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Haaz

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Tout ce qui a été posté par Haaz

  1. Haaz

    [WHB] Mate ces dés!

    Pareil que mes camarades. Les tests de 9th Age sont plus que concluants.   Du coup nous proposer des vidéos du 9th Age pourra permettre de populariser cette version qui le mérite :)
  2. @ Nydhrall   C'est en effet ce que j'en avais déduit. Merci à toi pour cette clarification.
  3. Je ne suis pas sur d'avoir bien compris comment interagissant la "mark of lust" (AP1) et le "minor aspect" de la "mark of lust" (+1 à l'AP) sur le "hunter chariot" (désolé pour le franglais mais c'est plus précis).   Car il n'est pas précisé entre parenthèse quelle(s) partie(s) du modèle gagne cette règle :   - toute la fig ? (bien que de ce que j'ai compris les règles spéciales ne s'appliquent pas aux touches d'impact)   - les auriges et les montures ?   - les auriges ou les montures ?   Merci :)   ps: bien cool en tout cas la nouvelle mouture des démons, les armées monothéistes sont avantagées c'est sympa.
  4. Jaeckel, l'homme qui transformait le plomb en or.   Haaz, admiratif...
  5.   C'est sur que c'est moins fort que -1 pour toucher, mais ça reste très bon quand même, seulement plus situationnel.
  6. J'aime beaucoup tes zombies, et ta peinture leur va à ravir.   C'est quoi la gamme ? :)
  7. Pas mal, un peu déçu par l'aspect du disque, et le troisième bras ne rajoute rien à mon avis.   Mais la tête et l'aspect général sont très sympa.   Reste à voir le prix... :)
  8. Salut !   Je découvre un peu le sujet, ça produit à la chaine ici ! :D   Pour être honnête je ne suis pas fan de tout, des trucs un peu "grossiers" à mon goût (comme les demi-dragons), mais ça transpire la créativité !!!   Tes CV sont un exemple étonnant et saisissant de speed painting ! Bravo ! :)
  9. Je ne commente pas les sujets 40K d'habitude, étant un joueur Battle un peu secteur... :D   Mais là je suis obligé ! Les armées à thème c'est ma grande lubie.   Que ce soit la peinture et les conversions, tout est bien pensé et exécuté !   J'ai un gros faible pour tes nécrons, l'idée est géniale et le rendu tout autant.   Hâte de voir plus de tes réalisations.
  10. Et bien c'est encore un beau projet dont tu nous fais part ! Allez direct dans mes sujets suivis ! :)   Je vais ne faire que répéter ce qu'on justement relever mes camarades : des socles au top, peinture et choix de couleurs nickel, conversions discrètes et efficaces, free-hand de grande qualité...   Bon courage pour la suite, surtout les piétons qui personnellement m'ont traumatisé à peindre... :D
  11. Sinon tu as des corps de mage en deux parties (jambes + torses séparés) dans la boite de l'Hurricanum/Heliobolis de l'Empire.   Si ça peut t'encourager dans des conversions pourquoi pas ! :)
  12. Mes premières impressions sont confirmées : une direction artistique que je n'affectione pas (mais cohérente avec AoS comme le souligne Xoudii).   La qualité technique est là, la pose assez dynamique... mais Archaon est pour moi raté. Surtout la tête qui est un point important pour une figurine. Trop fouilli, pas assez personnifié. Too much et vide à la fois.   La bête en elle même je n'adhère pas au concept de base des trois dieux cohabitant sur un même corps. Et le rendu non plus, accentué par la peinture mais ça c'est une constante. :)   L'essence de ce qui faisait pour moi le charme du Chaos universel est perdu.   Individuellement les têtes par contre feront de bons rabios pour des démons majeurs alternatifs.
  13. Dans le LA Daemon Legion les horreurs payent leur champion 70 pts...   C'est forcément une erreur mais sur la liste d'Ankor au tournoi d'Alesia ça a été joué comme ça...   Je suis dubitatif :D
  14. Loin de moi l'idée de faire du prosélytisme cher Nekhro :)   Mais quand on ne connait pas le 9ème Age il est difficile de trouver des infos sans savoir ce que l'on cherche.   Surtout que le système est très proche de la V8, je me suis permis cette information. Sinon j'aurais cité KoW ;)
  15. Je t'invite si tu ne connais pas à découvrir le livre d'armée "Undying Dynasties" (en anglais pour l'instant) pour le 9ème Âge, une V8 revue et corrigée par les créateurs de la Swedish Comp System, et par le comité ETC.   C'est encore de la beta mais l'équilibre interne et externe semble meilleur. Je connais pas assez les RdT pour juger en profondeur mais à la première lecture on remarque certains ajustement bienvenus (notamment concernant les Ushabtis).   Pour les GdC que j'ai pu tester en tout cas ça a bien reboosté l'infanterie alors délaissée, et certains trucs ont été à juste titre nerfés (chars), voir supprimés (la 3+ invu). :)
  16. Justement le fait que tout soit dans les tuyaux depuis quelques temps aurait permis de s'organiser pour faire quelque chose d'intéressant. Là ça n'a aucun sens et ces différentes sorties ne profitent pas les unes des autres.
  17.   Enfin il y a un monde entre l'ancien Archaon et le nouveau, tout deux incarnant le Chaos Universel. :)   Pour moi il n'y a pas de continuité entre le Chaos V6/V7 et ce qui se pointe depuis TET.   La direction artistique a clairement changé. Perso je trouve que des chevaliers en armure sombre sur de grands destriers  c'est très inspirant. Rappelez vous les chevaliers en métal, on a pas fait mieux depuis je trouve (et ça tombe bien il m'en reste une dizaine :D). 
  18. Comme d'autres, très mitigé par cette fig. Je ne dirais pas déçu car c'était prévisible au vu des dernières sorties.   Pour faire court : too much. 
  19. Pour moi ce qui faisait la grande richesse de l'univers de Warhammer était le Vieux Monde (bien développé par les jeux de rôles) :   - L'Empire : le côté Saint Empire germanique baroque et gothique selon les aspects, vraiment original et poussé (Le culte de Sigmar, les collèges de magie, toutes les différentes cités, le fonctionnement politique, Mordheim et toutes les guildes...)   - Les Ennemis intérieurs : que ce soit les cultes chaotiques, les comtes vampiriques cachés ou le mythe skavens dans les cités ; et les hommes-bêtes, les orques et divers mutants dans les campagnes, il y avait matière...   - Le Chaos : très intéressant sous bien des aspects, ça a été un peu galvaudé dans End Of Times avec toujours plus de surenchère (c'était déjà un peu le cas avant cela dit)   A côté de cela, il y avait le côté plus traditionnel Tolkienesque : les Nains et les Elfes, les grands fondateurs que sont les Anciens, la notion de Bien et de Mal... Mais c'était quand même très bien fait.   Donc il y avait un univers riche et porteur, et si Battle s'est effondré, pour moi faut voir du côté des décisions artistiques dernières, sans parler des prix : toujours plus gros, toujours plus apocalyptique, toujours plus... End Of Times et maintenant AoS en sont les parfaits exemples. Battle était peut-être en chute avant mais la direction prise n'a fait que renforcer cela à mon avis.
  20. De retour après quelques temps d'absence (faut savoir que j'habite à Paris, et que je ne peins que quand je rentre dans mes terres natales de l'Ouest, soit pas très souvent :)). C'est le sang de chez GW. Soit j'applique des coups de pinceaux vifs dans une direction (par exemple sur le rebord d'une lame), soit avec une vieille brosse à dents que je trempe, je rebrousse les poils avec mon pouce pour projeter des gouttes. Parfois je mélange avec du noir pour faire du sang séché. Voici cinq loup du chaos ! Figs qui sont montées et sous-couchées depuis 1 ans si ce n'est plus, traînant sur mon établi comme de pauvres âmes en peine... Fallait y remédier ! J'ai retravaillé ma façon de faire les socles : avant je faisais un jus avec des pigments, que j'appliquais partout sur mon mélange de sables/graviers. Mais une fois posé c'est dur d'éclaircir d'où cette impression de plat. Là j'ai d'abord peint le socle puis appliquer le pigment que sur certaines parties. Bon on voit pas trop la diff' mais c'est mieux que mes derniers socles. Je comprends pas pourquoi mes premiers essais "full pigment" marchaient mieux (sur le socle de la chimère notamment)... mystère ! :) Sinon mes ogres avancent bien, les couches de bases sont posées. Je me fais une session nocturne cette nuit, en espérant pouvoir les terminer d'ici la fin de la semaine. EDIT : je teste "9th Age" demain, je posterais surement quelques photos de la partie. :)
  21.   Haha excellent !   Je trouve que ça marche encore mieux comme ça niveau socles !   Et décidément ce Grand Immonde est tout bonnement incroyable. La figurine de base est sympa sans plus, tu as su le transformer en quelque chose de génial. Bravo ! :) 
  22. Excellent ! Et hop je rajoute dans mes sujets suivis !  :)   J'ai pour projet de monter une force de gobelins des marais basé sur ces figs pour KoW, ce projet me motive encore plus, merci à toi ! ;)   Le choix des couleurs et le traitement est parfait. Même le vert et le rouge pétant des araignées donne un petit côté "old school" sympathique.   Je vais suivre ton sujet avec grande attention. Vivement la suite ! :)
  23. L'homme de bois est très inspiré, j'aime beaucoup le traitement.   Les flagellants et le rejeton sont aussi très chouette.   En revanche je trouve l'esprit tourmenté pas assez "spectrale". Le blanc est "sale" et pétant à ala fois, c'est bizarre. Moins enthousiaste sur la lame du sanguinaire également.
  24. Wahou ça pète ! :)   J'adore les "batiments", super ambiance.    En attendant de meilleurs photos pour commenter plus en détails.
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