Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

vigneron

Membres
  • Compteur de contenus

    882
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par vigneron

  1. Notre armée et surement l'armée qui utilise le plus les deux armes de bases, avec les EN, que pensez vous des nouvelles règles avec les spécifiés de notre armés?

     

    Pour moi le +1 en cc qui permet de toucher sur du 3+ les cc4 et sympas, supprimer la parade aussi mais plus accessoire, mais la perte du +1 en init fais mal...

    Vous en pensez quoi?

     

  2. La hache bestial +2 cc def au lieu du +1 en sav oui bon on est touché le plus souvent à 4+ bien pas révolutionnaire....L'enchantement à 4500 points je préfère mettre autre chose. 

    Les centaures ils sont plus cher, vu que les règles des terrains ont changé, le fais d'être dans la catégorie cavalerie ne change pas grand chose.

    Le géant bien mais à jouer avec doigté. 

    Mes nos bestigors sont toujours trop cher....

    La disparition de la lance bestial nous fais toujours aussi mal, les dragons et les montres sont toujours aussi compliqué à gérer.

     

    Mais la vrai révolution c'est la magie, enfin moins d'aléatoire mais le +2 en endu ou la régén sa ne fais pas tous non plus.

  3. Bon un commentaire avant le 10 janvier.

     

    Burin de gravure 40 pour ça sa marche une fois sur 3 et encore beaucoup trop cher et même à moins cher pourquoi le prendre?

     

    Bannière de la horde sauvage (50 pts) toujours trop cher certes répliquable  3 fois mais juste pour un tour quand on voit la bannière de Ryma, ridicule. Bref pour 50 points c'est tous les tours et pas que sur les gors.

     

    Harde de Longues-cornes à 24 points par rapport à du garde phénix, gardes noirs, exécuteurs, chrace..... c'est toujours cher, certes la relance des jets pour toucher mais bon il faut pas louper le teste, l'init pas terrible par rapport à d'autres, l'unique attaque....

    Ne comparons pas avec les danseurs de yema à 21 points même sav à distance et bien meilleurs au corps à corps.

     

    Les gargouilles/harpies plus tirailleur, moins de mouvement de charge et légèrement plus cher, une fois la pluie noir finis elles sont mortes, la perte du -1 pour être touché au tire et sévère pour le prix ....

     

    Nos monstres trop cher ou mal équilibré, il leur manque quelque chose pour survivre, ou un prix différant peut être. Et le Gortach à def 3 pour moi c'est le drame pour lui.

    Même si les nouvelles règles de cc permettent enfin au cyclope de toucher sur du 4+.

    Le géant me parait sympas, bien équilibré entre le prix et la survit.

     

    Minotaures ... j'ai un doute sur le prix de l'unité, a voir avec le temps...

     

     

  4. Il parait qu'on a jusqu'au 10 janvier pour parler des erreurs du livre d'armé, dans le bouquin HE j'en ai vu une énorme en terme d'équilibrage.

     

     la bannière Bannière de bataille de Ryma: qui donne :

    (65 pts) 0-3 par armée.
    Une unité avec une ou plusieurs Bannières de bataille de Ryma gagne Charge dévastatrice et Course rapide (+1 Force, +1 Pénétration d’armure). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés.

     

    Sa sur des gardes phénix, des chraces, des maîtres des épées c'est juste du n'importe quoi. Rapide +1 en f, P pour ce prix et trois fois en plus.

    La en terme d'équilibre sa bug.

     

    Maı̂tre magicien à 150 tandis que d'autre sont à 225 points, (EN, HB...) en qu'elle honneur, sans mauvais jeux de mots, c'est pas cher et ont c'est pas pourquoi?

     

  5. Une minute a def 6 si tu as cc 4 tu touches sur du 4+ ou j'ai mal compris leur tableau?

    Pour moins il faut au moins df9 pour être toucher sur du 5+ avec cc de 4 ou 5...je dis une connerie?

    Donc si je dis pas de connerie, la parade donne def +1 donc il faut avoir def 8 de base pour être touché sur du +5.

    Par conséquent c'est rarissime......

    Après des cc6 qui touche des cc inférieur sur du 4+ c'est déjà pas mal mais abusé....

     

    Quand hier j'ai découvert quand seigneur Haut Elfes avec la lance Éclat de l’aube flamboyante de leur bouquin à 4 attaques qui touche sur du 2+, mais +1 en f, +2 en perforant que chaque touche réussi fais le double de touche, 4 touches deviennent 8 touches.

     

    Combiné  avec la bannière Bannière de bataille de Ryma: qui donne :

    (65 pts) 0-3 par armée.
    Une unité avec une ou plusieurs Bannières de bataille de Ryma gagne Charge dévastatrice et Course rapide (+1 Force, +1 Pénétration d’armure). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés.

     

    Cette bannière c'est du n'importe quoi pour le prix.

  6. Lancer un totem pour avoir une résistance de 3, trop cool, je suis sur que pour la comète  sa sert à quelque chose, de plus le perso peut le lancer qu'une fois donc une unité de protégée, trop cool une deuxième fois. Surtout que les autres totem ne sont pas plus utile dans une armée de corps à corps.

    Les nains oui car plusieurs seigneurs des runes (rem 1 par perso) et surtout le pam et le big pam comme je l'appelle, la oui, faut il payer 2 seigneurs des runes aussi...mais maintenant sans souci.

  7. Oui enfin 700 à 900 points en 4500 sa pique quand même, 2 canalisation c'est déjà bien, on a souvent pas mal de dés. 

    Par contre une canalisation en dissipation tout en pouvant stocker des dés de pouvoir pour pouvoir généré un dés de plus pour dissiper (avec 2 mago) sa serait déjà un plus pour rééquilibré la dissipe, et que le +1 du maitre sorcier servent aussi en dissipe.

    Il aurait pu choisir que la carte tiré par le joueur 1 soit aussi utilisé par le joueur deux, sa serait le parfait équilibre, même si je reconnais que maintenant sa va énormément mieux.

     

    Pour certaine armés, Harde bestiale, l'absence de domaine de magie avec des projectiles ou même un sort offensif fait toujours aussi mal, la on booste le corps à corps et puis c'est tous.

    Quand l'armée dans face à du tire, de la magie offensif et un corps à corps correct c'est quand même compliqué.

  8. D'accord avec Kiscool,  réparti équitablement entre les unités c'est suffisant, franchement vous voulez sortir la calculette  pour faire une répartition par unités puis faire un pourcentage  pour calculer le nombre de figurine touché dans chaque unités? Ou bien par unités puis par points de vie par unités, comme sa le dragon, exemple, prend plus de touche que deux packs de 4 cavaliers....:P

    Quand un canon orgue tire sur une unités avec personnage c'est bien le même principe, une touche par figurine minimum puis si il y a du rab, une touche de plus sur le personnage dans l'unités, quand il peut être touché bien sur. La c'est d'abord par unité puis si il y a un impaire c'est le joueurs qui à cette règle qui choisi.

  9. Citation

    Cible bénéficiant d’un Couvert lourd (-2)
    Une figurine tirant sur une cible bénéficiant d’un Couvert lourd subit un malus de -2 pour toucher. Le Couvert lourd s’applique si au moins la moitié de l’Empreinte au sol de la cible est cachée par un ou plusieurs des éléments suivants :
    ● Type de Décor tel que les Bâtiments, les Collines, les Terrains infranchissables ou les Ruines, si la position de l'unité le permet (voir Terrain).
    ● Figurines de même Taille ou plus grand que le tireur et sa cible.
    ● Ignorez les figurines ayant la règle Tirailleurs.

    Si j'ai bien compris des tirailleurs dans une maison, par exemple, ne bénéficie que du couvert lourd on ne peut pas rajouter leur règle cible difficile pour faire un -3 on sera limité à un -2.

    Je dis des conneries?

  10. Effectivement j'avais pas compris que si je garde des tokens dans ma phase de magie je ne peux pas m'en servir en dissipation, c'est effectivement un gros défaut, pareil les objets sorts ou on ne lance pas de dés je trouve ça très frustrant et pas que pour les nains (HB par exemple..) même si je joue aussi nain.

     

    Après avec l'ancien système avec 2 magos on pouvait souvent lancer qu'un sort, ce qui était très ridicule, la le système de génération de dés et plus équilibré,  par contre comme tu le dis, les channel devrait être aussi en dissipation ainsi que le token, je finis de lancer mes sorts, je garde un token +2 mago donc un dissipation j'ai plus un dés sa serait pas mal.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.