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grosbill

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Tout ce qui a été posté par grosbill

  1. grosbill

    [Démons] Figurines Démons

    [quote]Par contre pourquoi t'a laissé les démonettes sur les montures ?[/quote] Parce qu'elles sont moulées d'un bloc. Il n'y a que les bras à coller sur ces figurines. En tout cas, très beau char.
  2. Salut, On ne peut que plussoyer autant d'énergies positives. Je suivrai ce post par curiosité morbide. Personnellement j'ai rendu les dwarfs à l'âme charitable qui me les avait donné pour garder mon codex et j'aimerais bien connaître le pourcentage de joueurs sdb à avoir fait pareil. [size="5"][b]RENDEZ MOI MES INQUISITEURS ET MES TROUPES DE CHOC![/b][/size]. Gros ouin ouin mais là c'est justifié.
  3. Mouais... Daemonic: A blight drone is a daemon engine... Pour moi c'était clair mais j'ai dû rater une virgule. ça m'apprendra à lire trop vite. Je vous accorde que chez battle on a eu le droit à: Un prince démon n'est pas un démon. Disons que c'est le cas ici aussi. Sont forts chez games!
  4. Salut, Seuls les princes peuvent être marqués. Les autres démons sont affiliés à leurs dieux par leur nom ou la description du bestaire. Ici on a Nurgle blight drone. Faudrait être sacrément de mauvaise foi pour prétendre qu'il s'agit du chaos universel ou de slaanesh...
  5. [quote]Là faut que tu m'explique par rapport au BS, car le Gardien, que je joue puisque je fais une armée essentiellement Slaanesh, est qd m^me plus lent et beaucoup faiblard face aux tirs de saturation.[/quote] Oula! Je n'aurais pas la prétention de t'expliquer... Par contre je peux essayer d'argumenter un peu. Le gardien est comme les autres, il FEP. Donc ses 6ps+ la course+ la charge font qu'il n'est jamais bien loin derrière un buveur. Son nombre d'attaques de base et son initiative peuvent aussi être un gros avantage. Pour la saturation, je trouve qu'aucun démon n'y résiste vraiment (excepté le GI). Quand tu prends une cinquantaine de coup de fusil laser dans la pomme, tu perds tes 4PV (en tout cas c'est mon cas). Je ne voulais pas dire que jouer slaanesh est plus fort. Juste que se jeter systématiquement sur Khorne et Nurgle (suffit de voir les listes)n'est pas forcément le bon choix. Par exemple contre de la galette, je préfère jouer Tzeentch que Nurgle. Ils ont une invu sur laquelle on peut compter. [quote]les princes soient meilleurs que les broyeurs.[/quote] Oh non, malheureusement ils ne sont pas meilleurs que les broyeurs. Je te charriais. Gardes les si tu veux retirer du SM par poignée. [quote]La question est : qu'est ce que je dois changer.[/quote] Faut voir ce que vont te dire d'autres joueurs mais 2 buveurs à moins de 2000pts... ça fait un trou dans le budget. Et c'est que 4PV pour 250pts. Moi je prendrais un max d'unités de sanguinaires (par 8 ça marche bien).
  6. Salut, [quote]Première phase de tir adverse ...Mon "Elite" venait de disparaitre dès le tour 1.[/quote] Tu m'étonnes, 16 figs sur la table. Un régal pour le mec d'en face. Vu que le reste va arriver au compte goutte, tu peux t'attendre à les voir se faire massacrer au tour ou ils apparaissent. [quote]15 sanguinaires = 240 pts[/quote] Venant de battle, j'ai commencé en faisant de grosses unités. Les vindicators, leman russ et defilers m'ont vite fait déchanter. A moins d'être un as du 5+, on se fait bousiller une troupe par phase de tir si elle est visible. A cause de leur réputation, c'est mes porte-pestes et mes sanguinaires qui rentrent le plus vite dans la mallette. Dis toi bien que pour moins cher et plus discret, la démonnette est aussi "résistante" aux galettes ( ) et crèvera comme les autres à la saturation. [quote]6 chiens = 90 pts 5 chiens = 75 pts 5 chiens = 75 pts[/quote] Je m'obstine à en prendre alors que j'ai de très belles veneuses . J'ai jamais rien fait avec. Que je tape dans du blindé léger ou de l'infanterie. Du coup je préfère les hurleurs. J'aime la bombe à fusion autant que mes adversaires en ont peur. [quote] Broyeur + langue = 160 pts Broyeur + langue = 160 pts[/quote] Tu joues démon. Rester planqué en fond de table est inadmissible. C'est bon pour le SMC ça. Prends du prince ou que les dieux du chaos t'emportent. [quote]1 Buveur de sang + bénédiction = 255 pts 1 Buveur de sang + bénédiction = 255 pts[/quote] C'est beau. Mais c'est bourrin et cher. Je suis un ardent défenseur du gardien des secrets. [s]Bien joué[/s]... Avec un peu de chatte, il est pire qu'un buveur.
  7. grosbill

    Problème de jeu

    On a tous nos problèmes. Moi ce que j'ai remarqué, c'est que nos parties sont rarement équilibrée. Un coup je me fais massacrer, la fois d'après c'est moi qui table rase l'autre. Avec toutes nos armées disponible, peu importe le joueur (excepté la garde impériale contre qui je n'ai jamais gagné). Je ne sais pas si c'est typique v5, je n'ai joué qu'à cette version. Passé le troisième tour, on sait qui va gagner (souvent c'est celui qui commence d'ailleurs). Je pense que ça vient du format. On ne joue qu'à 2000/2500pts et en mode overkill (ouais y a pire que dur).
  8. grosbill

    [BA] 1000 points

    Salut, Personnellement, je préfère moins de compagnie de la mort pour plus d'équipement. Payes leur au moins 3 ou 4 armes énergétiques. Plus les pistolets bolter, ils pètent du crâne. Cinq de ces psychopathes dans un razorback avec le réclusiarque, y a pas grand chose qui résiste. C'est dommage de mettre les devastators dans un razorback, ils ne pourront pas tirer. Je crois qu'il n'y a pas de trappe.
  9. [quote]Après faut bien gérer avec tes prêtres que tu aie au moins un avantage de force et initiative![/quote] Je compte beaucoup dessus en effet. J'ai aussi l'avantage du nombre d'attaques pour les marines d'assaut (pistolets + épées). [quote]Mets peut etre une balise de téléportation a tes tactiques pour assurer le coup des FEP de totors![/quote] J'avais même pas vu qu'on pouvait leur en payer une. Et moins chère en plus. Changement de tactique pour les scouts qui se retrouvent en fond de table. [quote]Lui il servira a rien de la partie, a moins que tes adversaires font des FEP dans ton camp et la il pourrait peut etre servir [/quote] Ouais t'as surement raison mais j'aime bien cette figs. Oh il y aura bien un rhino ou une chimère à péter. [quote]Je pense que ton allié aura lui aussi a gérer son adversaire! Tes 2 canons lasers te suffiront pas.[/quote] Aie! Je rajoute un lance missile cyclone et un bolter lourd. Je ne peux rien faire de mieux. Et hop j'édite ma liste. On verra le résultat demain. Merci.
  10. [quote]Je vois que tu compte te farcir le SM! Ce qui me parait bizarre c'est que je ne vois aucun plasma et 1 seul fuseur...[/quote] J'ai testé les pistolets sur les champions. C'est super mais là c'était un peu cher. Sinon, je devrai avoir des lances plasma lourds d'ici peu. Pour ce qui est du fuseur...Ben j'en ai qu'un et je compte plutôt l'utiliser contre les blindés. En fait j'espère être capable de démonter du SM au cac. [quote]Peux tu m'éclairer sur la stratégie que tu compte employer pour tes scouts [/quote] Je me dis que grâce au mouvement scout, ils ne devraient pas se trouver très loin d'un prêtre au tour deux. Donc en plus de guider les terminators, ils sont un bon soutien au cac. Le champion devrait aligner 4 patates de force et init 5 énergétiques en charge . Je trouve ça balèze. Non? [quote]Le dred a 105pts il fait quoi exactement?[/quote] Le dread est classique. Multifuseur et arme de dread. Comme j'ai pas de drop pod il devra faire le chemin à pieds jusqu'à trouver une cible intéressante. [quote]Pour du 2000pts je trouve que ca manque d'antichar longue distance![/quote] T'as tout compris. C'est mon problème avec chaque armée. Je compte un peu sur mes deux canons lasers. L'escouade d'assaut sans rhino est équipée de jet packs et de bombes à fusion. Dès fois il suffit d'y croire pour que ça marche... Grâce au moteurs gonflés, mon escouade tactique et son multifuseur devraient être bien avancés au début du tour 2. C'est dommage je me croyais tranquille de ce côté là. Mon allié aura quand même un land rider, un predator, un vindicator et un dread canon laser. J'y demanderai un coup de main de temps en temps.
  11. Salut à tous. Jouant démons et sœurs, je profite d'avoir récupéré pas mal de marines pour me lancer dans les blood angels. Le hic c'est que mes listes d'armées ne ressemblent pas vraiment à celles postées. Elles doivent donc être assez pourries. Je fais une partie samedi. Allié à un Khorneux assez mécanisé, on se tapera du vanille et du garde fana de blindés. Bon, moi je compte plutôt m'occuper du SM. Je garde quand même des bombes à fusion pour ne pas me retrouver les bijoux à la main devant un tank. Les persos sont inclus dans leur unité pour plus de lisibilité. Comme pour toutes mes listes, j'ai l'impression qu'elle est super bourrine mais bon... [color="#FF0000"]Archiviste[/color] 115pts - pistolet plasma - Lance de sang - Puissance des héros [color="#000080"]Prêtre[/color] 55pts - Bombes à fusion [color="#FFFF00"]8 space marines D'assaut[/color] 219pts - Champion/arme énergétique/Bombes à fusion/pistolet plasma - Lance flammes - Rhino [color="#FFFF00"]10 spaces marines tactiques [/color] 290pts - Champion/gantelet/ balise de localisation - Fuseur/multifuseur - Rhino [color="#FF0000"]Archiviste [/color] 130pts - Armure terminator/fulgurant - ennemis jurés - Lance de sang [color="#000080"]5 terminators[/color] 230pts - lance missile cyclone [color="#FFFF00"]8 scouts[/color] 124pts - Fusils de sniper - Bolter lourd [color="#000080"]5 terminators d'assaut[/color] 200pts - Champion/griffes - 1 x griffes [color="#800080"]Dreadnought[/color] 105pts Edit: Multi fuseur, arme de dread [color="#800080"]dreadnought[/color] 140pts - Canons laser jumelés - lance missiles [color="#000080"]Prêtre[/color] 90pts - Jet pack - Arme énergétique [color="#00FF00"]7 Escouade d'assaut[/color] 156pts - Champion/arme énergétique/bombes à fusion [color="#800080"]predator[/color] 145pts - canons lasers jumelés - Bolters lourds en tourelles 1999pts
  12. En fait vous êtes tous à côté de la plaque. Vous n'êtes pas au courant d'une info capitale que je vais révéler devant vos yeux ébahis mesdames et messieurs. Dans leur prochain codex les nécrons ne seront plus des robots avec une tronche de terminator (le vrai pas ces pédales de SM). Ils ont l'apparence de petits lapins roses tous mignons avec de grands yeux bleus larmoyants. Leurs petits jappements plaintifs feront fondre en larmes n'importe quel berserk de Khorne. C'est donc tout à fait normal et en accord avec le fluff que les blood angels n'aient pu s'en prendre à ces petites créatures si mimines et attendrissantes. D'ailleurs le chapitre devient végétarien et remplace le sang utilisé lors de leurs rituels par du ketchup après cette rencontre. Comme quoi lorsque le fluff est écrit par des mecs sérieux, tout s'explique et devient parfaitement logique. Merci Mr Ward. Grosbill, blagueur quand il a bu.
  13. [quote]Je ne vois pas du tout le rapport grosbill.[/quote] Désolé sur un forum on ne pas faire de dessin. [quote]Une armée Full khorne peut utiliser des unités "sans dieu" je ne vois pas en quoi ça gêne niveau fluff suffit de peindre le démon en Rouge pour faire du Khorne. [/quote] Suffit de peindre un sanguinaire en vert pour avoir des attaques énergétique. Pardonne mon ignorance. Le chaos universel c'est un chaos avec quatre dieux (les autres ne comptent pas vraiment). Pas un chaos sans dieux. [quote]Puis dire que la figurine n'est pas "terrible" ça n'a rien à faire ici[/quote] Juste histoire de faire une phrase de plus de trois mots. C'est sûr qu'on est sur un site où on s'en branle des figurines. J'aurais dû y penser. [quote]Du plus ton commentaire sur la "prétendue" résistance de nurgle est "légère" pour ne pas dire autre chose.[/quote] Dis le: Complètement con. J'ai pas ton intellect. Je ne suis qu'un humain. [quote]Il n'y a rien à prétendre.[/quote] C'est un peu le problème de ce forum. Les utilisateurs posent des questions alors qu'ils se foutent pertinemment des réponses car c'est bien connu, les autres sont des cons. 400 messages pour m'en rendre compte, je dois vraiment être le roi...
  14. Salut, Je ne vois pas pourquoi vous prenez des broyeurs dans un full prout ou greu. C'est une fig du chaos universel comme les gargouilles. Il a rien à faire dans une armée à thème. Donc je suis plutôt pour les princes. En plus la fig est pas terrible. Le vent du chaos c'est juste génial contre le populeux, la save énergétique et les clampins planqués dans les décors (donc tout le monde). C'est la seule raison qui me pousse à prendre des hérauts de Nurgle. Évidemment sur le prince c'est le top du top. Sinon attention à la prétendue résistance de Nurgle. Contre du fusil laser, c'est bon. En général je me les fais massacrer à grand coup de vindicator ou de leman russ. Et là ils ne valent pas mieux que des démonettes.
  15. Salut, J'ai joué aux deux jeux et j'ai eu une nette préférence pour battle jusqu'à la V7. La nouvelle version du jeu a vraiment chamboulé les règles. Encore plus yam's (+ que 40K faut le faire quand même). De plus il te faut un grand nombre de figurines. Donc ça coute la peau du cul et un peu de celles des c.... Du coup me voilà à 40K Si tu as du mal à te décider, commences par une petite armée de démons, les figurines sont les mêmes dans les deux jeux excepté les socles. [quote]Niveaux figurines, quelles sont les plus belle une fois peinte ?[/quote] Je vais me faire des ennemis mais bon... Regardes un tau ou un space marine, si tu les trouves beaux, cours t'acheter un chien et une canne blanche.
  16. Salut, Si c'est pour des sœurs de bataille, ça c'est pas mal: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/27/daughtersoftheflame.png/][IMG]http://img27.imageshack.us/img27/338/daughtersoftheflame.th.png[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] Les daughters of the flame de chez warmachine. L'armée c'est menoth. Elles sont bien à 30 boules les 6 quand même. Je les ai repéré sur un post similaire il y a 2 ou 3 mois. Les bras sont assez chiant à coller. Faut que je retrouve chez quel vendeur je les ai eu. Y a plein d'autres trucs bien d'ailleurs. Edit: Chez arcane miniature elles sont à 16 livres les 6. En comptant le port ça doit taper dans les 20 euros à peu près. Arcane c'est par [url="http://www.arcaneminiatures.co.uk/menoth-miniatures.asp"]ICI[/url] Quel gros nullos je fais. J'ai pas pensé aux furies alors que j'en ai à la pelle. Merci Warhound.
  17. Quoi? Tu veux découper de la Death Korps! Je crois que c'est du monobloc. Par contre tu peux prendre les shock troops et leur mettre des têtes iron pigs. En plus ça te couteras beaucoup moins cher.
  18. [quote]je pense que les gents qui jouent fluff perdent leur temps ![/quote] Tant que ça le fait triper, il n'aura pas perdu son temps. Sinon c'est vrai que j'ai l'impression que seuls les chaoteux jouent fluff. Les autres jouent leur codex point à la ligne. Sinon je trouve la liste sympa. J'aurai aussi joué les démonettes par 12. Ils prennent plus cher à la galette mais par 6, elle ne feront rien au cac contre du 3+ (et c'est quand même assez courant). Pour le héraut monté, je trouve ça bien. C'est original et ça permet de jouer une belle figurine. [quote]Perso, le mien est a patte sans peau avec juste éclair[/quote] C'est vrai que ça fait réfléchir. On gagne quand même pas mal de points... En tout cas je vais peut-être y penser moi.
  19. Salut, Dans la section background de 40K on y fait allusion. Citation Taran. [quote]Il y a quelques dizaines de milliers d'années, probablement autour de 20.000 ans (soit environ 16.000 ans avant Sigmar), un vaisseau spatial, probablement un vaisseau colonisateur du Moyen-Âge Technologique, s'écrase quelque part en Lustrie. Des disputes au sujet de la responsabilité de l'accident dégénèrent rapidement en conflit, qui est résolu par le cannibalisme. Ces voyageurs ayant pour habitude de recycler leurs morts, la chose ne soulève pas plus d'objections que ça. Ces survivants perdent leur technologie et régressent rapidement. Ils sont aujourd'hui connus sous le nom de pygmées. Il y a quinze mille ans, une tribu (à priori de pygmées) abandonne l'un des siens à son sort dans les plaines gelées, trop malade pour être utile. Cet individu n'est autre que celui qui devint par la suite Constant Drachenfels (cf. romans et le Château de Drachenfels pour WHJdR). [/quote]
  20. Je crois que c'est le cas aussi dans le jeu de rôle v1. Les slaans sont les ex esclaves des anciens qui auraient été laissés sur place par leurs anciens maîtres. Pas si malin que ça les anciens. Choisir des gros crapauds visqueux alors qu'ils avaient des petites pépé elfiques sous la main...
  21. [quote]Issus du paragraphe de Taran plus haut. Pas belliqueux pour deux sous, donc.[/quote] Citation taran [quote]Ne trouvant aucune utilité aux hommes-lézards, ils entreprennent de les exterminer.[/quote] Pas trop belliqueux serait peut-être plus adapté
  22. Salut, Les effets sont les mêmes (pas de déviation dans les 6ps pour les FEP). Les balises de localisation sont portées par les motards scouts alors que les autres le sont par les QG ou les sergent (je ne sais plus).
  23. [quote]Au passage, "énucléé" n'est pas synonyme de "émasculé", ça veut dire "éborgné[/quote] [quote]Ah et enucleer veut dire "retirer le noyau". [/quote] On peut énucléer un noyau, un œil, une tumeur ou bien ... des couilles. Mais bon faites comme si j'avais rien dit. J'ai réussi à froisser la susceptibilité de pas mal de monde moi . [quote]Les glandes progénoïdes servent à cultiver les organes qui seront implantés dans les aspirants marines.[/quote] Je crois qu'il faut pas chercher quoique ce soit de rationnel dans cette histoire. Le mec qui nous a pondu ça s'y connaissait probablement pas mieux en génétique que nous. A battle y a le fameux TGCM. Je crois que ça va très bien ici aussi. [quote]si on veut mener une marinnisation (quel joli verbe xD[/quote] On peut aussi les tremper dans le jus de citron et l'huile d'olive. Ok j'arrête de poster dans cette section.
  24. [quote]Et là j'ai envie de dire : source ? Rien n'indique qu'on touche aux parties des space marines. Nonmého.[/quote] Euh... J'en ai pas . C'est un joueur space marine qui m'a affirmé ça. Comme il avait l'air sur de lui, j'ai pensé qu'il avait lu ça dans son codex. Perso ça ne me choque pas. J'ai jamais entendu parler d'une descendance chez un marine. Et pourtant ces individus ne seraient pas les premiers pécores du coin, ils auraient une bonne place au sein de l'impérium. Donc tout tend quand même pas mal vers un dérèglement de leurs balloches. Mais je m'éloigne peut-être un peu du sujet initial.
  25. Pour moi, les spaces marines du chaos ont moins de problème pour recruter. Ils n'ont pas besoin de récupérer leur glandes. Il leur suffit de se reproduire car ils ne sont pas énucléés (contrairement aux loyalistes. Enfin si les dieux du chaos sont pas trop cons. Merde slaanesh quand même!). Aussi simple qu'un coup de fil comme dirait l'autre. En plus ils sont plus facile à corrompre au cas ou (on sait de quoi on parle hein).
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