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Xahendir

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Tout ce qui a été posté par Xahendir

  1. [quote name='Le Bim' timestamp='1360057996' post='2300098']les 20/80[/quote] C'est quoi ? Les 20% de références qui génèrent 80% des ventes ?
  2. Xahendir

    Décors 40k & Table Eden

    [quote name='Arkaal' timestamp='1359888553' post='2298671']@Xahendir: Le plateau est au format de la vitrine[/quote] C'était juste un petit bémol, globalement c'est très bien. Pareil pour les tourelles et les relais de communication : un très bon rendu.
  3. [quote name='seph' timestamp='1359815090' post='2298253']@Xahendir: Si Ajax a vu juste et que tu pensais[/quote] Comme indiqué comme plus haut, je ne participerai pas. J'ai posé la question par curiosité. Par contre, si au milieu de 10-15 sujet avec bandes de 25 pirates on avait un sujet avec une flotte de 25 navires/vaisseaux/... je me ferais un plaisir de le suivre. Si je fais quelque chose, ça sera un travail à - très - long terme de mon côté.
  4. [quote name='Ajax' timestamp='1359746479' post='2297821']Euh ben faut voir... [/quote] Je ne serai pas candidat pour ce CdA mais quand j'ai lu le mot "flotte" dans le message de Phenix ça a fait un déclic (et en plus je me suis dit que l'évoquer pouvait inciter certain à le tenter .... ). Je ne pensais pas uniquement à BFG mais à toute gamme de bateaux/vaisseaux/avions/dirigeables/... Par contre pour de la conversion ou de la sculpture ça doit être plus coton que du 28 mm.
  5. [quote name='Phenix' timestamp='1359739393' post='2297737'] Sans surprise j'en suis... mais avec une nouvelle [b]flotte[/b] du seigneur des pirates [/quote] Je rebondis avec une question, peut-être bête, mais est-ce que les flottes (navales ou spatiales voire aériennes) sont exclues ? Avec au lieu du "capitaine" un navire de commandement, au lieu du "gros calibre" un "navire avec gros calibre" ...
  6. Je ne suis pas en mesure de participer mais je suivrai avec intérêt. Hâte de voir ce que ça donnera.
  7. [quote name='Deirdre' timestamp='1359632261' post='2296877'] Peut-on répartir l'effort de vente et toute l'animation qui en découle sur plusieurs magasin ? Exemple : on a un magasin de trois personnes que l'on transforme en trois magasins de type oneman store pour augmenter la zone géographique où on peut toucher des nouveaux clients ? [/quote] Pour la vente ça me semble possible, mais est-ce qu'un seul des 3 magasins pourrait gérer les "à-côtés" ? (peinture des nouveautés, initiation, ...). Et je pense que les 3 magasins auraient une surface cumulée plus important que le magasin de 3 personnes d'où potentiellement un budget de location des locaux plus important. Quant à la zone géographique ... c'est fréquent les magasins proches les uns des autres (en dehors de Paris bien sûr) ? - dans le 13 : Marseille ou Aix - dans le 67 : Strasbourg seulement - dans le 68 : Mulhouse seulement - dans le 77 : rien, il faut prendre le RER A pour aller à Paris ... Donc on a des CH destinés à drainer des clients sur une grande zone géographique effectivement mais si on multiplie les mini-magasins, l'intérêt par rapport à un revendeur non-GW risque d'être faible, non ? (sauf pour le grand-débutant qui viendra demander "c'est quoi warhammer 40k ?")
  8. [quote name='Krispross' timestamp='1359568012' post='2296396'] Après, pour avoir fréquenté pas mal d'OMS, un staff seul suffit à gérer les nouveaux clients, c'est juste qu'il ne va pouvoir gérer qu'eux et plus les vieux hobbyistes.[/quote] Moi il m'arriver d'aller au GW de ma ville pour voir : voir les nouveautés peintes, regarder les boîtes des nouveautés et éventuellement jeter un rapide coup d'oeil au dernier codex. Si dans ce GW il n'y a plus qu'une seule personne qui ne peut plus peindre les nouveautés, je n'irai probablement plus en magasin. Et si je n'y vais plus, logiquement, je n'y achète plus et donc je ne contribue plus à leur chiffre d'affaire. Pour GW ça ne changerait pas grand chose vu que je leur achèterais leur produit ailleurs, mais pour les magasins ça pourrait aggraver les choses, non ? [quote name='cracou2' timestamp='1359579704' post='2296572']Si une entreprise souhaite se débarrasser d'une part signification de sa force de vente soit elle obtient des démissions soit elle licencie.[/quote] Accord à l'amiable ? [quote]Peut être, et alors? Où as tu vu marqué que tu n'as pas le droit de parler de la situation de ton ex-entreprise. Ca serait bien une première! [/quote] Les clauses de confidentialités ne s'appliquent plus après le départ de l'entreprise ? [b]Un petit édit pour en-dessous : [/b] [quote]Ami Xahendir, GW n'a pas intérêt à poursuivre ses ex-employés pour des trucs aussi futiles que de l'E-vomi vu 1222 fois ce soir. C'est particulièrement mal vu dans les tribunaux qu'ont aut' chose à faire, sans parler de l'inspection du travail.[/quote] Je suis peut-être un peu couillon mais j'ai eu à signer un accord de confidentialité (dans un tout autre domaine) et je le respecte, non pas par peur de poursuites judiciaires mais par respect de l'engagement que j'ai pris.
  9. [quote name='Arkaal' timestamp='1359532266' post='2295904'] la plus part du temps le vendeur est tout seul pour faire caissier/conseiller/atelier peinture/atelier jeu/garderie. Les moments de grandes influences sont épaulés par des travailleurs à temps partiels.[/quote] C'est pas une organisation en place depuis longtemps ça ? Moi, depuis le temps que je vais au GW de Strasbourg (une fois de temps en temps depuis 2007/2008) je vois toujours le même manager et quand je vois une 2ème personne, il est rare que ça soit la même que la fois précédente. Du coup, je me suis toujours dit qu'un magasin GW avec 2 personnes c'était un CDI + un contrat de quelques mois.
  10. [quote name='Tricotos' timestamp='1359484853' post='2295666'] Il existe déjas un phénomène de réduction des coûts par massification, mais c'est surtout sur l'achat direct à GW (internet) qui est pointé du doigt.[/quote] Ok, je n'avais pas saisi. [quote name='Franckosaurus' timestamp='1359537207' post='2295970'] Les magasins rouges sont des entités GW France. Ils n'achètent rien à GW France.[/quote] Il y avait eu une discussion à ce sujet (un topic sur les coûts d'un revendeur je pense). Ce que je veux dire c'est qu'il faut distinguer l'entité GW de chaque magasin. Je ne suis pas dans le secret du fonctionnement de GW mais à partir du moment où il est question de rentabilité d'un centre de hobby GW c'est que ce CH a un budget propre, donc qu'il achète des marchandises (à 60% du prix de vente selon Tricotos) et qu'il doit utiliser les 40% restants pour "faire tourner la boutique". [quote]Ils sont créés et agencés de façon à ne pas faire que de la vente[/quote] Et ça a un coût : le CH achète 10 boîtes (Land Speeder vengeance par exemple) pour 200 € (10x0,4x50), en garde une pour l'exposer peinte et revend les 9 autres 450 € (9x50). Le fait de devoir peindre les nouveautés pour les présenter aux clients requiert x heures de travail de la part d'un des employés du CH. [quote]< Rappel marteau thérapeutique : la cible principale de geuweu est le collégien, pas nous ! >[/quote] Je rajouterais l'achat sur le net de rabiots pour les hobbyistes un peu confirmés qui veulent des unités plus typées que ce que permettent les boîtes.
  11. [quote name='Tricotos' timestamp='1359481086' post='2295614'][Le revendeur achète le produit -40% a Games Workshop et le revend au prix GW se faisant une marge, si on l'achète directement à GW ils agrandissent leurs profits de 40% sur ce même produit] [/quote] Sûr ? Parce que GW vend à des revendeurs, que ça soit des revendeurs GW ou des revendeurs indépendants. Ensuite, le magasin (GW ou indépendant) doit gérer son budget et, notamment, envisager d'utiliser une partie des articles achetés pour l'exposition. Mais je ne vois pas en quoi GW France gagne plus en vendant à un magasin GW qu'a un magasin indépendant si le prix de vente est le même.
  12. [quote name='Phenix' timestamp='1359222515' post='2293484'] Je pense que le scribe station de FW peut être une bonne alternative : http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/ZONE_MORTALIS_SCRIBE_STATION.html [/quote] Pas mieux. Globalement, je pense que n'importe quel terminal informatique avec écran fait l'affaire.
  13. [quote name='Hellwolf11' timestamp='1359028249' post='2292007'] J'aimerais connaitre un peu plus cet appareil[/quote] Vas faire un tour sur le site, il y a pas mal d'exemples de réalisation : http://id-conception.fr/
  14. Xahendir

    Décors 40k & Table Eden

    Je n'adhère pas des masses au choix du vert mais je reconnais que l'ensemble rend très bien. Et est très sobre, ce qui pour moi est une qualité (d'ailleurs, si je devais peindre ce décor, je pense que j'essaierais un rendu voisin .... mais en bleu). Pour le plateau des SdB, le plateau en lui-même est bien fait et le rendu avec les figurines est bien réussi. Le petit bémol, c'est que les chars sont un peu serrés (et la machine de pénitence disparaît un peu derrière les autres marcheurs).
  15. [quote name='Gondhir' timestamp='1358881822' post='2290892'] Je ne suis pas favorable à la limitation en points ou en %. Ce n'est pas le système w40k mais celui de Battle. [/quote] Sauf qu'à Battle c'est un tri par section de la liste. Là il est question de la limitation d'un type d'unité qui se trouve dans différentes sections selon le codex et qui donc est plus ou moins disponible aux armées : - 6 en troupe, 3 en élite et 3 en soutien pour les Nécrons - 3 x 3 en attaque rapide pour la garde - 3 en soutien pour les BA ...
  16. [quote name='Corback' timestamp='1358879570' post='2290855']Après, parler de limitations en commun, ça restera de toute façon "à voir selon les orgas".[/quote] Ce qui n'empêche de réfléchir à [b]la meilleure méthode[/b]. [quote]Les limiter à Npts semble être plus amusant (allez, 250pts, comme ça le croncron peut toujours en placer deux sans réfléchir, et les autres joueurs ont accès à 1 voir 2 volants chacun pour les plus chanceux/économes).[/quote] J'en étais bien conscient en l'écrivant. - d'un côté, en limitant le nombre, on favorise les volants les plus bourrins - d'un autre côté, en limitant le nombre de points, on favorise les volants les plus rentables Ou alors on panache : +20/25 % pour les plus rentables (cheatés ?) et on limite en nombre de points. Mais là ça commence à faire une usine à gaz très subjective et à réévaluer à chaque nouveau codex.
  17. [quote name='Seigneur Kratus' timestamp='1358863410' post='2290598'] Peut être faudrait-il faire une sous catégorie de manifestation, dans laquelle les joueurs pourront sortir des listes dures, mais avec une limitation des volants à 0-1 ou 0-2.[/quote] Un scénario "combat souterrain" : on est en sous-sol donc aucun volant n'est dispo ... [quote name='throst' timestamp='1358865881' post='2290631'] Autre point gênant avec la limitation aveugle du nombre de volants, c'est que le joueur GK qui sortira ses 2 storm raven ouragan+munitions psy sera sans conteste plus violent que le joueur necron qui se retrouve alors sans armes pour gérer ça.[/quote] Et en limitant [b]en points[/b] et pas en nombre ? Ça empêcherait le spam et permettrait à chaque armée d'avoir des forces volantes - théoriquement - de même impact. Mais pas idéal non plus si on considère que le prix des aéronefs nécrons est trop bas.
  18. [quote name='Vhailor' timestamp='1358786122' post='2289939'] [quote name='Xahendir' timestamp='1358785460' post='2289924'] BA, SW et DA sont plus récents (pour les BT je ne sais pas. [/quote] Et?[/quote] Et beaucoup de gens râlent / se réjouissent qu'un nouveau codex soit plus performant que les précédents. Que ça soit une idée fausse ou pas, on peut s'attendre à ce qu'à un moment donné les codice les plus récents soient les plus "à jour".
  19. [quote name='marmoth' timestamp='1358781727' post='2289861'] Suite à un echange de post concernant la sortie du codex DA, j'ouvre celui-ci afin de ne pas le polluer. Etudions la question qui tue: [color="#0000FF"]Que pensez vous de la jouabilité des vanilles en V6?[/color] En résumé: [b]- Certaines entrées ont pris un sacré nerf du fait d'un prix très réduit chez les DA.[/b] [/quote] Question peut-être conne, mais en quoi est-ce le nouveau codex DA qui "nerfe" les SM vanilles et pas les règles de la V6 ? [quote name='marmoth' timestamp='1358782778' post='2289881'] Combien de temps devra t on attendre? A priori c'est quand même pas pour tout de suite. On peut espérer une correction sortie de nul part un peu comme ils avait fait avec les démons mais j'y crois moyen.[/quote] Si je ne dis pas de bêtise, en V3, V4 et V5, la nouvelle édition et le nouveau codex étaient sortis la même année. Là c'est raté pour la même année mais on peut peut-être espérer le codex avant juillet 2013. [quote name='Vhailor' timestamp='1358784264' post='2289905'] les vanilles sont systématiquement moins performant qu'un codex BA/SW/BT et maintenant DA.[/quote] BA, SW et DA sont plus récents (pour les BT je ne sais pas.
  20. [quote name='Celtic_cauldron' timestamp='1358776554' post='2289795'] En ce qui concerne le point d'inflexion dont tu fais mention, ou "si on augmente de x%, combien de clients on perd?", cela aussi se calcule. Généralement, une entreprise n'augmente pas ses tarifs sans avoir un minimum fait de recherches sur la question. Elle peut frôler la zone rouge, mais si elle ne la franchit pas (c'est-à-dire que le taux de perte de clients est acceptable financièrement), alors pourquoi ne pas augmenter? [/quote] Il faut quand même faire attention à des caps symboliques qui peuvent faire perdre des achats impulsifs. Or les achats impulsifs ça doit représenter une part non-négligeable des achats : la figurine qu'on achète parce qu'elle a une belle gueule mais dont on ne sait pas trop ce qu'on va en faire, le codex qu'on achète "pour voir" même si on ne joue pas l'armée ...
  21. [quote name='samuss' timestamp='1358704274' post='2289287'] Je pense que le lourde 4, il faut plutôt le voir comme 4 salves et non pas comme 4 balles tirées par l'arme. Idem pour toutes les autres armes d'ailleurs. [/quote] Il n'a jamais été dit "lourde x = x tirs". L'idée c'est que le ratio de cadence de tir n'est pas réaliste. [quote]il faut également compter la précision.[/quote] Ça se tient, la combinaison CT et cadence de l'arme reflétant la capacité à bien viser du tireur, la cadence de l'armée et la dispersion des tirs lié à l'arme (et pas à l'habilité du tireur).
  22. [quote name='Uzuma' timestamp='1358609648' post='2288554'] Sujet déjà abordé plus bas. Edit: visiblement sujet effacer :s donc[/quote] Plusieurs sujets de règle sur les DA ont été mis en invisible le temps de trier/regrouper si j'ai bien suivi.
  23. [quote name='Targol' timestamp='1358595464' post='2288415'] Désolé pour le silence. J'ai passé un peu de temps à monter un truc que j'avais reçu en kit :[/quote] C'est le kit dont un membre du warfo (toi ?) avait parlé ? Celui qu'on peut commander sur le site http://id-conception.fr/ ? Sur la photo il manque encore l'outil de découpe proprement dit, non ? En tout cas, j'ai hâte de voir la suite des décors et/ou des retours sur ta fraiseuse.
  24. Xahendir

    Humour à 40K

    [img]http://games.sub-standard.com/Motivational%20Posters/Other%20Games/Warhammer-disguise.jpg[/img] [img]http://1.bp.blogspot.com/-N7tfd3hEoIQ/TuQVINNxDdI/AAAAAAAAAd0/V1WZ-QJGVmY/s1600/jeanstealer.gif[/img]
  25. Xahendir

    [GW] *Pouf* le CEO

    [quote name='Gouniaf' timestamp='1358507029' post='2287824']Pourquoi une cause négative ? Tenir 5 ans c'est très rare pour un CEO aujourd'hui, c'est donc plutôt une bonne performance.[/quote] Je suis du même avis, même si je pense que l'annonce du départ d'un PDG doit rarement être négative, même s'il s'est fait virer pour mauvaise gestion. [quote name='Gouniaf' timestamp='1358507029' post='2287824']On ne nomme pas un CEO pour ses qualités sur la table de jeu/de peinture.[/quote] Par contre, ça sera intéressant de voir de quel secteur économique il vient.
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