'avais également découvert la vitrine d'une boutique (indépendante ?) à la même époque avec les boites de la V2 40k et Titanicus (ou Space Marine ?) qui m'avait fortement impressionnées mais sans avoir mettre le pied dedans. Et un beau jour d'avril 99, par le plus grand des hasards en furetant en maison de la presse... Le choc de découvrir qu'il existait un magasin entièrement dédié à ces figurines qui m'intriguaient tant ! Cette double-page avec la 1ère cie Ultramarine/gardes des glaces de Valhalla qui allait se faire boulotter par de vils xenos dans le rapport de bataille (avec la petite nouvelle d'intro qui m'avait glacé le sang... saleté de lictor ). Si on m'avait dit que 25 ans plus tard, je n'aurais raté, quasiment, aucun numéro... Je me rappelle très bien m'être dit en plus : "allez, ça va durer 2/3 mois puis je passerai à autre chose". ^^
  10. Si je me souviens bien, Whitefang a validé l'idée d'un griffarque et d'un prophète gris dans la boite. Ou alors le fait qu'il y aurait bien un nouveau prophète mais en sortie séparé ? Si on s'en fie à la vidéo, ça ferait un seul perso skaven. Un peu léger pour une boite de lancement...
  11. De TGA, un nouveau venu donne la possible composition de la boîte de lancement côté skavens : Fiabilité inconnue mais sur le papier, c'est crédible. Autant en terme de "compo" que de nombre.
  12. Je suis pour l'inverse : épurer un tome de bataille actuellement boursouflé avec 73 chartes d'unités (!) et qui va en recevoir encore d'avantage avec la chambre de perdition. Si les vieilles entrées V1/V2 qui passent en version fulgurante peuvent sauter, ce ne sera pas plus mal. Quitte à jouer les anciens avec les nouvelles chartes. Il ne devrait même pas y avoir le souci de taille, socles, armement, je-ne-sais-quoi, qui a posé souci avec les premiers-nés/primaris.
  13. Le problème c'est qu'ils auraient dû en faire une seule unité au lieu de deux, puisque seul l'armement les différencie, mais on sait très bien pourquoi ce n'est pas le cas...
  14. C'est bien un liberator. Pas de surprise mais la mise à jour est bienvenue après presque 10 ans de période bibendum. Hâte de voir les prosecutors dont j'aime bien le concept et qui, je l'espère, devraient gagner sérieusement en prestance avec de meilleures proportions et une silhouette plus "réaliste".
  15. On quitte les armes pour ce mois-ci (mais pas de précision sur un nouveau thème) :
  16. Les dernières infos de Valrak : Cultes genestealers : nouveau perso psyker (dans le style du psyker à la tête hypertrophiée de Necromunda), boite d'armée avec la nouvelle fig bien sûr, ainsi que 2 goliaths (pas saisi pour le reste). Sœurs de Bataille : nouvelle chanoinesse avec réacteurs dorsaux. Également une boite avec la chanoinesse, des seraphines et 2 chars (pas de précisions sur lesquels).
  17. Warcry rattrape enfin son retard entre Pyre and Blood et surtout les très attendus chasseurs du corps d'éclaireurs et les gorgeurs en boîtes séparées : https://www.warhammer-community.com/2024/03/31/sunday-preview-nightmares-pyres-and-gnomes/
  18. Un point de comparaison qui peut peut-être donner de l'espoir c'est de voir ce qui se passe chez 40k depuis presque un an de V10 : 2 suppléments croisade en tout et pour tout. En sachant que ce mode ne semble pas déchaîner les foules... Et étonnamment rien pour le compétitif. Peut-être que ça changera avec plus de codex (il y en a "que" 4+1 après tout) mais au bout d'un tiers de l'existence de cette édition, je trouve ça encourageant. En espérant qu'AoS suive cette tendance.
  19. Transposer l'agencement des notices de montage à la manière d'utiliser les règles d'un système de jeu me semble... audacieux. Ça me semble toujours intéressant sur le papier. Mais une fois encore, on jugera avec du concret. D'ailleurs j'ai l'impression en lisant cet article, que le format Fer de Lance utilise uniquement les règles de base d'AoS. Ce qui signifierait que, contrairement au format Patrouille 40k, il n'y aurait pas de chartes d'unités différentes d'avec AoS classique. Ce serait un gros point positif comparé à son équivalent 40k je trouve.
  20. Un peu de temps pour l'écriture des règles, la rédaction du fluff (qui sera réutilisé en V4 pour le coup), le maquettage du pdf... ça ne doit pas représenter grand-chose dans leur échelle de projets. édit : L'article sur les règles est en ligne ! https://www.warhammer-community.com/2024/03/28/warhammer-age-of-sigmar-what-are-modular-rules-and-what-do-they-mean-for-you/
  21. C'est un supplément-rustine permettant d'avoir des règles le temps que la V3 se termine, les mâchefers ayant eu le même traitement il y a quelques mois. Tout ce beau monde sera intégré à son tome de bataille V4 quand ces derniers sortiront en bon et du forme.
  22. Comme tu le dis, les Fils de Velmorn ne sont toujours dispos à l'unité donc il y a un risque que ce soit la même pour cette boite. Ou alors ça va sortir beaucoup plus tard mais on a aucun moyen de le savoir pour l'instant.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.