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Tout ce qui a été posté par -Sjneider
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Tournoi par équipe de 3
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de Machiavel dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Limiter le nombre de race au tournoi avec le premier arrivé: premier servis. Tu fixe un nombre de place limite par race et ceux qui envoient rapidement leur liste n'ont aucun soucis à se faire. Certes tout le monde ne possède pas toutes les armées du jeu chez lui et après sa oblige les gens à prendre des races qu'ils ne voulaient pas ou tout simplement à ne pas venir :/ -
[Mortels] nos GdC et la V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
"la seule exception existe lorsque le sorcier dispose d'une armure dans son équipement standard ......... ces sorciers ont donc entrainés leur esprits à utiliser la magie dans de telle conditions ...... les meilleurs exemples sont les sorciers du Chaos" le paragraphe juste au dessus explique que par armure sa peut être bouclier ou pièce d'armure, du coup comme le sorcier du Chaos a accès de base à son armure .... du Chaos il peut en prendre une magique en tant que bouclier, heaume, armure lourde ou légère ou du chaos tout en lançant des sorts -
[Mortels] nos GdC et la V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
p500 dernier paragraphe -
Roquebrune 2010
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de pendi dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
euh y a pas de limite de dés de pouvoir ? Coool on va faire un Full magie hihihihihihihihihihihi -
Roquebrune 2010
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de pendi dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Enfin le règlement Hâte qu'il soit finalisé (notamment les OM Skavs ..... dommage pour la forteresse pliable :/) EDIT: par contre ton lien T3 que tu donnes chez moi il m'envoie pas là où il faut. -
[ Debrief ] TISSEURS DE REVE
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de michel83500 dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Bon du coup pt'it Débrief de ma part et classique aussi: -Tournoi énorme comme d'habitude quoi. Chapeaux à tout ceux qui ont participé de loin ou de près à l'organisation de l'évènement. Bon petit moins sur la cérémonie de fin, certes sa dur des plombes et certains ont des obligations; mais qu'est-ce qu'elle était mal foutue la cérémonie. Et vas-y qu'en plein milieu du discours de passation de pouvoir de présidence entre Lex Luthor et Agrid il y a la cérémonie de 40K et donc des applaudissements qui viennent par dessus le discours de la scène principale; puis d'un coup on se casse tous pour Battle en laissant les gars sur l'estrade dire des choses émouvantes entre eux ...... bon sur ce point sa a un peu cagué on va dire. Sinon qualité sur les lots, certes on viens pas pour sa, mais sa fait toujours plaisir de repartir avec un truc surtout quand c'est donné de bon cœur. Côté logistique externe à Battle comme la bouffe, on le sait tous sa coûte un bras pour des toasts avec une lichette de Nutella servis au bout de 2 heures car t'as pas fait la queue au bon endroit et que visiblement la dame a qui tu demande ne sait faire qu'une chose: te demander combien coûte la chose que tu veux ..... on le sait mais on fait avec et de toute façon elles font sa pour rendre service ..... et si c'est la seule zone d'ombre au tournoi je pense que les orgas s'en battent les Gosses comme diraient les canadiens. Après 2eme merci à ceux qui ont pu faire qu'un tel déplacement de Mallemortais puisse se faire: Lazare pour l'hébergement et le circuit touristique, les frères Valeye pour le copinage de route et de basche, Midnight pour le sauvetage de notre gai-compagnon Seb, Julien pour le sauvetage numéro 2 de notre gai-compagnon Seb, le DJ du Sunset pour le 3eme sauvetage du gai-compagnon Seb, Steph et Rey pour l'accueil, l'arbitrage (premier tournoi d'ailleurs où l'arbitre n'a jamais été appelé à la table), la constitution des poules et tout ce qui touche de près ou de loin au jeu. Sa fait toujours plaise de revoir des gens qu'on côtoie qu'en tournoi, on peut du coup avoir un sale délire sur une partie ou autre, parler de choses sérieuses ou autres, confronter des points de vue sur la V8 ou autre chose ..... et donc si un tel rassemblement se fait c'est car les Tisseurs sont de qualité quoi. Puis on y découvre du nouveau monde comme ces Auxerrois là qui m'avaient l'air bien sympatochement burné no-limit. Merci à mes adversaires Ludovic (je crois, fin le joueur Ogre impair), Vince, Thomas, Mick et Vieux Steph pour leur sympathie au cours des batailles. Un tournoi qu'il me tarde de refaire l'an prochain, mais pas avec des Déchus cette fois-ci c'est sur xD -
A ceci tu rajoutes un pistolet pour avoir 2 attaques au corps à corps pour le fun de tenter la chance. En plus de sa un autre Technomage avec orbe d'airain. Et allez une escouade 7 Technomages avec Mousquet Maintenant les pourcentages permettent toutes les excentricités fluffiques possibles
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[Mortels] nos GdC et la V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
Certes mais quand tu charges avec ton unité d'infanterie tu es je crois obligé du coup à charger au sol et donc de pénaliser le mouvement de ton unité en la faisant charger de 1ps+2D6. Tu ne pourras jamais charger en utilisant le vol que tu sois avec de la cavalerie ou non car le disque en vol à une caractéristique de Mouvement de 10 et donc en charge de 10+3D6 (on garde les 2 meilleurs), la cavalerie elle arrive à 8 en M (plus le caparaçon) donc on est obligé d'utiliser le mouvement au sol et donc de n'avoir que 1 en Mouvement de charge +2D6 pour l'infanterie et 3D6 pour la cavalerie ..... EDIT: grillé ... mais je ne savais m^me pas qu'une telle question avait été posée, encore moins jusqu'à tout à l'heure que le disque pouvait rejoindre une unité xD -
[Mortels] nos GdC et la V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
Non mais il faut que l'attaquant obtienne un 1 sur son jet pour toucher pour s'attaquer lui même -
Mais ces objets servent bel et bien à sa A donner un malus de -2 en Cd Je donne généralement le présage à l'assassin qui est un personnage qui a déjà ce qu'il faut en défense, du coup une fois que mon adversaire sait qu'il faut le buter il doit y concentrer un maximum d'attaques pour s'en défaire. EDIT: je me servais de sa en V7 pour tenter de faire fuir la Garde Noire qui Tenace à 7 n'est plus la même
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[Mortels] nos GdC et la V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
Fuir maintenant devient plus risqué Avant ont été sur de la distance qu'effectuée en charge une unité, si on avait été attentif on savait également la distance qui nous séparait et du coup on pouvait tenter la fuite car à deux dés on savait que jets de dés désastreux mis à part ont été serein pour ne pas être rattrapé. maintenant en V8 même si on peut tout mesurer la distance de charge adverse résulte de lancer de dés, du coup prévoir une fuite n'est plus aussi facile. -
Certes Mais comme tu fait généralement ta liste avant de savoir ce que tu affrontes (sauf partie amicale prévue face à un pote ....) cela ne fait pas de mal de prendre un peu de tout Étrangement avec la perte d'un point en sauvegarde d'armure sur du guerrier nain je trouve sa dommage de se priver de quelques attaques supplémentaires pour en tuer plus. Dans les deux on a la même sauvegarde d'armure mais avec la lance on perd certes l'invulnérable mais on y gagne plus de chance de blesser et donc de tuer. Après j'avoue tuer un Nain requiert trop de lancer de dés 4+/5+ puis la 4+ suivis de la 6+ Mais si il faut compter sur un 5+/6+ de nôtre côté pour se sauver on est pas prêt de s'en sortir.
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Les règles l'empêchent si j'ai bien compris En V8 si on a un équipement spécial de payé il faut l'utiliser, ici en l'occurrence c'est la lance. Pour ma part je ne payais jamais la lance avec le bouquin V6 et avec celui V7 oui car pour les 5 points dépensés sans en V6 je pouvais leur adjoindre la lance pour le même coût. Malheureusement en v8 on a l'obligation de l'utiliser si on la prise. Au final on y perd une sauvegarde de parade mais on y gagne quelques attaques en plus. Pour ma part je préfère lancer quelques dés supplémentaires pour tenter de tuer que plutôt que de tenter de sortir un 6+ d'invulnérable. Ce qui nous permet d'encaisser ce n'est pas la sauvegarde mais le nombre de rang.
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[Mortels] nos GdC et la V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
En effet le problème récurent que l'on a maintenant sont les personnages sans attention messire. Ont se retrouve du coup avec des cavaleries trop chères ou des personnages trop lents dans l'infanterie. Pour ma part je pense équiper mon général seigneur du Chaos avec l'armure pourpre de Dargan et le talisman de préservation jumelé avec la marque de Tzzentch tout ceci sur Monture démoniaque. sa peut faire cher le personnage, mais selon les décors et l'armée adverse on peut concentrer les armes à gabarits sur lui dans une unité d'infanterie le temps d'avancer le reste. Avec une invu à 3+ et la perte d'un PV par un PV les canons ne se concentreront plus trop sur lui. Ont peut également mettre le même équipement sur disque pour un sorcier. Du coup un tel personnage peut prendre place dans des Trolls ou des DO. -
[Mortels] nos GdC et la V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
Le problème étant que du passage de la V7 à la V8 le DO a beaucoup perdu. Sa F7 ne fonctionne plus de la même façon sur un TAV ou un Char. Face à de la cavalerie l'impact reste le même, mais on est pas à l'abri d'une riposte adverse bien vernie. Surtout que l'invulnérable de parade pour le piéton rend encore plus incertains les morts face à l'infanterie. Malgré tout les arguments de charge et de poursuite plus lointaine lui assure un net avantage comparé à l'Ogre, tout comme le 4eme PV. Le DO voit toute son utilité au moment de la contre charge sur de la cavalerie par exemple. On peut envisager encaisser une cavalerie avec un pâté de Maraudeurs de Tzeentch avec bouclier+armure légère et contre charger avec les DO sur le flanc; limitant les ripostes à l'initiative des cavaliers sur les DO. Après les effetcifs à allouer à ce type d'unité est encore un peu plus dur à discerner. Tout dépend du format aussi. Par 3 l'adversaire obtient plus facilement les points de victoires, mais par 5-6 on se retrouve à dépenser moins ailleurs. -
[Mortels] nos GdC et la V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
Par contre ceux qui ont fortement gagnés sont les Trolls grâce à leur stupidité (avec relance si Gb il y a) On a du coup une sorte de marque de Slaanesh sur l'unité qui pourra sans soucier encaisser moult tirs tout en ne fuyant pas et en effectuant peut être quelques jets sur le tableau de l'œil des dieux. -
[Mortels] nos GdC et la V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
J'avais peint-collé mes guerriers dans cette optique puis me suis rendu compte qu'au corps à corps ils abandonnent leur arme de base pour obligatoirement perdre leur invu à 5+. Du coup le bouclier ne leur sert qu'au tir; ce qui en soit est déjà pas mal. De toute façon une invu de la dame du Lac à 6+ est toujours bonne à prendre (l'invu pas la dame) autant en V7 qu'en V8. Du coup ont peut aisément réfléchir aux doublettes de guerriers de tzeentch, celui qui encaisse sans hallebarde et celui qui rush avec mais qui se protège quand même au tir. Par contre en maraudeur si on compte taper la marque de Khorne couplée avec l'arme lourde reste le summum. Je ne dirais pas que Nurgle est devenu nulle car avec les couverts lourds qu'offrent certains décors sa peut rapidement devenir guinguette même sur un Géant (pour le fun). La marque de Slaanesh permet quand à elle de fiabiliser un flnc qui ne bénéficiera pas de la relance de la Gb. A croire que le livre Chaos était déjà à l'époque plus typé V8 que celui des Hb à voir les marques et les Objets magiques communs. D'ailleurs sur les OM même si les dragons ne seront pas souvent de sortis ont a de quoi un peu mieux les gérer (sans parler de l'indomptable) avec quelques objets bien sentis ou quelques domaines de magies du Livre de règles. -
Les poisons de l'Assassin affectent désormais les machines de guerre il me semble Sa change pas considérablement le jeu mais sa aide je crois
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[vampires] V8 cavalerie et écran
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
Pour ma part je vais continuer à faire comme en V7 Compter sur les domaines de magie du Livre de règles Sauf que là vu que la tendance est aux grosses parties la doublette de seigneurs (un Mort l'autre Ombre) va être de sortis je pense. Les domaines peuvent assurer le boost ou malus adéquat en prélude d'un corps à corps. Tout ceci soutenu par 2 Nécros. Après il faut voir aussi comment équiper ces seigneurs. Le coup du gégé volant avec son cheval est moins tentant si il n'a plus l'attention messire :/ Je pense que l'Anneau des Carsteins se fera rapidement une place dans mes listes désormais. Tout comme les invus à 2+ contre l'enflammée pour pallier à l'absence de la GB régénération ...... absente à cause de .... l'enflammée. -
[vampires] V8 cavalerie et écran
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
Tu peux avoir des personnages qui ont la règle Vampire et le général au delà des 12 pas -
[vampires] V8 cavalerie et écran
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
Reformation, test de marche forcée à effetuer Sinon vu le nouveau calcul des points de victoire pour une bataille rangée il faut je pense miser sur des pâtés à gros effectif vu qu'on ne sera jamais en fuite. Miser également sur du Carrosse je pense. -
[vampires] V8 cavalerie et écran
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
Dispos sur le site GW ? Désolé de paraitre lourd, mais dans le FAQ CV et celui qui modifie directement le livre de règles je ne vois nul part le fait que les Cv sont tous instables -
[Démons] - évolution en V8
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de le davé dans Stratégie ancien règlement
Otez moi un doute, mais les Démons n'ont pas accés aux objets communs ....... si ? je ne dis pas que cela recèle quelques combos Ubber mais il y aurait du coup de quoi faire -
[vampires] V8 cavalerie et écran
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
C'est le PDF VO si je ne m'abuse ? C'est sa ? -
[vampires] V8 cavalerie et écran
-Sjneider a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
Pourquoi cela ? (Un FAQ qui le dit ?)