Aller au contenu
Warhammer Forum

Zagzdreg

Membres
  • Compteur de contenus

    748
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Zagzdreg

  1. En fait ils t'ont juste donné la raison pour laquelle tu n'as pas obtenu de second bon d'achat. Le premier bon d'achat était effectivement utilisable entre le 25/09 et le 03/10 et rendait éligible à un second pour octobre.
  2. C'est normal. Si on veut juste compter le score et que le résumé ne nous intéresse pas, les factions et noms de joueurs ne sont pas forcément utiles. (bien que pour les factions, ça va devenir plus utiles pour celles qui auront un codex V9 et donc des objectifs propres). Pour les objectifs, ça n'a pas forcément grand intérêt de ne pas en choisir ^^. Mais c'est possible, ça peut permettre à quelqu'un de ne compter que son propre score si il n'a pas envie de noter celui de son adversaire, il n'a pas besoin de choisir d'objectif pour celui-ci. Ça peut également par exemple permettre de jouer avec un handicap : 2 objectifs pour le joueur expérimenté, 3 pour le débutant... Mais du moment que ça ne fait pas planter l'application, je ne vois pas vraiment d'intérêt à bloquer quelqu'un sur l'écran des objectifs si il ne souhaite pas les renseigner.
  3. Deux nouvelles mises à jour pour mon application. La première, déjà disponible : - L'incrémentation du score de certains objectifs par pallier lorsque c'est possible. Par exemple le score principal s'incrémente de 5 en 5. L'objectif broyez-les s'incrémente de 3 en 3. Mais l'objectif sur tous les fronts s'incrément toujours de 1 en 1 étant donné qu'il permet de marquer 2 ou 3 points. La seconde, uplodée, bientôt disponible sur le play store : - L'affichage des catégories dans les listes déroulantes des objectifs afin d'y voir plus clair. - Le paramétrage du type et format de partie par défaut.
  4. C'est sûrement possible d'améliorer les listes déroulantes. Je verrai ce qui est possible de faire. Pour l'instant la sauvegarde et l'historique des parties n'est pas encore implémenté.
  5. Nouvelle mise à jour avec les objectifs secondaires des codexes V9 Space Marines et Nécrons. Elle devrait être disponible d'ici demain sur le play store. Sinon je n'ai pas encore réussi à avoir le supplément déploiement tactique en français. Si quelqu'un l'a et souhaite avoir les traductions dans l'application, n'hésitez pas à me contacter.
  6. Tiens c'est marrant, perso j'ai reçu le même mail mais avex un bon de 7€ pour 50€ d'achat.
  7. Mise à jour 1.2.0 avec le pack de missions Déploiement tactique (en anglais pour l'instant) ainsi que l'impossibilité de choisir des objectifs de la même catégorie. La solution que j'ai mis en place n'est pas forcément la plus ergonomique, mais ça fonctionne. Je l'améliorerai peut-être dans le futur.
  8. Ça m'a fait un choc en lisant le titre. Pourtant je ne l'ai jamais croisé, je ne lui ait jamais parlé, mais quand j'ai commencé c'était un nom connu du hobby, qui pour moi possédait une aura positive.
  9. Encore une nouvelle mise à jour avec la 1.1.3. Elle embarque un nouvel écran permettant de chosir le joueur qui commence, ainsi que différentes couleurs pour les 2 joueurs (rouge pour celui qui commence, vert pour le second). Jai également revu l'écran des scores, pour lui laisser plus de place, il devrait passer sans scroll sur la plupart des écrans. A noter que j'ai un problème avec les pubs, elle ne s'affichent plus pour le moment, profitez-en ^^
  10. Ici la différence de couleur n'est pas essentielle. Mais c'est pour ça que quand elles sont bien faites, les interfaces proposent un mode daltonien (mais je n'en suis pas encore là).
  11. Malheureusement je n'ai aucun appareil Apple et n'y connais rien, donc il y a très peu de chances. ____________________________________________________ Sinon j'ai publié la version 1.1.2. Il faut un peu de temps pour qu'elle apparaisse sur le Play Store. Elle contiendra : Le mode paysage Les factions sous forme de liste déroulante Les paramétrages (garder l'écran allumé, nom et faction de joueurs par défaut) Des ajustements de l'interface (notamment la feuille de score)
  12. La cyanoacrylate (super glue, colle métal...). A savoir qu'il vaut mieux nettoyer la résine au liquide vaisselle avant collage/peinture. N'hésites pas à chercher en section techniques, il y a quelques sujets qui en parlent.
  13. Je pense ajouter un paramétrage permettant de garder l'écran allumé. Pour ma part, j'aime pouvoir voir le score et les objectifs de mon adversaire pendant mon tour, donc je partirai plutôt sur une distinction visuelle des 2 joueurs. De cette façon, est-ce que ça te parait assez facilement distinguable ? Ou bien éventuellement avec les boutons d'une autre couleur ? Même si je ne suis pas totalement convaincu. N'hésitez pas à me donner votre avis : vous ne trouvez pas que ça commence à devenir trop coloré ? __________________________________________________________________________________________ Sinon j'ai terminé de mettre à jour tous les écrans pour les rendre compatibles avec le format paysage. Ca sera disponible dans la prochaine mise à jour. @Naädhü, je n'ai pas repris exactement ton schéma, mais je récupère autant d'espace pour la zone principale.
  14. Ca me fait réellement plaisir si mon application peut plaire aux joueurs de 40K Ca n'est pas prévu, mais toutes mes décisions ne sont pas 100% figées. La pub n'engage à rien, alors que si des utilisateurs payent pour supprimer la pub, je vais me sentir redevable. Je ne compte pas abandonner l'application. Mais si le proverbe est vrai, tout travail mérite salaire, alors l'inverse est vrai aussi, et j'ai peur de me mettre trop de pression pour répondre aux moindres exigences d'utilisateurs payants pour un projet qui au départ n'était pas obligatoirement destiné à être diffusé. A voir ? C'est vrai que la feuille de score affiche énormément d'informations, c'est pas simple à faire entrer dans un petit écran. Je pourrais effectivement réduire les mots de la colonne de gauche, qui ne sont que des titres et ne font pas partie des données réellement utiles. Ou éventuellement faire un écran zoomable et scrollable. Je vais y réfléchir. Je me suis dit que si les codex V9 contiennent des objectifs secondaires propres à chaque faction, c'est ce que je devrais faire. C'est bien ça. Elle est présente car je veux coller aux règles "officielles" telle que décrites dans le livre de règles. Mais on peut effectivement l'ignorer, le score final sera sur 90 (ou sur 100 avec 10 points gratuits pour les 2 joueurs au départ). Oui. Mais <SNIP>, la loi ne s'applique pas à eux ? Pour ALN, sans savoir exactement comment ça fonctionne, son créateur disait sur ce forum qu'il y avait une certaine séparation entre l'outil en lui même et les données. Mais c'est sur que si les données devaient être supprimées à cause de GW, l'outil en lui même aurait peu d'utilité. Je verrais comment je fais.
  15. @Fearink, @Blork, merci pour vos retours. Pour l'incrémentation par tranches de points, ça pourrait effectivement être une bonne idée. Ca n'est pas forcément ma priorité pour l'instant, mais je note. Pour ce qui est de pouvoir se passer du livre de règles, j'y ai déjà un peu pensé, j'ai même les textes des objectifs secondaires et les schémas de déploiement qui sont prêts. Le truc qui me fait hésiter, c'est que je n'ai pas envie de recevoir un courrier des de GW me demandant de retirer mon application. Je ne sais pas exactement ce que j'ai le droit de mettre, mais je me dis que plus elle permet de se passer du livre de règles, plus le risque grandit. Il faut que je me renseigne.
  16. @Naädhü merci pour ton retour Niveau pub, pour être transparent, j'en ai surtout utilisé dans l'espoir d'éventuellement récupérer ma "mise de départ" : l'inscription au play store (qui coûte 25$). Je ne compte pas devenir riche grâce à ça, et dans d'autres applications j'ai horreur des pubs interstitielles. J'ai donc opté pour des petites bannières en bas de certains écrans. - Il faudrait effectivement que je fasse quelque chose pour le format paysage. Je n'y ai pas pensé car je n'utilise jamais mon téléphone à l'horizontal en dehors des vidéos ?. J'ajoute ça sur ma todo-list. - Au niveau des objectifs secondaires, je suis justement en train de tenter des choses, mais c'est plus compliqué que je le pensais. C'est en tout cas quelque chose que j'aimerais mettre en place. - Pour la sauvegarde, je suis d'accord. Un ami m'a d'ailleurs déjà fait la remarque. J'aimerais sauvegarder une partie afin de la reprendre plus tard ou en cas de plantage, mais également sauvegarder une partie terminée afin de pouvoir revoir la feuille de score finale. C'est faisable, il faut juste que je prenne le temps de le développer.
  17. Bonjour à tous, J'ouvre ce sujet pour vous présenter mon application Android : Gaming Companion 40K. Cette application a pour but de compter les points de victoires durant une partie de 40K. Depuis que j'ai pu mettre la main sur les règles de 40K V9, je m'étais mis en tête de trouver une solution pour suivre mes points de victoire, mes points de commandement et idéalement les tours de manière plus pratique qu'avec un papier et un crayon. J'ai réfléchi à diverses solutions : Imprimer des cartes d'objectif et compter les points avec des dés. Mais il faut une petite quantité de dés capable de compter jusqu'à 15/45, de plus les dés ça bouge durant une partie. Chercher des compteurs V9 sur internet (par exemple ici, ou ici). Je n'étais pas totalement convaincu par la praticité de certains. Et pour d'autres, comme au point précédent, les dés peuvent bouger durant la partie. Créer un fichier Excel, ou chercher un fichier Google Sheet déjà prêt à utiliser sur mon téléphone en partie. Je n'ai pas beaucoup creusé cette solution, mais en général les fichiers Excel j'abandonne rapidement. Travaillant dans l'informatique, j'ai alors décidé de créer une application Android pour le faire. D'une pierre deux coups, j'ai maintenant un compteur pour mes parties de 40K et une nouvelle compétence à mettre sur mon CV ?. Afin que tout le monde puisse en profiter, je l'ai publiée assez récemment sur le Google Play Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamingcompanion40k. L'application n'a pas pour but de remplacer le livre de règles. Pour l'instant, elle fait le minimum que je m'étais fixé. C'est-à-dire qu'elle permet de : Configurer sa partie. Nommer les joueurs, choisir leur faction, choisir le scénario et les objectifs secondaires. Compter les points de victoires en cours de partie, ainsi que les tours et les points de commandement. Avoir un résumé sous forme de feuille de score. J'ai déjà quelques idées pour étoffer les fonctionnalités. A noter que l'application est disponible en français et en anglais. Pour le moment, il faut changer la langue du téléphone pour en profiter, mais je me dis que ça pourrait être intéressant de pouvoir le paramétrer dans l'application Au delà de présenter l'application, ce sujet a également pour but de discuter de l'application. Que vous soyez utilisateur ou non, si vous avez envie de donner votre avis, signaler un bug, suggérer des améliorations/nouvelles fonctionnalités... n'hésitez pas à poster dans ce sujet.
  18. Je pense que c'est une bonne idée, à voir quelles unités vont devenir core, quelles règles vont être modifiées... Ça va surement impacter des coûts en point également. J'ai de plus en plus hâte de voir les nouveaux codex, même si j'ai un peu peur pour mon AdMech et Belisarius.
  19. Non, puisque la règle élus de l'empereur précise bien que l'invulnerable est améliorée de 1 jusqu'à un maximum de 3+. N'hésitez pas à relire le codex avant de poster, parce qu'il y a trop de raisonnements qui se basent sur des erreurs dans ce sujet (et plus généralement dans les sujets se focalisant sur une faction en V9). Actuellement : - De base : -- Un custodian guard sans bouclier tempête a 2+/5++ -- Un custodian guard avec bouclier tempête a 2+/3++ - Dans une armée réglementaire : -- Un custodian guard sans bouclier tempête a 2+/4++ -- Un custodian guard avec bouclier tempête a 2+/3++ Lorsque la FAQ sur le bouclier tempête sera appliquée : - De base : -- Un custodian guard sans bouclier tempête aura 2+/5++ -- Un custodian guard avec bouclier tempête aura 1+/4++ - Dans une armée réglementaire : -- Un custodian guard sans bouclier tempête aura 2+/4++ -- Un custodian guard avec bouclier tempête a 1+/3++ Y aura-t-il également une FAQ sur la règle élus de l'empereur ? Peut-être, peut-être pas. Seul le temps nous le dira. Personnellement je ne crois pas trop à une modification de cette règle de faction avant la sortie d'un codex custodes V9.
  20. Oui, 100% Custodes + n'importe quoi qui ne casse pas les aptitudes de faction.
  21. Non c'est bien 1+/3++ avec la règle élu de l'empereur qui donne +1 à l'invulnérable à une armée 100% Custodes.
  22. Pour les pochoirs à 10 + 20 de frais de ports, j'imagine que tu parles de Fallout Hobbies ? Il y a une marque anglaise qui fait à peu près les mêmes, plus grands : Anarchy Models. Je ne sais pas à combien reviennent les frais de port sur leur site mais ils sont disponibles par exemple chez Element Games. Ils ont également d'autres marques. Pour les trouver recherche "stencil". Pour en trouver d'avantage, tu peux chercher sur internet "miniature stencil".
  23. C'est corrigé. Je les avais enlevés car en fonction des paramètres d'impression les dimensions ne sont pas forcément exactes. Je n'ai pas trouvé de moyen d'avoir les dimensions exactes, il faut tester une impression et régler les paramètres en fonction du résultat ?
  24. Les règles pour l'inquisition sont dans le Psychic Awakening Pariah. Tout y est expliqué. Un unique inquisiteur peut être inclus dans un détachement Imperium.
  25. Si, ils sont dans l'inventaire du munitorum du chapter approved, à 9 points le peltast et 10 le hoplite. La portée 12" et la PA-1 des hoplites sont assez handicapantes tout de même. Niveau résistance, c'est légèrement mieux que des rangers ou des vanguards grâce à la 5++ de base (4++ au càc pour les hoplites). Mais ça reste de l'infanterie E3 svg 4+, et par 20 c'est une cible privilégiée pour les armes à déflagration. Ils sont de type élite et non troupe, donc pas d'objectif sécurisé et ils ne peuvent donc remplacer les skitarii dans un détachement gratuit. Il faut également noter qu'ils n'ont pas le mot clé de monde forge, donc pas de dogme ni d'aura pour eux. Pour moi, les peltasts sont tout simplement à oublier. Leur arme ne vaut pas le coup. Les hoplites sont plus intéressants, mais je les trouve quand même pas fous. En tout cas je ne pense pas qu'ils vont pouvoir camper un objectif pour scorer. Mais effectivement, dans une optique "full piéton", il faut savoir qu'ils existent.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.