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snouf

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Tout ce qui a été posté par snouf

  1. Bonsoir, Je ne suis pas vraiment un expert en warhammer, mais j'avoue être un bon client pour GW : j'adore me lancer dans plein de projets ! Chez les hauts elfes, je suis plus que novice et je souhaitais obtenir vos conseils. [u][b]Seigneur[/b][/u] prince armure lourde + bouclier lame ogre + talisman de préservation dragon stellaire 624 pts [i]Une force de frappe qui malheureusement va attirer toutes les attentions. [/i][u][b]héros[/b][/u] noble armure lourde + bouclier + lance de cavalerie bannière dragon-monde destrier caparaçonné 172 pts [i]Avec les princes dragons, en mode charge. [/i]mage niveau 2 + parchemin de dissipation 145 pts [i]Avec la haute magie, surtout pour contrer la magie adverse, suffisant ou trop léger d'un point de vue magie ? [/i][u][b]troupes[/b][/u] archers x15 150 pts [i]Sur 2 rangs, accueille le sorcier. [/i]gardes maritimes x20 bouclier + état major au complet 270 pts [i]En soutien des archers et de la baliste.[/i] heaumes d'argent x6 boucliers 138 pts [i]En soutien des princes dragons, pour une charge de flanc ou pour une charge de face et les princes dragons en charge de flanc ... [/i]les patrouilleurs ellyriens x5 80 pts [i]Pour la redirection. [/i][u][b]spécial[/b][/u] maîtres des épées x20 état major 290 pts [i]En soutien des gardes maritimes. [/i]les princes dragons x9 champion et musicien (pas de porte-étendard car déjà une bannière) 281 pts [i]Avec la grande bannière. ma force de frappe principale, soutenue par les heaumes d'argent et le prince sur dragon. [/i][b][u]rare[/u][/b] phénix spire-de-feu 225 pts [i]En soutien du prince sur dragon, utilisant sa capacité de dégât en volant au dessus. [/i]grand aigle x1 50 pts [i]Pour rediriger. [/i]baliste x1 70 pts [i]Pour mettre la pression de loin, dans le groupe des archers - gardes maritimes - maîtres des épées. [/i]total : 2495 pts Deux groupes se distinguent : - mage + archers + gardes maritimes + maîtres des épées : statiques, attend l'ennemi, le pousse à avancer. - prince + cavalerie + monstre : avance et met la pression sur l'ennemi. Ma plus grande faiblesse est en réalité d'avoir deux armées. Si l'adversaire a un bloc, il devrait pouvoir gérer l'un, puis l'autre. Mais, j'obtiens aussi plus de polyvalence. Je souhaite aussi pouvoir éliminer cible après cible, attirer un élément avant de l'éliminer avec ma cavalerie, pendant que l'autre groupe peut s'approcher suffisant pour faire des dégâts (potentiellement 35 tirs + baliste si j'arrive à bonne distance). Vous en pensez quoi ? Cordialement,
  2. [quote name='haydon de bastogne' timestamp='1409076028' post='2621954'] Pour ma part je trouve injuste quand même que ce soit toutes les nations du "bien" qui trinque tandis que le "mal" se balade impunément de partout sans subir la fin des temps. Car si vous regardez toutes les nations du bien perdent des héros, des terres et le mal dans tout ça se renforce et grossit. Je ne vois pas ou GW veut en venir c'est la fin des temps ok, donc si on comprend bien on va avoir bientot le choix entre comme tu dis le chaos et ces amalgames et des MV. C'est pour ça aussi que pour certain comme pour ma part on a peut être acheté le bouquin mais on se pose de sérieuses questions sur la fin de warhammer ou pas. A force ça va étre la fin de la fin pour de bon (enfin pour de le mal)! [/quote] Bonsoir, Je ne suis pas tout à fait en désaccord avec toi (double négation ouhou !!). Moi qui joue Empire et roi des tombes tendance khalida / settra, et un peu haut elfes, ... mauvaise pioche ! Mais, le chaos va se prendre mes hallebardiers dans le hum pardon, sans parler de l'artillerie. Nous sommes à la veille de notre destruction ? Eh bien il y a, plus que jamais, l'occasion de faire des coups d'éclat. Et crois moi, nous y arriverons, nous les repousserons ! Cordialement,
  3. [quote name='pyro8' timestamp='1408820449' post='2620205'] [...] La Isla se hunde... [/quote] Bonsoir, Si ces rumeurs sont justes, on sait ce que sera le fameux exode : les hauts elfes, avec la fin d'Ulthuan ... Cordialement,
  4. Bonjour, Oula, l'Empire prend cher en effet ! Out Karl Franz, ça sent la guerre civile ... Le patriarche suprême qui tourne mal, affrontement entre les collèges de magie ? Qu'en sera-t-il du bâton de volant ? Bon après, le dernier patriarche prendra peut-être sa revanche. Après, d'un autre côté, si Karl Franz a disparu, on a retrouvé l'élu de Sigmar ! Il peut prétendre au trône. Mais, j'ai regardé les règles de Valten. Il prend un sacré coup. Certes sa sauvegarde invulnérable passe de 5+ à 4+. Mais, si je lis bien, sa capacité de résurrection se limite maintenant à sa première mort. En plus, on oublie l'armure forgée par les nains et Althandin. Hâte de pouvoir lire tout cela ! Malgré tout, les gentils meurent, certains méchants reviennent même à la vie ... Presque lassant ... Cordialement,
  5. Bonsoir, Tant de mystères, ça devient stressant ! Ensuite, je me rencontre que je porte la poisse : - je joue empire à battle, qui commence à prendre cher ... - je joue rois des tombes, qui vont carrément prendre cher [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] (enfin disons que je me situais dans une optique tendance Settra / Khalida) ; - je commence une petite force elfe, et ils se prennent des démons dans la tronche ... Par contre, dans la vidéo, on voit Valten et je ne sais plus qui le citait. Moi qui ait la version à pied avec deux marteau, à pied avec Ghal Maraz et sur son cheval elfique, un espoir naît ... Une petite chose (qui explique mon post), je finis par avoir un doute à lire tous les posts. Dans le coffret, il y a l'histoire de Nagash, le livre d'armée morts-vivants de Nagash, et la campagne ? Où un autre tome campagne sera-t-il en vente en parallèle ? Pour les mortarch, si certains ont vu d'autres clichés, ils ne tiennent sur le socle qu'avec la queue de la créature ? J'ai peur que ce ne soit pas très solide. Cordialement,
  6. Bonjour à tous, Comme les livres d'armée rois des tombes et comtes vampires vont probablement fusionner (je tiens à vous faire remarquer que sur la première de couverture du white dwarf avec Nagash, on voit des cavaliers squelettes comtes vampires à gauche et à l'arrière plan, à droite, un nécrosphinx), je me posais la question de la survie des rois des tombes eux-mêmes( pas de leurs troupes). Rien de plus facile que de s'imaginer que beaucoup peuvent se soumettre à la puissance de Nagash, mais dans le livre d'armée rois des tombes, je cite : p. 57 LA RdT " Arkhan le Noir finira bien un jour par ressusciter son sinistre maître, et ce jour-là, les rois des tombes seront détruits [...]". Après, nous pouvons parfaitement imaginer que certains se rallient à Nagash, que d'autres continuent à le combattre (sans Settra, qui meurt il me semble ?). Mais, je me pose surtout la question pour Khalida, qui avec sa haine envers les vampires et Neferata, va sûrement souffrir. Cordialement,
  7. Bonsoir à tous ! Grandes nouvelles ! Tout d'abord, avec les mises à jours et les faq, j'ai modifié ma liste (voir le post précédent). Et ohhh j'ai terminé ma petite troupe ! Voilà une photographie relativement mauvaise en qualité, mais on voit l'ensemble c'est déjà pas mal : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/280x200q90/913/nA5Ovt.jpg[/img] Cordialement, P.S : imageshack est devenu payant, je ne sais pas comment avoir une image plus grande. Désolé !
  8. Bonjour, Bon je ressors du bocal un peu car j'ai presque fini un liste garde impériale. 2 figurines encore. J'aurai fini en décembre je pense ... La liste que j'ai mise sur pied est plus fluff qu'efficace (quoique je ne l'ai pas testée). Pour faire simple : Une escouade de commandement de peloton (je garde les noms français que je connais par cœur, ceux en anglais je ne les connais pas encore) 3 lances-flamme 1 radio 50 pts un peloton 2 escouades d'assaut 2 auto-canons 2 lances-grenade 1 radio 160 pts [b]une escouade de vétérans* 3 fuseurs 1 chimère 155 pts une sentinelle de reconnaissance* 1 multi-laser 35 pts total : 400 pts[/b]* Si mon adversaire accepte la VO (et la possibilité d'avoir 3 fuseurs pour les vétérans), il y aura ces changements : suppression des radios 4ème lance-flamme sur l'escouade de commandement 3 fuseurs chez les vétérans => total : 400 pts Voilà, je ferai une petite photographie de famille ! Pour la stratégie, le peloton encaisse le plus possible ; l'escouade de commandement pour les ordres et les 4 gabarits ; les vétérans pour chasser les créatures monstrueuses et les chars ennemis ; la sentinelle pour harceler.
  9. snouf

    Ze site sur le format "patrouille"

    Bonjour! Je t'avais prévenu Xia, je suis trèsssssssss lent (et avec la bonne nouvelle d'avoir un travail, j'ai presque plus aucun temps à y consacrer). Bon, à ce point là tu ne t'en doutais peut-être pas ... En tout cas, sache que 40k/40min est toujours dans une case de mon esprit, mais j'achète plus vite que je ne peins ! Ensuite, malheureusement, j'ai un peu abandonné 40K, pour me retourner un peu vers battle (mes premières amours). Donc exit les eldars (où pourtant j'étais le plus avancé). Et toujours rien de plus pour les taus. Pour la garde, par contre, un peu de changement, bientôt fini les 400 pts !!!! Enfin, je m'arrête et je bascule sur mon post. cordialement et je te tiendrai au courant, j'ai peut-être trouvé un adversaire nécron ... Cordialement,
  10. snouf

    FAQ / ERRATA

    Bonjour, Je viens d'envoyer un mail à black library à propos des des erratas. Voilà la réponse : [quote]Thank you for your email. We do not have any current plans to translate the FAQ's, but this may be something we look into in the future. Many thanks, Stuart [/quote] Renvoyé sine die comme qui dira le gouvernement Cordialement,
  11. Bonjour, Ah oui c'est vrai. Merci, mais quelqu'un l'a fait (merci à se bon modo). En effet, j'ai relus la règle stationnaire, en effet, ça ne correspond pas au profil en effet ; Pour la baisse des blindage, ma fois oui, surtout quand on compare avec d'autre comme le stormtalon, mais du coup, le prix ne serait-il pas trop élevé ? 135 pts peut-être ? Ou garder 150 pts, mais mettre deux bombes ? Ou laisser simplement laisser à 150 pts et c'est tout ?
  12. Bonjour à tous, J'avais pour projet de détourner l'aéronef l'ork pour en faire un chasseur-bombardier impérial, à l'image du stuka. Autant la figurine je pense ne pas avoir trop de travail, autant le profil, j'aimerai vos avis pour voir s'il est bien équilibré : Attaque rapide Junker - 150 pts Blindage CT Av. Fl Arr PC 3 12 12 10 3 Type d'unité : Véhicule (aéronef, stationnaire) équipement : 3 autocanons jumelés, 1 mitrailleuse jumelée, bombe Bertha, blindage renforcé Bombe Bertha : portée F PA type - 8 3 lourde 1, explosion, une seule utilisation règle spéciale : la bombe bertha est lancée en piquée ; placez le gabarit sur le trajet du Junker ; effectuez ensuite le jet de déviation, avec un D6 au lieu de 2D6. A vos avis ! Cordialement
  13. Bonjour, Je souhaitais juste mettre en évidence que la combo vétérans + vendetta n'est plus possible, la vendetta n'a qu'une capacité de transport de 6 cordialement
  14. Bonjour, Je crains que 3/4 semaines ne soit trop long pour moi, j'en ai vite besoin />/>/>/>, vite vite vite !!! Magnifique les premières images, et ouaaa quel matos ! [quote name='Nekhro' timestamp='1372869498' post='2392972'] Oh le petit revival de la boite de base V5 (avec laquelle j'ai commencée) ! Cette première photo augure du beau [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] Tiens moi aussi />/>/>/> Cordialement,
  15. Bonjour à tous, Voilà presque de la nécromancie car mon dernier post date tout de même d'il y a 2 mois 1/2. Mais, si je suis long, je n'abandonne pas. Voilà quelques photos de mon avancée : j'ai peins une seconde chimère et une équipe de mortiers pour W40K [img]http://imageshack.us/a/img191/9726/6bln.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img51/6103/r7yg.jpg[/img] Pour Battle, je viens de commencer l'empire, mais je n'ai pas beaucoup encore de peints. Notez que je pense utiliser le répurgateur en tant que répurgateur de l'Empire et comme inquisiteur pour W40K [img]http://imageshack.us/a/img607/3020/snrx.jpg[/img][img]http://imageshack.us/a/img189/3434/w2li.jpg[/img][img]http://imageshack.us/a/img46/6858/jblm.jpg[/img] Voilà, Cordialement,
  16. Bonjour, Bon ben définitivement je me trompe alors. C'est embêtant, mais au moins je suis fixé. Merci pour l'information Exentius ! cordialement
  17. Bonjour, Je viens de vendre mon falcon eldar et mon acheteur viens de me dire que le falcon devait normalement être fourni avec deux grappes d'armes. C'est assez embêtant car je n'en avais qu'une lol, et donc je me serai peut-être fait "avoir" (bon des grappes qui manquent ça arrivent). Le truc c'est que j'étais sûr que le falcon n'était fournis qu'avec qu'une seule grappe d'arme, vu qu'il ne peut être armé que d'une seule arme optionnelle. En vendant le falcon, j'ai évidemment fourni le manuel de montage. Donc je ne peux plus vérifier. Je voulais savoir, si l'un d'entre vous avait ce manuel, s'il pouvait m'envoyer une photo de la page du manuel où on voit le détail des grappes fournit dans le kit falcon. Cordialement,
  18. Bonjour, Voilà, comme promis, je viens ici postées des photos de ma garde. Pas terribles les photos, mais on fera avec. Commençons par le commandement : [img]http://imageshack.us/a/img546/9386/p4064737.jpg[/img] Puis, le leman russ : [img]http://imageshack.us/a/img854/1571/p4064749.jpg[/img] Enfin, la walkyrie (aimantée, comme ça quand j'aurai assez de canon laser, je ferai un module Walkyrie/vendetta) : [img]http://imageshack.us/a/img254/7232/p4064756.jpg[/img] Enfin, photo très large, de famille, du coup on ne voit pas très bien j'en suis désolé : [img]http://imageshack.us/a/img197/6813/p4064730.JPG[/img] Voilà un peu l'état de mes forces. Là je vais me tourner vers l'Empire un petit peu. Puis peut-être équilibré les taus pour arrivé à 750 pts (ou pas, et continuer la garde), je vous tiendra au courant. Cordialement,
  19. Bonjour ! Oula presque un an !! Ce fut long et il y a beaucoup de changement. Tout d'abord, je m'excuse du temps d'attente. Non pas que je n'ai rien fait, mais le travail, la vie, le carton tout ça tout ça. Ensuite, je m'excuse mais j'ai abandonné mon projet eldar. Je revends mon armée, je vais me recentrer sur les taus et la garde et je me remets à l'Empire dans battle, armée à laquelle j'ai été fidèle pendant 8 ans. Pour l'Empire de battle, je vais commencer l'armée. Mon projet, influencer mon background par les victoires et les défaites rencontrées sur la table de jeu. Après, ne jouant pas (encore) beaucoup, je ne m'empêcherai pas de peindre plus vite que l'histoire. Pour les taus, j'avais déjà commencé 500 pts et j'ai encore une flopée de guerriers kroots et de guerriers taus. Je vais attendre encore un peu. Le codex va sortir dans quelques jours. Je vais d'abord me mettre à Battle, ensuite voir les évolutions des taus. Voir comment je dois gérer mon armée avec les nouveautés et je reprendrai ensuite. Enfin, la garde. Eh bien la garde m'a pris du temps (presque un an !). Le problème, c'est qu'il y a du peuple pour pas beaucoup de points et je peins doucement. Je viens de finir mes 750 premiers points. Je joins à ce message un tableau pour vous montrer ce qui est peint. Je ferai bien vite les photos et je les posterai ici pour ré-alimenter mon sujet ! [img]http://imageshack.us/a/img205/7956/session1ducdaost2.png[/img] Par contre, le tableau ne montre pas les différentes options alors pour faire simples : 1ère escouade de commandement : escouade de commandement de compagnie avec 1 radio et 2 plasma 2ème escouade de commandement : escouade de commandement de peloton avec 3 lances-flamme peloton : 2x escouades d'assaut avec auto-canon + lance-grenade vétérans : avec 3 fuseurs Voilà, une photo sera plus parlante, bientôt !!! Cordialement, P.S : Oh petite nouveauté, j'avais essayé les éclaircissement avec les taus, maintenant j'essaie les dommages de bataille (enfin sur les chars) et les tracés de saleté !
  20. Re, [quote name='Darusha' timestamp='1358777090' post='2289805'] C'est dommage les bolter latéraux sur l'executionner parce qu'il fera rien aux cibles que tu prendras, c'est un tueur de 2+ du coup avoir 6 tirs F5PA4... [/quote] Bien sûr, je suis d'accord. Bon d'un autre côté faut voir qu'il y a 9 tirs, car sur la coque, il y a aussi un bolter lourd. Mais, les bolters sont surtout là pour fiabiliser le canon executioner. Mon but est surtout dans le cas où je tombe sur arme détruite, moins de chance que ce soit le canon executioner. [quote name='Darusha' timestamp='1358777090' post='2289805'] En l'enlevant tu pourrais ajouter des fuseurs à ton escouade de commandement, un seul c'est light, même avec l'ordre de jumelage Mais bon si c'est un problème de figurine, pas trop le choix [/quote] Exactement ! Pareil pour un canon laser, je n'en ai pas ... [quote name='Darusha' timestamp='1358777090' post='2289805'] Du coup l'escouade de cdt de peloton dans la vendetta ? En grav-chut le tour ou la vendetta arrive, ils peuvent allumer une unité, mais faudra faire très attention si il y a aussi une Aegis en face histoire de pas perdre 200 points sans qu'ils aient pu se rentabiliser [/quote] Tout à fait pour toute la phase ! Quoique j'avoue, je comptais garder l'escouade de commandement de peloton dans la vendetta jusqu'au tour 5, pour prendre un objectif en espérant que l'unité survive jusqu'à la fin de la partie. Cordialement,
  21. Bonjour à tous, J'ai retravaillé rapidement la liste dans ma tête. J'avais un soucis de "WYSIWYG". En effet, je voulais bien enlever les tourelles latérales des lemans russ, mais j'ai déjà un leman russ et il a déjà des tourelles ... Donc les enlever me gênait. Mais, je me suis rendu compte que j'étais béta. Suffit de mettre les tourelles sur le leman russ executioner, comme si souvent conseillé. Et pour le WYSIWYG, je vais tout simplement prendre le corps de mon leman russ déjà monté et changer de tourelle. Je vous repropose une liste. Je garde les grandes lignes : un peloton, que je renforce, pour tenir l'arrière ; des sentinelles en attaque de flanc pour les vilains planqués au fond ; QG donneur d'ordre, avec un fuseur pour les drop pod. Cela donnerai quelque chose comme ça : [color="#FF0000"][b]QG[/b][/color] [color="#0000FF"]- escouade de commandement de compagnie[/color] radio, 1x fuseur, 65 pts [color="#FF0000"] [b]TROUPE[/b][/color] [color="#0000FF"]- peloton[/color] [color="#00FF00"]escouade de commandement de peloton[/color] 4x lances-flamme 50 pts [color="#00FF00"]escouade d'infanterie [/color] commissaire, radio, lance-flamme (ou lance-grenade), auto-canon 105 pts [color="#00FF00"] escouade d'infanterie[/color] lance-flamme (ou lance-grenade), auto-canon 65 pts [color="#00FF00"]escouade d'infanterie[/color] lance-flamme (ou lance-grenade), auto-canon 65 pts [color="#0000FF"] - escouade de vétérans 1[/color] 3x fusils à plasma, chimère multi-laser/lance-flamme lourd 170 pts [color="#0000FF"] - escouade de vétérans 2[/color] 3x fuseurs, chimère multi-laser/lance-flamme lourd 155 pts [color="#FF0000"] [b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color] [color="#0000FF"]- sentinelle de reconnaissance[/color] 1x auto-canon 40 pts [color="#0000FF"]- sentinelle de reconnaissance[/color] 1x auto-canon 40 pts [color="#0000FF"]- vendetta[/color] 130 pts [color="#FF0000"][b]SOUTIEN[/b][/color] [color="#0000FF"]- leman russ[/color] 1x obusier 150 pts [color="#0000FF"] - leman russ[/color] 1x obusier 150 pts [color="#0000FF"]- leman russ executioner[/color] 1x canon à plasma executioner, 2x bolters latéraux 210 pts [color="#FF0000"][b]FORTIFICATION[/b][/color] [color="#0000FF"]- ligne de défense Aegis[/color] quadritube 100 pts Total : 1495 pts quelques petites remarques : - je vais essayer le peloton lances-flamme, ayant les figurines et les points pour, je testerai aussi les lances-grenades. - il me manque 50 points pour prendre une chimère ! Que faire ? Enlever les deux sentinelles et mieux équipés mon QG ? - mon QG est assez mal équipé non ? pour ma stratégie : - QG en donneur d'ordre et soutien du peloton, derrière la ligne aegis et utilisant le quadritubes ; - peloton de 30 pour tenir mon camp et protéger par la ligne Aegis ; - les vétérans avancent, se soutenant mutuellement. Je ne pense pas les faire avancer les deux premiers tours, afin de les garder tout de même en vie. - Toujours le même rôle pour les autres (vendetta, lemanS russ- normal et executioner - et sentinelles). Vous en pensez quoi maintenant ? Je pense que mon point faible maintenant est mon QG sous équipé. Vous voyez d'autres faiblesses ? Je garde mon commissaire, et non pas un seigneur commissaire, pour des raisons fluffiques. Cordialement,
  22. Bonjour à tous, Merci à tous de m'avoir répondu. Je vois qu'il y a certains désaccords, mais certaines choses reviennent. Tout d'abord, je comprends bien l'intérêt du seigneur commissaire. Il revient plusieurs fois dans vos conseils. Mais, le fluff de mon armée m'empêche d'avoir un seigneur commissaire. En effet, il n'y a qu'un seigneur commissaire dans tout le système et ce système est totalement isolé. Ce qui fait que le seigneur commissaire est trop important pour une simple armée comme celle que je mets en place. Evidemment, cette entorse, je ne suis pas prête à la faire. Et évidemment une nouvelle fois, vous ne le saviez pas. Je m'excuse de ne pas vous avoir prévenu. Je ne pensais pas avoir cela comme remarque j'avoue. Alors, tout d'abord, les sentinelles. Oui oui, je comptais les jouer en réserve, d'où le fait qu'elles attaquent les grosses artilleries en fond de table (je ne leur ferai pas traverser la table, ce serait suicidaire). Je crains que si j'en enlève une, l'unité devienne trop mole pour vraiment agir. Pour les fuseurs anti- iron clad, malheureusement je n'ai que 4 fuseurs, dont trois avec les vétérans. Je ne peux donc en jouer qu'un seul et je crains alors que son impact soit trop limité, non ? Le pavé de 20 est donc nettement insuffisant. Il va falloir que je trouve les points pour les augmenter. Je lui avais mis des lances-flammes pour le tir en état d'alerte, dans le cas où le pavé serait chargé. Je ne comptais pas faire avancer mon pavé. Mais, des lances-grenades pourquoi pas. Il faudra voir combien j'en ai (car j'en ai 3 assurément, mais je les mets dans mon unités de vétérans). Il faudrait trouver une troisième chimère, que j'ai en figurine donc c'est faisable, à trouver les points par contre. La ligne aegis a surtout deux rôles : 1. l'anti-aérien avec son quadritube ; 2. la protection du pavé, pas des lemans russ. A ce titre, si je mets l'escouade de commandement de compagnie dans une chimère, je ne peux faire tirer le quadritube avec la CT d'un vétéran, et je ne tire plus que sur du 4+ au lieu de 3+. L'escouade de peloton full lances-flamme dans une chimère ou dans la vendetta, les avis divergent. Je vais donc tester les deux. Enfin, viennent les tourelles. Je savais que j'aurai droit à de justes remises dans le droit chemin. J'ai bien compris que depuis la V5 (je crois), les tourelles c'est bof. Surtout depuis la règle monstre pesant. Mais, sur un leman russ normal, elles permettent déjà que l'obusier ne saute que sur 1 chance/4 dans le cas d'un résultat "arme détruite", donc que le leman russ serve vraiment encore plus longtemps. Imaginons que l'obusier saute, je me dis aussi que cela permet quand même au maximum (pas toujours évident avec les angles), 9 tirs. Cela pourrait être utile. Et oui, cela serait d'autant plus important sur l'executioner (ne pas perdre son canon executioner !!!!). Je ne dis pas non, je vois bien l'utilité. Je vais y réfléchir. Je ne mettrai par contre pas de canon à plasma en tourelle de peur de la surchauffe. Je reprendrai tout ça dans la semaine et vous reproposerai une liste, qui sera peut-être purement théorique car l'occasion semble me passer sous le nez. Bonne nuit, à bientôt, Cordialement,
  23. Bonjour, Voilà, je suis entrain de me monter une armée de la garde impériale, mais j'avoue qu'une possibilité me fait réfléchir sur une liste montée très clairement autour des lemans russ (oui moi le nerf des véhicules m'en fous !). Après tout "l'épine de la garde impériale est prête" pour ne paraphraser aucun jeu vidéo. Mais, je ne compte pas faire une armée full méchanisée (oui je me tape 60 gardes à peindre, je ne vais pas non plus les mettre au placard ...). Alors voilà les impératifs : - des lemans russ . Trois c'est très bien. [color="#FF0000"][b]QG[/b][/color] [color="#0000FF"]- escouade de commandement de compagnie[/color] radio, 2x fusils à plasma 85 pts [color="#FF0000"][b]TROUPE[/b][/color] [color="#0000FF"]- peloton[/color] [color="#00FF00"]escouade de commandement de peloton[/color] 4x lances-flamme 50 pts [color="#00FF00"]escouade d'infanterie [/color] commissaire, radio, lance-flamme, auto-canon 105 pts [color="#00FF00"] escouade d'infanterie[/color] lance-flamme, auto-canon 65 pts [color="#00FF00"]escouade d'armes lourdes[/color] 3x mortiers 60 pts [color="#0000FF"]- escouade de vétérans 1[/color] 3x lances-grenade, chimère multi-laser/lance-flamme lourd 140 pts [color="#0000FF"]- escouade de vétérans 2[/color] 3x fuseurs, chimère multi-laser/lance-flamme lourd 155 pts [color="#FF0000"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color] [color="#0000FF"]- sentinelle de reconnaissance[/color] 1x auto-canon 40 pts [color="#0000FF"]- sentinelle de reconnaissance[/color] 1x auto-canon 40 pts [color="#0000FF"]- vendetta[/color] 130 pts [color="#FF0000"][b]SOUTIEN[/b][/color] [color="#0000FF"]- leman russ[/color] 1x obusier, 2x bolters latéraux 170 pts [color="#0000FF"]- leman russ[/color] 1x obusier, 2x bolters latéraux 170 pts [color="#0000FF"]- leman russ executioner[/color] 1x canon à plasma executioner 190 pts [color="#FF0000"][b]FORTIFICATION[/b][/color] [color="#0000FF"]- ligne de défense Aegis[/color] quadritube 100 pts Total : 1500 pts Pour éclaircir cette liste, voilà la stratégie que j'envisageais : - l'escouade de commandement de compagnie reste avec les mortiers et les escouades d'infanterie pour donner des ordres. Je la vois vraiment comme une donneuse d'ordre. Les fusils à plasma, c'est pour couvrir ces unités en cas d'une unité méchante (genre dreadnought) atterrissant trop prêt de mes troupes. - les mortiers en soutien. Pas cher, le but est vraiment de tenter d'amoindrir des unités pas très fortes. Après, vu son faible coût (1/25ème de l'armée), cette unité sera peut-être laissée tranquille. Donc, à la fin, elle peut aller tenir l'éventuel objectif dans mon camp (après tout, c'est une troupe, donc opérationnelle). - les deux escouades d'infanterie sont évidemment fusionnées pour former un gros pâté qui tient mon camp (notamment l'objectif dans mon camp s'il y en a un). Je le mets derrière la ligne Aegis, mais je laisse l'escouade de commandement de compagnie utiliser le quadritube (question de CT meilleure dans l'escouade de commandement). Dans les derniers tours (1 ou 2 max), si cela est possible, j'envisage de peut-être la faire monter pour lui prendre une autre objectif (dans ce cas les mortiers prendraient l'objectif dans mon camp, car une unité ne peut prendre qu'un objectif il me semble ?). - les vétérans avec fuseur sont là pour tuer les gros chars, voire les créatures monstrueuses. L'autre unité de vétérans est là en soutien, pour ouvrir le passage. Pourquoi des lances-grenade ? Question de points, rien de plus. Et je me dis, 3 galettes ça peut faire mal. Bien sûr les points de coques rendent les chimères moins résistantes, mais elles pallient quand même à un manque de mobilité. - l'escouade de commandement de peloton dans la vendetta, qui peut aller prendre un objectif en fin de partie. - le quadritube de la ligne Aegis et la vendetta pour l'anti-aérien, bien que d'autres unités peuvent devenir des cibles (créatures monstrueuses, chars ...). - les sentinelles, j'avoue avoir un doute. J'aimerai les mettre en escadron de deux, vous en pensez quoi ? Le but est de chasser les unités avec une trop grosse force, mais qu'il est possible de tuer avec des auto-canons (genre un hammerhead tau, ou le vindicator) - ahhh les lemans russ, le coeur de l'armée. L'executioner (qui ne fait pas de surchauffe) tout nu, rien de superflu, contre l'élite et ceux avec une sauvegarde de 2+ bien sûr. Les autres contre tous les space marine et contre les troupes lourdes. Pourquoi les bolters lourds en tourelles latérales ? Des armes qui peuvent sauter à la place de l'obusier et aussi, éventuellement, des tirs (9tirs, un ou deux 6 peuvent sortir, sait-on ...). Vous en penser quoi ? J'ai tout de même 5 troupes, mais aussi 13 KP. La thématique "leman russ" est-elle respectée selon vous ? Ah oui, vous pensez que cette liste se tient d'un point de vue jeu ou qu'elle est molle (si elle est molle, cela ne me gênera pas vraiment, mais ça me permettra de ne pas jouer dans des milieux trop durs) ? Enfin, je l'ai pensée polyvalente, vous pensez que sur ce point de vue c'est réussi (après si je dois galérer contre une armée en particulier, ce n'est pas grave) ? Ah, une faiblesse, je n'ai pas de psyker ... Cordialement,
  24. Bonjour, Avant tout chose, il te faut un titre valable. Ton titre (ou TAG) doit être de la forme suivante : [b][GImp] ...[/b] (où les "..." peuvent être "liste d'armée 500pts"). C'est important pour la bonne tenue du forum et j'y souscrits totalement pour une raison toute simple, si quelqu'un fait une recherche, ce système facilite la chose. Je ne réponds pas trop sur le forum car je ne regarde en réalité que les listes à moins de 1000 pts. Je ne te donne qu'un avis et il n'est pas celui d'un vétéran de guerre (plus d'un conscrit je dirai pour faire un parallèle avec la garde). Mais, je vais tout de même te donner mon avis. [quote name='nirisse' timestamp='1353311251' post='2253305'] Escouade d'infanterie 50 pts /65 pts Bolter lourd 10 pts Lance-flamme 5 pts [/quote] Voilà la plus grosse erreur de ta liste. En réalité, ta liste n'est pas valable. Une escouade d'infanterie de la garde ne peut être prise [b][u]que [/u][/b]dans le cadre d'un peloton, soit une escouade de commandement de peloton et deux escouades d'infanterie [b][u]au minimum[/u][/b][u] [/u](je te renvoie aux pages 96-97 du codex). Après, si tu prends, cet équipement me semble bon. Certes le bolter lourd n'a pas de capacité anti-char léger et éventuellement moyen, mais il compense largement la CT3 d'un garde de base. [quote name='nirisse' timestamp='1353311251' post='2253305'] Escouade de vétéran 70 pts /85 pts Autocanon 10 pts Lance-flamme 5 pts Escouade de vétéran 70 pts /85 pts Autocanon 10 pts Lance-flamme 5 pts [/quote] Là, c'est l'équipement qui me chiffone plus. En fait, le point fort des vétérans c'est leur CT (bon il y en a d'autres), donc la gâcher avec un lance-flamme c'est dommage. En fait, je ne mettrai j'aune seule unité de vétérans et je l'équiperais plus durement. Un canon laser si tu souhaites les jouer en statique, des fusil à plasma pour de l'anti-MeQ (Marine et Equivalent, soit ceux qui ont une sauvegarde de 3+). En fait, j'y reviendrai, mais ça dépendrait de ta stratégie. [quote name='nirisse' timestamp='1353311251' post='2253305'] Escouade de commandement de compagnie 50 pts /60 pts 2 lance-grenades 10 pts [/quote] J'enlèverais les lances-grenades et je mettrais un canon laser pour utilisée encore la CT4, mais là encore ça dépend de ta stratégie. [quote name='nirisse' timestamp='1353311251' post='2253305'] Sentinelles blindées 55 pts / 65 pts [size="2"]Lance-missiles 10 pts [/size] [/quote] Tu veux en faire quoi ? [quote name='nirisse' timestamp='1353311251' post='2253305'] Sentinelles blindées 55 pts / 70 pts Canon laser Sentinelles blindées 55 pts / 70 pts Canon laser [/quote] Pourquoi pas, mais la CT3 et le canon laser c'est une chance sur deux. En fait, en lien avec ce que j'ai mis avant, je mettrai le canon laser dans une unité de vétérans ou/et dans le QG et je changerai les sentinelles. J'en garderai une blindée, mais avec un lance-plasma lourd (pour chassé les châssis moyens et les MeQ) et une sentinelle de reconnaissance avec un auto-canon pour la traque de châssis légers/moyens et pour titiller l'ennemi. Pour aller plus loin dans mon commentaire, j'aurai besoin de quelques infos : - quel(s) serai(en)t le(s) rôle(s) de ton QG ? En priorité arrière cours, tirer les grosses cibles dans ce cas là canon laser, donner des ordres dans ce cas là radios, accompagner les unités qui avancent dans ce cas là armes d'assaut ou rapide (fusil à plasma), plusieurs de ces cas réunis ... ? - idem pour tes vétérans - en général, quelle serait ta stratégie ? Pour ma part, j'enlèverai une unité de vétérans pour faire un peloton complet dans les règles et je ferai les petites notifications que je t'ai déjà données. Bref, quand j'aurai ta vision de ton armée, je te redonnerai des avis. Cordialement,
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