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Zagzdreg

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Tout ce qui a été posté par Zagzdreg

  1. Oui il faut sélectionner le type de partie Nachmund. Par contre pour l'instant ces objectifs sont encore en VO pour le format 2000, et je n'ai pas encore leurs noms en format 1000. C'est pour ça que tu dis qu'ils ne sont pas bien identifiés ? Ou il y a une autre raison ?
  2. Un post pour signaler une toute nouvelle version de l'application, entièrement recodée dans un langage un peu différent. Pour les utilisateurs ça ne sera pas une révolution, mais vous pourrez voir un design que j'ai tenté d'améliorer et simplifier par endroits. Les différentes données (missions, objectifs...) sont plus rapides à charger, ce qui devrait permettre d'éviter certains plantages sur les téléphones les moins performants. J'ai également ajouté les missions et objectifs du supplément Nachmund, même si en VO pour l'instant, et sans les noms du format incursion (je n'ai pas reçu mon exemplaire, et vu les retours sur les erreurs de la VF, je préfère ne pas le recevoir ^^). Une capture de l'écran des scores, les différences sont minimes, mais j'espère que c'est un peu plus lisible. * Une note pour les utilisateurs d'Iphone : Je me renseigne de plus en plus pour que l'app soit disponible pour vous, étant donné que cette version du code peut permettre de générer une appli pour IOS. Seulement il y a déjà quelques freins (compte développeur Apple, nécessité d'avoir MacOS...). Je continue à étudier la question, mais le fait de ne pas avoir à maintenir 2 versions de code en parallèle est déjà un grand pas.
  3. Officiellement (j'insiste sur ce terme, j'y revient à la fin de mon message), on a 3 modes de jeu : Jeu égal, sûrement le plus mis en avant (GW + communauté). Complexe mais cadré et suivi par GW. Croisade, tout aussi mis en avant par GW, peut-être un peu moins par la communauté. Complexe mais cadré et suivi par GW. Jeu libre, qui est quand même extrêmement proche du jeu égal, où officiellement on peut faire un peu ce qu'on veut, avec des missions moins complexes. C'est le plus simple, mais sûrement le mode qui paraitra le plus déséquilibré, et également le moins suivi par GW (dans leur boutique, il y a 3 articles dans la section jeu libre : l'application et des cartes en anglais) Idéalement, je pense qu'il faudrait fusionner jeu égal et jeu libre et avoir 2 choix à faire pour une partie : ce que j'appellerais le format, où on retrouverait les règles de composition d'armée : points/PL, alliances, doublettes/triplettes, ainsi que les règles par exemple de réserves, les points pour les armées peintes... On pourrait avoir plusieurs niveaux du genre sans restrictions, restrictions moyennes, restrictions fortes, restrictions fluff... la mission, qui contient le déploiement, les objectifs et conditions de victoire. On pourrait avoir les missions du jeu libre actuel, GT 2021, déploiement tactique, annihilation, prise d'objo simple... On pourrait alors se dire : j'ai envie d'un gameplay pas trop prise de tête, mais je veux que les armées respectent une certaine cohérence : je propose une partie restrictions fluff / missions prise d'objo simple. j'ai envie d'un gameplay plus élaboré, je ne veux pas d'armée no brain mais je me fiche qu'elles soient fluff : je propose une partie avec restrictions moyennes/fortes / missions GT 2022. Aujourd'hui si on veut faire ça, il faudrait par exemple prendre le "format" du jeu égal, à appliquer aux missions du jeu libre. C'est faisable mais il n'y a rien d'officiel, chacun retient ou non ce qui lui chante, ce qui n'est pas idéal pour un débutant ou pour organiser une partie contre un inconnu. Ce qui serait bien, c'est de pouvoir débarquer dans une asso qu'on ne connait pas, et pouvoir proposer une partie avec des règles qui nous conviennent sans avoir à rédiger un document de 3 pages pour établir les bases de la rencontre. Si on sort du cadre "officiel", tout est possible. Des joueurs un minimum expérimentés qui se connaissent peuvent déjà se passer des chapter approved, créer leur propre format et mission pour jouer ensemble. Les tournois également (ce qui se faisait en général avant la V8). Les débutants n'ont pas attendus GW pour jouer des parties avec des armées déployées à l'arrache, où le seul but est d'annihiler l'armée adverse pour avoir une occasion d'appliquer les règles de base avec lesquelles ils ne sont pas assez à l'aise.
  4. Quelques photos du tapis que j'ai commandé : Comme au dessus c'est le modèle Scorched Sky de Deepcut. Pour les hexagones, j'ai choisi : grid size : 2 inch line thickness : 0.75 grid color : gris très léger, presque blanc transparency : 20%
  5. Zagzdreg

    [GW] Politique Post-Aos

    En fait je trouve ce prix est relativement acceptable pour une killteam, jeu auquel ils sont destinés à la base, qu'on va acheter en un exemplaire (enfin j'imagine, je ne connais pas très bien le jeu). Mais pour un jeu comme 40K, d'autant plus pour une faction populeuse comme l'Astra Militarum, c'est sûr que le prix fait mal.
  6. J'aime beaucoup cette idée. Malheureusement, on peut imaginer que 3-4 codex après la sortie de ce genre de mécanique, GW se mette à tout casser avec des exceptions permettant le spam "gratuit" sous certaines conditions. Pour moi c'est un peu le soucis, et ce qui justifie la sortie de supplément comme ce chapter approved qui apporte des règles et en change (ce qui devrait être amha dans des FAQ gratuites) au lieu de simplement proposer des nouvelles missions pour donner un peu de fraicheur. J'ai l'impression que GW sort de bonnes règles de base, s'amuse à tout casser avec les codex, puis tente de rééquilibrer le foutoir qu'ils ont créé avec les FAQ, chapter approved... Sinon j'aime les rumeurs que je lis sur ce GT 2022, et en même temps j'ai du mal à me laisser convaincre que ça va réellement améliorer le jeu.
  7. Je compte faire la mise à jour, mais les GT 2020, 2021 et guerre éternelle resteront dans l'application. Par contre vu les premières rumeurs, ça va être une mise à jour plus complexes que les autres et ça prendra sûrement plus de temps. J'attends de voir précisément et officiellement ce qui change.
  8. Effectivement il y a un soucis. Merci du retour. Lorsque le joueur 1 n'est pas attaquant le score sur 20 est inversé, je vais corriger. Edit : @Blork, c'est corrigé, ça sera disponible d'ici ce soir sur le play store. N'hésite pas à me prévenir si ça se comporte encore bizarrement.
  9. Le Misericordia et le Bolter ouragan ne changent pas de profil. La lance gagne +1 en force et ses dégâts sont stabilisés à 2 au lieu de D3 comme les autres armes. Le lanceur à salves voit ses dégâts stabilisés en passant de D6 à D3+3. Par contre soit il a perdu son profil anti infanterie, soit il n'apparait pas sur la notice. A voir les règles spéciales de ces armes, mais comme pour les autres, la stabilisation des dégâts est bonne à prendre.
  10. Concernant la taille des socles des gardiens, en se basant sur l'image ci-dessous, et en partant du principe que le bouclier est sur du 40mm, alors les gardiens sont sur des socles de plus de 25mm.
  11. J'espère que ce Chapter Approved est celui dont il est question dans ces rumeurs : Et non pas un CA supplémentaire au CA 2022 ?
  12. Rien de très concret/intéressant : Le seul point concret parle d'une règle Crusade pour créer des bannières SM.
  13. Zagzdreg

    [GW] The Rumor Engine

    A priori ça sera révélé demain : https://www.warhammer-community.com/2021/12/24/an-eldritch-storm-is-brewing-whats-in-store-for-warhammer-40000/ La voix dans la vidéo reprend les textes vus dans les advent engines.
  14. Zagzdreg

    [GW] The Rumor Engine

    C'est simplement une hache de Warpsmith :
  15. Zagzdreg

    Votre bande son

    Deux groupes qui d'après moi apportent une bonne ambiance pour l'univers de Warhammer : The HU, par exemple la chanson Wolf Totem : https://youtu.be/jM8dCGIm6yc?t=54 A noter qu'ils ont fait une chanson pour le jeu Star Wars Jedi Fallen Order : https://www.youtube.com/watch?v=oJZfEh3EciU&ab_channel=EAStarWars Heilung, des percussions de toutes sortes, un chant clair féminin et des chants gutturaux masculins pour un résultat sauvage, tribal, mystique... https://www.youtube.com/watch?v=QRg_8NNPTD8&ab_channel=Heilung https://www.youtube.com/watch?v=VGzOj5JTMnE&ab_channel=Heilung-Topic Un lien avec les jeux vidéo également, puisqu'une de leur chanson a été utilisée pour le trailer de Hellblade 2 : https://www.youtube.com/watch?v=2TR0gaG01do&ab_channel=IGN Sinon moins original, mais la BO de la série The Mandalorian est bien sympa également.
  16. Zagzdreg

    [GW] The Rumor Engine

    Des cornes ou des cordes ? Bref, en dehors de ce crâne qui semble être un trophée, le reste de la photo est difficilement lisible. Cornes, cordes, câbles en haut. Fourrure en bas et éventuellement des crocs en trophée. Quelque chose à gauche du crâne. Une fiole dans une poche ? Pas de doute, c'est un rumor engine. Et si ça se trouve tous les RE chaotiques proviennent de la même figurine de warpsmith
  17. Merci, effectivement je suis preneur de tout les retours. C'est un point qu'on m'a déjà remonté, mais que je n'ai pas encore compris comment résoudre. Je ne l'ai pas sur mon téléphone, mais ça ne semble pas venir de la version d'Android. Peut-être une configuration particulière du téléphone, voir quelque chose lié à la surcouche constructeur, une limitation technique... J'essaye de modifier un peu la façon de gérer les données, notamment pour permettre de sauvegarder une partie en cours, en espérant que ça aidera pour ce problème.
  18. Zagzdreg

    [GW] The Rumor Engine

    Concernant ce RE montrant des cornes : Attention, une proposition à laquelle je ne crois pas vraiment moi même, mais puisque certains parlent d'Angron en potentiel prochain primarque à sortir, pourquoi pas un équivalent pox/tzaangors pour les World Eaters ?
  19. Zagzdreg

    [GW] The Rumor Engine

    Pour aujourd'hui, surement du chaos :
  20. Tout dépend des goûts des gens, mais certains ne font que collectionner/peindre. D'autre apprécient d'avantage le jeu... Chacun pioche ce qu'il souhaite dans ce passe temps. Dans certains numéros de Mortal Realms, il y a des "tapis" papier qui permettent de jouer dessus. Sinon chez Games Workshop il y a des plateaux cartonnés (attention aux dimensions, il en faut plutôt 2 boîtes pour faire une table correcte). Il y a également sur internet des vendeurs de tapis de jeu en matière tapis de souris. Quelques noms : Crank wargame, Deepcutstudio, Gamemat...
  21. Zagzdreg

    [GW] The Rumor Engine

    Est-ce lié à ce rumour engine je ne sais pas, mais le diorama Fireheart fait bien parti des rumeurs :
  22. C'est un peu ce que je souhaitais faire au départ, mais je n'ai pas encore eu le temps de m'y intéresser. Je note, je finirai peut-être par craquer ^^ Normalement les secondaires de codex sont dans l'application mais j'en ai peut-être oubliés. Le choix de la faction dans le premier écran permet normalement l'affichage des secondaires correspondants dans l'écran suivant. Tu joues quel(s) codex(s) ?
  23. Pour info, (@Blork, @hidakisada), j'ai fait une petite mise à jour avec les scores sur 20 (en option) et les numéros de scénario. Elle sera dispo dans quelques heures, le temps d'être prise en compte sur Google Play.
  24. Demain les battleforces sont en préco pour sortie le 11. Il reste donc 2 samedi, le 18 et le 25. Pas sûr qu'il y ait de sortie le jour de Noël, donc on peut parier sur une préco le 11 pour sortie le 18. Cependant, on est peut-être pas totalement à l'abris d'un report, comme les codex reportés de Décembre à Janvier. Même si j'imagine qu'ils auraient déjà communiqué si c'était le cas. On sera fixé dimanche à 19H avec l'annonce des précos du samedi suivant.
  25. Cette partie là je ne suis pas sûr que ça fera partie du bouquin, j'imagine que c'est uniquement pour le tournoi.
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