Aller au contenu
Warhammer Forum

Tricotos

Membres
  • Compteur de contenus

    396
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Tricotos

  1. Vraiment pas mal tout ça. Le nécromancien est particulièrement réussi, sobre, efficace... Très bonne idée de découper sa cape en deux couleur différentes, renforcement de la perspective... Par contre, ça aurais été parfait si tu avais travailler un peu la gemme sur son torse, avec un reflet rouge ou bleu, contrastant avec le reste de la figurine. Tricotos, [i]Si c'est juste du Tabletop lasuré que je viens de voir, je jure de... Ah bon[/i]
  2. Tricotos

    [GW] Licence chez Sega?

    ça ne changerais pas grand chose à l'affaire. Dans le monde du jeu video courait la rumeur en début d'été que le prochain total war serait "fantastique", l'annonce de Rome 2 a masqué ça, mais c'est probable qu'ils planchent dessus déjas. Hors, un Warhammer Total War, qui ne partagerait vraisemblablement que peu d'élément avec Rome Total War 2, ne sortirait qu'en 2015 au plus tôt, et même si ils ont acquis la licence 40k (ce dont je doute, Dawn of War c'est bien [b]le[/b] jeu rentable de THQ et si ils se délestent de beaucoup de choses, ce sera pas ça... Sauf catastrophe totale en bourse) on verra pas de jeu avant 2017-2020 (optimiste !). 40k est aussi très différent des Total War et Créative pourrait craindre de perdre sa clientèle la dessus (déjas qu'un Warhammer Total War ce serais très chaud...) Tricotos. [i]A moins qu'ils agrandissent le staff...[/i] EDIT [quote]SAN FRANCISCO & LONDON – 11AM GMT, December 6, 2012 – SEGA® of America, Inc. and SEGA® Europe Ltd. today announced that Creative Assembly™, award-winning creator of the Total War™ series, and SEGA® Group have entered into a multi-title licensing deal with Games Workshop® to create videogames based in the [b]Warhammer® universe of fantasy battles.[/b][/quote] [quote][b]This first Warhammer game joins the eagerly-awaited Total War™: Rome II and the untitled Alien IP as one of five projects currently in production[/b] at Creative Assembly, now one of the largest developers in Europe.[/quote]
  3. Bonne année. Mais les modos vont pas apprécier si on se pointent tous...
  4. [quote]-Gollum: Surjoué. Et j'ai trouvé sa texture moins convaincante, trop... Je sais pas. Lisse peut-être. On dira que c'est parce que l'Anneau Unique lui fournissait sa dose quotidienne de botox et qu'en 60 ans il a pris un bon coup de vieux...[/quote] Il prend 60 ans sans anneaux pour lui assurer longue vie entre The Hobbit et le Seigneur des Anneaux, c'est normal en même temps non ? *Sauf pour certains nains particulièrement noble... *
  5. Tu résume si bien Raisken, même si je ne vois pas très bien ce que tu reproche a Thranduil, il est hautain et détestable au premier coup d'oeil, on reconnais bien l'elfe. J'ai une question pour ceux qui sont attentifs, quand les nains "creusent", suspendus dans le gouffre, vous avez aperçus des sacs, des seaux suspendus dans lesquels ils mettent les minerais ? EDIT Un plus que personne jusqu'a présent n'a remarqué, mais les femmes naines ne sont pas aussi dégueulasse que PJ nous l'avait laissé entendre, elles portent un duvet élégant et pas une vieille barbe moisie. Après, c'est des naines, and i didnt said i could fap on that. En tout cas, elles représentent tout a fait l'image que je me faisais d'une femme naine, élégante, habillé et coiffé avec soin (elles sont pas nombreuses et indispensable, donc capital social très élevé...) mais pas jolie de manière brute. La selection naturelle ne joue pas vraiment en faveur de la beauté, même si théoriquement et de manière darwinienne, les nains devraient tous être des beaux gosses, les moches n'attirant pas spécialement les femmes même si d'autres facteurs jouent...) [img]http://25.media.tumblr.com/674aa4216d6afd03f30ccf7b89cf0716/tumblr_mf3i3aZ8Xk1rd9r7lo1_500.png[/img] [size="1"]Pour ceux qui kiffent, un petit [url="http://25.media.tumblr.com/31c9a8240f0380a52641c58660cd6f44/tumblr_mf347xOFsP1qmxaa8o1_1280.jpg"]article[/url]...[/size] [b][size="2"]Edit Lucius : déplacé depuis le sujet en background, où ça n'avait rien à y faire.[/size][/b]
  6. Bon. Mis a part les longueurs et quelques trucs qui m'ont fait tiquer... [img]http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/528570_10200126804522643_306101835_n.jpg[/img] ... J'ai plutôt bien apprécié. Bon respect du bouquin, quelques ajouts plus ou moins utiles mais rien de grave... Si ce n'est Saroumane, bon sang de bonsoir, c'est un Maïa qui a 47/50 en compétence persuasion, et dans le film c'est juste le mec en blanc qui parle pour rien. Autant dans la communauté de l'anneau on sent bien le respect de Gandalf pour son supérieur et sa sagesse, autant la il est tourné en ridicule par la bimbo aux oreilles pointus et son sex-friend barbe grise aux doigts crasseux. Choquant.
  7. Tricotos

    Bon à Savoir

    Pas trop... Mais si tu veux reprendre ton poste tu peux
  8. Bonjour, Le problème suivant s'est levé devant moi en lisant les règles V8. En effet, désormais les unités de tireurs peuvent tirer sur deux rangs, j'ai donc, de manière sournoise, considéré l'hypothèse de l'appliquer à la Légion Perdue de Pirazzo, en alignant par exemple, deux rangs de 6 arbalétriers suivis de rangs de piquiers. Hors, il est spécifié dans les règles de cette unité que les arbalétriers [b]"doivent être placés au premier rang"[/b]. On peut alors prendre deux directions : - Soit autoriser la légion de Pirazzo à déployer ses arbalétriers sur deux rangs, dans l'idée que cette règle signifie simplement que les arbalétriers doivent se trouver le plus en avant possible de la formation - Soit lui interdire, ce qui serait très étrange... En effet si on applique mot pour mot la règle, la Légion de Pirazzo ne peut pas se reformer en colonne de moins de 5 figurines de front (nombre minimum d'arbalétrier dans l'unité), ce qui se trouve être absurde et une première dans l'art de la guerre en plomb. En coupant la poire en deux, il faudrait déployer l'unité sur la table en formation "az th rulz sez" avec les arbalétriers au premier rang, puis reformer l'unité, pour avoir par exemple deux rangs de tireurs suivis des rangs de piquiers. *Précision : Les arbalétriers et les piquiers dans cette unité sont deux entités avec un même profil mais un équipement et un coût différent(respectivement 9 et 10 points), même si "les hommes armés de piques s'avancent et jettent leur arme pour ramasser les arbalètes de leurs camarades tombés au combat", le contraire n'est pas possible au risque d'être passable de la guillotine pour vol de points (les arbalétriers étant moins cher... )
  9. Tricotos

    [WHB-Skav] Arthy's SKA

    J'aime beaucoup la "Tour cloche". Comme disais les gens, des gros raton ogresques portant la tour seraient idéal, des gros trous dedans c'est aussi une bonne idée pour la rendre plus délabrée, des grands coups de cutters dans l'escalier aussi... En tout cas sacré décors-figurine a poser sur une table ! Tricotos, " Et comment ça rentre dans la mallette ça heingh ? "
  10. Je ne peux m'empêcher de penser au chevalier noir des Monty Python en relisant les passage ou Morgoth se fait tabasser... Certes, ils ont fait "beaucoup" a eux deux, mais au final... Ils se font mettre une rouste par n'importe qui ! C'est quand même dingue un "dieu" qui se fait couper un membre par un simple elfe, se fait piquer un de ses joyaux par un humain, n'est même pas capable de se battre avec ses égaux ne serais ce que 5 minutes... Morgoth et Sauron, malgrés leurs airs terrifiants sont effectivement de meilleurs politiciens/dirigeants/gestionnaires que guerriers. A noter que la destruction de Numénor, Sauron aurait mieux fait de se casser une jambe que d'aller sur cette île... Il a perdu (encore! ) une partie de ses pouvoirs et a faillis y laisser sa peau. Pour un gain presque négligeable... Vu que la corruption de Numénor a commencer avant lui, ainsi que son déclin. Certes lorsque Sauron arrive, le peuple de Numénor est puissant, mais déjas ils perdent en démographie et en longueur de vie... Ils auraient réussis a se détruire eux même un jour, pas si rapidement mais quand même.
  11. J'remonte le topic pour poser une question qu'elle est bien : Quelqu'un aurait il entraperçus aux travers des bouquins ou des notes de Tolkien le petit nom "du" Balrog de la Moria ? Après avoir relus tout ce que j'avaios sur la terre du milieu et cie, j'en tire la conclusion que Sauron, il est vraiment mauvais. Une vraie tanche. Aucun de ses plans n'a réussis, tout a foiré, c'est a désespérer d'avoir un méchant valable. Même Morgoth, qui se fait tabasser par des Elfes... M'enfin !
  12. C'est gros... Si tu va chez ton revendeur essaye de voir les figs "Chronique de la Lune Noir", c'est du 30 mm aussi, c'est plutôt gros. Pour un seigneur ou un zhéros je dit pas par contre. Dites les gens... J'aimerais mettre a jour la mise en page de la liste des gammes, mais j'aimerais savoir avant quel organisation vous préférez entre les diverses proposé... Je me tâte.
  13. Tricotos

    le Lammasu

    Si t'a ça sous le coude hésite pas a nous montrer, n'ayant qu'un LA CV V7 sous la main...
  14. Pour moi c'est assez clair, l'équipage gagne 1 attaque par tête de pipe (cocher, guerriers). Pour éviter le monoligne, rappelons que la frénésie (grâce a la marque de khorne) se transmet a toutes les figurines de l'unité exceptés monture et véhicules/machines de guerre. C'est mon interprétation.
  15. Leurs squelettes laissent a désirer... Enfin je n'apprécie pas tellement leurs revenants. Pour mes Gardes des cryptes j'ai cherché avec désespoir une gamme de figurine de Teutoniques... Et j'ai trouver ! (faudra faire ressortir le côté "mort" par la peinture...) http://www.grippingbeast.com/shop.php?CatID=205
  16. Ben on donne le piétinement et vouahlou. Je passe à 27 pts, on a quand même une cav qui tape potentiellement fort (2 attaques par tête de pipe + piétinement) qui a une invu 5+ contre les tirs et au cac (avec arme lourde on fait du 4+/5+, et avec bouclier en plus 3+/5+), tout équipé le CT coûte au bas mot 32 pts pièce, comparer aux Chevaliers de Sang dans la même veine c'est pas si mal, si ils ont une invu a 5+ ils ont une sauvegarde d'un pts inférieur, n'ont pas la frénésie, ne peuvent pas régénérer, ne causent pas la peur, n'aident pas les autres unités d'une quelconque manière. Et en plus ils ont une CC "casual" et une initiative d'esquimau (en bâtonnet) . Qui dit mieux?
  17. Tricotos

    le Lammasu

    Faudrait se baser sur le profil du dragon qui balance des sorts HE, on le boost un peu et pan. Quelqu'un a ça?
  18. Tricotos

    le Lammasu

    C'est pas non plus un DM d'un dieu majeur du panthéon Quel prix sinon?
  19. La règle piétinement c'est quoi exactement? Si c'est quelque chose comme 1d6 ou 1d3 touches on peut réduire l'effet de moitié et rouler jeunesse.
  20. Tricotos

    le Lammasu

    Je propose de rajouter de X manière qu'il ne peut pas être le général de l'armée. Et d'ailleurs, ne peut on pas en faire une Grande Bannière a l'instar d'un Slann?
  21. Tricotos

    le Lammasu

    Avec le piétinement ça peut faire très mal ce machin... Level 2, peut passer level 3 pour 50 pts supplémentaire. 8 pas, 16 en "vol forcé". Quitte a augmenter le coût des Marques et a changer le nom, autant avoir la possibilité de les combiner jusqu'à un maximum de points. ok ok
  22. Tricotos

    Immortels (unité)

    On peut retrancher l'Immortel à un Longue Barbe, ce n'est même pas bête du tout. Pour différencier des Guerriers Nains et des Longues Barbes, on peut appliquer des modifications particulières, par exemple: " Guerriers Nain du Chaos -> Barbes Noirs (ou d'Airains?) +3 Pts = +1 CC, +1F, remplace son armure lourde par une Armure d'Obsidian (4+), peut remplacer son bouclier par une Hallebarde "
  23. Que reste il finalement aux Comtes Vampires? Notre infanterie de base se fait meuler par tout, la seule façon de tenir est de spammer l'invoc, nos GDC peuvent s'en sortir mais seulement par pack énormes très couteux, nos seules forces de frappes valable sont la traditionnel bannière speedy, les Chevaliers de Sang... Le Carosse devient sympathique pour ceux qui oseraient de jouer sans magie, sinon ça craint un peu de se faire siffler des dés, en plus il faut le planquer pendant au moins trois tours si on veut faire quelque chose avec. L'une des solutions qui me vient a l'esprit c'est le full éthéré et troupes qui meulent, sinon je ne voit pas.
  24. Mon dieu! Qu'ils sont beaux! Moi qui pensait arrêter définitivement WHB me voila remonté comme une bête après la V8 et les sorties Mantic ! Leurs Goules, leurs Squelettes et leurs GDC sont aussi très sympathique... Un petit air V4-V5 qui ne me déplait pas !
  25. Ou D'Hobgobs? Je me demande si on ne finira pas par faire sauter les esclaves...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.