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Warhammer Forum

Azakiel

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Tout ce qui a été posté par Azakiel

  1. Il reste plein de question en suspens. Entre autre la CT sur la frappe orbitale. D'ailleurs je vais pleurnicher un coup mais qu'un servo-crane puisse fiabiliser une frappe orbitale ça a choqué beaucoup de gens (même si maintenant on ne peut plus) mais par contre que le dit servo-crane puisse fiabiliser un tir psychique (holocauste, etc) ça choque personne. Un équipement électronique qui n'est pas compatible avec un autre équipement électronique mais qui l'es avec un pouvoir psychique.... Je dis ça je dis rien.
  2. "Rappel éducatif: le syphon ne marche qu'à 12 Ps. Vu la portée des armes Tau..." Rappel rébarbatif : comme dit plus haut : au pire 12 ps du bord de table au debut, dans un Land, 12 ps de mvt au milieu de la ligne Tau, 24 ps de diamètre d'effet, , armée Tau inefficace après 1 ou 2 tour de jeu. tu veux fiabiliser? tu prend 2 inqui et 2 land. tj rentable vu qu'en face il touchera 1 fois sur 6.
  3. Games Workshop, tout comme ses codex, fait ses FAQ avec les pieds. Pas possible de faire une règle et de l'annuler ensuite dans une FAQ. - Pas de téléportation en mvt de scout : pourtant la téléportation s'utilise "au lieu de se déplacer" et un mvt de scout est un mouvement normal (p76 du GBN). Encore heureux qu'il n'y a rien qui nous empêche de nous téléporter durant une consolidation ou une fuite (ou tout autre moment où l'on se déplace). - les règles de Coteaz et des suites d'Inquisiteur : la règle des suites étaient claires (élite et pas de slot), la régle de Coteaz était claire aussi (Troupe et tj pas de slot). Alors pourquoi d'un coup dire qu'ils prennent un slot alors que rien ne l'indiquait, Coteaz ne les faisant passer que d'élite à troupe. - le cuirassier némésis : quel intérêt d'avoir une arme de cac de Dread si on a pas le droit d'utiliser les règles de la dite arme. - les bonus des Jokaeros : c'est débile, y pas à dire. Avec la règle de Coteaz, ça oblige à prendre 2 escouade de 5, donc 2 slot dans le schéma d'armée à présent. - les glaives : bon c'était controversé mais on s'en doutait un peu, même si pour le coup GW ne respecte pas ses écritures. - les lames démons : on dirait que le mec qui a écrit la FAQ en avait rien à faire de la question. Non mais sans rire, que deviennent les bonus quand on est pas au CAC? Désolé de le dire mais : c'est des boulets.... - la frappe orbitale : pas de réponse sur la CT, les servo qui servent pas. C'est bien de pondre des équipements inutilisables. - le siphon à plasma : haha comment rendre une armée Tau inutile. Non sans rire, avec le Chaos et les Démons ça fait 3 armée qui servent à rien face au CG. Et que dire sur le fait que 70% de la FAQ sotn des réponses à des questions inutiles : Est-on limité à 1 suite si l'on a 1 inquisiteur? comment déterminer si un psyker est affecter par Choc Psy? Non mais ils ont vraiment besoin de répondre à ça, c'est marqué dans le codex quoi. Dégouté...
  4. Yo!!! C'est juste pour reporter une erreur de traduction supplémentaire: Pour l'inquisiteur de l'Ordo Xenos, la formulation (dans la liste d'armée p87) laisserait penser qu'il pourrait échanger son pisto bolter OU son épée tronçonneuse contre un pistolet à aiguille ET une dague scythienne pour 15 pts et prendre en plus une autre arme (à tous hasard un faisceau de conversion). Or la formulation anglais est claire: May replace bolt pistol and/or chainsword with : needle pistol OR Scythian venom talon. idem pour les 3 acolytes qui aurait put échanger une de leurs arme pour une épée énergétique ET un pisto plasma. A noter également que la formulation débile et/ou pour les grenades des CG n'existe pas en anglais.
  5. En anglais c'est la même, "a model with a Nemesis greatsword ...", ça me parait bizarre mais effectivement il suffit de l'avoir. Donc en gros on compense le fait de ne plus avoir +1att pour deux poing de combat par relancer tout ses jets. Là ça devient intéressant, surtout pour 25 pts.
  6. D'un autre coté, avec les poings tu as aussi les bonus et +1 att.
  7. Je cite la page49 du GBN, paragraphe sur le cac des PI: "Cependant, au moment de résoudre els attaques, les PI sont toujours traités comme des unités d'une seule figurine. " Les grenades s'appliquent avant de résoudre les attaques, un seul jet pour toute l'unité. La suite est au cas par cas grd aveuglante : nop comme spécifié dans le GBN p36 (grd defensive) grd anti-psy : nop car elle ne fonctionne que lorsque tu lance un assaut grd hallucinogene : ouip car rien ne spécifie le contraire (utilise que tu lance ou subisse un assaut) grd rad : ouip et même commentaire qu'au dessus mines neuronale : techniquement oui, tu peux les utiliser 1 fois/porteur/phase d'assaut donc oui même si tu subit un assaut. J'espère t'avoir aidé
  8. "Pour l'arme démon, il est dit dans son profil qu'elle est une arme à 2 mains alors la figurine ne peut pas prendre d'autres armes." Deux chose : primo il faut arrêter avec ces historie d'arme à deux main ou une main, ça date de la V3 (de plus à l'époque c'était deux armes par gus dont 1 pouvait être à deux main). L'inquisiteur peut échanger son pistolet bolter ET/OU son épée tronçonneuse par les armes qu'il y a. Donc tu peux même avoir deux armes à deux mains. Donc pire encore, tu peux avoir 2 lame démon (ce qui fait +1 att et 2+2=4 bonus sur le tableau puisque "chaque lame démon possède 2 pouvoirs") "L'espadon donne aussi la possibilité de faire des M.I non ? " L'espadon est une arme Némésis, donc MI et fléau des démons comme tout le monde
  9. J'eus un rêve, celui d'un warfo unifié sous un seul topic, celui d'un groupe de joueur qui avait enfin trouvé un point de règle sur lequel ils était d'accord. Ce rêve à vécu (2 jour, 13 h et 48 min), rantanplan a brisé ce rêve... Perso oui je dirais la même pour le genestealer, le sacrifice héroïque est bien une attaque, s'il peut la relancer en chargeant, il doit lui etre impossible de la faire s'il ne peut pas frapper au cac ce tour ci pour X raison
  10. Cher vaecaesin tu es un génie!!!!!!!! En effet, le bonus perforant du Jokaero marcherait sur un Pi avec frappe orbital, puisque la frappe est une arme de tir. Dans cet optique là on pourrait même se poser la question : puisque les modification s'applique pour toute la durée de la bataille, un PI quittant une unité de Jokaero conserve-t-il les bonus?
  11. hé, vous vous rendez compte que ce post est là depuis une demi-journée et que personne ne s'est encore engueuler. est-ce qu'on tiendra 24h entière???
  12. Dans la V4, la Raven Guard avait des règles particulière lié au traits de chapitre. Tu peux explorer dans ce coin là, sinon regarde du coté des Imperial Armour je sais qu'il y a un perso RG dans le tome 8 il me semble. Faut voir s'il n'y a pas de règle d'armée associé.
  13. Hélas oui, plus de mixage de codex possible, même si c'est fluff. Adieu mes Dark Angels aux cotés de Chevaliers Gris.
  14. Excellente question Kratus, à priori je dirais oui puisque même si le test psy est réussi automatiquement, il n'en reste pas moins un pouvoir psy que l'on peut stopper. Félicitation pour ce remarquable questionnement .
  15. Alors, prêt pour une nouvelle question alambiquée? Si un Champion de confrérie charge une unité disposant de mines neuronale Empyréennes (match CG vs CG) et que les mines fonctionnent, le Champion ne peut pas taper, ça c'est clair. Mais s'il meurt, peut-il tenter le "Sacrifice héroïque" ou les mines l'en empêche? Je dirais non puisque la description des mines précise qu'il ne peut effectuer aucune attaque lors de cette phase d'assaut. Mais rien n'est mieux que de partager son points de vue, je vous laisse donc vous entredéchirer avec des oui parce que... et non parce que... (Aurait-on enfin trouvé un point de règle de ce codex qui mette tout le monde d'accord?)
  16. C'est marrant ce forum, les gens se mette jamais d'accord, tu regarde le sujet que j'avais crée sur la bannière et l'activation des armes de force d'un PI, ben la moitié dise oui l'autre dise non. Pour la bannière, il y a bien marqué que toute l'activation marche pour toute l'unité, un PI fait partie de l'unité, idem pour poing d'acier. Mais bon, ça sert à rien de relancer la discute parce que personne ne se mettra d'accord. Je suis les débats depuis la sortie du dex et ça fait 3 semaine d'enguelade, j'en ai un peu marre. @Azuriel : ne parle pas de manière aussi affirmative en l'absence d'une FAQ, non seulement c'est désagréable à lire mais comme tu n'as pas plus de légitimité que quiconque ici c'est pas crédible.
  17. D'un autre coté, il n'y a rien marqué qui empêche le cumul. et ça peut nous amener à F8 tout ça (Gm + archi + Escouade)
  18. Mais le personnage indépendant fait partie de l'unité pourtant. Je sens que ça vas faire le même débat que pour l'effet cumulé de Poings de Fer.
  19. Désolé si la question a déjà été posée ailleurs mais je ne l'ai pas vu, même après recherche. Dans la description des armes Némésis il est dit qu'un personnage indépendant doit toujours effectuer son test psychique d'activation de l'arme de force à part de l'unité qu'il rejoint. En gros, dans une unité avec un PI, il ya un test psy pour l'unité et un pour le PI (pour activer les armes de force) Si l'on met dans cette escouade une bannière de confrérie, est-ce que l'effet s'étend au personnage indépendant ou celui-ci doit-il toujours effectuer son test à part? A priori je dirais oui car la bannière active automatiquement toutes les armes de force de l'unité (donc PI compris), mais je voulais une confirmation.
  20. "Le relais utilise celui de grande explosion pour ses trois modes de tirs" Perdu, dommage, le laser naval utilise le petit gabarit (cf p59). C'est dur ces gens qui ne lise pas les pages qu'ils citent. De plus une lecture aussi stricte et étroite de la règle du servo-crane est à la limite de la mauvaise foi. Attention à une lecture RAW pur, voir l'exemple du Stormraven avec esprit de la machine. Et même si ça mettra personne d'accord, la non utilisation du servo-crane et de la CT ne fait pas l'unanimité. Je cite à tout hasard mon club où chacun (joueur non GK compris) s'accorde à dire que les deux s'applique. Donc wait & see a FAQ. Edit 1: je viens de découvrir une erreur de traducteur/copicoll/attention (rayer les mention inutile): Draigo, Thawn et Coteaz dispose bien du pouvoirs Poings d'acier et non pas Mains d'acier (qui ne correspond à rien au passage)
  21. Pardon pour ce HS, mais le codex Démon c'est un V5 ou toujours V4??
  22. J'avoue n'avoir pas vraiment compris l'intérêt du débat MI, ça me semble clair pourtant. On est obligé d'allouer 1 blessure par fig d'après le GBN. Puis si fig avec plus de 1pv, test psy et tte les blessures font mort instantané non? Quand tu as un groupe adversaire, tu ne peut pas allouer 3 blessure à 1 fig et aucune blessure a x autres t'es obligé de repartir.
  23. En effet le débat à fait rage je me contenterais de citer la VO et la VF : VF: la décision de scinder [...] se fait au moment où l'unité se déploie (donc avant d'être posé sur la table) VO: the decision [...] must be made when the unit is deployed (quand l'unité est déployé, donc une fois qu'elle est sur la table) La VF semble permettre quelque chose que la VO refuse.
  24. D'après ce que j'ai compris, Fléau des Démons n'inflige pas une mort instantané. Mais sinon oui avec une arme némésis tu as deux moyen d'enlever une fig avec plus d'1 pv. "Donc si je comprend bien , le frére d'épée peut tirer genre avec un psycanons , charger (régle implacable pour les porteurs d'armures terminators )et utiliser toutes ses grenades ?" Et oui un chevalier Gris peut faire toute ces choses (même s'il ne s'appelle pas Frère d'épée)
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