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le caillou

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Tout ce qui a été posté par le caillou

  1. Excellent rapport de bataille. Belles figurine, belle table de jeu, voilà qui donne envie !   Et pour ma part, je dirais laisse tomber les rapports de bataille en vidéo... Personnellement, je n'en vois pas du tout l'intérêt (je préfère largement des photos prises dans le feu de l'action).
  2. Excellentes, ces dernières pièces. La vieille a roulettes est sympa, mais je préfère largement le nounours.   Bon boulot, m'sieur !
  3. Et ben, ça manque des commentaires salaces et égrillards habituels... :wink2: Cela dit, je suis bien content de te voir passer sur SAGA. Je trouve que ces règles ont un fort potentiel, et comme tu as pu t'en apercevoir, les plateaux sont utilisables pour d'autres armées que celles prévues pour l'An Mil (je pense à une partie qui voyait s'opposer les Troyens d'Hector, utilisant le plateau anglo-danois, aux Myrmidons d'Achille, avec le plateau viking).
  4.   Veinard ! Moi, je passe mon temps à courir après ce qui m'intéresse pour compléter mes armées à des prix raisonnables ! ^^   En tout cas, comme toujours, tes lanciers sont magnifiques.   Quant à ta nouvelle armée, j'ai hâte de voir ça, quel que soit ton choix. Tu as vu que les règles de Dragon Rampant (version Fantasy des règles "Lion Rampant") sont prévues pour la fin d'année ?  De quoi relancer l'intérêt pour une belle petite armée jouable à un format raisonnable, non ?
  5. Oups... Voilà déjà un paquet de semaines que je n'ai pas fait de mises à jour sur cette galerie.... J'ai beaucoup peint cet été. Pas trop de figurines, certes, mais j'ai redécoré mon appartement, et c'est fou ce que ça prend comme temps ! :'( Du coup, je n'ai que peu avancé sur mes divers projets en cours. La commande de Vostroyens est toujours en WIP, étant donné que j'ai eu un mal de chien à me motiver pour finir les Scions (mais vous aurez très rapidement des photos de figs terminées), et en piochant quelques minutes par-ci, par-là, j'ai dégagé un peu de temps pour peindre quelques trucs perso (mais là, avec ce qui m'attend dans mes commandes, ça va prendre un sévère coup de frein dans les semaines qui viennent...). Voilà donc ce que j'ai réussi à peindre en environ 1 mois et demi... - le premier régiment de gardes maritimes avance doucement (2 rangs terminés, 2 rangs en WIP, et un second régiment à faire...) - pour un client, un Tyrion en WIP (seule indication : je le peins comme s'il était pour moi) : - pour mes Irlandais à SAGA, le vieux roi Brian Boru (premier roi d'Irlande, figs Footsore Miniatures, décalcos et bannière Little Big Men), un seigneur à pied (fig Footsore, décalco LBM) pour mener mon armée et une unité de chiens de chez Crusader Miniatures (en speed painting) : A venir : des Scions et des Vostroyens !
  6. +1 avec Custodes. Encore une fois, très joli boulot sur ces bons vieux dragons ogres.   Pour ce qui est de la VF de KoW, elle est prévue normalement pour la fin du mois (à confirmer). Cela dit, les règles anglaises sont faciles à comprendre. Le jeu est fun, rapide, mais il faut perdre ses habitudes de Battle et accepter quelques concessions sur les troupes jouables (cela dit, avec les règles d'alliance, on peut presque tout jouer).   Pour ma part, je continue à jouer en V8 avec les potes, et j'ai fait ma première partie de KoW la semaine dernière. SoBaH ne me tente pas plus que ça, par contre je monte de petites armées d'oldies pour Dragon Rampant (qui sort bientôt) et une version MedFan de SAGA.
  7. Autre chose ? 2000pts de Skavens ou de Gobs ? :wink2:
  8. Ben soit tu restes à jouer à Battle si tu as des joueurs sous la main prêts à continuer sur une version qui te convient, soit tu passes sur King of War si tu veux un jeu soutenu par son éditeur. C'est le choix que j'ai fait (campagne battle en v8 un peu modifiée, et à l'asso, on se lance sur King of War)
  9. En même temps, tu as aussi possibilité de jouer avec des alliés. Une base de Kingdom of Men, quelques alliés de Rhordia, et je pense que ça devrait couvrir une bonne partie d'une liste kislévite.
  10. Superbe, comme d'habitude. Ce qui me laisse toujours sans voix, c'est ta technique de NMM, dont le rendu est vraiment bluffant.
  11.   Normalement, je teste le jeu jeudi soir, avec une liste Brotherhood qui va me permettre de dépoussiérer mes vénérables Bretonniens. J'essaierai de faire un retour sur cette partie du forum...
  12. Excellente peinture et belles figurines, comme toujours. Ya pas à dire, ces vieux orques avaient une sacré personnalité.   Accessoirement, je suis rassuré : je pensais que la fin de Battle t'avait plongé dans un profond coma ! :mrgreen:
  13. Tu as 3 solutions, en fait : 1 - utiliser une liste alliée et du "count-as" (genre les anges des Basileans) 2 - développer un profil et le soumettre à la collectivité pour avis sur le forum Mantic 3 - attendre la sortie du bouquin qui reprendrait les anciennes armées de Battle (au moins en grande partie) en espérant qu'ils soient dedans, sinon retour aux points 1 et 2 ! ^^   T'inquiètes, je suis dans le même cas, j'ai de beaux pégases qui ne demandent qu'à revoir le champ de bataille... :mrgreen: 
  14. Très joli boulot de peinture. Je voulais te poser la question de la provenance du dragon, mais tu y as déjà répondu.   Quant au reste, je partage ton point de vue sur les dragons GW. Quand on voit ce qu'ils peuvent pondre à côté, c'est d'une tristesse...
  15. Voici la liste de ce qui encombre mes étagères (sans trop taper dans la SF ou le Polar, mais un peu quand même  :wink2: ) :   - Personnellement, le premier vrai livre de Fantasy que j'ai lu vers 11/12 ans (avant même de lire Le Hobbit ou d'autres trucs), tous genres confondus, a été Elric (qui ressort d'ailleurs en intégrale, si je ne me trompe pas). Ya pas, j'adore cet univers noir et désespéré. Il faudrait d'ailleurs que je me le relise une fois que j'aurai relu Hawkmoon....   - Autre grand classique : la Compagnie Noire, de Glen Cook. Univers très particulier, tu suis les tribulations d'une compagnie de mercenaire à travers les yeux de celui qui tient les archives de la compagnie.   - Le Cycle des Epées, de Fritz Leiber. Là encore, un univers sympa, dans un genre très D&D.   - un paquet de livres de Gemmell, dont je suis très fan. Plusieurs cycles à lire, dont celui de Druss la Légende, mais aussi la trilogie sur la guerre de Troie si vous aimez la période antique.   - dans un genre complètement cinglé et décalé, bien évidemment toute la saga du Disque Monde, de Terry Pratchett.   - en SF, toute la série de bouquins écrits par David Weber sur Honor Harrington. Combats spatiaux, intrigues politiques et personnages assez fouillés me la font apprécier.   - en polars, historiques ou non, mais complètement barrés, tu as aussi les livres écrits par Serge Brussolo, dont certains se passent au Moyen-Age, teintés de fantastique et de superstitions ("La captive de l'hiver", "L'armure de Vengeance",...)   - en polars très noirs, les livres de James Ellroy.     Après, les goûts et les couleurs... Le mieux serait aussi de voir si tu as un bon libraire dans le coin, si possible spécialisé. A l'époque où j'étais tourangeaux, je me fournissais à Imaginaute, et je n'ai jamais été déçu des conseils que j'y ai reçu.
  16. Sympa, ce petit sherman. Il manque un peu de poussière et/ou de boue à mon goût, mais la peinture est nickel. Le blindage supplémentaire en bois est d'origine ou tu l'as rajouté ?
  17.   C'est tellement laid Kings of War, jamais je ne jouerai à un eu ou les figs semblent sorti d'un paquet de bonux.   Ce n'est pas contre toi en particulier, mais j'en profite car ce n'est pas la première fois que je vois ce genre de remarques. Ce que je trouve quand même surprenant, c'est de voir à quel point vous associez système de jeu et figurines, sauf quand il s'agit de Battle.   Il vous paraît ainsi parfaitement acceptable d'utiliser des figs d'autres marques pour jouer à Battle, mais visiblement pas pour faire l'inverse. :glare:   Or, les listes d'armées de King of War sont assez fournies pour pouvoir jouer une grande partie de ses armées Battle avec des figs GW, et Mantic va bientôt sortir les versions définitives permettant de jouer Rois des Tombes, Skavens, Empire,...   Qu'est-ce qui vous empêche de jouer à King of War avec vos armées GW ? Rien, si ce n'est visiblement une sorte de blocage psychologique...
  18. Entièrement d'accord avec toi sur X-Wing. Les règles sont tellement simples à appréhender que mon gamin de 7 ans s'y est mis sans soucis en 1 partie (et qu'avec son bol au dés, ce petit monstre me roule dessus régulièrement en plus... :mrgreen: )   AoS peut être taillé pour la grande distribution, je pense qu'on ne l'y verra cependant pas beaucoup mis à part dans quelques grandes enseignes comme Cultura ou JouéClub (qui en plus n'ont pas toute la gamme et ne savent pas toujours ce qu'ils vendent selon les rayons). Tout simplement parce que GW se présente comme une boite qui fait un produit de luxe (sans repartir dans le débat là dessus, svp), et donc qu'ils ne s'envisagent pas un instant dans les rayons d'un supermarché comme on a pu y trouver les boites de Space Crusade ou HeroQuest à une époque lointaine (et d'ailleurs, ce n'était pas directement GW).
  19. Une autre solution serait d'avoir 2, voire 3 scénarios qui se mêlent entre eux. C'est gérable si tu joues dans un lieu bien défini (ville ou province impériale, par exemple) afin qu'ils ne passent pas trop de temps en voyage.   Tout le problème est pour toi de ne pas perdre le fil, et pour les joueurs de bien trier les indices entre les affaires. Fausses pistes, complots annexes, quêtes diverses, tout cela pour les égarer au maximum et les amener à découvrir LA grosse affaire, bien enfouie sous des tas de petites affaires mineures. Par exemple, si je reprends ton schéma initial, un indice peut les emmener sur le choix A, mais leurs actes ou un autre indice peut les amener aussi à revenir sur le choix C, avant d'entrevoir une possibilité qui les emmènerait sur le choix B.   N'hésites pas non plus à faire ressurgir les conséquences de leurs actes passés. Cette silhouette sombre et inquiétante qui les suit est-elle l'assassin de la victime sur laquelle ils enquêtent ? Ou quelque chose de bien pire envoyé par un vieil ennemi qui a juré de se venger de ceux qui ont contrarié ses plans 2 ans auparavant ?   Bref, les possibilités sont infinies, mais c'est vraiment ton boulot de connaître sur le bout des doigts le monde dans lequel tu vas faire évoluer tes joueurs, afin de ne jamais être pris au dépourvu s'ils partent dans une direction totalement inattendue. Parce qu'il n'y a rien de plus frustrant pour un joueur que de se sentir contraint dans ses choix (sauf si c'est un passage inéluctable de l'histoire que tu leur fais vivre), mis sur des rails dont il n'a aucune chance de sortir jusqu'à la fin de l'histoire. Il faut qu'ils se sentent plus ou moins libres de leurs choix, même si tu gardes discrètement les rênes en main afin de les amener à la solution.
  20. le caillou

    infinity / warmachine

    Connaitre les possibilités de l'armée adverses, ça aide aussi... Genre compter rapidement les points que l'adversaire a posé sur la table, et essayer d'imaginer toutes les petites blagues qu'il a pu garder en réserve pour prévoir un moyen de les contrer au moment où ils vont se révéler.   Après, je plussoie : il faut y aller en douceur pour débuter et pour ça, la boite d'Operation Icestorm est plutôt bien faite. Là, je reprends avec la V3, et on découvre avec le pote que si le corps des règles est resté assez semblable, il y a plein de petits ajustements sur le matos ou les compétences qui obligent à revoir sa façon habituelle de jouer.   Et pour avoir vu ce que ça donne, si tu as une tablette sous la main, télécharge toi le bouquin V3 en français, la version numérique est vraiment bien faite (et l'army creator toujours top).
  21. J'adore l'histoire de la grosse mite. Finalement, GW est une sorcière sourde ! :mrgreen:   Je dis que c'est logique, et que les choix qu'il y avait à faire correspondent à ce que j'attendais d'une nouvelle version de Warhammer : - parties plus rapides - moins de règles spéciales (et écrites de façon plus claires, sans avoir trouzemille interprétations possibles) - plus souples dans la création d'armée pour faciliter le petit format (tu parlais de la V6 et du mode escarmouche, et j'avais ça en tête aussi) - mise à jour de toutes les armées plus rapide en cas de changement d'édition (et ça, c'est un joueur bretonnien qui te le dis) - petite avancée de la timeline (et je parle bien d'une avancée, pas de la fin du monde...)   Je ne dis pas que AoS répond à ma demande vis à vis de ce cahier des charges, mais que c'est la réponse de GW, et je comprends tout à fait que certains y trouvent leur compte.   Personnellement, elle ne me convient pas, pour tout un tas de raisons (dont la principale est que j'aime la vision d'une ligne de bataille composée de régiments formés, et que je joue dans le Vieux Monde depuis plus de 25 ans).   Ce qui répond mieux à ma demande, finalement, ça serait plutôt King of War pour le jeu de bataille rangée, et SAGA/Lion Rampant pour le jeu avec des unités en formation plus  lâche (entre 25 et 50 figurines de chaque côté).   Donc la réponse de GW ne me convenant pas, je vais rester à Battle V8 avec mes potes parce qu'ils ne veulent pas aller voir ailleurs, mais je pense que quelques joueurs du club vont passer à King of War (chose inenvisageable pour eux il y a encore quelques mois), et que j'en ferai partie.
  22. Très beau NMM. Tu as dû t'en voir un peu vu les grandes surfaces lisses présentes partout, mais le résultat est vraiment nickel (et se marie très bien avec le bleu que tu as choisi) Et ça me ferait presque apprécier ces figurines ! ^^   Pour le socle, je trouve qu'il fait trop vide, en fait.  Il me manque quelques petits détails pour lui donner de la vie et le lier à son environnement (végétation, ossements, un petit bidule créant un halo lumineux,...). Bref, de quoi remplir ton socle et y amener un peu de couleur, mais pas trop pour ne pas faire concurrence à ton NMM.
  23. Au risque de choquer quelques personnes, je suis d'accord avec ça. Le cahier des charges correspond à ce que j'attendais d'une nouvelle version de GW.   Même si les choix faits ne correspondent au final pas vraiment à ce que j'attendais...   Mais personnellement, mon choix est de rester sur le combat de masse (pour l'escarmouche ou la bataille avec des unités en formations lâches, je n'ai pas attendu GW pour m'y mettre et les règles que j'utilise sont top) en utilisant Battle, ou King of War qui devrait trouver son public avec la V2 traduite en français et ses listes permettant de jouer une grande partie des armées Battle...
  24. C'est pas sympa, de me faire des trucs pareils ! :mrgreen: J'ai d'excellents souvenirs de mes parties de Carcassonne, et mon fils et moi sommes fans de StarWars...   Pour l'arrivée dans les bacs, avec un peu de chance, ça sera pour Noël (produit Disney oblige...)
  25. @L'apôtre noir : Sauf qu'une sortie comme l'Age de Sigmar ne s'improvise pas en quelques mois, et que clairement le jeu était prévu avant même que le premier tome de End of Time n'arrive dans les rayons. Cette histoire de fin des temps devait clôturer l'histoire du Vieux Monde et permettre d'embrayer sur AdS... Vu la façon dont sont écrits les bouquins, j'ai même l'impression qu'ils ont créé le nouveau monde, puis se sont demandés comment faire la transition avec l'ancien.       A part ça, clairement, je n'ai pas testé le jeu, donc je ne rentrerai pas dans le débat pro/anti qui agite la plupart des forums. A l'occasion peut-être que je ferai une partie ou deux pour voir ce que ça donne (je suis un incorrigible curieux à ce niveau), mais pour l'instant ce qui est sorti ne me parle pas du tout, et n'ayant aucune visibilité sur la suite, je n'ai pas vraiment l'intention de m'y plonger pour l'instant. Je le vois juste comme un nouveau jeu, quasiment sans lien avec un jeu auquel j'ai joué pendant près de 25 ans (et en tant que nouveau jeu, en concurrence direct avec d'autres jeux auxquels je joue déjà).   Quand on parle des joueurs qui se demandent quel sera le devenir de ce jeu, de leurs armées actuelles (pour voir ce qui sera ou non récupérable pour AdS) et qui attendent de voir venir, personnellement, j'en fais partie.   Vraiment, plus j'y pense et moins je comprends la politique adoptée par GW pour la sortie d'un nouveau jeu, dans un nouvel univers, qui remplace un jeu phare dont le nom est devenu synonyme de jeu de figurines pour beaucoup de monde. C'est un énorme chambardement pour beaucoup de joueurs qui se demandent quelle sera l'avenir de leurs armées dans ce nouveau jeu. Et maintenir un black out quasi total sur le devenir de ce nouveau monde (tant design des futures factions que fluff) pour ne sortir au compte-goutte que des news pour les Stormcast (puis pour les Khorneux) pendant des semaines, je trouve ça au mieux étrange... Si le look des factions ou leur historique ne parlent pas à un joueur, il y a peu de chance qu'il s'achète la boite juste pour tester, surtout avec les règles et les parchemins disponibles gratuitement.   Du coup, je trouve que c'est un peu plomber volontairement le lancement du jeu et les ventes qui vont avec. Il doit bien y avoir pour eux une raison de procéder ainsi, mais vu de mon côté ça ressemble juste à la sortie d'une faction lambda pour 40k, jeu très établi, alors que là les joueurs, anciens comme nouveaux, sont en terra incognita... Et franchement, est-ce qu'il n'aurait pas mieux valu faire une grosse sortie façon "coup de poing dans la gu**le" ? Parce que quitte à faire table-rase du passé et fâcher définitivement une partie de ta clientèle, autant y aller à fond, non ?   Genre tu sors en même temps (grosso modo sur un mois, histoire de ne pas pousser tes vendeurs et les livreurs au suicide  :mrgreen: ) : - une boite de départ (AdS) - 2 ou 3 boites regroupant 2 débuts d'armée façon Stormclaw pour toutes les autres factions - un gros bouquin de fluff, avec des parchemins d'unités pour les différentes factions et un paquet de scénarios génériques utilisables par tout le monde (et/ou des règles simples de composition d'armée autres que "amenez ce que vous avez et démerdez vous") - éventuellement le mois suivant, 1 ou 2 boites de nouvelles unités pour l'ensemble des factions, histoire de leur donner un peu de variété immédiatement Le tout avec une vraie campagne de promotion, tant sur le net que dans les magasins (et pas juste un flyer posé sur les étagères pendant quelques semaines...) Perso, je pense que ça, ça aurait vraiment pu motiver des joueurs (même les anciens grognons comme moi) à aller voir ce nouveau jeu, le tester et surtout savoir où ils vont sur leurs achats. Là, la plupart des joueurs que je connais n'ont pas testé le jeu pour diverses raisons (moi le premier), ou ceux qui l'ont fait l'ont testé seuls dans leur coin avec des résultats variables (à l'asso, ça n'a pas franchement été un succès, mais d'autres ailleurs prennent apparemment leur pied avec ce nouveau système).   Du coup, beaucoup de personnes attendent de voir venir, et leur budget figs passe ailleurs. Si c'est dans du 40k ou dans du Battle (pour compléter leurs armées), tant mieux pour GW, mais beaucoup des joueurs que je connais ont réorienté leurs achats vers d'autres marques (entre autre WarmaHordes pour les tournoyeurs de l'asso) avec le risque qu'ils ne reviennent plus chez GW à terme, et que les jeux GW (en tout cas ceux soutenus par la boite) disparaissent des clubs au profit d'autres.   Après, les gens de chez GW sont de grands garçons, et on peut espérer pour eux qu'ils savent où ils vont...   Mais pour l'instant, ça me passe largement au-dessus, étant donné que je continue sur la V8 avec mon groupe de joueurs (et sans doute la V6 avec d'autres potes), et que je bosse en parallèle sur une adaptation des règles de SAGA au monde de Warhammer pré-Eot...
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