Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

svartalfheim

Membres
  • Compteur de contenus

    225
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par svartalfheim

  1. il y a 11 minutes, Madakill a dit :

    Mais contre du populeux mieux vaut compter sur les Vertus Praetor pour faire le ménage à coups de bolter hurricane je pense...

    Clairement oui mais du coup je préfère prendre les motos, du custodes en 3+ je trouve ça un peu léger. Mais là c'est mon ressentit après lecture, la seul façon de savoir si ça fonctionne ou pas c'est de les tests en partie. Retour que j'aimerais avoir de quelqu'un qui les a essayés.

     

    il y a 16 minutes, Madakill a dit :

    J'aime bien l'échange de bons procédés.

    Des tips GK contre des tips Custodes ??

    idem j'ai pas joué les GK depuis très longtemps et j'aimerais les voir reprendre du poil de la bête.

  2. Point positif, tout est relatif, le forge world n'étant pas souvent autorisé en tournoi l'optimisation n'est pas un problème. les venetaris sont très cher pour une létalité assez faible, pour exemple si les objo sont tenues par des unités nombreuses ils vont rebondir, pas assez d'attaques et ils tomberont à la saturation après. ils n'ont qu'une 3+ et la 3+ ça se sature relativement facilement

  3. 4+ pour toucher donc sur les 27 tirs 13,5 tirs qui touche, 6,75 qui blesse pas de perforation une unité à 4+ de svg en sauvegarde la moitié donc grosso modo 3 blessures. Trop cher pour l’effet en jeu dans une armée où chaque point compte c’est pas top 

  4. Les blades of khorne, que je joue également, ont perdu de leur superbe avec le nouveau warscroll des sanguinaires. Pour être plus précis il faudrait des infos sur la liste de ton adversaire les listes qu’il joue en général. Mais si il joue démon des mortels wound est une bonne idée ça fonctionne aussi sur les korgoraths.

  5. Le 16/02/2019 à 14:55, blakkadder a dit :

    Une dizaine sous une lanterne de Castellant, ça reste correct pour défendre un objectif ou faire du tarpit.

    si tu n'affronte pas des armées populeuse type gob, pourquoi pas mais dès que ton adversaire aura de la masse il mettra plus de figurines que toi en contrôle et fini. Contrairement au sequitors qui sous buff peuvent envoyer sévère. c'est frustrant avec des figurine avec un cout en point si élever de perdre comme ça.

  6. bon ta liste est, au mieux, molle, au pire liquide. Je développe; les stormcasts ont plein d'unités qui sont couvrent toutes les phase du jeu, problème leur cout en points oblige à spécialiser ton armée. Ta liste ne tiens pas la route pour les objo pas assez d'unités, tu ne feras pas grand chose au tir; la baliste c'est minimum 2, voir 4 avec lord ordinator pour synergiser. si tu veux une liste qui marche c'est:

     

    Allegiance: Stormcast Eternals
    Lord-Arcanum on Gryph-Charger (240)
    - General
    - Trait: Staunch Defender  
    - Artefact: Ignax's Scales 
    - Spell: Terrifying Aspect
    - Mount Trait: Wind Runner
    Lord-Castellant (100)
    Knight-Incantor (140)
    - Spell: Speed of Lightning
    Knight-Heraldor (100)
    - Artefact: Armor of Silvered Sigmarite  
    20 x Sequitors (400)
    - Stormsmite Mauls and Soulshields
    5 x Sequitors (120)
    - Stormsmite Mauls and Soulshields
    5 x Sequitors (120)
    - Stormsmite Mauls and Soulshields
    10 x Evocators (400)
    5 x Evocators (200)
    Cleansing Phalanx (120)
    Chronomantic Cogs (60)

    Total: 2000 / 2000
    Extra Command Points: 1
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 128
     je te recommande de lire ce sujet pour des pistes d'améliorations pour ta liste d'origine.

     

  7. Pour le moment ce n’est pas tant les points de com que je veux garder c’est que mettre là. Les endless spell sont bien, mais à mon sens à prendre dans une liste qui a la possibilité de fiabiliser leur lancement. J’ajouterais que les cogs pourraient être plus rentable avec le bonus de mouvement. Le celestant me semble séduisant pour le +1 pour toucher. Des tests vont s’imposer.

  8. Alors après reflexion voilà une nouvelle liste:

    Allegiance: Stormcast Eternals
    Mortal Realm: Aqshy

    Leaders
    Lord-Arcanum on Gryph-Charger (240)
    - General
    - Trait: Staunch Defender  
    - Artefact: Ignax's Scales 
    - Spell: Thundershock
    - Mount Trait: Wind Runner
    Lord-Castellant (100)
    Knight-Incantor (140)
    Knight-Heraldor (100)
    Lord-Relictor (100)

    Battleline
    20 x Sequitors (400)
    - Stormsmite Mauls and Soulshields
    5 x sequitors (120)
    - Warhammers
    5 x Liberators (100)
    - Warhammers

    Units
    10 x Evocators (400)
    5 x Evocators (200)

    Total: 1900/ 2000
    Extra Command Points: 1
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 133
    J'ai donc moins de points de commandements, j'ai enlevé 10 sequitiors remplacés par des liberators. Avec les points économisés j'ai ajouté un lord relictor pour la prière translocation pour un peu de mobilité. en sort choc de tonnerre me semble intéressant pour les BM et le -1 pour toucher, lames celeste et vitesse de foudre, peut être bénédictions des armes sur les 20 sequitors. un lord celestant pour le +1 pour toucher pourrait être intéressant aussi je pense. 

  9. il y a 42 minutes, blakkadder a dit :

    Les Liberators sont complètement éclipsés par les Sequitors aujourd'hui. Cela dit il peut y avoir du changement en juillet avec le manuel du général 2019, si leut coût baisse et/ou si celui des Sequitors augmente : on pourrait retrouver de l'intérêt aux Liberators. Cela dit je me demande si GW n'est pas en train de changer petit à petit de style pour ses Stormcast et du coup laisser tomber ses Liberators, emblématiques au début.

    je partage ton point de vue, mais même à 20/30 points de plus les séquitors restent très au dessus de liberators, rien que pour les synergies possibles sur cette unité: evocator avec essor, aptitudes du lord arcanum sur gryph-charger sort .... en alignement planétaire tu as une unité qui touche sur 3+ relançable blesse sur 2+(sort) relançable une sauvegarde à 2+ relançable et balance 40 attaques (unité de 20) dont 18 PA -1/2 dégâts passant à D3 dégât contre démons et nighthaunt). comme dirait l'autre what else ?!

  10. Bonjour, je souhaite monter une armée stormcast basé sur les sacrosaint. Mais est ce une armée seulement tanky ou a-t'elle du répondant, niveau mouvement et objectif peut elle gagner ou pas ?

    voici ma liste:

    Allegiance: Stormcast Eternals
    Lord-Arcanum on Gryph-Charger (240)
    - General
    - Trait: Staunch Defender  
    - Artefact: Ignax's Scales 
    - Spell: celestials blade's
    - Mount Trait: Wind Runner
    Lord-Castellant (100)
    Knight-Incantor (140)
    - Spell: Speed of Lightning
    Knight-Heraldor (100)
    - Artefact: Armor of Silvered Sigmarite  
    20 x Sequitors (400)
    - Stormsmite Mauls and Soulshields
    5 x Sequitors (120)
    - Stormsmite Mauls and Soulshields
    5 x Sequitors (120)
    - Stormsmite Mauls and Soulshields
    10 x Evocators (400)
    5 x Evocators (200)

    Total: 1820 / 2000
    Extra Command Points: 3
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 128
     

  11. comme mon voisin du dessus, je mettrais cependant une réserve sur Gavriel qui n'est bien que dans une liste hammers of sigmar pour le +3 en charge par contre tu te retrouve avec un trait de seigneur de guerre imposé et un artefact imposé qui en plus son loin d'être bon. A utiliser seulement dans l'optique d'une liste de FEP.

  12. Le 07/01/2019 à 14:12, PetitPierre a dit :

    Les écarts d'équilibrage entre les Lord of War de chaque armée est emblémaique.

    Leur cout en points respectif également, leur rôle ... par exemple un shadowsword, guilliman, un knight galant on tourne dans une fourchette entre 500 et 350 points ce sont tous des lord of war. Lequel est le mieux ? 

  13. C'est bien ce que je pensais du coup certaines listes "impériale soupe" que j'ai pus voir ne fonctionne donc pas. Du moins pour ce qui concerne la partie 5++ et immunité au moral, normalement il faut une vexilia defensor pour la 5++ et une magnifia à qui donner l'immunité au moral, via la relique si je lis bien. Ça commence à faire beaucoup de points.

  14. Bonjour, suite à une partie un doute m'est venu, la vexilia peut être remplacée par 2 relique différente hors il est spécifié "vexilia magnifica uniquement" est ce à dire que si la bannière en question est une défensor ou impérius on ne peut pas prendre les dites reliques ? dans ce cas comment peut on avoir une 5++ et l'immunité au morale pour la "soupe" impériale ? à moins de prendre 2 vexilia ?

  15. Il y a 10 heures, InsaneCain a dit :

     

    Et bien on est carrément d'accord. C'est pour moi aussi plus immersif car on met en scène quelque chose d'évident. Sauf qu'aujourd'hui ce même predator peut se faire tirer dessus à travers cette même forêt sans bonus à sa sauvegarde, parce qu'il n'est pas dedans et pas caché à 50%. Par contre lui il peut tirer avec toutes ses armes alors qu'il n'est pas tourné dans le bon sens. Il suffit même apparemment (ça je m'en suis toujours pas remis) de voir avec ses chenilles...

    pour a voir jouer depuis la V2, je préfère largement le système actuel que ce qui c'est fais dans les autres versions. en V2 un véhicule était une usine à gaz niveau règle, quasiment impossible à gérer pour des armées. Ensuite ils ont progressivement perdu de leur intérêt car trop facile à tuer/éviter/mettre dans le vent ... en v7 ils étaient même injouable car trop fragile pour leurs cout en points.

    La fin de 40K n'est pas pour de suite vue le rythme des sorties et ce qui se profile pour cette année (soeur de bataille, Vigilus, genestealers cult ...), le jeu à encore du temps devant lui.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.