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Tricotos

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Tout ce qui a été posté par Tricotos

  1. [quote] Ben moi je joue mon hurricanum celeste comme cela et ça ne me pose franchement aucun pb. Le pb n'est pas le Wysiwyg , c'est l'optimisation ![/quote] Après les [url="http://mizzbree.files.wordpress.com/2011/01/grammar_nazi_logo.jpg"]Grammar nazi[/url], nous avons maintenant les... [url="http://i17.servimg.com/u/f17/12/73/40/31/wysiwy10.jpg"]Wysiwygs nazi[/url] Tricotos, [i]Qui se demande si on élève les deux sur le Warfo...[/i]
  2. Je vois mal les soldats du Gondor se balader sans insignes ni drapeaux au combat, même dans les armées les plus miteuses du moyen âge y'avais au moins un code couleur sur les boucliers pour éviter qu'un combat se transforme en chaos complet (même si parfois...). Juste gris les boucliers alors ? [quote]Tricotos, la phrase que tu cherchais était simplement un ou deux messages au-dessus du tien : )[/quote] J'ai une tête à scroll up ?
  3. [quote]Non. Les produits GW voient la qualité s'améliorer. Ameliorer la qualité d'un produit, c'est une justification d'un prix plus élevé. Ils sont aussi parmi les moins chers du marché. La centralisation de la distribution est en cours car elle permet à GW de mieux absorber les hausses de prix en les reportant sur la marge revendeur..[/quote] La première partie de ton raisonnement met une claque à ton argumentation. Non GW ne fait pas de la figurine plus jolie par rapport au reste du marché, non ils font pas moins cher, penche toi sur des gammes comme celle des Frères Perry, Warlord Games, Kings of War... Y'a du niveau au moins équivalent pour parfois la moitié du prix. Ensuite, si pour continuer le débat il faut sortir les éléments qui fâchent, va falloir m'expliquer comment on justifie la paire de figurine moche à 35 euros [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat970005a&prodId=prod1870040a"](pour ceux qui n'en croivent pas un mot...)[/url] . GW abuse clairement de sa situation de monopole de façade (a prendre au pied de la lettre). Pour le reste d'accord, même si je reste sur le principe que GW veut dégager davantage de marges en poussant les gens à acheter sur la VPC plutôt que chez un revendeur mal approvisionné. Tricotos, [i]Qui retient mémé quand elle tombe dans les orties.[/i] EDIT [quote]C'est la collectivité des joueurs qui a verrouillé le marché pour GW (voir mes messages précédents depuis le début du fil, je ne vais pas tout refaire) C'est la collectivité des joueurs qui a exclu les joueurs qui venaient avec une armée pas assez GW. Le pouvoir de GW d'exercer une telle pression est extrêmement limité (CH et tournois GW) [/quote] J'me pointais autrefois, et j'me pointerais encore avec des figs 80% non GW, et personne ne me refusera l'accès à un tournois sous prétexte que je ne joue pas "GW", j'ai fait le choix d'arrêter de me faire pigeonner, et si ça braille dans les chaumières, je m'en fout, c'est wiswigaga, peint, basta. La collectivité ils sont bien gentil, mais moi aussi, donc je joue.
  4. [quote] C'est une phrase difficile: "Dessus fleurissait un Arbre Blanc, et cela, c'était pour le Gondor ; mais il était entouré de Sept Etoiles et surmonté d'une haute couronne, marque (en VO pluriel: the signs of Elendil) d'Elendil que nul seigneur n'avait portée depuis des années sans nombre."[/quote] T'es un génie Tiki, tu me casse, puis tu retrouve le passage auquel je fait référence. C'est d'une gentillesse Je suis probablement un esprit simple, mais pour moi c'est assez clair : Le symbole du Gondor est l'arbre blanc, les sept étoiles et la haute couronne les symboles d'Elendil/des héritiers d'Elendil, je n'aurait donc aucun scrupule à peindre des arbres blancs sur des drapeaux gondoriens. [quote] Isildur portait bien un heaume aux Champs aux Iris: "his mail, helm, shield and great sword (but nothing else) had been found on the bank not far above the Gladden Fields" (CLI3, les Sources de la légende de la mort d'Isildur). Cela ne l'empêchait apparemment pas de porter l'Elendilmir. Anarion en portait un également.[/quote] Et il pourrait tout a fait rabattre un capuchon par dessus son casque, si celui ci n'est pas trop imposant. [quote]La Vf parle de "seigneurs", qu'en est-il de la Vo ? Parce que moi ce que je comprends c'est simplement que les intendants se sont (et c'est bien normal) refusés à arborer les signes de la royauté. Et même si c'était "roi" il est de toute façon vrai que les couleurs royales n'ont pas été vu depuis un temps extrêmement long.[/quote] Seigneur est utilisé à tord et à travers dans l’œuvre de Tolkien, pour de multiples personnage ("les seigneurs de l'ouest", "mes seigneurs") qui n'en sont pas pour autant des "rois". Il faut y voir plus une marque de reconnaissance de leurs noblesses (à partir d'un certain rang dans le clergé, les rangs inférieurs vous interpellent par l'appellation "Monseigneur" par exemple). Tricotos, [i]A bon seigneur, tout honneur.[/i]
  5. Tricotos

    Dale

    [quote]Citation Le souci derrière, c'est que si on équipe une garde d'élite d'arc ou d'armes lourdes, on tombe sur un copié/collé du profil de guerrier bardide de base. Les seuls distinction seraient alors : remplacement de l'armure lourde par une armure naine et potentiellement des caracs boostées. C'est le principe de la plupart des élites : meilleur équipement et carcas boostés (garde de la citadelle, garde khazâd, garde royaux du Rohan, etc...).[/quote] Je doit émettre un hola, même en considérant un royaume nain particulièrement bienveillant envers son allié, il me parait difficile d'imaginer que les nains se soient donnés la peine d'armer ce peuple ou de partager leurs secrets de fabrications... Tout au plus la possibilité d'équiper d'armure naine les héros de Dale, mais des troupes, même les gardes... Euh... Le choix de l'armure lourde me semble aussi un peu... Tiré par les cheveux. [quote] Oui mais il peut très bien affronter l'ennemi de près parce qu'il n'avait plus de flèches ou tout simplement parce qu'il le serrait de près. Mais ce n'est pas forcément ce que je défends. Pour moi il y a une tradition d'archerie à Dale depuis avant Bard et il y a du y avoir de fameux archers dans sa lignée mais ça ne veut pas dire que ça ait été le cas de tous (Brand par exemple ou Girion peut-être).[/quote] Le maniement de l'arc est un art difficile, d'autant plus que la puissance en livre de l'arc est importante. Une élite (= noblesse ou équivalent) qui, à la manière de nos chevaliers médiévaux s'entraînant jours après jours au maniement des armes, s'entrainerait à l'arc, celui ci marquant un statut social élevé me semble plus probable. Une sorte de lien entre les traditions mongols et chevaleresque en quelque somme (ou bien nippon si vous voulez). La majorité des pignoufs étant équipés pour un combat au corps à corps de piéton pour faire de la masse.
  6. Je ne me suis pas mouillé pour diverses raisons propres, même si pour le rester je suis obligé parfois d'aller sous la douche. Bref, je me rappel avoir lu quelque part, probablement dans les bouquins (appendices ?) que les armoiries du Gondor sont ainsi : - Arbre blanc surmonté d'une (ou plusieurs ? trou de mémoire) étoiles quand y'a un roi - Sans étoiles pour l'intendance. Je suis catégorique sur le fait d'avoir lu ça, après ou exactement... ça va peut être rafraîchir la mémoire à quelqu'un. Tricotos, [i]Mon grain de sésame.[/i]
  7. Leurs rajouter la possibilités d'être équipés d'armes de jets divers, d'arcs, d'une épée ou d'une lance... Un équipage de navire en ces temps difficiles doit pouvoir être capable de se défendre, et même si les navires de pêches ne sont pas très gros la mention de "pêcheur" ne doit pas bouffer celle de "marins". En cas d'abordage, les marins en temps de guerre disposent de harpons, de javelots, de trucs à balancer sur la tronche des assaillants et d'armes plus perfectionnés que des hachoirs ou des poignards. Tricotos, [i]Mon grain de poivre.[/i]
  8. [quote]Oui mais aucun chef Dunedain n'est descendu au Sud faire appel à eux parce qu'il fallait plus qu'être héritier d'Isildur. ("le destin approche", "la nécessité l'amènera"). En terme de jeu on s'en tient à cette version de l'histoire.[/quote] Faut penser aux possibilités de vivants essayant de traverser le chemins des morts, ou bien prévoir de faire un profil de "spectre" utilisable pour d'autres occasions (hauts des galgals, fantômes dans le marais des morts...).
  9. [quote]A nuancer aussi, les Orcs sont plus fatigués, donc distancés, et plus indisciplinés. Les Uruks maintiennent la cohésion. Une bravoure et une force supérieures suffisent à mon avis. [/quote] Il est pourtant précisé dans le bouquin, que lors de l'escarmouche avec les Rohirrims, grosso merdo les orcs se font tailler hachis menu, et les Uruks restent groupés, combattant en rang serrés, repoussant les cavaliers et marchant vers la forêt avec discipline (avant de se faire sprouitch, dans un combat épique)
  10. [quote]Oui là dessus tu as raison[/quote] [spoiler][img]http://media.tumblr.com/0fcd99377bd6028f3bdd92909192bceb/tumblr_inline_mh5cn8zKw21rezgp9.gif[/img][/spoiler] [quote]Oui mais ça c'est pour Dale après, pas pour Lacville (que je préfère à la nouvelle traduction, "Bourg-du-Lac", trop rustique pour une cité marchande). Il fut un temps un des users du forum avait converti quelques guerriers de Dale et leur avaient donnés une grive comme emblème. Je trouve ça plutôt pertinent : les hommes de la Terre du Milieu ont plus tendance à prendre l'image d'un ennemi avant sa mort qu'après (le heaume du dragon). [/quote] Exception faites de Minas Morgul (un peu tiré par les cheveux certes, avec la lune grimaçante en dérision de la tour de la lune d'autrefois) je suis d'accord avec toi. Après la grive... Bof. Mais pour des raisons historiques, ça a existé bien sûr, mais ça avait rapport à la religion païenne, la représentation de l'animal d'un dieu, comme la chouette sur certains boucliers grecs. En fait, si on en savait un peu plus sur la religion des hommes de Dale (Laketown ) on pourrait extrapoler avec des représentations diverses sous forme animale de leurs dieux. Bon... On s'éloigne des bannières. [quote]Tu sur-extrapole sur des problèmes qui ne touchent pas Tolkien. Certes ses personnages ont une sexualité implicite mais je vois plus les rôdeurs d'Ithilien comme des hommes qui ont sacrifiés toute vie "terrestre" pour une terre perdue par leurs ancêtres (il y a des siècles quand même), avec peu d'espoirs de victoire. Après qu'ils tirent un coup de temps en temps je veut bien mais à mon avis on a pas vraiment à se poser la question pour Tolkien... Que veut tu dire par "thébain"? Référence au cycle thébain ? Mais à quoi en particulier ?[/quote] Le prestige mon ami ! L'habit fait le moine, le ranger de l'Ithilien fait le héros. Les références sur la sexualité sont tout a fait déplacés et d'ordre du vil cliché, cuir cuir moustache, l'ambiance de caserne, la douche en commun sous une cascade... Ce genre de chose qui ne m'étonnerais guère, mais dieu que ça ferait hurler dans les chaumières. Tricotos, [i]Peredhil, mon âme soeur.[/i] [spoiler][img]http://media.tumblr.com/648b097b066dbb96a6412d4d8ae59c3b/tumblr_inline_mh5d4lX2ex1rezgp9.gif[/img][/spoiler]
  11. [quote]Je ne vois pas en quoi ce problème de confidentialité concerne le warfo. Le warfo a signé des clauses de confidentialité avec GW? C'est du même accabis que les rumeurs soit disant confidentielle elles aussi.[/quote] C'est pas l'armée non plus heingh, je comprend que des gens peuvent perdre leurs jobs mais m'enfin, ils vont pas saquer tout les managers parcequ'une info aussi anodine qu'un bout de plastique ou qu'une réduction du nombre d'employés à filtré. Tricotos, [i]L'antre du délire. Dire qu'à cause de GW j'étudie l'économie ...[/i]
  12. [spoiler][img]http://ardapedia.herr-der-ringe-film.de/images/b/b8/S-Rune_Saruman.jpg[/img][/spoiler] Ceci, est un S. [quote] Reste que le "en signe de ralliement" me fait plus penser à une couleur ayant une signification (comme le drapeau blanc en signe de reddition chez nous) qu'à un emblème personnel d'Elfhelm (sinon comment expliquer qu'on ne connaisse pas celui de Grimbold par exemple ? Beaucoup plus présent et dont on sait à coup sûr qu'il a une seigneurie). Le Lac c'est différent : ce sont les bannières de la ville du lac (étrange d'ailleurs qu'après avoir fait sécession avec Esgaroth pour reconquérir Dale ils continuent de les brandir, mais enfin bon...).[/quote] En fait je ne comprend pas en quoi vous voulez tous absolument des étendards pleins de machins et de bidules, m'enfin j'veux dire l'intérêt d'avoir des brodures, des symboles, et autres cochonneries sur un drapeau c'est pour que le commandant puisse différencier ses troupes, savoir qui est ou, qui fait quoi. Dale et Esgaroth c'est pas exactement un peuple guerrier, et ils ont pas besoins de trucs fabuleux sur leurs drapeaux pour se différencier de leurs confrères. La ville la plus comparable c'est Bree, est ce qu'ils ont des étendards la bas ? Même pas ! Les Hobbits ont des étendards ? Même pas ! Par contre, par contre, bien que ce ne soit que supputation totale, remue ménage de cervelle inconsistant, il ne serais pas stupide que Bard ait pris le dragon comme symbole, pour le royaume ou pour lui. Il a quand même descendu un dragon avec sa DCA, il peut au moins s'autoriser une encoche sur son arc, ou un symbole kwieul sur son étendard. C'est même le seul évènement guerrier qui justifierait un symbole quelconque. Sinon, de la même manière qu'Elfhelm, une serviette de table suffit largement si c'est juste pour faire signe de se rallier "içi". [quote]Surtout qu'ils portent le vert et le brun. Alors certes leur corps d'armée existe depuis plusieurs siècles lors de la Guerre de l'Anneau mais bon quand même...[/quote] Faut quand même être couillu pour se rendre du mauvais côté de la frontière, c'est même vachement dangereux. Ils doivent bien s'en vanter auprès des dames, même si y'a un [i]je ne sais quoi[/i] de thébain dans les rapports entre rangers. Puis y'a la capuche, l'arc... L'habit fait le moine.
  13. [quote]Mais je ne vois pas en quoi GW France gagne plus en vendant à un magasin GW qu'a un magasin indépendant si le prix de vente est le même. [/quote] Il existe déjas un phénomène de réduction des coûts par massification, mais c'est surtout sur l'achat direct à GW (internet) qui est pointé du doigt. Quand t'achète directement sur internet, les coûts pour l'entreprise sont quasiment nul (une dizaine de péons pour gérer les commandes, l'essence pour aller a la poste, un hangar, une cave, un placard pour stocker... Et pourtant le prix est le même qu'en boutique alors que la, y'a des frais conséquents)
  14. [quote] Pourquoi pas, mais ça reste assez surprenant...[/quote] Pas tant que ça, j'ai relevé une citation sur un autre topic : [quote]Dans le Sda : La bannière est également un symbole de ralliement. Les cavaliers de Théoden, comme ceux du Seigneur Serpent, suivent la bannière de leur chef. [b]Les cavaliers d'Elfhelm suivent sa bannière "blanche, en signe de ralliement".[/b] Les hommes se rassemblent autour des bannières de leurs capitaines au Pellenor (lorsque Eomer fait former un mur de bouclier) ou à la Porte Noire (chaque type de soldat se regroupe sur une colline autour d'un étendard différent). On voit donc que le bonus choisi par GW crée l'effet recherché : les bannières du Sda sont des points de ralliement autour desquels se rassemblent les guerriers.[/quote] J'ai pas mon bouquin sous la main donc c'est un peu du "ouïe dire", mais on a un élément qui se corrobore avec le bouclier rouge de son compère, ça peut appuyer l'hypothèse des troupes de Dales possédant uniquement des étendards bleus sans armoiries ou autre. [quote] Ah ? J'aurais plutôt pensé que c'était une question de camouflage [/quote] Y'a des deux, ça devient un signe distinctif pour le coup, un peu comme l'uniforme petit pois des waffoune seuseu pendant le dernier conflit avec les teutons, c'est à la fois un camouflage efficace et un signe distinctif qui permet de les reconnaîtres au premier coup d'oeil. Bon p'tet pas le premier d'accord. Tricotos, [i]Tolkien, il aurait pu faire un petit effort tout de même.[/i] EDIT [quote]Je confirme : "Et Saruman a armé les sauvages montagnards et gardiens de troupeaux du pays de Dun au-delà des rivières, et ceux-là aussi il les a lancés contre nous." (Sda, II, 7)[/quote] Moi de même, il a même collé des runes avec un S sur les casques, question de copyright sans doute.
  15. C'est pas faux, ça réduit d'autant la marge des revendeurs dans certains pays, mais quelque soit le niveau de taxe, ce sera toujours au bénéfice de GW si on achète chez eux (même si ils payeront la TVA a la place des revendeurs, cela dit je suis même pas sûr, sur internet on doit payer la TVA anglaise me tromperais je ?) Après il explique que le prix officiel est le prix "conseillé à la vente", donc pas obligatoire, ce qui veut dire que les revendeurs, au lieu de répercuter directement la hausse des prix devraient simplement répercuter la hausse des coûts (ce que certains revendeurs font en fait, avec des -15, -25%, sauf que ça a un limite, même avec un décalage ils sont au final obligé de suivre le mouvement pour ne pas se faire bouffer de la marge)
  16. En gros il explique que GW veut asphyxier les revendeurs pour que les consommateurs achètent directement chez eux et agrandir leurs marges, chaque augmentations des prix faisant tomber un certain nombre de revendeurs et augmentant le nombre de commande sur le site ou dans les shops officiels. [Le revendeur achète le produit -40% a Games Workshop et le revend au prix GW se faisant une marge, si on l'achète directement à GW ils agrandissent leurs profits de 40% sur ce même produit]
  17. Bonjour, Il me semble que vous partiez d'un postulat faux, selon lequel les morts peuvent [i]tuer[/i], non ils ne le peuvent pas. Du moins pas directement, ils n'ont pas d'existence matérielle. Ils provoquent l'effroi (et des arrêts cardiaques) par contre. Vous voulez une règle ? Pour chaque corps à corps de "Mort" chaque figurine au contact effectue un test de bravoure, si elle rate, pouf elle crève, si elle réussi elle survie et inflige une blessure au mort (le mort se prend la baffe après toutes les autres figurines). Cavalier, roi et mort auront le même profil, vu qu'en fait on s'en fout du profil, quand bien même ils maniaient la lance, le glaive, le tire bouchon, [i]ils sont morts[/i]. Si un être est suffisament brave pour s'opposer à eux ils font pouf, serment accomplis. Tricotos, [i]Même qu'on pourrait appeller cette règle "Haut les coeurs !"[/i]
  18. [quote] Bref, je vais arrêter de raconter ma vie: y en a-t-il d'autres qui ont ce "problème", et si oui comment faites vous, quels sont vos "trucs" pour ne pas céder aux chants de sirène d'une nouvelle armée plus récente?[/quote] Je regarde l'étiquette au dos des boîtes. Tricotos, [i]Monoligne humouristique[/i]
  19. [quote]Selon les Contes les Dunlendings étaient déjà mal équipés aux Gués de l'Isen, et il n'y avait aucune raison pour que cela s'améliore au Gouffre de Helm puisqu'il s'agit des mêmes troupes sur leur lancée. Si Saruman avait voulu (ou pu) équiper correctement les montagnards, il l'aurait fait dès le début de la campagne pour se donner de meilleures chances de réussite.[/quote] Cette question est abordé dans le livre su-cités sur le passage de l'empressement de Saruman d'envoyer ses troupes au combat. Reste que les Dunlendings ont des boucliers noirs, et probablement la main blanche. Qu'ils soient considérés comme mal équipés par rapport à des cavaliers rohirims n'est guère intéressant, les piquiers de William Walace en kilt eux aussi ont vaincus des cavaliers lourds. [quote]Le blason des Hommes du Lac [/quote] Justement, une héraldique cherche à transmettre en un coup d'oeil la généalogie (héroïque !) du porteur, à Dale... Vu comment ils remplacent vite fait l'ancien roi par Brand je les soupçonnes de pratiques honteuses, voir même de démocratie. Toujours est il que Dale n'a pas de contact avec beaucoups d'humains, en fait ils sont tout seul. Une bannière bleue suffit alors largement à faire le distingo, et s'offrir le luxe d'une banière monochrome c'est quand même balaise et couillu. [quote]Une dernière petite remarque : j'ai parfois l'impression que vous cantonnez l'univers de Tolkien à ce qu'il a écrit noir sur blanc. Si les blasons des Fiefs ne sont pas mentionnés, c'est parce qu'ils n'existent pas. Si les petites places fortes du Gondor ne sont pas indiquées sur la carte, c'est parce qu'elles n'existent pas. Attention, un livre ne peut pas être exhaustif au point d'aborder tous les détails du monde qu'il décrit, ou alors le Rohan n'a pas de monnaie parce qu'il n'en est jamais question dans l'oeuvre, ou encore le royaume de Dale n'a pas de blason parce qu'il n'est jamais évoqué dans le récit. On sait par exemple que le cours de l'Anduin est longé par de nombreux forts gondoriens qui ne sont pas indiqués sur la carte, et pourtant ils existent. Si la frontière fluviale a été fortifiée, pourquoi la frontière côtière aurait-elle été négligée alors que la menace qui pesait dessus était équivalente ? Bref, un non-dit ne prouve pas l'inexistence d'une chose (et encore moins son existence, me retorquerez-vous). [/quote] On peut partir sur un hors sujet sur dieu, mais j'me retiens. Globalement on a suffisament dans l'oeuvre de Tolkien pour manger à notre faim, on à pas besoin de se jeter des pierres pour savoir si les hommes de Lossarnach portent ou non des couteaux à couper le beurre. La on partait sur une différence d'interprétation qui atterris sur un consensus sur l'absence de héraldique séniouriales pas une absence de héraldique ou de code couleurs totale, on vois bien que le code couleur est important quand on est Ranger du mauvais côté du fluviaflumina, ne serais ce que pour aller voir les femmes de joies et les filles légères. Ah c'est bête y'en à pas dans les terres du millieu. Tricotos, [i]Calin matinal[/i]
  20. ... Ou les deux à la fois. La pierre n'ayant aucun pouvoirs en elle même à la base mais se retrouvant chargée de la malédiction d'Isildur concrétisée par le pouvoir de l'anneau, rien n'indique en effet qu'a la base la pierre soit considérée comme maléfique (si les hommes des montagnes y prètèrent serments, d'autres le firent probablement au même endroit à la même époque). La pierre aurait pu servir de catalyseur à la rancune d'Isildur, devenant par ce fait, "mauvaise", emplie d'une froide colère ou d'un désir de vengeance. Peut être même qu'après que les morts aient remplis leurs serments, la pierre redevint ce qu'elle était à l'origine, une pierre sacré de numénor ? Pure spéculation, mais au combien intéressante compte tenue de la maigreur de l'influence de la magie en terre du milieu...
  21. [quote]Puisque ce sujet avait dérivé sur les "mort-vivants" (ou assimilés) chez Tolkien, discussion qui butait sur l'exemple assez gênant des Morts du Dwimorberg, je me permet de faire de la nécromancie (haha) pour donner le lien vers une discussion sur Tolkiendil qui aborde plus ou moins les mêmes thèmes. En gros l'idée est que même si Isildur maudit les habitants des montagnes et leur Roi avant la possession de l'Anneau cette malédiction n'aurait pris effet qu'après son accession au Trône de son père, une fois Isildur en possession d'un pouvoir trop grand pour lui.[/quote] Hypothèse très intéressante, ça m'avais toujours turlupiné cette histoire de guerriers maudits fantômes, mais ça prend cohérence avec le pouvoir que l'anneau à conféré à Isildur. Je ne pense pas que Tolkien ait pensé à cette possibilité en écrivant le chapitre sur le chemin des morts, même si il est clair que cette explication l'aurait réjouis.
  22. [quote]Bref, les soldats n'auraient simplement pas eu de couleur, pas plus ceux de Minas Tirith que ceux de Lossarnach. D'où le fait que les couleurs de Dol Amroth et d'Aragorn ressortent particulièrement à la lecture. [/quote] Les caractéristiques portent effectivement plus sur l'armement (Gardes de la citadelle avec casques en Mithril...). Exceptions : Les Rangers de l'Ithilien portent du vert et du brun et des "Collines Vertes, venu de Pinath Gelin ...[...] vêtus de vert" Pour Forlong, une indication existe : Son casque est noir, on peut extrapoler en imaginant que ses armes et armures sont d'acier noircis (on laisse rouiller un peu et on plonge dans les braises le métal, il prend alors une couleur terne/noir tout en étant résistant à la rouille). La troupe en elle même est poussiéreuse mais bien armée, donc on peut supposer que le côté poussiéreux ressort à causes de vêtements d'une couleur terne (gris, blanc cassé, couleur délavé...). Par contre il est clair que Forlong est reconnu à son aspect et pas a ses armoiries, probablement qu'il n'en possède même pas. Ils n'ont pas d'écus pour poser de blasons ni de bannières. Tricotos. [i]De toute façon il meurt aux champs du Pelennor et sa seigneurerie est vacante. [/i]
  23. Tricotos

    Le Harad

    [HS On] [quote]Par contre, j'ignore si on ne pourrait pousser les Orcs à la rédemption... Après tout ce ne sont que la dégénérésence d'Homme ou d'Elfe (tout dépend des versions). Mais il est vrai que leur cas est un peu plus délicat et le mal est bien ancré en eux. Contrairement aux Hommes de Rhûn et aux Haradrims. Ils ne sont cruels, d'après moins, que parce qu'ils ont peur de Sauron et de ses représailles.[/quote] Le dialogue de Shagrat et Gorbag à Cirith Ungol ou de l'Uruk et du Snaga au Mordor nous éclaire un peu la dessus. Les Orques sont loins d'être des automates, de la même façon que Gollum est attiré par l'anneau, les Orques sont attirés par Sauron et les seigneurs du mal en général (Roi Sorcier d'Angmar, Saruman, Morgoth...), ils sont forcés à l'obéissance par le fouet et la terreur des lieutenants de Sauron pour certains, même si d'autres semblent loyaux de nature (les Orques de la tour de la lune, de Minas Morgul, obéissent en priorité aux ordres du Roi Sorcier, ceux de Saruman méprisent les serviteurs de Sauron et ne reçoivent d'ordre que d'Isengard). Il est dit également qu'ils sont capable de parcourir de grandes distances pour venger la mort d'un capitaine ou d'un roi (les Orques des monts brumeux qui viennent se frotter aux Elfes de la Lothlórien pour venger la mort d'un de leurs chefs, ou ceux qui poursuivirent la compagnie de Thorin Oakenshield pour la même raison). Mais ils sont, en fonction de leurs rangs, plus ou moins fourbes. En effet, le Snaga abat d'une flèche l'Uruk fidèle à la tour noir pour ne pas être dénoncé comme étant faiblement enthousiaste. D'autre part, la guerre ne tournant pas à l'avantage du Mordor, certains n'hésitent pas à réevaluer la situation et songer à partir et se mettre "avec leurs gars" à leur propre compte (Shagrat & Gorbag). Les Orques sont décrits comme étant destructeurs et incapables de construire, ce qui se révèle faux (la forteresse de Barad Dur, de Dol Guldur, les routes du Mordor...), ils peuvent créer des armes à leurs images, "grossières mais efficaces", voir technologiquement abouties (poudre noire...). De leurs vivants, ils ne feront que le mal, même si ils sont capables de réflexions (dans The Hobbit, tout laisse à croire que si Thorin ne portait pas Orcrist, le roi Gobelin les auraient laissés poursuivre leurs routes, ou du moins ne les auraient pas éxécutés, ce qui reviens à les mettre à égalité avec les Elfes dans le traitement des "hôtes"). La rédemption dont tu parle, ils ne l'auront pas de leurs vivants, faire ami ami avec des orques est plutôt mal vu et mal venu. Mais peut être que, dans les Cavernes de Mandos, un tri sera effectué entre ceux qui firent le mal par leurs propre volonté, et ceux qui n'eurent pas le choix, ceux qui combattirent avec honneur, ceux qui se limitèrent à marcher dans les pas de leurs semblables, ceux la peut être, auront une chance de se racheter. Mais Tolkien laisse planer le doute sur le sujet. Peut être qu'un coup de fil à Christopher résoudrait cette interrogation... [HS off] [quote]La vision de Peter Jackson sur les Orientaux. Ils sont décrits comme petits, trapus, hirsutes, barbus et armés de puissantes haches. Pas vraiment la vision du colosse lourdement armé de Jackson ou de Game Workshop. Franchement, je ne vois vraiment pas où Jackson est allé pêcher cette idée... [/quote] « La nouvelle armée dont nous avions entendu parler est arrivée avant eux[...] et d'innombrables compagnies d'Hommes d'une nouvelle sorte que nous n'avons encore jamais rencontrée. Ils ne sont pas grands, mais larges et sinistres, barbus comme des Nains, et ils manient de grandes haches. Ils viennent, croyons-nous, de quelque terre sauvage de l'Est lointain71. » Ils ne représentent qu'un des peuples de l'est, les Gens des chariots, bien que trapus ne sont pas décrits comme Barbus, ils sont biens armés et nombreux. Les Balchoth sont semblables, plus nombreux et moins bien armés. L'Erreur de PJ, à été de représenter ces hommes de façon uniforme, et une seule fois. Pourtant, dans les plaines du Pelenor, la place ne manquait pas !
  24. Je me trompe peut être de section, mais il y a une erreur (ou un oubli) dans le PDF Mercenaire V7.02 sur les monteurs de rhinox, en effet la règle peau épaisse (svg d'armure 5+) n'est pas indiqué. (Dans les versions pré-changement site GW, il était indiqué que a cause de la peau épaisse du rhinox et de l'armure légèe de l'ogre, ils bénéficient d'une sauvegarde de base de 4+). Tricotos.
  25. [quote]ou juger l'adaptation...[/quote] [url="Même que c'est la que ça se passe pour dire du mal de Peter Jackson"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195292[/url] [quote]La musique, c'est pas compliqué, c'est du copié/collé par rapport au SDA, sauf le thème des nains, avec quelques notes en plus pour faire genre.... s'est vraiment pas foulé pour le coup, c'est même un poil abusé...[/quote] Le chant des Nains en VO est quand même vraiment pas mal, le son est nostalgique tout en restant "épopique", j'ai aucun souvenir des sons pour les Gobelins, je me demande même si ils ont un thème à eux... [spoiler][img]http://www.gamehead.com/sites/default/files/images/article/inline/the-one-ring-2.jpg[/img][/spoiler] C'est pas mal. Je critiquerais l'illustration sur un point, elle montre une ville de pierre, c'est bien mais c'est peut être un peu juste pour coller à ce peuple, que je vois plus dans des maisons en bois, vu qu'après ils vivent dans une ville sur piloti au milieu d'un lac... ça fait drôlement rude comme transition.
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