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xardax

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Tout ce qui a été posté par xardax

  1. xardax

    [ETAU] liste 2 000 pts

    alors, voici la liste, en ayant suivit vos conseils : [b][u]test 2 (Tau) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Commandeur[/u][/color] [list][*] 2x Nacelle de missiles[*]Appui feu , Exo-armure Crisis , Personnage indépendant , Très massif [/list][*][color=red][u]1x Ethéré[/u][/color] [list][*]Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Equipe XV8 Crisis[/u][/color] (3 unités) [list][*][color=#00a650][u]2x Shas'ui Crisis[/u][/color] [list][*] 4x Nacelle de missiles[*]Appui feu , Exo-armure Crisis , Très massif [/list][*][color=#00a650][u]1x Shas'vre Crisis[/u][/color] [list][*]Appui feu , Exo-armure Crisis , 1x Node C2 , 1x Puce engrammique de Puretide , 1x Senseur multispectre , Très massif [/list][/list][*][color=red][u]2x Shas'ui Crisis[/u][/color] [list][*] 4x Eclateur à fusion[*]Appui feu , Exo-armure Crisis , Très massif [/list][*][color=red][u]1x Shas'vre Riptide[/u][/color] [list][*] 1x Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs jumelés[*]Appui feu , Exo-armure Riptide , Générateur de bouclier Riptide , 1x Injection de stimulants , Réacteur Nova [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]9x Guerrier de feu[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons [/list] [*][color=red][u]Equipe de Guerriers de feu[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#00a650][u]7x Guerrier de feu[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons [/list][*][color=#00a650][u]1x Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à induction[*]Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Senseur de proximité [/list][/list] [*][color=red][u]Equipe de Guerriers de feu[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#00a650][u]7x Guerrier de feu[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons [/list][*][color=#00a650][u]1x Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à induction[*]Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Senseur de proximité [/list][/list][*][color=red][u]10x Kroot[/u][/color] [list][*]Fusil Kroot[*]Armure kroot , 10x Balles sniper , Discrétion (forêt) , Infiltration , Mouvement à couvert [/list][*][color=red][u]10x Kroot[/u][/color] [list][*]Fusil Kroot[*]Armure kroot , 10x Balles sniper , Discrétion (forêt) , Infiltration , Mouvement à couvert [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Chasseur Razor Shark[/u][/color] [list][*]Canon à induction, Missile à guidage laser, Missile à guidage laser supplémentaire, 1x Nacelle de missiles, Tourelle quadritube à ions[*] 1x Contre-mesures , 1x Nacelle de brouillage [/list][*][color=red][u]7x Cibleur[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts [/list][*][color=red][u]7x Cibleur[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Char Hammerhead[/u][/color] (2 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Char Hammerhead[/u][/color] [list][*] 1x Canon à ions (standard), 1x Canon à ions (surcharge), 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur , 1x Senseur de proximité [/list][*][color=#00a650][u]1x Longstrike[/u][/color] [list][*]Armure XV02 Pilot , As de Hammerhead , Ennemi juré (Garde Impériale) , Tueur de char [/list][/list][*][color=red][u]1x Char Sky Ray[/u][/color] [list][*]Désignateur laser multinodes x2, Missile à guidage laser x6, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage , Traqueur de vélocité [/list][*][color=red][u]1x Shas'ui Broadside[/u][/color] [list][*]Missiles autodirecteurs jumelés, 1x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées[*]Appui feu , Exo-armure XV88 , Extrêmement massif , 1x Traqueur de vélocité [/list][/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Principaux changements : -les meltas, j'ai préféré resté sur le modèle soft avec 2 fuseurs/crisis, car même si le jum est cool, ca m'oblige a différencier les dés >< -le shas'vre qui remplace le QG, pour améliorer la puissance de feu des crisis, j'ai abandonné l'idée de mettre les drones de ciblage donc voila, restera plus qu'à faire des test, normalement la semaine prochaine
  2. xardax

    [ETAU] liste 2 000 pts

    merci de vos réponses [u]J'ai juste deux petites questions avant de reposter une liste :[/u] -quel est la configuration "Melta" des crisis ? perso je me suis arrêté à helios/fireknife ^^ -ne serais-ce pas mieux quitte a prendre des sha'vre, de les placer en tant qu'escorte du QG ? [u] maintenant concernant vos remarques :[/u] [quote]Les drones de ciblages ne prennent pas le verouillage de cible il faudra donc les donner a tes crisis si tu veux garder les drones. [/quote] merci j'avais le doute, je m'en vais réparer mon erreur ^^ [quote]Pour la riptide l anti aerien est peut etre en trop tu as deja un bon nombre d unités anti aerien. Un insensible a la douleur peut etre sympa.[/quote] [quote]Aussi, tu manques grandement d’anti-tank lourd. Je passerais l’arme secondaire de la riptide en fuseurs jumelés[/quote] c'est ce que j'ai pensé en relisant la liste aussi, beaucoup d'AAn concernant les armes secondaire de la riptide j'y avait pas trop réfléchit, c'est vrai que le fuseur semble être une option intéréssante [quote] Enlever une broadside pour ajouter une crisis double melta en FEP.[/quote] oui enfin les FeP c'est pas trop mon truc, deja que mon volant arrive tour 3-4 :/ je préfère avoir pas mal de fig sur la table dès le début, surtout qu'elles ont une bonne mobilité bref sur ce, je retourne re-travailler ma liste ^^
  3. Bonjour à tous, Après avec une petite pause dans notre univers favori, d'environ deux mois ( exam oblige :/ ), je reviens vers vous pour vous soumetttre une liste, pour que mes tau puissent joyeusement s'amuser pendant ces grandes vacances [b][u]test (Tau) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Commandeur[/u][/color] [list][*]Appui feu , 1x Brouilleur de combat , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de ciblage , Exo-armure Crisis , 1x Node C2 , Personnage indépendant , 1x Puce engrammique de Puretide , 1x Senseur multispectre , Très massif , 1x Verrouillage de cible [/list][*][color=red][u]1x Ethéré[/u][/color] [list][*] 1x Lame de duel[*]Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Shas'ui Crisis[/u][/color] [list][*] 6x Nacelle de missiles[*]Appui feu , Exo-armure Crisis , Très massif [/list][*][color=red][u]1x Shas'vre Riptide[/u][/color] [list][*] 1x Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs jumelés[*]Appui feu , Exo-armure Riptide , Générateur de bouclier Riptide , Réacteur Nova , 1x Senseur d'alerte anticipée , 1x Traqueur de vélocité [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]9x Guerrier de feu[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons [/list] [*][color=red][u]Equipe de Guerriers de feu[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#00a650][u]7x Guerrier de feu[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons [/list][*][color=#00a650][u]1x Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à induction[*]Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Senseur de proximité [/list][/list] [*][color=red][u]Equipe de Guerriers de feu[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#00a650][u]7x Guerrier de feu[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons [/list][*][color=#00a650][u]1x Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à induction[*]Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Senseur de proximité [/list][/list][*][color=red][u]10x Kroot[/u][/color] [list][*]Fusil Kroot[*]Armure kroot , 10x Balles sniper , Discrétion (forêt) , Infiltration , Mouvement à couvert [/list][*][color=red][u]10x Kroot[/u][/color] [list][*]Fusil Kroot[*]Armure kroot , 10x Balles sniper , Discrétion (forêt) , Infiltration , Mouvement à couvert [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Chasseur Razor Shark[/u][/color] [list][*]Canon à induction, Missile à guidage laser, Missile à guidage laser supplémentaire, Tourelle quadritube à ions[*] 1x Contre-mesures , 1x Nacelle de brouillage [/list][*][color=red][u]7x Cibleur[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts [/list][*][color=red][u]7x Cibleur[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Char Hammerhead[/u][/color] (2 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Char Hammerhead[/u][/color] [list][*] 1x Canon à ions (standard), 1x Canon à ions (surcharge), 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur , 1x Senseur de proximité [/list][*][color=#00a650][u]1x Longstrike[/u][/color] [list][*]Armure XV02 Pilot , As de Hammerhead , Ennemi juré (Garde Impériale) , Tueur de char [/list][/list][*][color=red][u]1x Char Sky Ray[/u][/color] [list][*]Désignateur laser multinodes x2, Missile à guidage laser x6, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage , Traqueur de vélocité [/list][*][color=red][u]2x Shas'ui Broadside[/u][/color] [list][*]Missiles autodirecteurs jumelés, 2x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées[*]Appui feu , Exo-armure XV88 , Extrêmement massif , 2x Traqueur de vélocité [/list][/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Alors, dans cette liste il y certaines choses dont je sûr, d'autres beaucoup moins ^^ [u] donc pour faire simple, voila le plan ( même si rien ne se passe jamais comme prévue :/ ) :[/u] -Le QG crisis rejoindra son escouade, lui donnera les buffs ( jum + ignore les couvert ) et un petit brouilleur juste pour le fun ( pour 2 pts, ça peut être drôle ) -L'éthéré : un gros test ^^ je pense le placer avec les 9 GDF, pour tenir un objo, et "couvrir" l'arrière de mes lignes, au fut de ses sort y'a moyen de faire des trucs sympa. -Les crisis : avec le QG, full missile, comme je les aime pour chasser les véhicules léger/volants ( enfin, plutôt véhicule ) -La Riptide : une grosse bestiole qui fait mal comme il faut anti-volant ( interception + AA ) principalement mais qui pourra se rabattre sur les cibles terrestre. -les 9 GDF en défense, avec l'éthéré -2 escouade de gdf en devilfish, pour ajouter un peu de mobilité, essayer d'aller prendre les objectif, et surtout ne pas laisser les gdf à poil ( car les galettes c'est le mal ) -2x10 kroots avec sniper soit en infiltration si il y a de bons couverts, soit en attaque de flanc pour ne pas prendre la sauce dès le début. -le Razor Shark, qui reste pour moi le seul volant tau viable, pour chasser les volant / piquer avec sa saturation F7 + les 2 missiles -2x7 cibleurs, car les points rouge c'est joli et ça fait mal -HH avec longstrike, une figurine dont je ne me lasse pas,il a toujours réussit à faire quelque chose dans une partie, ou sinon encaisse pas mal de tir, apres j'ai un doute sur l'équipement, ion ou rail :/ -Sky Ray, pour profiter des touches de DL, et apporter quelques points de plus dans l'élimination de volants, puis je le trouve vraiment classe -Les Broadsides, full missile, car ça sature, ça résiste, ça fait mal... bref je continue ? et une ligne, juste pour le fun, car c'est toujours agréable d'être caché ^^ [u] [/u]donc voila, si vous avec des avis/remarque sur la liste, je vous invite a les poster, j'aimerais également savoir si vous pensez que j'ai assez d'AA / Antichar / Anti-elite / etc... [u] et enfin pour finir, les "quelques" questions que je me pose :[/u] -le verrou de cible du QG marche t'il pour les drones ? -les désignateur peuvent-ils être jumelé ? -quelqu'un m'a dit que les kroots pouvaient utiliser leur munitions sniper en tir rapide O.o j'aimerais bien savoir comment ^^ merci de m'avoir lu, et excusez-moi pour les fautes qui auraient pue échapper à ma vigilance lors de ma relecture ^^
  4. xardax

    [ETAU] quel volant ?

    @strifer : ce n'est pas obligé de montrer son derriere, suffit de bombarder unité qui ne risque pas de te faire trop mal, en temps normal il te touchera sur du 6, et a moins que tu bombarde directement dans ses lignes tu na pas trop de risque. Par contre c'est vrai qu'il est fragile, mais il a +1 a la save de couvert et une invu 4+ en pour linterception, ce qui lui "assure" au moins son premier tour. Personnellement, je lai joué 4 fois, il na jamais été abbattu et a toujours servit. J'ai vue plus de faucheur ne faire q'une phase de mouvement que mon sun shark ^^ @alma : oui enfin ses armes ne sont pas toutes faites pour les meme cibles ^^ tu bombarde la troupaille qui approche, et les missilles/fusil a ions c'est plus pour du blindage léger/latéral, a la rigueur les petites galettes pour l'infanterie lourde. Personnellement j'aime bien ses armes, y'a de quoi gérer pas de choses différentes ^^ et la polyvalence c'est important je trouve, surtout a des formats restreint ^^
  5. xardax

    [V6][ETau] Appui feu.

    @kenshiro13 : merci j'avait lue trop vite et sauté cette ligne ^^" donc si je comprend bien, pour le sabre de feu c'est non vue qu'il est précisé en phase de tir, et pour l’éthéré rien n'est précisé donc je pense que c'est autorisé @feeltheway : merci, dans ce cas mon sky ray aurait survécu tant pis ^^ @ vous deux : merci de vos réponses rapides ^^
  6. xardax

    [V6][ETau] Appui feu.

    yop, je me permet de poster ici une question qui a également un rapport avec l'appui feu : Longstrike confère bien cette règle au hammerhead ? du coup il peut tirer avec toutes ses armes ( canon et missiles autodirecteur par exemple ) on est d'accord ? et si grâce a ses tirs (surtout quand tu annonce le 6 ), il détruit le chariot qui a chargé son camarade ( typiquement la console de commandement de mon cher ami alma ) la charge a t'elle lieu ? le seigneur se retrouve t'il a sa place initiale ou arrive t'il quand même au contact ? ^^ j'ai cherché dans le bouquin mais j'ai pas trouvé :/ de même si un sabre de feu tire grâce a cette règle, son escouade bénéficie t'elle du bonus au nombre de tir, de même pour le bonus conféré par l’éthéré ? je pense que oui mais c'est pour être sur ^^
  7. xardax

    [ETAU] quel volant ?

    [quote]les drones une fois débarqués sont CT2[/quote] heu, j'ai soudainement un doute, p33 "les drones sont traités comme des passagers embarqués" heu, sa veut donc dire que si le volant se déplace a vitesse de manœuvre, les drones ne peuvent tirer qu'au jugé ? :/
  8. xardax

    [ETAU] quel volant ?

    ouep c'est bien ce que je pensais ^^ du coup vous pensez a quoi comme rôle pour l'autre ? :/ car le bombardier fais le même travail ( en mieux ? ) pour a peine plus cher, et peut même avoir de l'impact si il n'est pas sur la table ^^ m'enfin sa m'embète un peu j'ai bien les drones de l'intercepteur ><
  9. xardax

    [ETAU] quel volant ?

    Bonjour à tous ! voila je vais poser ici Donc voila, même si les 2 ont des rôles différents ( soit AA soit soutien au sol ) j'aimerais avoir vos avis, des retours etc... d'un coté nous avons, [u]pour le bombardier[/u] : -2 missiles F8 PA3 -une grosse galette F5 PA5 qui ne dévie que d'un D6 -nacelle de missile ( 2tirs F7 PA4, jum pour 5 point ) -un désignateur multinode - 2 drones ==> soit 2/4 tir jum F7 PA4 soit 2 galette F8 PA4 avec surchauffe pour 185pts avec les options qui vont bien ( nacelle et contre mesures ). en face nous avons, [u]pour le chasseur[/u] : -2 missiles F8 PA3 -un canon a induction (18ps 4tir F5 PA5 ) qui peut passer en missile ( 36ps 2tirs F7 PA4 ) pour seulement 5points -la tourelle, soit 4tirs ( 4tirs 30ps F7 PA4 ) soit une grosse galette ( F8 PA4 ) avec risque de surchauffe et c'est tout, le bestiau passe à 160pts avec les équipement. Personnellement le bombardier me semble largement au dessus, la bombe a toujours une utilité ( d’ailleurs, faut-il générer la bombe lors de son premier largage, ou on estime qu'elle est déjà prête en arrivant sur le champ de bataille ? ) il a plus d'armes que l'intercepteur, tir mieux ( grace au multinode ) même pour chasser le volant : 2 missiles F8 a CT3/4 et 4/6 tirs F7 jum ; alors que l'autre n'a que : 2missiles F8, et 6 tirs F7 Tout en gardant a l'esprit que même si le volant ne reste que 3tours ( en moyenne ) et le bombardier peut larguer ses drones pour soutenir les troupes au sol, donc voila, des avis/remarques ?
  10. xardax

    [ETAU] Liste Tau 850pts

    Yop je me permet d'up ce sujet, juste pour donner un retour sur cette liste que j'ai testé aujourd'hui : ça va être un petit compte-rendu unité par unité [u]1° partie :[/u] contre SM avec SMC [i]longueur de table, croisade[/i] Apres avoir mal commencé le tour 1 ( 3pertes chez les GDF sans le sabre de feu ==> fuite de 12 ps xD [ j'aime faire 2 doubles six dès le début ^^ ] ). -RIPTIDE a fait sauter une escouade de 7 SMC avec marque de nurgle , et dans les tours d'apres a galetté les smc avec marque de nurgle, et les terminator du chaos ( elle a quand même perdu 2PV a cause de 5 scouts sniper ) -BROADSIDE a raté le pred ( la F8 de face sa passe moins bien ) et apres s'est prise une déviation de frappe orbitale dans la tête :/ . -QG n'a pas servit à grand chose, étant dans une troupe qui a mis 3 tour a monter 2 étages >< pour ensuite redescendre sur l'objectif ^^". -CIBLEURS : on rempli leur role, on vire le couvert de la ligne aegis ennemie, et on bombarde avec la riptide, ou on sature avec les gdf. -SUN SHARK : arrivé tour 3, les drone ont abbatue le stormtalon ( 4tir F7 jum a 15ps c'est cool avec 2 missilles jum c'est pas mal pour le volant léger ) Malgrès un premier tour tendu ( fuite des gdf ), le reste de la partie s'est bien passé, mon coéquipié a eu raison du defiler donc apres cette grosse menace neutralisé, on a eu tout notre temps pour les tablerazer ^^ [u]2° partie :[/u] contre Tyrannides et GI Marteau et enclume ( enfin, le nouveau quart de table ), la liste tyty étant la suivante : 1 troupe de terma, un tervigon, un prince ailé, un trygon prime, et un biovore. liste GI : manticore, 2 escouade de vet avec un psyker, leman russ démilisseur, une vendetta, et bien sur avec une ligne + quadritube bref, des choses assez sales pour ce format je trouve ^^" mais bon, avec une riptide je ne devrait pas parler ^^ -RIPTIDE : a galetté les terma, car tirer sur les CM c'était moyen ( surtout qu'il avait chopé du FNP avec un sort et trop de couvert ^^) -SUN SHARK : une belle bombe sur les termagants ( en a tué plus d'une dizaine ), et apres des missiles dans le flanc de la vendetta ( une touche, sonné :/ ) -cibleurs et gdf : on prit le feu de la manticore, T1 : 7 cibleurs, une troupe de GDF, et la console d'annihilation de mon partenaire nécron ( 3 missiles + hit, sur les 2 premier tours ^^" ) -BROADSIDE : a snipé le biovore tour 1, avant de se prendre tout les canon laser de la vendetta :/ bref : défaite, même si on a faillit arracher l'égalité, la surcharge du réacteur nova eu raison de la riptide :/ ( 1/3 chance de perde 1 PV :/ c'est pas top ) [u]3° partie :[/u] contre Nécron et Nécron -RIPTIDE : des galettes F8 PA2 tout le long de la partie, a chaque fois au moins 5 nécron couchés ^^ -SUNSHARK : a remplit son rôle, galette pour tuer 2 nécrons, la nacelle a fait du superf sur les faucheurs, mais j'ai pas pu utilisé ses missiles a cause d'un mauvais placement. -BROADSIDE : T1, avec l'aide des cibleur, a dégommé le rodeur . -GDF : au fond de table, a def l'objo. -CIBLEURS : ils ont empêché les nécrons de traverser la moitié de la table. Victoire facile, les tau ont tiré de loin et les nécrons sont arrivé à même l'objectif ennemi depuis le moissonneur, après que les guerriers le défendant aient été englué par les scarabées. Résultat : cette liste tourne très bien, même si elle est loin d'être optimisé ( équipement inutile, sur la riptide, 24pts de couteau rituel, etc... ) il y a de quoi s'amuser ^^ mention spéciale à la riptide, qui est vraiment l'unitée de la journée, je pense que c'est un choix obligatoire pour toute armée du bien suprême
  11. xardax

    [TAU] liste a 2000pts

    @alma pas fan des fuseur sur la riptide :/ jpréfère garder la portée des missiles puis passer de 4 tirs a 1 ( déjà que j'ai du mal a touché avec les 4 ^^ ), a la limite les plasma si je joue contre du sm-like mais bon, je suis pas un gros joueur de fuseur ^^" le C2 est corrigé ^^ bah au début elles étaient a 3, mais j'en ai viré une pour ajouter des GDF, car 3 troupes ça me paressais faible a ce format :/ pas bête le coup des cibleur, mais apres avec qu'une seule unité pour le ciblage, je suis pas trop fan je t'avouerais :/ en en ayant 2, je multiplie les cibles pour mon adversaire.
  12. Bonjour a tous, aujourd'hui je vous soumet liste TAU, je ne pense pas que ce soit la meilleure qu'il soit, mais je pense qu'elle est déjà pas mal donc sans plus attendre, la liste ! [b][u]test (Tau) : 1981 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Commandeur[/u][/color] [list][*] 2x Drone de défense , 1x Senseur multispectre[/list][*][color="red"][u]1x Commandeur[/u][/color] [list][*] 1x Eclateur à fusion, 1x Fusil à plasma froid[*] 1x Brouilleur de combat , 1x Gantelet Onagre , 1x Puce engrammique de Puretide , 1x Rétrofusées vectorielles , 1x Verrouillage de cible[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Shas'ui Crisis[/u][/color] [list][*] 3x Fusil à plasma froid, 3x Fusil à plasma froid jumelé[/list][*][color="red"][u]1x Shas'vre Riptide[/u][/color] [list][*] 1x Accélérateur à ions[*] 1x Senseur d'alerte anticipée , 1x Traqueur de vélocité[/list][*][color="red"][u]1x Shas'vre Riptide[/u][/color] [list][*] 1x Accélérateur à ions[*] 1x Senseur d'alerte anticipée , 1x Traqueur de vélocité[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]9x Guerrier de feu[/u][/color] [*][color="red"][u]9x Guerrier de feu[/u][/color] [*][color="red"][u]9x Guerrier de feu[/u][/color] [*][color="red"][u]9x Guerrier de feu[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Chasseur Razor Shark[/u][/color] [list][*] 1x Contre-mesures , 1x Nacelle de brouillage[/list][*][color="red"][u]6x Cibleur[/u][/color] [*][color="red"][u]6x Cibleur[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Char Hammerhead[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]1x Char Hammerhead[/u][/color] [list][*] 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage , 1x Senseur de proximité[/list][*][color="#00a650"][u]1x Longstrike[/u][/color][/list][*][color="red"][u]1x Char Sky Ray[/u][/color] [list][*] 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage , 1x Senseur de proximité[/list][*][color="red"][u]2x Shas'ui Broadside[/u][/color] [list][*] 2x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées[*] 2x Traqueur de vélocité[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Voila maintenant me reste 19 points a placer, la question est : où ? ^^ [b][u]/|\ STRATEGIE /|\[/u][/b] QG1 : le qg full amélioration rejoindra les broadside, les drones irons devant pour absorber les tir a faible PA et pour traquer les volants. ( j'ai hésité a lui mettre l'armure d'iridium, peut-etre a la place des drones ? ) QG 2 : lui ira avec l'escouade de crisis, et il s'occupera des blindé/CM/termi. ( saturation a plasma froid, et le gantelet si il y a un corps a corps plus ou moins désiré ) élites 1-2 : riptides, les missiles pour abattre les volants, et accentuer la saturation des galettes. ( par contre je sais si il vaut mieux les envoyer en premières lignes, ou si il faut profiter de leur portée :/ ) élite 3 : crisis avec le QG, qui irons chasser les menaces. troupes : 4x9 GDF, classique, défense d'objectif. AR 1-2 : cibleurs, pour mettre des points rouges sur les menaces immédiates. AR 3 : le volant anti-volant, pour abattre d'autres volants, et apporter des tirs de soutien aux troupes au sol. S1 : HH avec longstrike, pour éliminer les véhicules, classique S2 : sky ray, grosse révélation de ce nouveau codex, belle fig, et tres efficace S3 : broadside, ayant déjà de quoi gérer les groses menaces ( plasma, riptides, HH, etc... ) je préfère les mettre full missile, avec jum et AA grace au chef qui se cache derrière. Donc voila, j'aimerais savoir ce que vous en pensez, si ça vous parait viable, si ca vous plait, etc... ^^ A vos claviers cordialement, Xardax.
  13. xardax

    [ETAU] Liste Tau 850pts

    J'ai également pensé a des crisis, mais pour moi leur principal intérêt est de les mettre avec un QG qui les booste ( avec la puce, ou C2/senseur ) et en 850, sa fait cher ^^ a environ 50points la crisis de base ( avec les "3" canons a induction ) ^^ je pourrais peut etre essayer d'en mettre 2 avec un chef avec une config pas très chère ^^ ou sans chef mais j'aime moins :/ Sinon j'ai une question qui me trotte dans la tête, sa vaut le coup les couteaux rituel sur tout les figurines ou pas vous pensez ?
  14. Bonjour a tous, dans le cadre d'un tournoi en double 2x850pts, j'ai décidé d'essayer les nouveau tau ^^. Je joue avec une liste nécron, dont j'ai oublié la compo ^^" mais je la posterais des que je l'aurais . concernant mes tau, j'ai : [b][u]tournoi 850 avec lio (Tau) : 851 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Sabre de feu[/u][/color] [list][*]Désignateur laser, Fusil à impulsion[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Shas'vre Riptide[/u][/color] [list][*] 1x Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs jumelés[*]1x Senseur d'alerte anticipée , 1x Système de défense contre-feu[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]12x Guerrier de feu[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*]12x Unis par le couteau rituel[/list][*][color="red"][u]12x Guerrier de feu[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*]12x Unis par le couteau rituel[/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Bombardier Sun Shark[/u][/color] [list][*]Fusils à ions jumelés, Missile à guidage laser, Missile à guidage laser supplémentaire, 1x Nacelle de missiles jumelé[*] 1x Contre-mesures , Désignateur laser multinode , Générateur de bombes à impulsions , 1x Nacelle de brouillage[/list][*][color="red"][u]8x Cibleur[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions et désignateurs laser[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Shas'ui Broadside[/u][/color] [list][*]Fusils rails lourds jumelés, Missiles autodirecteurs jumelés[*]1x Traqueur de vélocité[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Donc voila, je jouerais certainement contre du sm-like, face a des liste allant de molles a dur ^^' du coup j'aimerais savoir votre avis sur la mienne, vers quelle niveau elle se place, et si vous avez des conseils/avis/remarques/etc... Cordialement, xardax, noble combattant du bien suprême . post édité suite aux remarques de FeelTheWay : merci ^^
  15. xardax

    [ETAU]

    bonjour a toi jeune joueur tau @mynokos : "- plus il sera dur à tuer mieux ce sera vu que tuer le seigneur donne 1PdV - il y a un trait (1/6 chance soit) qui étends ton Cmdt, et franchement pour l'avoir eu c'est juste du pur bonheur dans notre armée de fuyard... Donc pour 15petits points en plus, je trouve que c'est un bon investissement !" entre nous, le PV ne sert a rien si on te fait de la MI ( canon laser, vindicator, facheur, et autres trucs présent dans d'autres armées pour dégommer une cible a coup sur ) puis si tu veut le protéger, tu le met avec des crisis ( qui servent de bon bouclier humain, et 2 DD si ya du gros danger en face ) puis je trouve les trait stratégie plus intéressant pour les tau. @necross ( necross necross, la force du fruit... désolé. ) QG : lf-lm c'est tres moyen, pour tirer a plein potentiel, du doit etre a 5ps de la cible ( la partie ronde de la larme fait 2ps il me semble ) et avec un très bon mouvement de propulseur, tu te met a 17 ps de ta cible, hors avec le mouvement de 6, et la charge a 2D6 ( soit 18ps en tout ) l'adversaire t'engage et tu perd ton QG ( 100pts [1/10° de l'armée] et tuer le seigneur ennemie pour l'adversaire [u][ question : le trait de seigneur de guerre disparait si celui-ci meurt ? ][/u] ) troupes : 2x6 gdf, sa fait peu :/ sur de l'objo ( 2/3 des parties du livre de regles, sa ne tiendra pas ) meme si sa part vite, je te conseil de les mettre par 9, assez efficace au tir, plus de durabilité, et seuil de test réhaussé ) les kroot pk pas, même si c'est dur a utiliser, et que ca a perdu en V6, tu tombe sur le trait 1 ou 4 ( de stratégie il me semble, soit ta du couvert/déplacement amélioré pour les kroot ds les ruines, soit tu relance l'entrée en jeu avec sens aiguisé il me semble ) élite : des deathrains, c'est parfait ^^ rien a dire sur ce point, le mettrait le chef pour garantir sa survie et 2 DD, sa fait 6tir F7 a ct4 et 2 tir a ct5, avec une portée effective de 48ps, bref, que du bonneur ( tu peut même essayer du volant léger avec ) concernant les stealth, elles ne m'on jamais deçus, même contre du nécrons, sa te fait de la bonne saturation a la force F5 intuable si tu joue avec les couvert ( et que l'ennemi n'ai pas de BANE WOLF :/ ) soutien : 580 point sa fait cher :/ pour les broad, la config classique a 200pts est rentable ( 'ui + 'vre avec assistance de tir et 2 DD ) et selon mou suffisante a 1000pts les hammers, avec les canon ionique j'aime pas :/ 2 touches F7 et 6touches F5 c'est sympa mais bon, a 24ps ca te rend vulnérable je trouve :/ perso je prend railgun + CI + nacelle, sa te fait une galette ( pression psychologique, même les sm-like hésitent a sortir du couvert ^^ ) ou tir qui détruit ce qu'il touche, et les canon sont suffisant pour affaiblir une unité populeuse qui voudrait rayer ta carrosserie, combiné a la galette, sa fait des trous ^^ surtout du léger et bien sur si tu prend des blindé, la nacelle, parfait pour survivre pour seulement 5 points ;D pour te donner une idée de liste, voila ce que je joue en 1000pts : QG'el avec les 3 deathrain et 2 DD en fond de table (270pts) 3x9 gdf (270pts) 2 broadside (200pts) 1 hammer rail (160pts) 1 ligne avec quadritube (100pts) avec ca je pense pourvoir un peu pres tout gérer ( sauf le CaC, mais bon, je suis un tau ^^" ) 3tirs F10 ( tres rare pour du 1000pts, et destructeur ) 8tirs F7 ( de quoi faire mal a un peut pres tout ) 27tirs F5 ( le double en rapide ) le plus souvent a couvert et le quadritube pour l'AA, 4tirs jum F7 pour pousser le vice, on peut envoyer une drone de défense des crisis pour l'utiliser, de quoi faire rager l'adversaire ^^ certes c'est a ct2, mais bon, c'est magique j'ai testé cette liste a un tournoi par équipe en 2x1000points hier, on a eu beau tombé sur 2 ork, 2chaos et 1sm+BA, on a rien perdu et on s'est bien amusé cordialement, Xardax
  16. donc voila une petite liste, apres une lecture (pas approfondie hein ^^ ) du codex, donc voila ce que ça donne : [b]QG :[/b] *AZRAEL [color="#8B0000"][i]( gros qg sympa je trouve, passe les termi et motos en troupe ^^ )[/i][/color] 215pts *Archiviste [color="#8B0000"][i]( prendra les pouvoir en fonction des listes adversaire ou de l'humeur ^^ )[/i][/color] psyker + générateur de champ énergétique +bolter d'assaut 135pts [b]Elite :[/b] *1 dreadnought vénérable [i][color="#8B0000"]( car j'aime bien la fig, fond de table qui dégomme ce qu'il y à a dégommer )[/color][/i] autocanon jum + LM 145pts *escouade de vétéran :[i][color="#8B0000"] ( apport de tir, c'est surtout histoire de les utiliser ^^ )[/color][/i] 4 vétérans avec 3 bolter d'assaut + FP sergent-vétéran avec LM (AA) 130pts [b]troupes : [/b] *escouade tactique 1 9 SM avec LF + LM 1 sergent sm avec EE 175pts *escouade tactique 2 9 SM avec LF + LM 1 sergent sm 160pts *escouade tactique 3 9 SM avec FP + CP 1 sergent sm avec PP 185pts *escouade de termi [color="#8B0000"][i]( de la boite vengeance noir, donc il viendrons la ou y'a besoin de ferons un peut tout vue leur équipement )[/i][/color] 4 terminators 2 GE, 1PT, 1CA, 3 bolter d'assaut 1 sergent avec EE et bolter d'assaut 245pts *escadron ravenwing [color="#8B0000"][i]( de la boite VN, + 2-3 truc récupéré, parais que les motos marchent bien, donc je pense apporter un peut de dynamisme a la liste avec )[/i][/color] 4motards de la ravenwing dont 1 FP 1sergent de la ravenwing 1moto d'assaut de la ravenwing avec multi-fuseur 159pts [b] attaque rapide :[/b] *1 chasseur néphalem [color="#8B0000"][i]( casseur de volant/soutien, meme si je suis déçu par les missiles :/ mais j'aime pas le dark talon :/ )[/i][/color] 180pts [b]soutien :[/b] *1 Land Speeder Vengeur [color="#8B0000"][i]( belle fig, même si c'est fragile, la galette peut etre sympa ^^ )[/i][/color] 140pts *1 vindicator [color="#8B0000"][i]( rien a dire dessus, a chaque voit que je tombe sur du sm avec un vindict, sa me faut des trou dans mes lignes, donc vengeance )[/i][/color] 125pts 1997pts donc voila, je crois que c'est pas du tout optimisé mais bon, c'est surtout pour m'amuser avec mes potes ( chaos/nécrons/SW) et changer de mes tau ( qui galere a gagner ^^ ) donc voila, j'aimerais avoir votre avis, sur cette liste, si vous pensez que j'ai des chance, si la liste est viable ( il se peut que j'ai oublié un gros truc dans le codex ^^ personne n'est parfait ^^ ) donc voila, a vos claviers sinon petite critique du codex : -je voit pas l'intéret du dark talon :/ a par affaiblir avant d'attaquer, sachant qu'un volant B11 peut tomber tres facilement avec un quadritube :/ - le LM AA, lourde et F7 :/ myen même si c'est mieu que rien -l'amélioration deathwing sympa sur les LR, deja que c'est du de le casser, a moins d'y aller au CaC ou au rail ^^ -le Whirlwind peut faire soir de la F4pa5 avec ignorance des couvert mais le tir F5pa4 les ignore également vue que le tir viens du centre de la galette non ? apres si ya un mur sous la galette, ceux qui on le centre de leur coté n'ont pas de couvert, et les autres par contre y on droit ? c'est bien ca ? niveau fig : asmodai est la même figurine que le chapelain limité de VN ? ( ok ya la position du bras qui change, mais bon :/ )
  17. ? il sort aujourd'hui ?
  18. Bonjour a tous cher forumeurs Voila je me lance dans une armée de DA, j'ai la boite de vengeance noire, un dread, 2-3 escouades de tactiques ( qui datent de maccrage ^^ ), une moto d'assaut et 2 autres moto "normale", j'ai également un archiviste au chaud. donc voila, de la j'ai tiré une première liste que voici : [b][u][Sans nom] (Dark Angels) : 1500 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Chapelain[/u][/color] [list][*]Crozium Arcanum, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag , Rosarius [/list][*][color=red][u]1x Maître de Compagnie[/u][/color] [list][*] 1x Bolter/Fuseur, 1x Epée énergétique[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag , Halo de fer [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Dreadnought[/u][/color] [list][*]Arme de Corps à Corps / Fulgurant intégré, Canon d'assaut[*] 1x Blindage renforcé , Fumigènes , Projecteur , 1x Vénérable [/list] [*][color=red][u]Escouade Terminator Deathwing[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Canon d'assaut, Fulgurant, Gantelet énergétique, 1x Poing tronçonneur[*]Armure Terminator , Bouclier tempête [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [list][*]Epée énergétique, Fulgurant[*]Armure Terminator , Bouclier tempête [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans de Compagnie[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Vétéran de Compagnie[/u][/color] [list][*] 3x Bolter, 1x Lance-missiles, 1x Lance-plasma[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran de Compagnie[/u][/color] [list][*] 1x Bolter, 1x Epée énergétique[*]Armure énergétique , 1x Bouclier de combat , Grenades anti-chars , Grenades frag [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Bolter, 1x Lance-flammes, 1x Lance-missiles[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma lourd[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Pistolet à plasma[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Bolter, 1x Lance-flammes, 1x Lance-missiles[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique[/u][/color] [list][*] 1x Epée énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x 3x Motard Ravenwing[/u][/color] [list][*]Bolter Jumelé, Epée tronçonneuse, 1x Lance-plasma, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] je tiens a précisé que je n'ai pas le codex, j'attends le nouveau ^^, donc si y'a des erreur qui vous paraissent "énorme", bah désolé ^^ j'essayerais de les corriger au mieux ^^ enfin voila, niveau strat j'ai pensé a un truc du genre : le dread qui avance en tirant, les moto qui harcèlent un flanc, les termis qui vue leur équipement soit resterons de loin pour carnarder ou bien irons chercher le CaC, une tactique pour les objo,celle avec l'épée ener rejoindra le maitre de compagnie et la tactique fullplasma ira chasser de l'élite, et le chapelain qui rejoindra certement les termi pour faire mal au CaC, parait que ca lui réussit bien ^^ je pense que tout cela est loin d'être optimisé, c'est la première fois que je joue une armée classique ^^ ( j'ai simplement touché aux tyty et au tau avant ^^ ) donc je sait pas trop m'y prendre ^^, je pense que je manque également de blindé, donc j'aimerais savoir lesquels sont les efficaces, sachant que je préfèrerais rester dans une liste "équilibré" ( donc pouvoir faire quelques truc au tir et au CaC, pas foncer vers l'adversaire aux premiers tours sans réfléchir ^^ ) donc voila, j'attends vos avis ^^ je reste pas loin du PC donc si vous avez des question n’hésitez pas ^^
  19. xardax

    [Etau] liste 2K

    yop, bon je fait faire un petit compte rendu de cette liste, vue que je l'ai testé ce WE ^^ alors : 1° game contre un GI avec CG ( mou-moyen ) victoire, j'ai su géré un peu pret tout le némésis n'a pas fait long feu ( ? ) puis y'avait pas trop de volant donc sa passé tranquillou 2° game contre du CG ( moyen/moyen+) défaite, mais j'aurait pue avoir l'égalité voir la victoire, mais bon, voila ^^ le némésis est tombé tour 2 ( apres s'etre tp, 30ps d'un coup sa fait peur quand on est tau ^^ ) mais il a finit a arrivé au close et voila quoi :/ 3° game contre un nécron (moyen+/ dur) défaite les 2x5 spectres font VRAIMENT mal en gros je me suis pris les spectre/scarab sur la gueule, pendant que les 2 console d'anihilation et les immo avancés 4° game contre un nécron encore ( dur ) défaite :/ les spectres sont tombé T2, mais apres y'a eu les scarab avec la méca derriere :/ le chef qui avance sur sa console ^^ et le faucheur + les 2 moisso chargé d'immofission, ha oui j'oublié la quarantaine de guerrier/immo derriere l'objo qui défendait son objo :/ 5° game contre un tyranide bon bah... défaite ^^ j'ai fait sauter les 2 carni, le trygon prime au tir, 2 pavé d'horma, et c'est un peu pres tout, apres engagé au close je pouvait rien faire ^^ mention spéciale au combat 4 gargouilles + 5cibleur ( dont chef ) donc le combat a duré plus de 3tours ;D bref voila, la liste était pas mal je trouve ^^ tout a bien rempli son role, me manqué un peu de galette :/ mais bon voila ^^ J'ai gagné et fait des parties serrées sur des listes équivalentes a la mienne, donc voila, je suis content ^^
  20. xardax

    [Etau] liste 2K

    hop, version a priori final : [b][u]2K V6 T (Tau) : 1999 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Commandeur Shas'el[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missile Tau Jumelé[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant , 1x Rétrofusées vectorielles[/list][*][color="red"][u]1x O'shaserra - Commandeur Shadowsun[/u][/color] [list][*]Fuseur Tau x2[*]Contrôleur de drones , Couteau rituel , Drone de commandement , Drone de défense x2 , Exo-armure XV22 , Personnage indépendant , Système de tirs multiples , Verrouillage de cible[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (3 unités)[list][*][color="#00a650"][u]2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] [list][*] 2x Lance-missile Tau Jumelé[*] 2x Assistance de tir , Exo-armure XV8[/list][*][color="#00a650"][u]1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missile Tau Jumelé[*] 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV8[/list][/list][*][color="red"][u]2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] [list][*] 2x Lance-flammes jumelé[*] 2x Amplificateur de lumière , Exo-armure XV8[/list] [*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Stealth Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*]Brouilleur optique , Exo-armure Stealth , Infiltrateur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Stealth Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière , Brouilleur optique , 2x Drone d'attaque , Exo-armure Stealth , Infiltrateur[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités)[list][*][color="#00a650"][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités)[list][*][color="#00a650"][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités)[list][*][color="#00a650"][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (9 unités)[list][*][color="#00a650"][u]7x Cibleur Shas'la[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scout[/list][*][color="#00a650"][u]1x Cibleur Shas'ui[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*] 1x Drone d'attaque , Désignateur laser[/list][*][color="#00a650"][u]1x VAB Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*] 1x Contre-mesures , Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (9 unités)[list][*][color="#00a650"][u]7x Cibleur Shas'la[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scout[/list][*][color="#00a650"][u]1x Cibleur Shas'ui[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*] 1x Drone d'attaque , Désignateur laser[/list][*][color="#00a650"][u]1x VAB Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*]Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV88[/list][*][color="#00a650"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV88[/list][*][color="#00a650"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] donc voila, j'ai essayé hier cette liste contre des SW, j'ai terminé sur une égalité pas trop de soucis niveau objo, je reste sur les miens et je vais contesté, les crisis LFJ ont fait du bon boulot ^^ ( crame 2 GS, puis vont a couvert, le tour d'apres il me charge, et fait un triple 1 sur ses saves due a la contre charge ), de quoi gérer les blindés lourd comme léger, pas mal de tirs bref j'aime bien ^^ et les cibleurs sont bien comme ca, [b][u]2K V6 T (Tau) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Commandeur Shas'el[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missile Tau Jumelé[*] 1x Assistance de tir , 1x Couteau rituel , 2x Drone de défense , Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant [/list][*][color=red][u]1x O'shaserra - Commandeur Shadowsun[/u][/color] [list][*]Fuseur Tau x2[*]Contrôleur de drones , Couteau rituel , Drone de commandement , Drone de défense x2 , Exo-armure XV22 , Personnage indépendant , Système de tirs multiples , Verrouillage de cible [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] [list][*] 3x Lance-missile Tau Jumelé[*] 3x Assistance de tir , Exo-armure XV8 [/list][*][color=red][u]2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] [list][*] 2x Lance-flammes jumelé[*] 2x Drone d'attaque , Exo-armure XV8 [/list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Stealth Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*]Brouilleur optique , Exo-armure Stealth , Infiltrateur [/list][*][color=#00a650][u]1x Stealth Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*]Brouilleur optique , 2x Drone d'attaque , Exo-armure Stealth , Infiltrateur [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion [/list][*][color=#00a650][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion [/list][*][color=#00a650][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion [/list][*][color=#00a650][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (9 unités) [list][*][color=#00a650][u]7x Cibleur Shas'la[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scout [/list][*][color=#00a650][u]1x Cibleur Shas'ui[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*] 1x Drone d'attaque , Désignateur laser [/list][*][color=#00a650][u]1x VAB Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*] 1x Contre-mesures , Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (9 unités) [list][*][color=#00a650][u]7x Cibleur Shas'la[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scout [/list][*][color=#00a650][u]1x Cibleur Shas'ui[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*] 1x Drone d'attaque , Désignateur laser [/list][*][color=#00a650][u]1x VAB Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*]Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV88 [/list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88 [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV88 [/list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88 [/list][/list][/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  21. xardax

    [Etau] liste 2K

    yop, merci a tous de vos avis alors : pour le chef les retrofusée étaient à la base pour fuir un CaC, car il donne la regle a l'escouade qu'il rejoint, ce qui permettait ainsi de faire survive les crisis deathrain pour virer le CN, y'a les cibleurs, aussi, et vue qu'avec l'assist elle toucherons mieux, sa économisera une touche de DL ( les cibleur ont aussi, une carabine, qui samedi dernier on tuées Lysander, donc respect ^^ ) les drones sur les XV25, je pensait aussi avoir mis des DA :/ j'ai du aller trop vite en faisant la liste ^^" l'ampli sur les LFJ suicide c'est pour gratter des points, je sais que c'est inutile, mais alors trouver moins une option qui leur sera utile, sachant qu''elle tiendrons que 1 ou 2 tour :/ les df auront la nacelle a la place des 2 options qu'il ont actuellement, vous m'avez convaincu ^^, j'ai du zappé ce passage dans la FAQ :/ les kroots je sais pas trop, ils ont quand même perdu avec la V6, et sa par trop vite :/ par 9 les gdf n'ont pas assez d'impact je trouve :/ et sa part VRAIMENT trop vite, même rajouter une escouade ne vaut pas le coup je pense vous m'avez [u]presque[/u] convaincu de réduire l'effectif des cibleur... mais si il ne sont que 5-6, la moindre escouade de close pourra les manger, et si je les fait bouger pour éviter une charge adverse, il ne ferons quasiment rien, alors que par 8, ils peuvent mettre 1 ou 2 points rouges sur la gueule des assaillant. j'aime pas trop passer le chef d'équipe broad en shavre :/ trop cher pour l'apport je trouve, et le tir de précision reste moyen vue qu'il vont tirer principalement sur des blindé... apres c'est sur que si je tir avec le SLMTC c'est peut-etre mieux. autre truc concernant les broad, je pense remplacer le gyro par les AT, car même si j'ai bougé sans les gyro, j'ai le droit au tir de contre charge non ? et mon mouvement est de 6ps alors qu'avec LeM il est de 1d6 il me semble non ? alors voila la liste éditée, il me reste quelques points a placer :/ [b][u]2K V6 T (Tau) : 1987 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Commandeur Shas'el[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missile Tau Jumelé[*] 1x Amplificateur de lumière , 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant[/list][*][color="red"][u]1x O'shaserra - Commandeur Shadowsun[/u][/color] [list][*]Fuseur Tau x2[*]Contrôleur de drones , Couteau rituel , Drone de commandement , Drone de défense x2 , Exo-armure XV22 , Personnage indépendant , Système de tirs multiples , Verrouillage de cible[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] [list][*] 3x Lance-missile Tau Jumelé[*] 3x Assistance de tir , Exo-armure XV8[/list][*][color="red"][u]2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] [list][*] 2x Lance-flammes jumelé[*] 2x Amplificateur de lumière , Exo-armure XV8[/list] [*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Stealth Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*]Brouilleur optique , Exo-armure Stealth , Infiltrateur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Stealth Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière , Brouilleur optique , 2x Drone d'attaque , Exo-armure Stealth , Infiltrateur[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités)[list][*][color="#00a650"][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités)[list][*][color="#00a650"][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités)[list][*][color="#00a650"][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (9 unités)[list][*][color="#00a650"][u]7x Cibleur Shas'la[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scout[/list][*][color="#00a650"][u]1x Cibleur Shas'ui[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*] 1x Drone d'attaque , Désignateur laser[/list][*][color="#00a650"][u]1x VAB Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*] 1x Contre-mesures , Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (9 unités)[list][*][color="#00a650"][u]7x Cibleur Shas'la[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scout[/list][*][color="#00a650"][u]1x Cibleur Shas'ui[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*] 1x Drone d'attaque , Désignateur laser[/list][*][color="#00a650"][u]1x VAB Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*]Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV88[/list][*][color="#00a650"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV88[/list][*][color="#00a650"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] voila, a vous
  22. xardax

    [V6][Necrons]1000pts

    affrontant souvent du nécron, je suis étonné de voir si peu de tesla, pourtant sa fait mal a n'importe qui je trouve, certes y'a pas la PA, mais en théorie l'ennemi sera à couvert la plupart du temps non ? puis quel plaisir de faire plus de blessure que de touches ( enfin, mon adversaire et heureux, et moi je pleure ^^ ) (surtout que tu précise que tu joue souvent contre du garde, donc pour moi tesla>fission ) apres je ne connais pas trop les nécrons, mais le tesla rajoute beaucoup de fun dans les parties 10dés = 6-7 donc en théorie au moins un 6 ==> 8-9 blessure ==> 4-5 saves ==> 2-3 morts si il est dans une ruine, c'est sympa quand même apres je constate 3 troupes et 2 transports, donc il y aura une escouade a pied ? c'est l'un est soucis du nécron je trouve, malgrès le fait que ca se relève, faut que ca arrive a portée au bout d'un moment a ta place je mettrait le QG dans une escouade qui avance assez vite ( ou au mieux avec une console ) direction les blindé qu'on découpe a coup de fauchard sinon les destro d'apres ce que j'en ai vue ils ont été nerfé avec la V6 :/ a ta place je les remplacé par une troupe d'immo tesla ( ce qui te fait une 4° troupe, ce qui commence a être bien pour du milieu dure, car 3, sa peut vite partir, surtout sans transport ) p.s: il ne faut pas une armée a 1500pts pour Illuminor ?
  23. xardax

    [Etau] liste 2K

    [u]niveau strat c'est du classique :[/u] -shadowsun, je lui trouve de nombreux roles perso, soit elle se fait les gros blindé qui s'approche a coup de fuseur ( testé hier contre 2LR ), peut partir chasser des blindé isolé en jouant avec les couvert ( +3 a la save ), reste dans les lignes, et bourrine avec le quadritube tout en donnant le moral de 10 au GdF derriere la ligne, perso je la rentabilise a chaque partie -le commandeur deathrain avec les crisis, pour chasser les blindé léger/élite. un QG plasma et lmj sa reviens plus cher, et ca doit s'approcher, là il pourra même permettre a l'escouade de crisis de fuir, ce qui augmente leur durée de vie, what else ? ^^ -les lfj FeP ( aidé si possible des devilfish ) et crament pour nettoyer un objectif/affaiblir un point de la défense adversaire ( au revoir les gardes a terre derriere la ligne aegis, ou les horma ) -les XV25 pour harceler l'ennemi, c'est pas trop opti mais sa reste efficace je trouve -3 gdf bien caché sa suffit je pense, au max y'a 5 objectif si j'ai bien compté, puis derriere une ligne aegis sa tient bien, puis j'ai 2 DF, a 9 sa fait quand même moins de tir, 6 a 15ps = 3 touches = presque 1 marine -les cibleur sont la cible principale de l'ennemi, par 6 sa saute a la moindre galette, la ils sont 9 avec la drone, sa fait un tir de carabine en plus ^^ et si ca bouge sa fait quand même plus de touche que les 6 :/ -les broadside par 2 suffisent, a 3 c'est que ca descend tout, mais sa revient un peu trop cher je trouve [u]apres, vue que alma a poster, jvais devoir répondre a 2fois plus de remarques ^^ :[/u] shadowsun : alma a répondu a ma place ^^ . crisis : la aussi alma m'a devancé, je sais que ce n'est peut-etre pas optimisé, mais du 3+jum sa garde un impact psychologique plus important que du 4+, a la rigueur la seule assistance que je pourrais retirer serait celle du chef, pour chercher les tirs de précisions, mais je trouve cela moyen, sur 2 Tir, sachant que je les oublie souvent ^^ . crisis lf : elles FeP, pour attaquer les points sensibles, pour 69 points, je peut faire pas mal de choses, puis au pire sa ira se planquer dans un couvert. antichar : j'ai assez je pense de quoi faire du léger ( 8F7 + quadritube ) et du lourd de loin ( 2x2F10 ) et de près : ( 2 fuseur, sur 2 cibles ). les cibleurs comme dit plus haut dans ce message, tiennent beaucoup mieux par 9 que par 6, certes ca reviens cher, mais sa aide énormément le reste de l'armée et les ampli permettent de tirer a + de 24ps sans que l'ennemi chope une +2 de couvert, je ne sais pas que dire d'autre, sachant qu'il y a pas mal de chance de choper du CN :/ sa peut obliger du garde à se jetter à terre derriere sa ligne aegis des le début, et du coup les LFJ qui apparaitrons devant aurons moins de soucis à se faire lors de la première vague de tir adverse. Ca ne fait que 39 points sur les GDF, si on passe les escouade a 9 on récupère 90 soit 129 pts : une escouade de gdf, pour le même nombre de tir, sur un ennemi qui à une meilleure save, sachant que a 9 les grosses galettes peuvent os les escouades ( a moins les mettre cotes a cote derriere les lignes, mais je ne suis pas fan de ce genre de déploiement ) sachant que j'ai que 2 DF, il y aura forcément une escouade qui sera tout le temps derriere la ligne ^^
  24. xardax

    [Etau] liste 2K

    Bonjour tout le monde, voila je participe a un tournoi dans 2 semaines, et je viens vous soumettre la liste que je compte utiliser, je joue avant tout pour m'amuser, donc je m'en fiche un peu si c'est pas optimisé a 100%, mais j'ai pas envie de me faire rouler dessus à chaque fois quand même donc sans plus attendre, voici la liste : [b][u]2K V6 T (Tau) : 1999 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Commandeur Shas'el[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missile Tau Jumelé[*] 2x Drone de défense , Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant , 1x Rétrofusées vectorielles [/list][*][color=red][u]1x O'shaserra - Commandeur Shadowsun[/u][/color] [list][*]Fuseur Tau x2[*]Contrôleur de drones , Couteau rituel , Drone de commandement , Drone de défense x2 , Exo-armure XV22 , Personnage indépendant , Système de tirs multiples , Verrouillage de cible [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] [list][*] 3x Lance-missile Tau Jumelé[*] 3x Assistance de tir , Exo-armure XV8 [/list][*][color=red][u]2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] [list][*] 2x Lance-flammes jumelé[*] 2x Amplificateur de lumière , Exo-armure XV8 [/list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Stealth Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*]Brouilleur optique , Exo-armure Stealth , Infiltrateur [/list][*][color=#00a650][u]1x Stealth Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière , Brouilleur optique , 2x Drone de défense , Exo-armure Stealth , Infiltrateur [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion [/list][*][color=#00a650][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion [/list][*][color=#00a650][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]11x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion [/list][*][color=#00a650][u]1x Guerriers de feu Shas'ui[/u][/color] [list][*]Fusil à impulsion[*] 1x Amplificateur de lumière [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (9 unités) [list][*][color=#00a650][u]7x Cibleur Shas'la[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scout [/list][*][color=#00a650][u]1x Cibleur Shas'ui[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*] 1x Drone d'attaque , Désignateur laser [/list][*][color=#00a650][u]1x VAB Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*] 1x Assistance de tir , 1x Contre-mesures , Drone d'attaque x2 , Train d'atterissage [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (9 unités) [list][*][color=#00a650][u]7x Cibleur Shas'la[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*]Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scout [/list][*][color=#00a650][u]1x Cibleur Shas'ui[/u][/color] [list][*]Carabine à impulsions[*] 1x Drone d'attaque , Désignateur laser [/list][*][color=#00a650][u]1x VAB Devilfish[/u][/color] [list][*]Canon à impulsion[*] 1x Assistance de tir , 1x Contre-mesures , Drone d'attaque x2 , Train d'atterissage [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV88 [/list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88 [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV88 [/list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88 [/list][/list][/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube [/list][/list] voila, apres bien sur j'ai quelques question a vous posez ^^ comme à chaque fois : -si j'ai bien compris, les nacelles de brouillage octroient une 4+ de couvert, même si il n'y a pas eu de déplacement ( si je me trompe, je vous remercie de me corriger ^^ ) -concernant les broadside, [u]sans les gyro :[/u] elles peuvent bouger et tirer au jugé, [u]avec les gyro[/u] : elles peuvent bouger, tirer normalement et charger dans le même tour -est-ce que le redéploiement scout compte comme un mouvement ? ( pour les cibleur qui souhaitent tirer au DL ) merci d'avance d'avoir lu ce post ^^ et excusez-moi si il y a déjà eu les réponses à mes question dans d'autres post, mais disons que je galère un petit peu au niveau des recherches sur les forums ^^"
  25. xardax

    [Etau] 2000 points

    [quote]Avec 16 cibleurs tu fait presque 3 touche sur du volant. Tu lance 3 missile, qui vont retirer 1 voir 2 point de coque et un dégât lourd. Pendant ce temps tes cibleurs peuvent bouger.[/quote] sur les 3 tir, faut faire du 4+ pour etre intéressant, je trouve sa moyen :/ surtout qu'il suffit d'un tir antichar pour faire sauter le blindé qui le porte, je trouve cela trop aléatoire [quote]Les guerriers de feu, pourquoi pas 4 escouades de 9 plutôt que 3 de 12 ? tu es plus flexible et tu as la même résistance au moral.[/quote] certes, mais sa fait plus de KP a l'adversaire, et la limite de moral quand l'adversaire te chope au CaC tu t'en fiche un peu ^^ [quote] Le Fuseur sur la Stealth c'est vraiment très, très moyen..[/quote] il me semblais pourant avoir entendu dire que c'était la meilleure plate-forme pour du fuseur, puis 1 fuseur de plus pour 3 points ^^ [quote]La ligne de défense, pourquoi pas. Shadowsun peut être pas mal pour le contrôler, vu sa CT de 5.[/quote] de la CT5 sur du jumelé ? c'est gacher, d'autant que ses 2 fuseur me seront plus utile a l'avant, je pensait plutot mettre les kroots dans la ligne de défense : 4+jum soit 75% de touches => 3 tir; apres ils profitent davantage du couvert, et soutenu au tir par les krootox sa peut faire des truc sympa je pense ^^ [quote]Concernant tes Stealth, pourquoi pas 2 unité de 3 ? Ca ne te coute rien de plus et c'est plus polyvalent. Ou alors remplacer des Stealth par des drones d'attaques en équipement, qui seront plus efficace. [/quote] par 3 elles sont trop fragile, tu test des que tu perd 1, et sa perd en saturation/intimidation jsui pas fan des drones d'attaques, elles sont moyenne au tir, le pilonnage ne fais pas grand chose, et il sufit que je porteur meurt pour qu'elle disparaisse :/ et j'aime bien le fuseur qui peut sniper je pensait même payer une assistance de tir au chef [quote]Pour le reste, je trouve ta liste bien peu compétitive, 4 Crisis et 4 Broadsides. M'enfin, c'est ton choix ![/quote] d'un coté je cherche pas a faire une liste infâme non plus hein ? je fais essentiellement de l'amical et je joue pour le plaisir de jouer ^^ c'est vrai que j'ai que 4/15 crisis et 4/9 broadside, mais les crisis ressemble surtout a des sacs a points je trouve, la moindre galette/le moindre close et hop, yaplus, surtout qu'avec le mouvement aléatoire, même si on est sensé gagné en moyenne, on reste pas a l'abri de jets miteux, et parier 250pts sur un jet de dé :/ pas mon truc ^^
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