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xardax

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Tout ce qui a été posté par xardax

  1. xardax

    [TYR] vos avis sur cette armée

    ok donc en gros il a le couvert que si il est a 50% caché dans/collé a un décors, et en gros l'arme ignore juste les décors entre le tireur et la cible, merci ( quand tu dit collé, c'est "physiquement" ou même s'il est a plus d'un ps du décors ? ) sinon merci a vous 2 de m'expliquer ^^ j'avoue que j'ai encore certaines lacunes en ce qui concerne les règles ^^" sinon metroid j'aimerais bien avoir ton avis concernant les gardiens, penses-tu que par 2 ils sont suffisamment efficace ? ^^
  2. xardax

    Tyty et gros minet [1500pts]

    yop veyka, alor ce que je peut dire sur ta liste ^^ : élite : rien a dire ^^ troupes : je ne suis vraiment pas fan des mass stealers, et de la j'ai une question : comment vas-tu les déployer ? car si tu les déploie avec ton armée, ils feront des cibles parfaites pour ton adversaire, et leur save a 5+ ne te sauveras pas tres longtemps ^^ et personnellement je miserais pas tout sur le sprint et le mouvement a couvert ( quand tu te sera déplacé de 4ps en un tour grâce a ces mouvement, tu compteras beaucoup moins dessus ^^ ) donc a ta place je mettrait les 2x10 en attaque de flanc histoire de faire hésiter ton adversaire ( et tu as 2 chance sur 3 d'arriver au bon endroit, ce que je trouve assez bien ^^ ) apres je ne suis fan des tervi, imagine qu'ils arretent de pondre au 1° tour ? ( avec de la malchance mais sa peut arriver ^^ ) ( je pense que statistiquement parlant tu en aura 1 ou 2 de "bloqué" ) a la fin de la partie ( d'un coté j'ai jamais assayé en pratiqie ^^ mais j'ai déja réussit a faire un triple 1... sur une save a 2+ sa fait mal ^^" ) p.s : j'ai l'impression que tu a pas grand chose en synapse, a part tes 3 tervi, si ils meurent tes terma iront se cacher et tu pourras compter que sur du stealers, sa me parrait assez risqué, a voir ^^
  3. xardax

    [TYR] vos avis sur cette armée

    @superdady : -" Et avec un couvert, tu divise tout par 2. " les véhicules adversaires conservent leur profil bas malgres le fait que j'ignore les lignes de vue ? sinon si je monde mes escouade a 3 sa me ferait 100 point a récupérer autre part, et je ne vois pas trop ou les récupérer. ou encore je préfère les passer a 3x2 car si c'est du transport, même un immobilisé me suffit, et pour peur que ce soir un escadrons de vendetta ou autre, je pensait que sa passeras ( de toute façon je comptais faire tirer les 1° guerriers sur une cible, et si les dégâts ne me conviennent pas je fait tirer la 2° escouade dessus, a 4 tir je pense faire un truc un peu près convenable ^^ sinon au pire je peu virer 1 escouade de terma pour faire passer les gardeins en 2x3, mais je me demande vraiment si c'est plus efficace ou pas :/ et l'escouade de terma qui reste, reste en 10 avec devo si je joue en prendre et tenir/objectif et passent e n20 terma normaux si je joue en anihilation je pense aussi mettre le prime avec les 2 carni, comme sa je pourrait profiter de l'endurance majoritaire et sa pourrais bien le servir, meme si sa risque d'attirer encore plus les tir :/
  4. xardax

    [TYR] vos avis sur cette armée

    re alma ^^ -personnellement je préfère fait 4 tir sur 3 cible différentes, que 6 tir sur 2 cibles différentes ^^ et je compte pas spécialement les faire tirer sur du termi ^^ ( les rares tir antichar que j'ai, je préfère les envoyer sur les véhicules ^^ ) -j'ai confiance en le pouvoir du mawloc ^^ puis je l'aime trop pour le laisser de coté ( et il a été un pur plaisir a coller/peindre ^^ donc voila ) -mes guerrier me plaisent également ^^ puis sur les 3 parties : la 1° je les ai mal placé, la 2° ils ont faillit avoir tes orks et la 3°, sa se passe de commentaire, ils pouvait rien faire ^^ -j'aime pas trop le tervigon, je trouve que le fat de le jouer pour faire mass terma est un peu "crade" ^^ je joue juste pour le fun avec les unités que j'aime ^^
  5. xardax

    [TYR] vos avis sur cette armée

    @metroidprime : les horma servent surtout a protéger le prime et a engluer l'ennemi, si je leur met des amélioration ils reviendrons assez cher :/ et sa m’embête de sacrifier des unités assez chères les devogants permette sa saturer assez bien a courte distance, et pour peu qu'il soit a couvert il se révèle très efficace pour défendre un objectif les guerrier avec 1 primes peuvent se révéler assez dur a tuer, pour peu que l'autre est peu de F8 ( d'un coté je pense qu'il préférerais détruire mes CM avec les F8 ou + non ? puis il ne servent que "d'appoint" pour garder les gardiens sous controle de la ruche ^^ les bio-plasma j'ai encore des doutes, la déviation peu se révéler moyenne, et si je tir avec je ne pourrait pas sprinter... et CT des carni c'est pas top ^^ @Veyka : pour le carni j'était pas trop sur ^^ ( d'un coté c'est vrai qu'il est plus grand que ce que je pensait ^^ ) franchement dans mes parties mes guerrier se sont relevé assez efficace, 15 tir F5 qui touche sur 3+ sa se défend je trouve ( par exemple achever les troupes qui étaient dans le transport que les gardiens ont détruit et pour le Mawlog, il ne m'a jamais trahis pour l'instant ^^ ( 5 FeP qui font du hit ^^ et notamment une dernière dans un coin de table )
  6. xardax

    [TYR] vos avis sur cette armée

    yop alma -je pense que les gardiens par 2 suffisent, CT4 et assaut 2, sa me fait au moins 2 touches en théorie, je pense que c'est bon -les gargouilles en 2x10 je sait pas, j'ai peur qu'elles ne servent a rien au CaC par 10, et elles seront beaucoup plus vulnérables -je préfere les carni pour enfoncer les lignes ennemis ( d'ailleur je me demande si ils peuvent pas profiter d'un couvert derriere les horma ) ? -non, je ne jouerait pas full genestealer, deja que j'ai peur d'en jouer 2x8 en réserve, pour peu qu'ils se trompe de flanc :/ et a 8 ils piquent assez je trouve -je sait pas si je le met avec les carni ou les horma, si il va avec les horma il tiendra plus je pense et le 2° prime reste avec l'écorcheur, sa reste assez efficace pour son cout, et j'ai des doutes sur l'efficacité des canon venin ( je préfere 3 tir moyen que 1 gros tir ) -320 point pour 2 carnifex c'est le minimun ^^" et je pense que c'est mieux pour enfoncer les lignes que 2 trygons puis avec la force 9 sa peut meme casser du blindé de face
  7. me revoila, apres avoir essayé mes tyrannides dans différentes parties ( et apres avoir obtenue une victoire contre du nécron ^^ ) j'ai essayer de regarder ce qui marche bien, ce qui marche moins bien, ce qui marche assez bien et dans l'idée d'une liste finale équilibrée, j'ai fait cette liste a 2 000point que je vais vous soumettre, pour que vous me donniez vos avis dessus. Donc voila la liste ^^ : [b][u]tyranides final ? (Tyranides) : 1999 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Tyranide Prime[/u][/color] (90 pts) [list][*]Griffes tranchantes, 1x Paire d\'épées d\'os[*]Exosquelette renforcé[/list][*][color="red"][u]1x Tyranide Prime[/u][/color] (95 pts) [list][*] 1x Crache-mort, 1x Paire d\'épées d\'os[*]Exosquelette renforcé[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]2x Gardien des ruches[/u][/color] (100 pts) [list][*]Canon empaleur, Griffes et crocs[*]Carapace renforcée[/list][*][color="red"][u]2x Gardien des ruches[/u][/color] (100 pts) [list][*]Canon empaleur, Griffes et crocs[*]Carapace renforcée[/list][*][color="red"][u]2x Venomthropes[/u][/color] (110 pts) [list][*]Bio-Knout[*]Chitine renforcée , Miasmes toxiques[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]8x Genestealers[/u][/color] (112 pts) [list][*]Pinces Broyeuses[*]Chitine renforcée[/list][*][color="red"][u]8x Genestealers[/u][/color] (112 pts) [list][*]Pinces Broyeuses[*]Chitine renforcée[/list][*][color="red"][u]4x Guerriers tyranides[/u][/color] (140 pts) [list][*] 4x Crache-mort, Griffes tranchantes[*]Carapace renforcée[/list][*][color="red"][u]15x Hormagaunts[/u][/color] (90 pts) [list][*]Griffes tranchantes[*]Chitine[/list][*][color="red"][u]10x Termagants[/u][/color] (100 pts) [list][*] 10x Dévoreur, Griffes et crocs[*]Chitine[/list][*][color="red"][u]10x Termagants[/u][/color] (100 pts) [list][*] 10x Dévoreur, Griffes et crocs[*]Chitine[/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]20x Gargouilles[/u][/color] (120 pts) [list][*]Ecorcheur, Griffes et crocs[*]Ailes , Chitine , Venin aveuglant[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]2x Carnifex[/u][/color] (320 pts) [list][*]Griffes tranchantes, Paire de griffes tranchantes[*]Exosquelette renforcé[/list][*][color="red"][u]1x Mawloc[/u][/color] (170 pts) [list][*]Griffes et crocs[*]Exosquelette renforcé[/list][*][color="red"][u]1x Trygon prime[/u][/color] (240 pts) [list][*]Griffes tranchantes, Paire de griffes tranchantes, Épines électrostatiques[*]Exosquelette renforcé[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] donc voila, niveau strat plutot simple, le coeur de l'armée avance ( prime CaC, horma, venon, gargouilles? et les carni ) le mawloc affaiblira les lignes avec sa grosse galette, le trygon prime suivra le reste de l'armée et servira de synapse quand le prime mourrat ( car je pense pas qu'il tienne tres longtemps :/ ) les guerrier avec un prime pour faire une bonne base de tir, une escouade de gardien de chaque coté des guerrier pour avoir une bonne base de tir, je sait pas si je les laisse dans un couvert et protéger mes arrieres, ou si ils suivent le reste de l'armée. les stealer arriverons pour achever l'adversaire, ou entamer les survivant, ou bien arriver pas mon bord de table si l'ennemi me contourne ? j'hésite pour les gargouilles, soit elles suivent le reste de l'armée, soit elles FeP, j'ai pas pris de prince, tres cher et je ne pense pas que l'espris de la ruche me soit tres utile. 2 venon car je trouve qu'un seul est fragile, puis comme sa je peu facilement couvrir toute mes troupes et éviter le pire sur les galettes j'hésite également a propos terma, soit je leur laisse les devo et restent en retrait/protection pour les tireur, ou doubler leur effectifs et leur laisser les écorcheurs de base ( histoire d'engluer et d'avoir plus de chance pour le CaC ) sinon voila, j'attend vos avis/remarque avec impatience ^^
  8. xardax

    [Tyranides] nouvelle armée

    a lion : pour je tyranofex, j'avais vue ce lien : [url="http://yesthetruthhurts.com/2010/01/how-to-tyrannofex-conversion-guide/"]deja sur le forum[/url] et je me pense capable de le faire ( j'ai la résine, les outils, le temps ^^" me manque plus que le carni ^^ ) pour le prime j’essaierais de tricher avec le socle plus qu'il paraisse plus grand, vue que y'a pas beaucoup de jambes en plus chez les tyty ^^ pour les gargouilles c'était juste une question ^^" elle ne m'avais pas spécialement attiré l’œil dans le codex, mise a part le venin, mais c'est sur que j'avais pas pensé au mouvement ^^ a archaange33 : même si le prince n'est pas obligatoire, je l'alignerais car je suis fan de créatures monstrueuse et de ma conversion ^^ après je comprend que son cout puisse etre un argument dans les petites batailles, mais je ne veut pas faire de listes spécialement dure, je joue juste le vendredi soir et le WE pour le fun, c'est tout. je pense prendre 2 gardes finalement, les zoantropes je les trouve moche et connaissant mes chance au dés :/ je préfère en lancer le plus possible ^^ par contre, j'aimerais savoir ce que vous entendiez par spécialisé CaC ou tir, car mon carni a une paire de griffes, et les dévoreurs, tout sa pour forcer les cibles qu'il attaquera au tir a fuir ( avec les neuro sangsue ) et pour peut qu'il les rattrapes il les achèvera au CaC, mais a ce niveau je le trouve plus équilibré que spécialisé :/
  9. xardax

    [Tyranides] nouvelle armée

    merci bien, pour les gardes je pense attendre attendre encore un peu, histoire de refaire ma fortune ^^" pour les gargouilles, on m'a dit de leur mettre des biomorphes mais, je ne voit pas le le(s)quelles(s) choisir et j'ai peur que sa fasse sac a point c'est vrai que je pensait mettre un second monstre, mais jhésitais encore entre un autre mawloc ( j'aime les galettes, puis sa fait peur 2 mawloc ) et un trygon ( p-e prime, vue que j'ai pas grand chose en synapse ) concernant le prime, bah j'aimerais avoir un ordre d'idée de sa taille, si il est aussi grand qu'un guerrier ou qu'un prince ( j'ai pas trouvé trop d'information a ce sujet sur le codex :/ et c'est principalement sa qu'y m'y a fait renoncé ) sinon que penses-tu du tervigon des zoanthropes et du tyranofex ( meme si il un peu cher pour des petit format ^^ ) ?
  10. xardax

    [Tyranides] nouvelle armée

    bon j'ai récemment acheter un mawloc, et ainsi je me suis sortie une petite liste de 1 000 points avec tout ce que j'ai de bien monté donc maintenant j'aimerais avoir vos avis sur quoi ajouter a celle-ci pour la rendre un peu plus performante, et de préférence équilibrée [b][u]test petit tyty (Tyranides) : 1000 Points[/u][/b] petite liste [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Prince Tyranide[/u][/color] (210 pts) [list][*]Bio-knout et Épée d\'os, Griffes tranchantes[*] 1x Carapace blindée , Exosquelette renforcé[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]10x Genestealers[/u][/color] (140 pts) [list][*]Pinces Broyeuses[*]Chitine renforcée[/list][*][color="red"][u]3x Guerriers tyranides[/u][/color] (90 pts) [list][*]Dévoreur, Griffes tranchantes[*]Carapace renforcée[/list][*][color="red"][u]15x Hormagaunts[/u][/color] (90 pts) [list][*]Griffes tranchantes[*]Chitine[/list][*][color="red"][u]14x Termagants[/u][/color] (70/140 pts) [list][*] 14x Dévoreur, Griffes et crocs[*]Chitine[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Carnifex[/u][/color] (160 pts) [list][*]Griffes tranchantes, Paire de griffes tranchantes[*]Exosquelette renforcé[/list][*][color="red"][u]1x Mawloc[/u][/color] (170 pts) [list][*]Griffes et crocs[*]Exosquelette renforcé[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] puis voila, si vous auriez d'autres conseils/Astuce, nottament au niveau du déploiement des tyranides ( je pense plutot au mawloc, si je l'envoie en FeP depuis les réserve ( donc mettre l'amélioration au prince ) ou si je le déploie "normal", le fait s'enfouir au tour 1 et l'envoiyer au tour 2 car je pense qu'avec ses 6pv, si je le met bien au fond de mes lignes, il ne risque rien en théorie non ? )
  11. xardax

    [Tyranides] nouvelle armée

    deja merci a tous de vos répponses : bah, donc e ngros si je comprend bien les tyty se joue surtout en masse, les biomorphes coutent tres cher et donc fond perdre le nombre ^^ pour lion.eljonshon : donc pour le prince, ben étant donné que je l'ai deja et que je me suis embêté a le convertir, je ne peu pas lui rajouter une paire d'ailes ^^ et vue vos avis je vais sa doute lui rajouter des gardes, meme si a 20€la fig sa fait cher je trouve... y'a t'il un moyen simple de les covertir ( a partir de guerrier pas exemple ) et ne nécessitant pas trop de savoir faire et de matériel ^^ ( je débute en modelisme ) en fait par rapport au points, je ne vois pas ce que j'ai en "trop" car je les truc quand meme faible si ils sont "nus" les devilgaunt, sont les hormagaunt ou les termagant ? ^^ l'étrangleur me parait risqué, j'ai une sainte horreur des galettes et des déviations :/ pour foaly : ok c'est vrai qu'il n'ira pas au contact de mon prince, c'est pas bête même ^^ pour mes guerriers, pas de bioknout et épées d'os, bah déjà y'en a pas dans la boite, et puis je trouve que sa reviens assez cher, d'autant que mon adversaire évitera de m'engager au CaC et concernant les zoantropes j'ai quelques doute sur leur efficacité, certes sa permet d'avoir de l'antichar, mais ne sont ils pas tres cher et assez fragile ? et que y'a t'il d'autre comme relais synaptique rentable ? sinon j'hésite pour les gargouilles, sont-elles vraiment puissante ou servent t'elles qu'a faire peur et aller harceler l'ennemi ?
  12. xardax

    [Tyranides] nouvelle armée

    bon voila, j'ai fait une nouvelle liste d'armée, cette fois a 2000 points que je pense pouvoir vite monter, avec une stratégie en prime : [b][u]armée type (Tyranides) : 1994 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Prince Tyranide[/u][/color] (275 pts) [list][*]Bio-knout et Épée d\'os, Griffes tranchantes[*] 1x Carapace blindée , 1x Dard , Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline , 1x Miasmes toxiques , 1x Vieil ennemi[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Venomthropes[/u][/color] (55 pts) [list][*]Bio-Knout[*]Chitine renforcée , Miasmes toxiques[/list][*][color="red"][u]1x Venomthropes[/u][/color] (55 pts) [list][*]Bio-Knout[*]Chitine renforcée , Miasmes toxiques[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]15x Genestealers[/u][/color] (240 pts) [list][*] 15x Griffes tranchantes[*]Chitine renforcée[/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 219 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Genestealers[/u][/color] (144 pts) [list][*] 9x Griffes tranchantes[*]Chitine renforcée[/list][*][color="#00a650"][u]1x Genestealers alpha[/u][/color] (75 pts) [list][*]Pinces Broyeuses[*]Carapace renforcée , 1x Dard[/list][/list][*][color="red"][u]3x Guerriers tyranides[/u][/color] (120 pts) [list][*] 3x Crache-mort, Griffes tranchantes[*]Carapace renforcée , 3x Glandes d\'adrénaline[/list][*][color="red"][u]3x Guerriers tyranides[/u][/color] (120 pts) [list][*] 3x Crache-mort, Griffes tranchantes[*]Carapace renforcée , 3x Glandes d\'adrénaline[/list][*][color="red"][u]30x Hormagaunts[/u][/color] (180 pts) [list][*]Griffes tranchantes[*]Chitine[/list][*][color="red"][u]15x Termagants[/u][/color] (150 pts) [list][*] 15x Dévoreur, Griffes et crocs[*]Chitine[/list][*][color="red"][u]15x Termagants[/u][/color] (150 pts) [list][*] 15x Dévoreur, Griffes et crocs[*]Chitine[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Carnifex[/u][/color] (210 pts) [list][*] 1x Bio-plasma, 1x Dévoreur jumelés avec neuro-sangsue, Griffes tranchantes[*] 1x Epines à fragmentation , Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline[/list][*][color="red"][u]1x Carnifex[/u][/color] (220 pts) [list][*] 1x Bio-plasma, 1x Canon venin lourd, Griffes tranchantes[*] 1x Epines à fragmentation , Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] alors pour la stratégie : le prince au mileu qui fonce au contact des gros truc ennemis, devant lui un nuage d'hormagaunts et entre les deux, les stealers avec griffes ( qui épaulerons les hormagaunts et protegerons le prince ) de chaque coté du prince : une escouade de termagant avec devoreur pour couvrir l'avancer de la premiere ligne, avec un venomthrompe dans chaque escouade ( pour profiter de la svg de couvert ) a chaque extremité une escouade de guerrier ( pour faire du relais synaspse ) et protéger les flancs les 10 stealers en infiltration, qui iront vers les QG/ unités bien protégées adverse et les carni en premieres ligne, de chaque coté des hormagaunts ( en essayant de rester a portée des guerriers ) ( celui avec les devoreur jum ira du coté ou y'a le plus d'infanterie, celui avec le canon venin vers les véhicules ) donc voila, sur le papier sa me semble être bien, apres faut voir en vrai ^^ sinon avez des astuces par rapport a l'espacement des unités dans les escouades, car si le les éloignes un maximun je résiste mieux au gabarits mais le comportement instinctif me guettera davantage... et a propos de sa j'aimerais savoir si toutes l'escouade doit etre a portée de la créature synapse, ou si il suffit seulement qu'une seule figurine soit a portée pour protéger toute l'escouade ? @Gondhir : c'est fait
  13. xardax

    [Tyranides] nouvelle armée

    ayant relu le codex tyranide, et ayant regardé les différentes options d'armes, il me viens quelques question : *que pensez vous d'un termagant*30 avec dévoreur ? *pour les stealers, griffes ou pinces broyeuse ? *je pensait faire 30 hormagaunt avec charge féroce, est-ce vraiment efficace ? ou vaut'il mieu empoisonner ? *peut-on rallier les guerriers a des escouades d'infanterie ? ou doivent t'il rester ensemble ? ( pour faire une plate forme de tir ) *je pensait prendre un trygon prime, et faire sortir de son trou les 30 termagant avec devoreur dans les lignes ennemies ? est-ce rentable ? *les nuées des voraces, qu'en pense-vous ? *par rapport au spores mine, y'a-t'il encore une différence entre leur types ( frag, bio-poison, etc... ) car je ne voit pas dans le codex *les carnifex, par 1 2 ou 3 ? car sa coûte assez cher mine de rien *que mettre sur le prince comme biomorphe, car si je m'écoute je lui met tout et il revient tres tres cher ^^" voila, je pense que c'est un peu pres tout ^^ ( sa en fait un paquet quand meme ^^ ) et si je pose toutes ces question, c'est pour savoir quoi acheter pour "optimiser" les achat et mes forces ^^ je pensait partir sur une armée comme sa : [b][u]armée type (Tyranides) : 2500 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Prince Tyranide[/u][/color] (295 pts) [list][*]Bio-knout et Épée d\'os, Griffes tranchantes[*] 1x Carapace blindée , 1x Dard , Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline , 1x Miasmes toxiques , 1x Régénération , 1x Seigneur de la Ruche[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Venomthropes[/u][/color] (55 pts) [list][*]Bio-Knout[*]Chitine renforcée , Miasmes toxiques[/list][*][color="red"][u]1x Venomthropes[/u][/color] (55 pts) [list][*]Bio-Knout[*]Chitine renforcée , Miasmes toxiques[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (20 unités / 364 pts)[list][*][color="#00a650"][u]19x Genestealers[/u][/color] (304 pts) [list][*] 19x Griffes tranchantes[*]Chitine renforcée[/list][*][color="#00a650"][u]1x Genestealers alpha[/u][/color] (60 pts) [list][*]Pinces Broyeuses[*]Carapace renforcée[/list][/list] [*][color="red"][u]Genestealers avec alpha[/u][/color] (20 unités / 326 pts)[list][*][color="#00a650"][u]19x Genestealers[/u][/color] (266 pts) [list][*]Pinces Broyeuses[*]Chitine renforcée[/list][*][color="#00a650"][u]1x Genestealers alpha[/u][/color] (60 pts) [list][*]Pinces Broyeuses[*]Carapace renforcée[/list][/list][*][color="red"][u]6x Guerriers tyranides[/u][/color] (250 pts) [list][*] 1x Canon Venin, 5x Crache-mort, Dévoreur, Griffes tranchantes[*]Carapace renforcée , 6x Sacs à toxines[/list][*][color="red"][u]20x Hormagaunts[/u][/color] (160 pts) [list][*]Griffes tranchantes[*]Chitine , 20x Glandes d\'adrénaline[/list][*][color="red"][u]26x Termagants[/u][/color] (130 pts) [list][*]Ecorcheur, Griffes et crocs[*]Chitine[/list][*][color="red"][u]20x Termagants[/u][/color] (200 pts) [list][*] 20x Dévoreur, Griffes et crocs[*]Chitine[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Carnifex[/u][/color] (200 pts) [list][*]Griffes tranchantes, Paire de griffes tranchantes[*] 1x Epines à fragmentation , Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline , 1x Régénération[/list][*][color="red"][u]1x Carnifex[/u][/color] (200 pts) [list][*]Griffes tranchantes, Paire de griffes tranchantes[*] 1x Epines à fragmentation , Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline , 1x Régénération[/list][*][color="red"][u]1x Trygon prime[/u][/color] (265 pts) [list][*]Griffes tranchantes, Paire de griffes tranchantes, Épines électrostatiques[*]Exosquelette renforcé , 1x Régénération[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  14. bonjour a tous voila apres avoir fait mes tau ( et que des défaites avec =_=" ) je me suis décidé a reprendre mes tyranides et donc j'aimerais avoir quelques renseignement a leur sujet ^^ *comment ils se joue en général ( je pense que c'est du mass troupes soutenue par des gros truc ^^ ) *sont-ils viable au tir ? *pour les troupes, vaut'il mieu du stealers ou du termagant ? et quelles armes ? *sont ils vraiment fort au CaC ? *quels unités sont indispensables dans une armées ? sinon pour l'instant j'ai pas mal de troupes ^^ ( plein de stealers, 2 escouades avec pinces broyeuse et 1 avec des griffes + des homargaunt ) 1 carni ( griffes et devoreurs jum ) 1 super prince converti ^^ ( griffes, épée et bioknout )
  15. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=63&u=16878015"]le tournant du match[/url] voila son monolithe qui ma bloqué... quand je dit que je préfere du fission, c'est pas une question de "chance" ou de probabilité, je trouve juste que toute une armée avec des armes qui peuvent détruire un véhicule ( je viens de voir mon fail, superficiel c'est un malus de -2 et pas de -1 ^^" donc sa peut pas faire péter, mais sa peut désarmer :/ ), c'est énorme, et en tir rapide tu doit pouvoir te faire facilement des leman russ meme de flan je pense au fait as-tu une réponse a mon dernier message ? ( a savoir : quel est la CT des LMTC et des canon a impulsion d'un véhicule, et si on peu s'en servire comme drones "a part entiere" ou si c'est juste un systeme d'arme )
  16. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    ok, cercernant les drones avec les canon d'assaut et LMTC, quel est leur CT ? ( ou bien c'est juste compté comme une arme ? )
  17. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    "Pourquoi le fait que ce soit un GdF ou un Kroot qui porte une arme à tir rapide changerait les règles de ce type d'armes?" bah j'ai entedu parler des GF qui débarque a portée de tir rapide, envoient leurs 24 tir, et reste à "couvert" des charge grâce au devilfish, mais donc sa voudrait dire qu'il ont été immobile depuis tour d'avant ? "Mais en même temps, pourquoi vouloir autre chose quand on a déjà ce qu'il y a de mieux?" perso je trouve le fission + efficace... les rail reste "limité" dans une armée ( 9 max ) et sa a beau etre F10, sa a du mal a perforer du blindage 14 ( enfin sa, c'est surtout mes dés ^^ ) *les drones d'un véhicule utilisent t' elles leur CT ou celle du véhicule ?
  18. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    pour mes piranha et la crisis, meme si je les envoyai sur les troupes ( ou sur les destro ) , j'en aurait tué 3 au maximun, et apres quoi ? je me fait tuer lors de la contre-attaque ? j'aime pas trop jouer les suicidaires ^^ si je les ai laissé vers le monolithe c'était dans l'espoir d'avoir plus de chance de le faire tomber. sinon j'ai (encore) quelques question : *tu dit que toutes les galettes sont déviable, est-ce également le cas pour les petites des l-m space marine par exemple ( dans le livre pour maccrage, il me semble pas avoir vue sa ) ? *j'aimerai savoir si le débarque compte comme si l'unité s'est déplacé ( les cibleur qui débarquent peuvent désigner ? ) et il me semble avoir vue dans le livre de regle, que si une unité a tir rapide se déplace, elle ne peut pas utiliser sa capacité ( 2tir dans les 12 ps ) ( sa s'applique également aux GF de débarquent ? voir aux kroots ? *les tau ont-ils d'autres armes antichar moyen/lourd a par les canon rail et les fuseur ?
  19. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    concernant le déploiement c'est vrai que c'était con de me disperser, j'aurais du tout mettre vers ses destro ( mais la je jouai pas la démat a cause de son infanterie nombreuse a l'autre bout de la table.... si je me met devant l'infanterie les destro viennent vite, j'tait quand meme bien embété ) j'ai préféré jouer a la galette sur ses destro, car j'aurais pue faire + de victime d'autant qu'ils étaient tous regroupé ( enfin, j'espéré ) car 1 tir j'en supprime 1 max, avec quand meme le WBB car le seigneur avec le corps de destro avait une orbe... puis concernant les fuseur sur le monolithe : mon escouade plasma/fuseur été bloqué entre celui-ci et mon bord de table.... ils pouvaient rien faire de mieu... sachant que son infanterie a pied été a l'autre bout de la table.
  20. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    petit message pour dire que j'ai enfin affronté mon adversaire nécron et que je me suis fait écrasé >< son armée : 2x14 guerrier / 5 parias / 1 spectre / 3 destro lourd lourd / 4 destro léger / 1 seigneur sur corps de destro et le seigneur avec les 5 immortel et le monolithe ( en réserve ) déploiement en bataille rangé, spectre guerriers et paria sur ma gauche, tout les destro sur la droite et les scarabée au milieu qui avance a couvert ; moi j'ai placé un hammerhead dans chacun de mes coin, avec un devilfish ( avec GF ), devilfish avec cibleur au milieu, exo-armure ( fuseur/plasmax3 ) et les 2 piranha sur me droite ( entre les devilfish ) et sur la gauche j'ai envoyé les stealth avec le commandant ( il s'est déployé en 1° ) 1° tour : *il rate la FeP de son seigneur avec les immortel, ils repartent en réserve ( sa c'est cool ^^ ), avance avec ses guerrier/paria et le spectre sur la gauche et tire sur mes stealth, je perd 2 drones et 1 xv25 , les destro ont avancé vers mon hammerhead a droite, la nacelle m'a sauvé ^^ ( a 1 ps pres ) *mes hammerhead envoie des galettes ( 1 sur le tas de destro : 0 blessures ) et 1 sur les guerrier/paria : 5 mort chez les guerriers, les devilfish avance un peu et tir, mais ne font rien, les piranha avance (vers les destro ) mais toujours rien a porté de ffuseur 2° tour ( tournant du match ) : *le monolithe arrive en FeP (sur du 5+, faut le faire quand meme ) , dans mon armée... et utilise le champs a fission : le commandant perd 1 drone, les crisis 1pv, 1 piranha explo ( 5 touche sur le blindage arriere ) le devilfish cibleur explose aussi... enfin voila me voila mal parti... les destro tirent : mon hammerhead de droite perd son canon rail... génial :/ et a gauche mes steath prendent la moitié de leur escouade a cause des parias, donc devrons faire un test a 7 ( a cause de ceux-ci ) *FeP de ma crisis a fuseur jum pres de son monolithe... 4 fuseur dessus : aucun résultat :/ le dernier hammer tire dessus : touche, et fait 1 3 pour blesser ( la, j'étais vraiment dégouté ) et le reste des tir ne furent pas plus fameux.... a part une des drone du devilfish qui a réussit a tuer le spectre ( gg la drone, le tau du match :/ ) A partir de la partie été joué, me resté que des crisis , les guerrier de droite périrent sous les destro léger, le 2° piranha fut abattu, les cibleur subirent le champ a fission ( deja bien blessé pa l'explosion de leur devilfish ) et les éthéré ordonnèrent une retraite immédiate. donc voila, apres cette douloureuse expérience, il me vient quelques questions/doute : *quand les hammerhead fond des galettes, y'a t'il une déviation ? ignore t'on les svg de couvert ? *les stealth valent t'elle le coup ? ( elles ont quasiment rien fait ) pareil pour les piranha.... ou bien est-ce par ce que j'affronte du nécron ? *que mettre en réserve ( piranhas, crisis spécialisé, etc... ) ? merci d'avoir tout lu ^^
  21. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    donc pour résumer il est interdit de lancer une assaut avec les propulseur ( genre pour éviter un terrain difficile ) l'assaut doit seulement se faire a pied "normalement" ?
  22. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    *concernant : "Le verrou peut être amusant mais doit être pris sur toutes (ou juste le chef)... donc bof, autant mettre un peu de canon à impulsion pour garantir les dégâts parce que 2 fuseurs non assisté, c'est pas super fiable non plus. N'assiste pas tes stealth, l'efficacité que tu gagne est la même si tu investit ces points dans plus de stealth!" je ne voit pas en quoi ils est obligatoire sur toutes les unités de l'escouade, car il est marqué : ".... bien que celle-ci ( le systeme de soutien ) puisse être différent d'une figurine a l'autre. " ==> moi je comprends qu'elles ne sont pas toutes obligé d'avoir le meme, mais qu'elles sont toute obligé d'en avoir un. y'a t'il un errata/FaQ a ce sujet ? *est t'il possible de faire monter 2 troupes différentes dans un meme transport ? ( par exemple 2x6 ) et de débarquer les troupes une par une ? ( en prenant en compte le fait que le devil soit assigner a une seule de ces 2 escouade ? ( je sait pas si je suis clair ^^" ) *on peut utiliser le mouvement de propulseur pour lancer un assaut ( question bête je sait ^^ mais je veut etre sur )
  23. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    merci farf, j'ai encore quelques question, mais plus d'ordre "pratique" : *étant donné que j'ai 3 piranhas avec fuseur, et qu'il me reste 1 choix en att rapide, ne vaudrait t'il pas mieux que je les sépare ( 1 équipe de 2, et 1 seul ) ? pour avoir éventuellement un meilleur choix de cibles ? ( d'abords les 2 tirent, puis si la cible est morte le 3° tire autre part au lieu de faire des tir "en trop" ) ? * si je divise mes piranha, est-ce que les drones formerons 1 seul escadron, ou devront-elles etre par 4 et 2 comme le voudrait la logique ? *je compte prendre 6 stealth dont 2 fuseur, vaut t'il mieux que je leur mettent le verrou de cible ou que je leur fasse porter les drones ? et que je joue la saturation au canon a impl/assit ? *les antigrave peuvent t'il éperonner ? *les canon rail pour les cibleur, qu'en pensez-vous ? ( sa fait perdre une marque, mais sa peu faire mal ) *2 troupes me parraisent juste pour des prises d'objectif, ne vaudrait t'il pas mieux que j'investisse dans une 3° escouade ( qui a faire du 3x10 ) ? et le couteau est-il vraiment utile ? *si une exo-armure ( ou une escouade ) rentre en FeP, peut-elle sprinter et utiliser le mouvement de propulseur ? ( par exemple pour aller se mettre a couvert suite a une déviation, ou un incident le la FeP )
  24. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    j'avoue que n iveau déploiement je suis très mauvais, j'avait une escouade cibleur dans le quart opposé aux gardes ( donc hors de porté ) et l'autre au milieu, que j'avait peur de faire avancer sous peine de se faire faucher par du canon laser :/ les sky ray est vraiment si peu rentable de sa niveau cout en point ? ( je pense que je vait convertir le mien en devilfish alors :/ ) vendredi prochain j'affronde le croncron, j'espere avoir plus de chance ^^"
  25. xardax

    [ETau] armée a 2 000points

    on avait 5 décors ( 1 dans chaque "coin" et 1 au milieu ) il avait déployer uniquement une escouade dans un batiment, les kroots ne pouvais rien faire en infiltrateur et pouvait au mieux se déployer dans l'un de mes décors ) si j'utilisais les cibleur pour up mes CT, les exo-armure qui aurait puent tirer aurait été éliminé juste apres, il n'y avait pas de grand couvert au milieu de la table... et avec leur plasma je ne suis pas efficace sur du blindage 12 :/ ce qui me gênait c'était simplement le fait qu'au tour 1 il n'avait que 1 escouade de garde de déployer dans un bâtiment ( avec 2 équipe d’auto canon ) et donc c'était ma seule cible potentielle... bien sur mon premier hammerhead ne vit pas assez loin et le second rata son tir :/ concernant l'exemple que tu as cité, je ne suis vraiment pas fana de ce genre de technique, je trouve même que sa ressemble a de l'anti jeu... ses canon laser n'avait pas le choix des cible, ils étaient pour la plupart immobilisé et donc ne pouvait tirer que devant eux. sauf que les crisis se retrouvaient en feu croisé entre les garde ( avec les 2 équipe d'AC ) et les leman russ ( et leur bolter de coques ) et même si je jouait le "harcelement" ( je sort, je tire, je me cache ) j'tait a peine a porté, et c'est pas avec 3 tir de plasma sur des gardes a couvert que j’aurai fait grand chose... mes guerrier étaient déployer en font de table, plus ou moins a couvert entre un bâtiment et le devilfish, mais des que celui-ci fut détruit, je ne pouvait pas passer et ils on été tué avec sa manticore... et sur les cibles potentielles de mes cibleur, il y avait que 2 valkyrie immobilisé, et la dernière fu abattue par les missiles de mon skyray ( missiles que je n'avait donc pas payer "en plus" )
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