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Triskel

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Messages posté(e)s par Triskel

  1. Vous êtes maudits, Euh fouette les !!!!

     

    Plus sérieusement, Je parle à titre perso, dans tous les cas on va faire 5 rounds, si vous venez ça évite le bye et qu'une team reste sur le carreau 3h. Maintenant je peux comprendre que niveau motivation c'est pas jojo :/

    Pis au moins les 4 survivants n'auront pas réservé leur week end pour rien.

     

    Par contre la bonne nouvelle c'est que Gob sera pas serré dans sa voiture il a pas besoin d'amener trop de choses :D ....désolé :)

  2. On en a discuté avec Sven qui m'a explicité le pourquoi du 13/7 de vive voix (c'est tjs plus simple que par écrit :p) en me citant le cas des russes en Croatie.

    On n'a pas reparlé entre nous du 13/7 ou du 20/0 donc je ne peux pas voter pour l'un ou l'autre en tant que capi des ViP.

    J'avais posé la question à Req sur l'IR, mais je n'avais pas eu la réponse que j'espérais (mauvaise compréhension je pense:) ), on peu essayer de redemander voir si ils ont prévu quelque chose en cas d'absent vraiment.

     

  3. Une remarque sur le formalisme de la liste de Skilledou : un Tank commander est accompagné d'un autre tank donc je pense que HQ1 ce sont les deux tanks et ensuite il y a une erreur de numérotation :

    Citation

    HQ1 : Tank Commander(30), Knight Commander Pask (40), Leman Russ Punisher (140),  Bolter Lourd, Filet de camouflage(15), Lame de bulldozer(5) [230]
    Leman Russ Punisher (140), Bolter Lourd,  Lame de bulldozer(5) [145]

    HQ3 : 5 Company Command Squad (60), 4 Equipement de camouflage(8), Radio-vox(5), fusils lasers 
    Astropath(25),  Pistolet laser(0), psy1 ,Télépathie (0),  Company Commander(0) , pistolet Laser + arme de cac  [98]

    HQ4 : Ministorum Priest(25) pistolet Laser + arme de cac [25]

    HQ5 : Commissar(25), Bolter(0) + cac [25]

    HQ6 : Primaris Psyker(50), pistolet Laser + Hache de Force, Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), 2 Biomancie (0), 2 Divination (0), 2 Démonologie (0), 2 Pyromancie (0), 2 Télékinésie (0) [75]

     

  4. Suite à la remarque de Gob, voici les précisions pour la liste de Fouetteur des MOC : Arme du sorcier précisé, et le Hell avait bien le conflag (souci de traitement de texte ou d'interface chaise clavier:p)

    Révélation

    Joueur : Fouetteur

    PRIMARY DETACHMENT : Space Marines du Chaos
    HQ1 : Sorcier(1*60), Sceptre(0), Familier de sort(15) [75] 
    Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [50]
    Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [50]
    FA1 : Heldrake(1*170), Conflagrateur (0) [170]
    Lord of War1 : Seigneur Des Crânes (1*888), Canon Daemongore(65) [953]
    Apo1 : [Dataslate] Be'Lakor(1*350) [350] SDG
    Total detachment : 1648

    ARMY TOTAL [1648]

    1 pm lord of skull
    2 pm be'lakor

     

  5. Tite question (même si ce n'est pas l'équipe qui nous ai assigné à corriger), pour les RTFM la liste SMC, il y a indiqué 3 PM pour Vindic, Télépathie et Prince OK.

    Mais comme il a indiqué que ces 3 Psy "prenaient" toutes les écoles, est ce qu'il n'y pas un souci niveau tranche de magie?

    Car on a 2*3 tirages en télépathie, 3 en démono maléfique, 3 Heretch. On devrait pas atteindre quasi 3 Pm de plus ?

     

    Je sais qu'il y a la règle bouclier de trucmuche avec le CPM, mais malgré cela, les PM sont justes?

  6. Merci Gob je remonte l'info aux MOC :)

     

    On nous a fait remonté une ou deux précisions à apporter sur des armes énergétiques et des écoles de sorts.

    Du coup Franus a précisé, voila ce que ça donne (modifs sur les écoles de sorts des librarian et précision sur l'arme énergétique d'un mec à moto) :

    Liste Franus

    Révélation

    PLAYER : Darth_FranuS

    PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Dark Angels / Ravenwing Strike Force (Tier 2)

    HQ1 : Interrogator-Chaplain(1*110)[SDG], Gantelet énergétique(25), Champs de conversion(20), L’Œil de l'Invisible(40) [195]
    HQ2 : Librarian (1*65), Hache de force (0), Moto (20), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25) [110] // tirages PMisés : Démonologie Maléfique, Télépathie, Divination, Démonologie Séraphique.
    HQ3 : Librarian (1*65), Hache de force (0), Moto (20), Le Suaire des Héros(10), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25) [120] // tirages PMisés : Démonologie Séraphique, Technomancie.
    Elite1 : 4 Ravenwing Command Squad (120 + 1*40), Bannière de la Ravenwing(20), Ravenwing Apothecary (30), Ravenwing Champion (5) [215]
    FA1 : Ravenwing Attack Bike Squad(45), Multi-fuseur(10) [55]
    FA2 : Ravenwing Attack Bike Squad(45), Multi-fuseur(10) [55]
    FA3 : Ravenwing Attack Bike Squad(45), Multi-fuseur(10) [55]
    FA4 : Ravenwing Attack Bike Squad(45), Multi-fuseur(10) [55]
    FA5 : 5 Ravenwing Bike Squad(75 + 2*25), 2 Lance-flammes(10), Ravenwing Veteran Sergeant (10), Pistolet bolter(0), Epée énergétique(15) [160]
    FA6 : 5 Ravenwing Bike Squad(75 + 2*25), 2 Fusil à gravitons (30), Ravenwing Sergeant (0), Pistolet à gravitons (15), Bombe à fusion(5) [175]
    FA7 : Ravenwing Darkshroud (1*80) [80]
    FA8 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]
    FA9 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]
    FA10 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]
    FA11 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]
    FA12 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]

    Total detachment : 1650

    ARMY TOTAL [1650] [2PM]

    1PM 1 Darkshroud.
    1PM 4 unités RW.

     

    J'ai la réponse de Zig :

    Liste ZIG

    Révélation

    Joueur : Zig
    PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Deathwatch
    HQ1 : Watch Captain(1*95) [Seigneur de Guerre], Marteau thunder(30), Bouclier storm(15), Réacteur Dorsal(15) [155]
    Troup1 : 5 Veterans(110), 2 Fusil Deathwatch(0), 3 Canon Frag Deathwatch(75) in Transport 1 [220]
    Troup2 : 5 Veterans(110), 2 Fusil Deathwatch(0), 3 Canon Frag Deathwatch(75) in Transport 2 [220]
    Troup3 : 5 Veterans(110), 2 Fusil Deathwatch(0), 3 Canon Frag Deathwatch(75), Black Shield(15),  Epée énergétique(15) in Transport 3 [400]
    Troup4 : 5 Veterans(110), 2 Fusil Deathwatch(0), 3 Canon Frag Deathwatch(75) in Transport 4 [220]
    Troup5 : 5 Veterans(110), Fusil Deathwatch(0), 4 Canon Frag Deathwatch(100) [210]
    FA1 : Bikers(30) [30]
    FA2 : Drop pod(1*35) [35]
    FA3 : 4 Vanguard Veterans(25 + 3*25), 4 Griffe Lightning(20), 4 Bouclier storm(40) [160]
    Transport 1, Drop pod(35)
    Transport 2, Drop pod(35)
    Transport 3, Corvus Blackstar(180), Halo-lanceur Infernum(5)
    Transport 4, Rhino(35)
    Total detachment : 1650

    ARMY TOTAL [1650]
    PM :

    2 pm canon et 1 pm transport

     

  7. Et si c'est pas le cas, du coup le remplaçant est pénalisé pour s'être proposé :) c'est pas top.

    Je me renseigne par chez moi, mais je milite pour une liste nouvelle si il ne peut pas récupérer les figs (ce qui semble le cas).

     

    Pour terminer sur mon discours sur l'absence et les propositions qui seront p-e inutiles ou même pas retenues, perso je suis plus pour un 15/5, au moins les compte sont faciles :P

  8. Ok merci pour la modif c'est aussi une mauvaise lecture de ma part, j'ai assimilé le terme figurine au pitous  dedans et non au pod ...désolé :)

     

    Concernant l'appariement, la tendance chez nous serait que, dans le cas d'un absent, la liste à opposer au Bye soit choisit par l'équipe +1 joueur aussi.

    Si cela est acté ou non, comme je disais plus haut, ça peut agir sur le résultat du vote chez nous.

     

    Concernant Olus, à titre perso je n'ai pas fait le tour de mes collègues vu que l'info vient de tomber sur nos prompteurs, je n'ai pas d'avis.

    Certes la liste était postée, mais si il peut pas avoir les figs il fait comment?

  9. @orthol : Tant mieux, mais la question du coup reste quand même valable au cas où :)

     

    @Strifer : Question sur ta liste (désolé je suis pas expert CPM). Dans le CPM pour les Astartes, il est indiqué un PM générique sur les drop pod pris hors TA : "Drop pod (non transport assigné) : chaque tranche de 2 figurines". Dans ta liste tu as 1 Drop Pod pris en FA, est ce que celui là intervient du coup dans le décompte PM?

    Je suppose qu'il y aura des gens dedans, donc la règle intervient-elle? Et si oui ça fait des PM en plus du coup?

  10. Désolé je reviens sur le sujet d'un joueur absent pour cause de vraievie.

     

    J'ai quelques questions à ce sujet (en tant que capitaine ViP et joueur aussi je précise :p)

    - Est-il possible d'avoir une explication sur pourquoi 13/7 svp? Je veux dire comment les capitaines ETC ont penché pour cette solution?

    - Si on prend l'hypothèse que c'est 13/7 : Quid du joueur qui en cours de tournoi ne finit pas une partie (cause tricherie, engueulade, malade au point d'abandonner, chien qui accouche, tempête tropicale ect...)? C'est 13/7 aussi ou alors dans ce cas c'est 20/0?

    - Le draw est-il toujours de 10 pts ? Donc 65/55 ?

    - Comment se fait l'appariement exacte du bye? C'est la liste posée systématiquement en premier (que ce soit def ou attaque)? Ou alors elle est posée quand bon semble au capitaine de l'équipe amochée?

     

    Pourquoi toutes ces questions, car mon sentiment entre le 20/0 et le 13/7 c'est que les deux solutions me gênent.

     

    En effet, la vraivie est la priorité, il peut arriver n'importe quoi (par exemple : on a pas mal de participants qui viennent de relativement loin et malheureusement on est à l'abri de rien)...

    Du coup 20/0 je trouve ça hard car ça pénalise énormément l'équipe, mais 13/7 je trouve ça un peu léger.
    Exemple (qui n'existe pas  :p) les 5 joueurs font 50/50 et donc on finit sur un 63/57 draw (si on est sur les base d'un 65/55).

     

    De plus un joueur absent qui marque 35 pts, je suis sur que des présents en marqueront moins.
    Du coup tu peux très bien jouer au con, en disant "houllaaa on a une liste pourrie de chez pourrie qui peux rien faire, autant invoquer une pluie de fourmis pour justifier de la non venue du joueur et ramener tranquillou 35 pts". Ok c'est exagéré mais bon y'a des filous partout :P

     

    Donc en conclusion, pour l'instant le vote chez nous est indécis (la réponse sur l'appariement peut faire pencher la balance d'ailleurs).

     

    Ne serait-il pas possible de prévoir un truc du style 15/5 ou 16/4 (plus de 10 pts par rapport à l'égalité)?
    Je pense que c'est un juste milieu qui est assez pénalisant sans être éliminatoire :)

     

    Et je rajoute : est-ce que les organisateurs de l'IR ont prévu ce cas de l'absence d'un joueur? Quelle serait leur décision?

     

  11. J'avoue je prêche pour ma paroisse :P mais ne serait-il pas possible d'autoriser des listes du style CAD d'un codex + Formation du supplément du même codex?

    Pour les codex sans détachement spéciaux mais qui bénéficient de sorties de supplément pour palier un peu ce souci, cela permettrait plus de diversité et de possibilité.

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