vigneron
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Bonjour tous le monde, une question sur une rune de bataille:
Rune de révocation
Type : Universel
Durée : Dure un tour
Les effets de tous les autres sorts de
type Dure un tour affectant la cible
prennent fin immédiatement. De plus,
la prochaine fois qu’un sort ennemi
prendra pour cible cette unité, il sera
automatiquement dissipée (même les
sorts d’Aura et d’attribut).La question, si un cv lance le sort lances spectrales sur une unité de squelettes par exemple, je dissipe grâce à cette rune, pendant la phase de magie du cv s'il lance le sort héréditaire:
H Lève-toi et marche ! Lorsque vous résolvez ce sort, choisissez l’un des effets suivants pour chaque cible :
● Les éléments de Figurines ordinaires de la cible Ressuscitent un nombre de Points de vie égal à leur valeur d’Évoqué.
● Un Personnage maximum dans l'unité ciblée Récupère un nombre de Points de vie égal à sa valeur d’Évoqué. Les figurines avec la règle Présence imposante ne peuvent Récupérer plus de 2 Points de vie avec ce sort dans une même phase de Magie.
〈 4+〉 {7+}
〈 18"〉 {6" Aura}
Amélioration ImmédiatDonc s'il lance le sort en version à 4+ sur l'unité il est dissipé et à 7+ en aura il est aussi dissipé gratuitement car il touche cette unité touché par ma rune? Donc impossible de le lancer en aura.
J'ai tous bon?
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Moi je m'en fous j'ai autre chose à faire de mes soirées Bande de geek
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Liste envoyé.
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Pareil je dépoussière mais nains au passage....
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Oups j'ai mal lut, attaque spécial, effectivement je n'avais même pas besoin de poser la question.
Tant pis pas convaincu par cette rune.
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D'accord avec toi pour robuste en y réfléchissant j'ai pensé pareil , mais rune de puissance et d'éclair la combo me parait légal....?
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Une question sur les runes naines, sur un thane qui à 3 attaques je veux lui mettre deux runes d'armes "runes d'éclair" plus une rune de puissance.
Ma question les runes d'éclairs se combine telle avec la rune de puissance? Donc une ou deux touches sa nous fait 2d3 touches de f5, pénétration 2?
Bien sur on rajoute c'est attaque de corps à corps en plus.
( Rune d’éclair (25 pts chacune)
Si le porteur réussit au moins une touche avec une arme
gravée d'une ou plusieurs Runes d’éclair, l'unité ennemie
attaquée subit en plus 1D3 touches pour chaque instance de
cette Rune. Les touches sont des Attaques spéciales de
corps de corps résolues avec une Force 4 et une Pénétration
d'armure 1.Rune de puissance (40 pts chacune)
Les attaques portées avec l’arme ont un bonus de +1 en
Force et Pénétration d’armure pour chaque Rune de
puissance enchâssée.A oui j'oublié quand il charge, comme tous bon nain il a +1 en f et en pénétration sa se combine avec la rune de puissance certes mais aussi avec la rune d'éclair?
Robuste : corps au corps
La figurine gagne la règle Charge dévastatrice (+1 en Force et +1 en Pénétration d’armure).
De plus, elle ne souffre pas de la pénalité de -1 pour toucher pour Tenir sa position et tirer en réaction a une charge. -
On peut même avoir deux généraux par alliance quand on applique les règles dans le cas d'une alliance avec les démons
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200 kg d'alcool également
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Qu'elle effectif et surtout à qu'elle prix?
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Il y a 2 heures, Gajal a dit :
pack d'élu de la colère avec arme lourde, faut vouloir aller dedans 30 pains F6 I6 pour un front de 5 figs, ou comment battre les elfes à leur propre jeu.
Ou sauf que les elfes tapent à l'init avec une arme lourde, sa m'étonnerai que les élus et accès à la même règle
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Transcendance (60 pts)
Enchantement d’Arme de base, Lance de cavalerie,
Hallebarde, Paire d’armes.
Les Attaques effectuées avec cette Arme gagnent
Attaques magiques et Coup fatal. Pour chaque blessure
non sauvegardée infligée avec cette Arme, le porteur
gagne +1 en Force et Pénétration d’armure +1 pour le
reste de la partie jusqu’à un maximum de +2 pour
chacune.Une question enfin plutôt deux la facile: le maximum de plus 2 pour la force et la pénétration d'armure c'est avec l'arme ou sans?
Je m'explique j'ai fais un combat avec cette enchantement sur une hallebarde, 2 blessures non sauvegardés, mon perso à f4 maintenant f6, j'ai droit à f7 grâce à l'hallebarde?
Question plus dure lors d'une charge précédente j'ai gagné mon plus 2 je me fais charger et j'ai l'enchantement sur une lance, j'ai quand même f4+2 donc f6? Pareil qu'avec l'hallebarde, en charge j'ai f8?
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Madd mon problème de règle c'était de savoir si Hurlement glaçant en version amélioré fonctionné contre la comète ( colère de dieu).
L'avis n'avait pas l'air tranché sur cette question d'ailleurs.
Après si j'ai levé une autre question intéressante sans le vouloir, tant mieux
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Moiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
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Personne oblige ton seigneur à charger de face, la parade ne marche plus de flancs voir de dos.
Tu oublie le +1 pour toucher des elfes, la relance des jets pour toucher (HB, nains, et d'autres)qui sont moins affecté par la parade.
Moi en HB mes bases non jamais le boucliers tellement je trouve sa nul. Après sur du nains c'est mieux, sur du squelettes aussi.
Mais je trouve pas ça ultime non plus.
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Marky tu parles de résistances aux tires ou de capacités de faire des dégâts aux tires? J'ai du mal à te suivre....
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Une question sur colère des dieux(la comète)et hurlement glaçant.
Hurlement glaçant doit être lancé avant que la colère des dieux soit lancé, après, à tous les tours tant que la colère des dieux n'a pas était lancé/activé pour baisser de -1 les blessures de ce sort?
4 Hurlement glaçant
<6+>
{10+} 36″ Malédiction Dure un tour
Toutes les unités se trouvant à <6″> {12″} de la cible
au moment où ce sort est lancé subissent un malus de
-1 pour les jets pour blesser de leurs Attaques <de tir>
{à distance, y compris les effets des sorts}.5 Colère de Dieu
12+ 96″ Marquer Permanent
Choisissez un point à portée sur la table et placez-y un
jeton. À la fin de chaque phase de Magie après celle-ci,
lancez 1D6 :
- Sur un résultat de 1 à 3, ajoutez un autre jeton au
même endroit.
– Sur un résultat de 4 à 6, chaque unité à 2D6 + X″ ou
moins (où X est égal au nombre de jetons) du point
initial subit 2D6 touches avec Force 5, Pénétration d’armure
2 et la règle Attaques magiques. Le sort prend
alors fin : retirez tous les jetons de la table. -
On s'enflamme pas aenoriel, pour une fois qu'on peut faire un tournoi à trois de l'équipe....
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Pour l'inscription définitive, le chèque suffit? Je demande car si on doit envoyer nos listes, un "informateur" m'a rappelé qu'il y aura une mise à jour en février, donc si on les envoie maintenant , il faudra refaire nos listes après la mise à jour....?
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Vu la perte de temps que sa entraine, car tout le monde ne les fais pas chez soit, dans un tournoi qui se déroule le dimanche tout en voulant faire trois parties à qu'elle heure on finirais?
Et moi je joue HB avec 3 unités sur 7 en embuscade
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Il faut dire que des furies avec une sav à 5+ aux tirent, son adversaire risque de s'en apercevoir non?
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Citation
je le montrerai aussi à ce sadique orthographique d'Ænoriel
La c'est un défis, tu n'y arriveras pas, c'est pas possible
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Dans le texte de fluff du BRB – Extrait de l'Herbarium sagarikense de Georg Eber
de longs "" moins "" dans...
Oups, si même moi je trouve des fautes d'orthographe
Bonjour, les modérateurs, quand vous déplacer un texte sa serait bien de le signalé, car hier à minuit j'étais couché et c'est surement pas moi qui est écrit ça "Dans le texte de fluff du BRB – Extrait de l'Herbarium sagarikense de Georg Eber"
Du reste j'arrive même pas à trouvé le sujet ou j'ai décrit l'erreur ( un miracle vu mon niveau en français). J'espère que la personne et plus doué que moi, sinon autant supprimer mon post s'il ne plait pas.
Edit @Fenrie A l'origine ton post était dans le sujet http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/256815-background-armées-du-9e-âge-races-ainées-elfes/ et faisait référence à une erreur dans un texte de fluff. Je l'ai déplacé ici et j'ai ajouté le titre du sujet pour faciliter le travail des traducteur.
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Oui, tout à était dit, c'est que de la bash mais beaucoup de chose sont trop cher par rapport à d'autre armée, (HE, EN, guerrier du chaos...), bref vive les chars et encore des chars.
Des monstres sympas sans protections. Bref pas facile à jouer.
Et les harpies vous en pensez quoi ? Moi depuis qu'elle n'ont plus le -1 pour être touché aux tire elles sont dans l'armoire.... Je l'ai ai remplacé par le géant qui peut avoir avant garde.
La magie v2 aide mais l'absence de sort vraiment offensif alors qu'on à déjà peu de tire c'est dure, et sans être les maîtres du corps à corps.....
[38] Bienvenu au Mootland 9ème édition - 30 Juin/01 Juillet
dans T9A - Annonces des manifestations
Posté(e)
Faire juste le déploiement de la bataille rangé fait gagner beaucoup de temps.....