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Warhammer Forum

Haaz

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Tout ce qui a été posté par Haaz

  1. Content de te revoir par ici ! :)   Le Juge et le Berger sont excellents, des conversions très bien pensées !   Ce Grand Immonde est génial ! Perso je ne toucherais pas l'arme. Comme ça on dirait qu'il a une canne, et je trouve ça super dans l'esprit de Nurgle.   Mon seul doute est sur le soclage, le vert kaki ça contraste pas vraiment bien avec le bleu/beige je trouve.
  2. Haaz

    [WHB] Mate ces dés!

    Partie frustrante j'imagine bien !   Un début qui s'annonçait très bien pour toi, puis qui finit très moyennement.   Je pense que c'était une erreur de charger le GI avec la lame, qui envoi vraiment du lourd.   Soit temporiser, en sortant de son arc et en menaçant ses autres unités avec ton centre pour éviter qu'il te coince ton K'Dai et tes centaures. Ou charger solo avec le K'Dai sur le GI. C'était aussi risqué mais ça évitait qu'il puisse scorer "facilement" sur les centaures.   De manière générale comme tu l'as dit, ta liste manque de redirection. C'est flagrant quand tu tente de prendre les mouches avec les Gardes. Elles sont solides et sans relance tu peux te craquer sur une phase, ça arrive. La tu savais qui si ça ne passait pas t'allais te prendre le GI de flanc. T'aurais eu un loup, ça te donnait un tour de plus pour les prendre.   Suspens pour la dernière ! :D
  3. Haaz

    [WHB] Mate ces dés!

    Concernant l'absence de schéma, au contraire je trouve que ce format (plus court avec seulement des photos) marche mieux : c'est très claire et plus sympa à regarder.   Encore merci pour ton investissement ! :)
  4. Haaz

    Questions d'un débutant

    Ce sont en effet les archétypes. Mais tu n'es en aucun cas obligé de les suivre. La créativité est la bienvenue. D'ailleurs selon les tribus, les zones géographiques etc. les Dieux n'ont pas le même nom, ni forcément les mêmes symboles. Je te conseillerais de ne pas trop te brider avec du "Khorne c'est rouge". :)
  5. J'étais passé à côté du sujet, c'est de toute beauté ! :)   Le soclage est superbe et j’adhère totalement à la mise en peinture.
  6. Excellent ces deux arbres ! Surtout le premier.   Sinon pour moi l'assassin manque un poil d'éclaircissement, du coup la fig est peu lisible : la première fois je croyais que c'était du WIP sous-couche noir ! ;)   Je sais qu'en éclaircissant c'est compliqué de garder un rendu sombre et sobre, qui sied parfaitement à Mordheim.   Tu as Finck et sgt_pepper sur le Warfo qui ont ce style de peinture que j'apprécie beaucoup, et que moi même j'essaye modestement d'adopter.
  7. Haaz

    [WHB-Skav] La menace vermineuse

    Toujours aussi fan de ton travail Finck.   Pour moi ta peinture colle parfaitement à la vision que j'ai de Warhammer.   Que dire de plus : encore ! :)
  8. Excellent de géant !  :wub3:   Sinon content de voir un joueur de plus sur KoW ! :)
  9.   C'est une armée équilibrée : - de l'infanterie pas chère qui t'apportent du nombre pour tenir les charges et préparer des contre-charges. - de la cavaleries rapides et maniables pour les contournements et la prise de flanc/dos - du tirs très corrects : archers pas chers, chars, machines de guerres... - quelques troupes de chocs qui tapent bien : trolls, géants etc...   Leur point faible : - la règle trouillard qui pourra t'empêcher de charger sur un mauvais lancé de dès (équivalent de l'animosité à Battle) - pas de volants (mais des troupes très rapides qui compensent, et la possibilité de recourir à des alliés)
  10. Haaz

    Aos complémentaire de WB

    L'idée est pas mal (bien qu'applicable à d'autre systèmes, certains diront mieux foutus... ;)).   Le problème vient de la longueur du truc : déjà que beaucoup de joueurs AoS reprochent à Battle sa longueur, combiner les deux n'arrange pas les choses.
  11.   Sur de sur ! D'ailleurs pour les maraudeurs c'est aussi du 25x25, ton post sous-entend que c'est normalement du 20x20. :)     Une liste en beta-test est en cours qui est l'équivalent des Guerriers du Chaos dans KoW, sous le doux nom de Varangur : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XgQY5vVHs_V19N_2lsrpk59SIF9hi6_KDBqkmyitRro/edit#gid=1341281714   Elle devrait sortir prochainement en version française, en PDF et en version papier.   Tu peux quasi jouer toutes les entrées, sachant que le système KoW, fonctionnant par empreinte, te permet d'être plus souple sur qui est quoi (des chars peuvent faire compléter un socle régimentaire de chevaliers par exemple) et que tu as le droit à 25% pour piocher chez les autres les entrées manquantes. 
  12.   Le Prince Démon c'est sur du 50x50 donc pas de problème !    Pour les ailes, c'est une option à payer. De base le Prince Démon ne l'a pas, donc encore pas de problème.   Et si tu veux le jouer volant, tu lui colle une paire d'ailes et voila ! :)     Personnellement ça me pose plus de problème qu'on rajoute des options pour une unité qui n'y a pas accès, qu'un tout petit problème de WISI. :)
  13. Un live peut-être intéressant. Jamais vu donc pourquoi pas !   Après faut voir la durée, si tu pars sur du Battle V8 format "classique" (autour de 2500 pts) faut compter 4H00 au moins... :D   Sinon même sur du live je pense qu'un bon montage peut faire la différence. Et un bon matos pour le son, sinon ça peut vite devenir un bordel sonore !
  14. Haaz

    Classement perso spé

    Je suis assez d'accord avec Tartignolle.   Ou alors on considère seulement la puissance comparée en interne ? Car effectivement certains choix sont étonnants ! :)
  15. Salut Marsky,   Je ne trouve pas les schémas obligatoires, suffit juste de faire des photos claires (ce qui est quasiment déjà le cas ;)).   Sinon rapport de bataille sympa. Comparé au premier tu détaille plus tes intentions tactiques/stratégiques, ce qui est pas mal. Sinon ça devient trop descriptif. 
  16. Allez essayons d'être constructif ! :)   - sortir des règles de 4 pages, OK pas de problème pourquoi pas, gratuite en plus c'était une vrai bonne surprise pour moi. Mais 4 pages de règles qui contiennent ENCORE des zones de flous et qui nécessite déjà des erratas et clarifications... GROS point noir de mon côté.   - mixer socles ronds et socles carrés : je trouve ça peu esthétique. OK sur ton armée tu peux tout faire carré (ou rond), mais quid de ton adversaire? A terme tout sera rond je pense, du coup pour un jeu de bataille j'aime pas.   - La direction artistique et le fluff (depuis TET et quelques one-shot avant) : trop WoWesque et cartoonesque. Ce n'est pas dénigrant pour ceux qui aiment, mais personnellement j'aimais l'univers de Battle pour ce côté sombre, "réaliste" (pas le terme le plus approprié), qu'on retrouve bien dans les JdR et Mordheim par exemple.    - La politique de GW : j'ai longtemps fermé les yeux, car les figs me plaisaient et le jeu aussi. Mais avec du recul c'est vraiment aberrant à l'heure actuelle d'avoir une si lamentable communication (et les prix il faut bien le dire, mais ce n'est pas les seuls malheureusement). Je ne développe pas plus, il y a d'autres sujets. Mais que je vois Mantic à côté ça fait du bien.   Après il y a des points positifs à AoS : si ça peut aider à vulgariser (terme neutre, n'y voyez pas une attaque) le wargame, tant mieux ! Pour quelqu'un d'averti je trouve qu'on trouve beaucoup mieux ailleurs, que ce soit dans l'escarmouche (WarmaHorde) ou les batailles rangées (KoW).   Et pour des grosses parties épique et fun en amicale avec ses potes (donc où les points de règles flous ont été discuté et arrangé) je préfère la V8 qui s'y prête bien. Car là on s'en fout que ça prenne une plombe, que des gros sorts viennent tout péter etc. Les ajouts de Tempête de Magie et autres peuvent être rigolos. Le but est de sortir sa collection, pas besoin d'un nouveau système de jeu du coup pour cela. 
  17. Cool sujet ! Chez Mierce (bonne crèmerie) : Sorcière ou élémentaliste (air) Sorcier, Thaumaturge voir Nécromant Chez Shieldwolf (jamais essayé par contre) : Sorcière ou Thaumaturge Et deux Chronomanciens (ou Démonistes pour la référence orientale aux figs originelles)
  18. Ça a l'air très chouette comme jeu !   J'ai toujours aimé les magiciens/sorciers/etc. dans les univers med-fan. Centrer un jeu autour de ça est une bonne idée.   Finalement AoS aura eu une vertu : m'ouvrir à d'autres choses que du GW ! :D
  19.   Héhé je m'en doute bien, c'était un peu taquin de ma part. :)   Sinon tout les conseils de Anwarn sont judicieux. Ne soyeux pas trop rigoriste sur le wisi, ça peut être contre-productif. 
  20. Autre solution pour les socles et autres problèmes de compatibilité boite de base AoS et correspondance :   Passer sur KoW ! Je sais bien que ce n'est pas le but du post de faire la promo d'autre jeux.    MAIS c'est une solution quand bien même pour son problème : dans KoW seul compte l'empreinte globale de ton unité. Plusieurs conséquences :   - Pas besoin de socles individuels (ce qui règle le problème de la pénurie etc.), tu peux utiliser de la carte plastique ou autres matériaux divers et variés.   - Plus d'emboîtement problématique des figurines, tu les disposes comme bon te semble sur ton "empreinte". D'ailleurs pas besoin d'acheter autant de figs que compte ton unité, faut voir ça comme un unit-filler géant. Et puis ça ouvre pas mal de possibilités modélistiques enthousiasmantes !
  21. Haaz

    Avenir de l'ETC

    Même si la volonté de GW pour WFB n'est clairement pas le mode compétitif, ça n'empêche que d'avoir des points de règles toujours flous après 5 ans de vie c'est pénible.   En ce sens je suis d'accord avec Gitsnik. C'est d'ailleurs pour ça, en partie, que KoW me semble mieux adapté aux formats compétitifs.   Trop tôt certes pour l'ETC 2016, une V8 ETC ou V9 semble le plus logique. Mais mon petit doigt me dit que KoW va exploser cette année !
  22. J'aime bien le prêtre, enfin autre chose que du bodybuildé en morphologie. Dommage pour ces jambières too much.   Skarbrand est dans la lignée des buveurs TET... pas ma tasse de thé, trop cartoon.
  23. Merci à tous pour vos commentaires, je me répète mais ça fait plaisir ! :) En attendant la suite je vous propose une petite photo de groupe, chose que je n'avais pas encore fait : Encore pas mal de taff pour arriver à une grosse horde barbare !! :D
  24. Je suis entièrement d'accord avec Ashanys ! Pour moi ces arbres sont une fausse bonne idée.   Tes figs, bien converties et peintes, se font manger par ces arbres trop imposant et dans les mêmes teintes.   Un ou deux arbre en unit-filler et dans des tons différents dans un régiment "carré" (à l'ancienne) auraient pu le faire, là sur des socles ronds individuels... (mais c'est parce que tu joues au mauvais jeu ! :D).   Pour le reste c'est du tout bon ! J'aime beaucoup l'idée et sa réalisation. :)
  25. Cet homme est fou !   Un grand respect devant tant d'abnégation : non mais c'est vrai, se donner autant de mal pour une unité toute molle c'est beau. ;)   Plus sérieusement ça en jette toujours autant ! Continu à nous faire rêver ! :)
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