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Warhammer Forum

Docteur Tank

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Messages posté(e)s par Docteur Tank

  1. Salut tout le monde !

     

    Je me rends compte que je n'ai jamais présenté mon petit blog sur le WarFo, étant plus souvent chez Smith-d'en-face mais bon, je vais pas vous priver de ce plaisir ;)

     

    cropped-spaceport.jpg

     

    decarteetdetriche.wordpress.com

     

    Au programme : jeux (avec ou sans figs, de rôles, peu importe du moment que j'aime !). 
    Le côté sympa du blog en ce moment c'est que mon compère Glitch Bliss m'a rejoint comme co-auteur, cela va notamment nous servir à nous motiver à balancer les photos de nos avancées modélistiques et de nos parties.

     

    Bienvenue à tous les curieux ! 

  2. Wouha, merci par ta réponse c'est pas du foutage de gueule :wink:

    Je vais méditer tout ça (il y a de quoi digérer) pour te faire un réponse plus complète mais je suis quand même un poil dégoutté du pouvoir de l'ogre : en cas de spawn de PH via son sort, le fait qu'i faille payer le coût de 10 horreurs pour 1D6 horreurs véritablement posées est dommage :/

    Sachant que je voulais jouer des horreurs surtout parce que j'ai l'ogre et que je trouve son pouvoir fun.

  3. Salut à tous,

     

    Voici la liste que j'ai pondue pour utiliser mes petit bonhommes peints avec amour. Vous pouvez d'ailleurs voir leur tête par ici.
    Bon, maintenant n'ayant que très peu joué à AoS je me pose des questions, notamment sur les règles de réserve.

    A noter que c'est une liste pour jouer entre potes / débutants.

     

    Citation

    Allegiance: Chaos

    Leaders
    Skaven Warlord (100)
    - Warpforged Blade
    Ogroid Thaumaturge (160)
    - General
    - Trait: Terrifying Presence
    - Artefact: Chaos Runeblade
    Plague Priest with Warpstone-tipped Staff (80)
    Doombull (120)
    - Great Axe

    Battleline
    20 x Clanrats (120)
    - Rusty Spear
    10 x Kairic Acolytes (100)
    - 10x Pair of Cursed Blades

    Units
    1 x Ratling Gun Weapon Team (80)
    1 x Warpfire Thrower Weapon Team (70)

    Total: 830 / 1000
    Allies: 0 / 200
    Wounds: 62

     

    J'ai envie d'acheter des horreurs roses / bleues / brimstone pour pouvoir utiliser le pouvoir de l'ogre thaumaturge.

     

    • Première question : on est d'accord qu'une unité d'horreurs roses en attente d'invocation ne compte pas  comme battleline dans la liste ?
    • Est-ce que 170 pts ça vous parait bien pour jouer les horreurs roses / bleues / brimstone qui résulteront du pouvoir de l'ogre ? Voir d'invoquer une unité d'horreurs roses ? Trop de points gardé de côté peut être ? Comment est-ce que vous jouez vos horreurs en invocation ?
    • Si jamais vous trouvez que ça manque d'un invocateur je peux remplacer le Doombull par un prince démon de tzeench, qui gagnera donc le sort d'invocation des horreurs roses.

     

    Merci à vous !

     

  4. Pour la bombe granuleuse ça peut aussi être la pulvérisation à température trop importante / conditions trop sèches (mais bon c'est plutôt en été que ça arrive).

    J'aime beaucoup que tu sois parti du violet pour le dragon de feu, ça ajoute vraiment quelque chose.

     

    Et t'es le bienvenue pour une partie, moi aussi je termine mes 1000 pts je suis bientôt paré :wink: 

  5. Tu n'as pas perdu la main en tout cas ! Et ces eldars métal sont bien sympas, avec ta peinture ça rend bien.

    Ma seule remarque sera sur les socles, comme les collègues du dessus je pense que le gravier simplement collé n'est pas suffisant, ça manque d'un peu de peinture ou d'autres éléments qui contrastent (herbe, sable comme dit précédemment). Rien à dire sur la peinture de la fig c'est super.

     

    Je suis sur Nîmes faudra qu'on se fasse une partie un jour :)

  6. Il y a 3 heures, lordmacharius a dit :

    Je pense qu en V8, il faut salement abuser de la possibilité de mixer les escouades dans un transport. Donc : 3*5 tactiques plasma/combi plasma (ou fuseur, ou lance-flamme selon ce qui a en face) dans un LandRaider Crusader (capacité transport 16) avec Capi (ou Lieutenant) , un lieutenant (ou capi) en FEP avec armure termi ou jet pack...Et pourquoi pas, 2 ou 3 rhinos a vide (ou double bolter storm+missile traqueur) uniquement pour la tenue d objo et le map control : L adversaire a le choix entre cibler le LR et laisser le control map aux rhino, ou diviser ses tirs et laisser le LR agir...sur le papier ca me plait, ca et 3 escouades de scouts sniper, 3 land speeder MF, 1 wirhlwind 1 deva Lascan , 3 elites et qques QG en supplément et on peut viser le gros détachement ramenant 12pc ? ( j ose pas imaginer sur La Relique)

     

     

    Ça m'a l'air sympa lordmacharius, tu nous fait la liste ?

    En tout cas je retiens que le Land Raider crusader avec ses 16 places c'est trois escouades + 1 perso !

     

    Dans cette optique de tactiques full armes spé qui semble se préciser, que pensez-vous de la comparaison avec des vétérans d'appuis / des hellblasters ? Là aussi on peut charger en armes spés.

     

    Il y a 5 heures, fauxtraut a dit :

    Et pour la prise d objo c est moisi.

     

    Tu préfères quoi dans cette optique ?

     

  7. Merci pour tes remarques Chewbie, on a en effet ici deux pistes intéressantes.

     

    On pourrait dire deux "mini dev", une de fond de court et une faite pour aller cartonner avec un transport.

    Mais dans les deux cas tu es sur de la petite escouade. Tu exclues donc des utilisations par paquet de 10 pour aller saturer au bolter en tir rapide ? Du genre 10 bonhommes à poil dans un rhino.

    Je ne sais pas si certains les jouent comme ça.

  8. Bonjour à tous,

     

    Voici un sujet de réflexion collectif : comment jouer nos escouades tactiques ?

     

    Après quelques parties en V8 je me sens un peu déboussolé...

    L'escouade tactique ne me parait pas faite pour tanker (10 bonhommes ça part vite), pour un coût en points important. Et j'hésite sur plein d'élements. Voici donc une liste de questions en vrac :

     

    Pour l'instant je joue la version riche : 10 marine, arme lourde + arme spé + combi correspondante. Le tout à pied.

    A 1000 pts ça donne :

    - 10 tactiques, lance-missile, lance-flammes, combi lance flammes

    - 10 tactiques, lance-missile, fusil à plasma, combi-plasma

     

    Est-ce que ces escouades à pied avancent vers les objectifs de centre de table ?

    Les armes lourde ne sont-elles pas à éviter sur une escouade qui va bouger à chaque tour ?

    Quelle est votre combinaison d'arme favorite ?

    Est-ce vous jouer du rhino systématique ?

    Ou alors en version 5 ou 6 dans un razorback ?

    Peut être que vous préférez zapper l'esouacde tactique au profil d'autres moins couteuses (scouts) pour remplir les slots de troupes.

    Obiwankenobi ?

     

    A vous de donner vos expériences et  préférences !

  9. Je ne suis pas équipé pour podcaster, et ça fait longtemps que je n'ai pas joué à w40k (ça risque de changer avec la v8!) mais je ne peux que vous soutenir ! je partage votre constat, ça manque grave de podcasts FR, surtout qu'à coté on en a des bons sur les jeux de rôles ou les jeux de plateaux.

     

    Bonne chance à vous !

  10. Vraiment des tables magnifiques... Non en fait j'ai rarement de si belles séries ! Y a vraiment une atmosphère géniale et cohérente qui se dégage de l'ensemble.

    Mention spéciale pour les stormlords : j'ai toujours trouvé ce schéma de couleur génial, mais il m'a toujours découragé ! Bravo au peintre qui a bravé l'héraldique bicolore, ça en jette !

  11. Mouai... Les gardes impériaux qui participent à la croisade des monde de sabbat savent bien qu'ils luttent contre le "grand ennemi", ramassis de traîtres et d'hérétiques dont certains maîtrisent de sombres sorcelleries du warp.

    Mais on parle là de garde impériaux, donc déjà de l'infime partie de la population impériale ayant voyagé en dehors de son monde, et donc ouvert sur la réalité de l’imperium.

  12. Salut ! Et désolé de faire du déterrage de post.

    Je suis très intéressé par les kolony militia de pig iron pour en faire ma propre garde, mais je me posais quelques questions. J'ai vu que tu as choisi de modifier les fusils originels pour en faire des fusils lasers. Est ce que c'est parce les fusils sont trop dur à retirer ou à limer ? Comment vas-tu faire pour les armes spéciales ? On peut toujours utiliser la gamme de pig iron, mais dans mon cas je préférerai leur donner des armes spéciales qui aient plus le look GW. Et je me demande si le métal monoblock n'est pas trop dur à travailler.

    Bon courage pour la suite, et encore bon choix pour les pig iron ;)
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