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Si la fantasy ne vous effraye pas je vous dirai bien moi aussi SAGA. Ça répond à tous tes critères, sauf peut être un : je ne suis pas certain qu'on puisse jouer en multi.
Infinity est une perle, mais difficile d'accès. Si certains d'entre vous trouvent que 40k v8 est compliqué ... ben évitez Infinity. SURTOUT si vous n'avez pas de joueur expérimenté pour vous initier par pallier comme on l'a expliqué.
A la lecture de BGoA m'avait pas mal plu, mais j'ai été arrêté par la qualité des figs moyennes et surtout le fait que ça reste un jeu avec peu d'autres joueurs potentiels. Ce n'est pas un frein si votre groupe se lance dans son ensemble mais cela peut être embêtant pour aller rencontrer d'autres joueurs. Mais toi tu aimes les figs et que tes potes aussi je pense qu'il faut pas hésiter (sur le même système de règles tu as aussi Bolt Action qui est la version historique).Mantic, Eden je ne connais pas donc je n'en parlerai pas
Après un autre critère dont tu n'as pas parlé, ce n'est donc surement pas un problème : la logistique pour vous : est-ce que vous avez la place dans votre salle de jeu ?
- 40 k : tables de 1m80 * 1m20, et pas mal de décors- Infinity : tables de 1m20 *1m20 et BEAUCOUP de décors
- Saga : 1m20 * 90 cm
- Eden : 60 * 60 cm ... ça facilite beaucoup de choses !
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Salut à tous !
On est d'accord que la règle "un seul codex par armée" empêche les joueurs impériaux de jouer des assassins ? Car bon, ça vient d'un "index" white dwarf ... Mais je voulais vérifier pour être sur !
Pour le modélisme thème halloween, ça passe si ce sont les pions objos qui sont faits sur ce thème ? Car je voudrais pas trop modifier le look actuel de mon armée
Vivement le tournoi ! -
Je suis ultra hypé par cette proposition pour Apo... Pour moi on tient un vrai essai pour des futures évolutions pour 40k.
S'il ne ratent pas je pense qu'on verra beaucoup de gens faire de l'apo, même à format "petit" pour de l'apo (3k - 5k pts par camps). -
Bon j'ai trouvé une photo de présentation avec les deux figs et c'est vrai que le gabarit est quand même moindre...
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C'est vrai que les myrmidons sont pas deconnants, mais j'aime l'idée du tout robotisé.
Donc pour toi les Thallax collent pas trop en terme de design, soit. Mais au niveau de la taille ? Bien hauts, mais assez massifs ?
Merci pour tes infos
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Salut tout le monde !
Je cherche à me faire des proxys de kataphrons pour mon armée 40k car je n'aime pas les figs. Et la gamme forge world 30k est splendide ...
Est-ce que quelqu'un pourrait me fournir une photo de comparaison entre les kataphrons et les Thallax / Usarax ? J'aimerai comparer leur taille côte à côte, ces derniers me semblent être une bonne solution, même si leur socle est trop petit. J'espère juste qu'il ne fasse pas trop petits par rapport aux Kataphrons (et trop esseulés sur un grand socle).
De même si vous avez d'autres figs de 30k pour comparaison je suis preneur.Merci à vous
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Salut,
Une petite question : pourquoi des fusils bolters stalkers sur tes intercessors ? Les fusils bolters ne sont pas meilleurs à tout point de vue avec la discipline du bolter ?
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Pour le changement d'arme du techmarine je viens de découvrir un truc : le techmarine vanille peut changer sa hache mais pas le blood angel ! Et à priori c'est pas faqué....
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Salut,
Sauf erreur de ma part tu es obligé de payer la hache énergétique pour tes techmarines non ?
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Très sympa comme effet, je suis pas toujours fan des OSL mais là il est à la fois original est très bien maîtrisé. Bravo !
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Bon la bonne nouvelle c'est que 9 intercessors c'est une bonne base pour une armée. L'idéal est de se constituer le fameux bataillon qui te permettra de gagner 5 points de puissance, soit 3 troupes et 2 QG à minima. Il te manquera que les deux QG et encore 6 bonhommes et tu seras bon avec 3 escouades de 5 intercessors.
Pas de refonte du codex SM prévue pour l'instant, les primaris sont déjà intégrés au codex existant. Mais il est vrai que games a un rythme de publication très rapide et que c'est difficile de dire de quoi sera fait demain.
Mon conseil : si tu veux lire un joli livre avec du fluff et de belles images achète le bouquin.
S'il n'y a que les règles qui t'intéressent trouve un pdf et utilise aln40k : en effet avec les FAQ / chapter approved les règles périment très vite.
Comme achats d'autres unités : attends de voir ce qui va tomber avec Shadowspear.
Mais agressors, répulsor, ancient, hellblasters sont de bons choix.
Pour les peintures vu que tu commences avec zéro stock voici mon conseil : tache de trouver un stock de peinture d'occase. Tu as souvent des gens qui revendent leurs peintures, en bon état et ça te permet de te constituer un large nuancier à coût réduit ! Il te sera difficile de faire ce type d'achat une fois en partie équipé de pots, tu te retrouverais avec plein de doublons.
Et surtout : bon retour dans le hobby !
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Salut à tous !
Je continue mes réflexions sur des listes BA à 1000 pts, en attendant de voir ce que donne Shadowspear ! Dites moi ce que vous en pensez !
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Blood Angels) [54 PL, -1CP, 996pts] +++ No Force Org Slot +
Armoury of Baal [-1CP]: 1 additional Relic of Baal
+ HQ +
Captain [6 PL, 124pts]: Jump Pack, Storm shield, The Angel's Wing (replaces jump pack), Thunder hammer, Warlord
Chief Librarian Mephiston [8 PL, 160pts]
+ Troops +
Intercessor Squad [5 PL, 89pts]: Auxiliary grenade launcher, Bolt rifle, 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power swordIntercessor Squad [5 PL, 89pts]: Auxiliary grenade launcher, Bolt rifle, 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power swordIntercessor Squad [5 PL, 89pts]: Auxiliary grenade launcher, Bolt rifle, 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power sword+ Elites +
Aggressor Squad [12 PL, 222pts]
. 5x Aggressor
. . 5x Auto boltstorm gauntlets and fragstorm grenade launcher: 5x Auto boltstorm gauntlets, 5x Fragstorm grenade launcher
. Aggressor Sergeant
. . Auto boltstorm gauntlets and fragstorm grenade launcher: Auto boltstorm gauntlets, Fragstorm grenade launcherSanguinary Ancient [6 PL, 79pts]: Angelus boltgun, Encarmine sword, Standard of Sacrifice
Vanguard Veteran Squad [7 PL, 144pts]
. Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer
. Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer
. Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer
. Space Marine Veteran: Chainsword, Storm shield
. Veteran Sergeant: Storm shield, Thunder hammer++ Total: [54 PL, -1CP, 996pts] ++
Created with BattleScribe
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Très bon rendu pour peu de temps passé : tu tiens une bonne formule continues comme ça !
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il y a une heure, Yup a dit :
C'est un faux culte!
Cette armure n'a pas d'Aquila sur son armure!
Yup.
C'est vrai que de l'aquila à l'aigle américain qu'il n'y a
qu'un pasqu'une tête ! -
Salut tout le monde,
Aujourd'hui j'ai joué contre du Drukarii en 1250 pts pour tester ce fameux Capitaine fou furieux.
Voici ma liste , ma base Ad Mech actuelle et ce que j'avais sous la main pour faire une patrouille qui inclus le smash captain.CitationDETACHMENT : Patrouille Blood Angels
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain à réacteur dorsal(1*93), Bolter de maître(3), Marteau Thunder (Personnages)(21), Bouclier Storm (Personnages)(10), Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [127]
Troup1 : 5 Scout Squad (55), 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0), Couteau de combat [55]
Transport1 : Razorback(1*70), Bolter lourd jumelé(17), Bolter Storm(2) [89]
Total detachment : 271DETACHMENT : Bataillon Ad mech Stygies VIII
HQ1 : Tech-Priest Dominus (1*80), Eclateur Volkite (8), Macropistolet (2) [90]
HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*30) [30]
Troup1 : 5 Skitarii Rangers(35), 2 Arquebuse Transuranique(30), Ranger Alpha(0) [65]
Troup2 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35]
Troup3 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35]
Troup4 : 10 Skitarii Vanguard (40 + 5*8), Vanguard Alpha (0) [80]
Elite1 : 5 Sicarian Infiltrators(60), 4 Eclateur à fléchettes(8), 4 Matraque taser(16), Infiltrator Princeps (0), Eclateur à fléchettes(2), Matraque taser(4) [90]
HS1 : 3 Kastelan Robots(130 + 1*65), 9 Eclateur à phosphore lourd (135) [330]
HS2 : Onager Dunecrawler(1*70), Matrice Icarus(40), Mitrailleuse Cognis(2) [112]
HS3 : Onager Dunecrawler(1*70), Matrice Icarus(40), Mitrailleuse Cognis(2) [112]
Total detachment : 979ARMY TOTAL [1250]
Ça s'est plutôt bien passé, j'ai eu le tour un et envoyé le captaine en missile... c'est plutôt costaud !
Victoire, et bilan : le capitaine c'est bien, mais il lui faut plus de PC. Et j'aimerai avoir du contre close pour les dakkastellan !
Donc si je me projette sur 1500 pts, quel serait le bataillon qui pourrait bien compléter mon admech et passer sur 13 PC ?
Voici une idée :CitationProjection à 1500 pts
DETACHMENT : Bataillon Blood AngelsHQ1 : Captain à réacteur dorsal(1*93), Bolter de maître(3), Marteau Thunder (Personnages)(21), Bouclier Storm (Personnages)(10), Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [127]
HQ2 : Librarian en armure Terminator(1*102), Combi-fuseur(15), Hache de force(10), Accélération, Ailes de Sanguinius [127]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée énergétique (4), Lance-grenades auxiliaire [89]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée énergétique (4), Lance-grenades auxiliaire [89]
Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée énergétique (4), Lance-grenades auxiliaire [89]
Total detachment : 521DETACHMENT : Bataillon Ad Mech Stygies VIII
HQ1 : Tech-Priest Dominus (1*80), Eclateur Volkite (8), Macropistolet (2) [90]
HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*30) [30]
Troup1 : 5 Skitarii Rangers(35), 2 Arquebuse Transuranique(30), Ranger Alpha(0) [65]
Troup2 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35]
Troup3 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35]
Troup4 : 10 Skitarii Vanguard (40 + 5*8), Vanguard Alpha (0) [80]
Elite1 : 5 Sicarian Infiltrators(60), 4 Eclateur à fléchettes(8), 4 Matraque taser(16), Infiltrator Princeps (0), Eclateur à fléchettes(2), Matraque taser(4) [90]
HS1 : 3 Kastelan Robots(130 + 1*65), 9 Eclateur à phosphore lourd (135) [330]
HS2 : Onager Dunecrawler(1*70), Matrice Icarus(40), Mitrailleuse Cognis(2) [112]
HS3 : Onager Dunecrawler(1*70), Matrice Icarus(40), Mitrailleuse Cognis(2) [112]
Total detachment : 979ARMY TOTAL [1500]
J'ai préféré les 3*5 intercessors aux 3*5 scouts surtout par goût sur les figs.
Ensuite le psyker car l'absence de deny est une faiblesse. J'ai intégré le termi archiviste car je suis en train de le peindre. Je me doute bien qu'un Méphiston ou un Dread archiviste serait plus opti, surtout si je veux faire du contre close pour libérer les robots.
A vos remarques -
Roo merci !
J'aime bien les peltasts en terme de règles. Quant à la foreuse c'est toujours sympa d'avoir un bon rhino dans l'armée... après que mettre dedans, des prêtes ou des skitariis pour une bonne rafale à courte portée ? Dommage que ça soit limité à 12 bonhommes -
il y a une heure, MaximusB a dit :
Ta solution @Docteur Tank (une référence à un groupe de néo-metal des années 2000?) me semble pas mal aussi (selon le décors et l'initiative).
C'est exactement ça
La foreuse FW a des règles 40k ? Pas uniquement 30k ??? Je suis curieux de savoir où est-ce que je peux trouver ça !
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Pour les vanguard j'aimerai tenter 10 bonhommes avec trois plasmas, qui avancent avec le mouvement scout de Stygies et prennent +2 au tir avec le stratagème. Une unité missile qui peut être sympa lorsqu'on a le premier tour, qu'est ce que vous en pensez ?
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Merci @allio !
Un truc comme ça c'est pas trop de bonhommes à jetpack ? Non ? Personne ? Cool !
CitationPLAYER : Kanaj
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Captain à réacteur dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(21), Bouclier Storm (Personnages)(10), Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [124]
HQ2 : Le Sanguinor(1*150) [150]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85]
Troup3 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55]
Elite1 : Sanguinary Ancient(1*64), Bolter Angelus(3), Gantelet énergétique(9), Etendart du Sacrifice [76]
Elite2 : 5 Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal(85), Marteau Thunder (autres figurines)(16), 4 Bouclier Storm (autres figurines)(8), Veteran Sergeant à réacteur dorsal(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bouclier Storm (autres figurines)(2) [127]
Elite3 : 5 Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal(85), Marteau Thunder (autres figurines)(16), 4 Bouclier Storm (autres figurines)(8), Veteran Sergeant à réacteur dorsal(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bouclier Storm (autres figurines)(2) [127]
Elite4 : 5 Sanguinary Guard(80 + 1*20), 5 Bolter Angelus(15), 3 Épée carmin(36), 2 Gantelet énergétique(18) [169]
Total detachment : 998ARMY TOTAL [998]
Après sur la liste avec le Land Raider Death Company ... Hum. J'aime beaucoup la fig...
Et même avec le Land Raider tu payerai des jetpacks à la compagnie ? Car tu pars du principe que de toute manière il pète au premier tour ? -
Bon j'ai les boules pour la DC qui est mon unité coup de cœur.
Je faisais la comparaison DC / GS mais pas avec les vanguard vétérans, je n'avais pas vu qu'il étaient si peu chers avec le stormshield. C'est clair que c'est un argument.
En fait il ne manque que la possibilité aux DC d'avoir cette 3++ ... Ou une baisse en points.
Par contre on n'a pas d'équivalent de Lemartes pour fiabiliser la charge pour les vétérans d'assaut ... juste le stratagème qui fait jeter 3D6.Edit avec un nouveau jet, j'essaye de garder un thème *pan dans ta face*
CitationPLAYER : Kanaj
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain à réacteur dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(21), Bouclier Storm (Personnages)(10), Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [124]
HQ2 : Librarian Dreadnought(1*110), Lance-flammes lourd (14), Poing de Furioso(30), Accélération, Ailes de Sanguinius [154]
HQ3 : Le Sanguinor(1*150) [150]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85]
Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85]
Elite1 : 5 Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal(85), Marteau Thunder (autres figurines)(16), 4 Bouclier Storm (autres figurines)(8), Veteran Sergeant à réacteur dorsal(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bouclier Storm (autres figurines)(2) [127]
Elite2 : 5 Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal(85), 4 Bouclier Storm (autres figurines)(8), Veteran Sergeant à réacteur dorsal(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bouclier Storm (autres figurines)(2) [111]
Elite3 : Sanguinary Ancient(1*64), Bolter Angelus(3), Gantelet énergétique(9), Etendart du Sacrifice [76]
Total detachment : 997ARMY TOTAL [997]
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il y a 35 minutes, Cyrus83 a dit :
Ben deja ton repulsor sans bulle d'aura il va pas faire grand chose et il te coute un bras, urtt a ce format la.
Ensuite la DC est tras mauvaise en v8. Si tu veux qlq chose de rapide et qui tape relativement bien, autant prendre la SG. Et meme elle, elle est surclassée. Alors imagine le fossé avec la DC.
Ensuite jouer Blood et se passer du smash captain... mauvaise idée. Il est vraiment une grosse épine dans le pied de l'adversaire.
Ah et prefere mephiston ou un librarian dread au librarian terminator. Bien plus opti et 100% BA
C'est vrai que le repulsor serait mieux avec de la relance.
La DC très mauvaise ? Pourquoi, quels sont tes points de comparaison ? En V8 j'ai joué marine vanille à l'ancienne et méchanicus, donc j'ai rien qui ne s'approche de ça en impact au corps à corps.Comment tu joues la garde sanguinienne ?
Et oui Méphiston a l'air sympa (la fig est atroce je jouerai un proxy ) mais comment le jouer avec ma liste de 1000 pts ? Je ne peux pas le placer dans le répulsor, il sera donc à pattes .... -
Merci pour tes retours @Darwhine
CitationUne escouade de 10 death compagnie, avec 3 marteaux à ce forma ?
C'est beaucoup trop.
Deux cordons et tu es dans le vent.
Je n'aime pas beaucoup la compagnie de la mort: niveau survie ça ne vaut pas grand chose.
Passe les a 6 voir 5 et garde les marteaux.
Pourquoi est-ce trop ? Trop de points immobilisés par d'éventuels cordons c'est ça ? Tu veux dire qu'il n'y a pas d'intérêt à avoir autant de force de frappe pour autant de risques de se la faire détruire / bloquer c'est ça ?
Et oui cela ne doit pas être très résistant, le pouvoir psy donnant une 5++ peut éventuellement aider.CitationEssaye de gratter des points et de sortir un chassie; un razorback canon lasers par exemple -tu manques d'antichar-, un librarian dread .. ou simplement un rhino si tu n'as pas les points, ça fera tampon et ça ira chercher les objectifs.
Au pire: sort un ancien de compagnie pour la bannière en relique qui te donnera un FNP à 5+ sur tes intercessors.
Pour le rhino / razorback qu'est ce que j'irai mettre dedans vu que je ne joue que des intercessors ?
Le porteur de bannière est une bonne idée si je joue une bulle de tir (pack d'intercessors, hellblasters, agressors). Mais je n'ai que 3*5 intercessors qui sont plutôt là pour de la tenue d'objectifs, j'aurai du mal à les placer groupés autour de la bannière non ?
Et oui @infirmier_house le sujet de d'allio est une bible -
Salut tout le monde,
Maintenant que mon armée du Mechanicus est bien entamée je réfléchis déjà la suite ! Et j'ai toujours aimé les Blood Angels...
Est-ce que cette liste de 1000 pts vous parait être une bonne base ? Sachant que dans les développements futurs elle pourra être couplée avec de l'Ad Mech sans trop de soucis.
Milieu de jeu envisagé : entre potes (mais nous ne jouons pas liquide) et ça doit permettre de faire des tournois.
Ce que j'aime dans cette liste :
- Le peu de figs à peindre
- La compagnie de la mort ! Et mettre des grosses lattes
Ce que j'aime pas :
- Manque d'anti char ?
- Contrôle du terrain bof bof
- J'ai pas casé le smash captain.
Au niveau des persos Lemartes me parait super pour fiabiliser la charge de la compagnie de la mort, ensuite j'ai quasé un psyker en armure totor car :
- J'ai la fig
- Il pourra booster la compagnie
- J'ai bien envie de faire un peu de psy
Mais je me doute bien qu'il ne doit pas être ultra opti, par rapport au smash captain notamment.
PLAYER : Kanaj
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Lemartes(1*100) [100]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Librarian en armure Terminator(1*102), Bolter Storm(2), Hache de force(10), Le Veritas Vitae, Bouclier de Sanguinius, Rage Débridée, [Codex] Gardien des Âmes [114]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85]
Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85]
Elite1 : 10 Death Company à réacteur dorsal(100 + 5*20), 3 Marteau Thunder (autres figurines)(48) [248]
Transport1 : Repulsor(1*185), 3 Bolter Storm(6), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Bolter lourd jumelé(17), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse lourde Ironhail(6), Canon Gatling Onslaught(16), 2 Lance-grenades Fragstorm(8) [276]ARMY TOTAL [993]
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J'aimerai tellement une sculpture des stealers ! Je ne les trouve clairement plus au niveau de leurs cousins cultistes ... un peu trop monopose surtout.
(Conseil) Rechercher Autre Wargame
dans AW - Général
Posté(e)
Si tu te lances dans infinity et bien bon jeu ! J'ai passé quasi 8 ans à jouer uniquement à ça comme jeu de fig ! Donc tu vas t'éclater !
Après ne grille pas les étapes : d'abord les scénars d'initiation, puis des parties en 150 et 200 pts... De même laissez de côté hacking et camou pour vos premières parties histoire que vous soyez sûrs d'avoir bien cerné la mécanique de base