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-Sjneider

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Tout ce qui a été posté par -Sjneider

  1. -Sjneider

    [Skav]

    bien sur révéler un assassin juste par plaisir sa sert à rien il faut l'envoyer là où il serra utile, sur ce point on est tous d'accord Pourtant je le trouve tout aussi solide qu'un Chef voir même plus, certes en le perdant on perd plus de points
  2. -Sjneider

    [Skav]

    Pour ma part l'assassin a gagné un gros boost grâce au fait qu'il puisse assez souvent relancer ses jets pour toucher ratés du fait de sa frappe en premier et de sa haute initiative. Du coup maintenant je me risque plus souvent à lui payer une Lame de Corruption pour cibler certains personnages ou un sabre laser pour s'occuper de la cavalerie adverse. De plus je case toujours dans mes listes un assassin avec fumigène pour mieux "protéger" mon unité mère.
  3. Tu peux également mettre ton état major au dernier rang de ton unité pour montrer que tu ne l'as pas payé
  4. EDIT: me suis trompé dans les signes de mes annotations - La Résistance à la magie des Chiens, avec le changement de règle cela devient imbuvable + La RM des Sanguinaires, pour du Full Khorne au contraire, passer à 4+ c'est un bon up, sachant qu'en plus ont peut avoir des dés de dissip selon le lancement adverse + Les Incendiaires redoutables en assaut de bâtiment + La sirène qui comptera sur la malchance des dés déterminants la charge, c'est un plus pour ceux qui n'aimaient pas la sirène, pour les amateurs du coup elle est devenue moins fiable + les RM qui pulluleront et rendront moins puissante les Horreurs, ainsi on verra peut-etre moins de triplette de 10 horreurs EDIT 2: cela n'avez pas plutôt sa place en stratégie ?! Afin de voir si les Démons y gagnaient plus à première vue ou non ?!
  5. A moins d'avoir sauté une ligne, la Haine n'oblige plus à poursuivre et à faire des irrésistibles
  6. C'est vrai que selon certains cas cela peut porter à confusion Pour exemple l'Archidiacre qui balance la prière qui fait regagner des PV en ciblant son autel; dans un tel cas (sauf errata ou Q&R raté) on peut en déduire que le terme "figurine" ne désigne que l'Archi. car celui qui en bénéficie est celui qui lance. C'est vrai qu'à cause de l'armure dragon maintenant on veut toujours avoir des invus à 3+ pour un dragon ou autre ..... Pour répondre à ta question sur le Steg il faut je crois choisir la meilleure initiative et la sauvegarde d'armure du Steg; je crois que ce cas a déjà été traité.
  7. Sinon pour en revenir sur la litière ne peut-on tout simplement pas la considérer en tout égard comme le bouclier des seigneurs nains ? Certes le socle est plus grand mais le principe se veut être le même. Certes on s'aventurerait sur un chemin miné en invoquant un éventuel EDC. Non ?
  8. Tout d'abord et pour ma part, les prêtres je leur laisse tout simplement un fléau avec quelques fois les attaques empoisonnées. On a tellement de choses qui peuvent poser problèmes aux éthérés que je n'en vois pas l'utilité principale de leur adjoindre des armes magiques.....après tactiquement ton choix d'encensoir sur rat pesteux est bien mais plus face à de la cavalerie ou des socles de 25 de large. Ainsi tu maximises 3 tests d'endurance généralement; mais fait attention au mouvement plus important de ton rat pesteux vis à vis des moines ou autre. Equipé comme il est je le verrais bien dans des Rats-Ogres. Sinon je prend souvent un assassin avec arme caudale et présage de malédiction. c'est pas ubber mais c'est marrant et efficace contre de l'infanterie; sa fiabilise un peu plus mes guerriers. Sinon lui adjoindre l'arme de technomage c'est le booster avec plus de réussite au contraire des armes lui donnant un bonus en F mais le laissant à 3 attaques. Quelques fois l'assassin port un talisman en peau de rival pour protéger un personnage amie comme une Gb ou un prophète. A utiliser au bon moment bien sur. Côté Seigneur la litière est pour ma part énorme et n'a que des avantages. Le profil unique et la Pu minimale de 4-5 en terme de règle font que l'on se retrouve avec un seigneur qui ne craint pas le coup fatal (sauf erreur de ma part) et un beau +1 en save. Du coup je lui donne quelque fois une arme de technomage, un bouclier enchanté ou talisman en peau de rival et un skataplasme. C'est pas une brute, mais cela a le mérite de résister un temps et de s'occuper des régiments avec efficacité.
  9. Le type de figurine que cela est on s'e "fout" un peu dans le sens où on sait que sa peut pas rentrer dans une maison, que cela n'est pas affecté par une peur animale, ou un sort du domaine du métal ciblant machine ou char et que bien sur une touche de F7 ou plus ne fera jamais explosé la roue. On sait juste qu'elle a PU5 et que c'est une grande Cible en plus de toutes ses règles.....c'est bien suffisant Non?
  10. en même temps la faille........si elle passe tu poses ton mètre et ton LA et tu dis à ton adversaire: "beau lancer de dés ! champion de yam's ?"
  11. Je trouve que tout les persos ne sont pas à ignorer Le fait que le Héros a les mêmes règles spéciales que le même personnage seigneur fait que pas mal de combinaisons sont possibles. Hors listes à la no-Limit-IR-ETC cela ne choque pas si la GB est un minotaure ou un HB tant leur apport est non négligeable.
  12. -première question: il est clairement écrit que l'on ne peut améliorer la F de l'attaque du Don, mais cela dit que c'est les Objets du porteur qui ne peuvent pas l'améliorer ce qui peut préter à confusion je l'admet -oui sa l'affecte -pour le moment c'est ce que l'on peut supposer -et bien tu sais le fluff et les règles des figurines n'ont généralement de rapport que peu de truc; donc si c'est pas écrit qu'importe le fait que se soit un Minotaure géant. -90 degré d'arc de vision pour le Razorgor.....c'est pas un tirailleur à ce que je sache.
  13. J'ai eu l'occasion de le tester face à du CV Je dois avouer que malgré tout il y a du potentiel, et même si entre mes mains il n'a pas fait de merveille il a de quoi faire. Pour moi c'est mon coup de cœur de ce livre. Surtout si Gb il y a derrière. Sa peut être marrant le Seigneur Minotaure avec la Ténacité; même si derrière il n'y a pas trop de choix d'Objets.
  14. Ou alors tu le met avec des Razorgors qui en charge ont F7 D'ailleurs personnage GB sur char à Razorgor avec cette Gb il peut rapidement venir à bout de l'Autel de l'Empire malgré le miroir.
  15. C'est "juste" gagner la haine du fait que quand tu lis la règle de la fureur primitive tu as le premier paragraphe qui te décris l'effet obtenu en cas de réussite du test; puis un second paragraphe qui ne marche qu'à l'obtention d'un résultat. Si la bannière avait pour vocation de donner directement la haine et la frénésie ils auraient stipulé (AMHA) que l'on obtenait directement un double 1. C'est juste la déduction la plus plausible En même temps le heaume ne renvois pas une touche automatique Ici tu effectue une attaque, donc il faut toucher.......si tu n'es pas en contact cela peut paraitre difficile Mais toujours aucune certitude pour appuyer mes dires -je ne pense pas -Ont peut supposer la même taille de socle qu'un Géant-Char comme pas mal de nouveau monstre V7
  16. Quoi ?! C'est clairement marqué: "Un Minotaure qui charge....." en parlant de l'unité spé Et le "entré en contact" veut tout simplement spécifié le fait qu'un front de 10 ne fera pas 10 touches d'impacts car il faut touché l'ennemie pour lui infliger une touche d'impact.
  17. Bien sur Si les Auriges ont la haine elle se transmet aux bestioles tirant le Char Cela se fait pendant la phase de magie pourquoi il y aurait un quelconque résultat de combat dans l'affaire?
  18. c'est clairement stipulé que tu ne lances aucun dés
  19. Bon j'ouvre la marche (le TAG est-il Ok? tout comme le titre du sujet?) Edit Walach : Non pas tout à fait pour le TAG, mais je modifie ça. Je suppose que certains avaient déjà pu tester depuis un bon moment le nouveau LA? Pour ma part cela faisait un bon moment que j'avais joué HB et je me suis retrouvé face à un livre fort bien équilibré à première vue. Certes on a pas l'armée clé en main ou les unités-OM fumés de séries comme dans d'autres armées, mais pas mal de règles ou autre font que pas mal de trucs peuvent bien s'entraider.4 Tout d'abord côté magie malgré mon choix de jouer domaine de la bête on lit quand même un domaine avec de bons sorts mais une valeur de lancement assez haute quand même (et un mauvais effet kiss-cool pour l'avant dernier) La rébellion animale peut s'avérer redoutable sur pas mal de troupes montées et pire encore sur du frénétique (le cheval du chevalier de sang entre autre) Pour les OM il n'y a pas d'Objet qui nous en rende dépendant ou axe toute une stratégie dessus; il y a de quoi s'obliger à réfléchir et à s'amuser du coup. En troupe les Rares ont quand même de belles choses à proposer et semblent être évaluée à juste titre (si on ne connait pas l'Hydre et le TAV ). Déjà la tenacité de 8 à 10 avec l'immunité psy en font de belles épines dans le pied pour l'adversaire. Ce qui m'a le plus surpris et handicapé du coup c'est les bonus d'une présence d'un Minotaure dans un unité de Gor entre autre; la différence de mouvement et la frénésie sont deux choses à prendre en compte tout comme l'incapacité de faire des charges irrésistibles. l'Embuscade au premier tour peut s'avérer pénalisante pour un joueur non initié surtout quand l'adversaire n'a pas encore eu l'opportunité d'avancer et de laisser de l'espace. En tout cas l'armée semble respecter un schéma fort logique: la base est fébrile et peu couteuse et au plus on augmente en catégorie au plus on s'immunise à la psychologie et on augmente notre impact. A voir par la suite après plusieurs bataille, mais tout ceci m'a bien plu et semble s'équilibrer assez facilement; à voir dans un milieu dur. Dommage de ne pas réussir à combiner la frénésie et la haine facilement dans l'armée (la bannière profanée nous y en empêchant et la présence d'un minotaure rendant caduque une telle règle)
  20. Petite question (j'ai pas encore le livre de règles sous les yeux....le club c'est cet apr'm) L'Objet Peau d'Humain n'a pas la mention habituelle "si il n'est pas monté" ou "s'il est à pied", simple oubli ? ou alors on peut envisager un Chaman sur Char en éclaireur ? (à moins d'une règle générale du GBR occultée par mon esprit d'où mon aparté racontant ma vie)
  21. Les Incendiaires à coup d'écran pour protéger les encenseurs Ou alors tu prend la breloque pour les encenseurs; il y résisteront plus souvent et au corps il n'ont aucun soucis à se faire (sauf chance liée aux invulnérables)
  22. Le mieux c'est de faire des listes équilibrés et polyvalente et non adapté à un seul adversaire La victoire n'en sera que plus belle du coup Je crois que non au final car tu prend le commandement du prêtre plus le bonus de rang à moins de 2000 points c'est énorme 3 PAMs surtout quand tu sais que la magie d'un techno est inefficace au corps à corps en stats une douzaine d'attaques pour 6 touches et 5 blessures; sachant qu'en face il y a 3 rangs+PU+ban il ne faut pas croire en un combat gagné d'avance; la CC3 est là pour les rééquilibrer et du coup t(oblige à ne pas les envoyer contre n'importe quoi Par contre le cri est en effet horrible sur du RO qui meurt ou sera stupide En même temps en CV les unités que tu peux créer c'est pas ce qui manque pour t'aider Et là en ratant ton test sur le champion tu lui permet d'attaquer les autres derrière Non avec les loups en colonne il faut charger le flanc pour les retenir assurément un tour. Vrai mais les skavs sont mieux armées pour le corps à corps; surtout l'initiative élevée Les RO seront heureux de la CC2 des squelettes tout comme les encenseurs Les guerriers avec lance et un assassin se régaleront des Goules
  23. Le but est justement de placer tes loups de façon a se que sa charge l'éloigne et découvre son flanc à tes chevaliers 3 Objets de sorts c'est déjà pas mal Plus la certitude d'avoir la danse avec le savoir Enlève la Terreur du Personnage et paie toi une pierre de pouvoir ou un périapte
  24. Je pense qu'il te faudrait une ou deux unités de 5-6 Loups Afin d'attirer le Creuset dans un piège ou pour aller chercher le canon. 2-3 Nuées d'Esprits peuvent aisément bloquer les RO du coup qui te sont supérieur à toutes tes unités de bases.....surtout que par 5 c'est un effectif très solide. Côté magie mis à part si ton adversaire a 3 PAM tu es très bien fournis pour passer à l'aise des danses macabres et le prendre de flanc. Vos listes se valent je trouve, sauf qu'à la place d'une Charrette tu pourrais prendre les loups pour choper le canon qui peut te poser problème.
  25. Ben merci pour vos indications Visiblement je surestimé trop le TAV; faut dire que jusqu'à maintenant je l'affrontais en Skavs ou CV et là c'est pas un problème pour le gérer même avec des listes molles. Du coup je m'en remettrais à l'impact des F5; même si elles auront à coup sur à faire avec l'Autel. c'est surtout pour démarquer les noms propres, d'unités ou OM afin de rapidement voir de quoi je parle.
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