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Haaz

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Tout ce qui a été posté par Haaz

  1. Salut ! ? Cool de te revoir par ici ! Tout ça a l'air bien prometteur, coup de cœur pour le bois et les gants blancs ! Moins fan des socles, mais bon les goûts et les couleurs...?
  2. Haaz

    [AOS-Ordre] Le Stormhost de Mok

    Pareil que mes camarades du dessus : Pas très fan des stormcasts (et suivant de très très loin AoS), ton schéma, ta peinture, et ce qu'elle évoque, changent vachement la perception que j'ai de ces figurines. Bravo c'est du très beau boulot ?
  3. La suite avec une grosse brique de maraudeurs/barbares, accompagnée d'un géant (option vraiment sympa du nouveau livre) ! ? Fusion de mon unité de 15 déjà montée, mes ogres qui ne sont plus jouables dans la version actuelle, et de nouvelles figurines AoS : Voila pour l'instant où j'en suis dans ce projet ! J'aimerais ajouter une dernière grosse figurine, à savoir un seigneur cyclope, que je pourrais jouer en tant que personnage Dragon-Ogre du nouveau livre ? Faire des plateaux de mouvements, peut-être un grand plateau de présentation, et on sera bien je pense ^^
  4. Haaz

    [T9A - Nains] Le Clan Nurgleson

    Très belle armée, ça pète carrément avec le plateau ! Faut absolument que je m'en fasse aussi, ça rajoute un super cachet pour une armée de pitou ! ?
  5. Salut à tous, Savez vous où trouver des photos des armées sur leur plateau ? J'ai pu les apercevoir dans quelques vidéos ici et là mais rien d’exhaustif, et ça avait l'air magnifique !! En tout cas ça donne envie d'y participer ! ? EDIT : j'ai trouvé mon bonheur dans le sujet Résultats de l'IR ?
  6. Toujours aussi chouette par ici ? Une petite photo d'ensemble pour voir la taille de ton armée ?
  7. Salut ? Je ne commente pas trop les sujets AoS d'habitude (bouh le sectaire^^). Mais là je me dois de te dire que je suis super impressionné par ton idée, ta peinture et ton choix de couleurs ! Le blanc est absolument délicieux ! Ca rend super bien avec les couleurs éclatantes ! Seul petit bémol comme déjà dit, c'est l'or qui semble peu contrasté. En tout cas curieux de voir la suite ?
  8. Salut ? J'aime beaucoup ton armée, couleurs chatoyantes à souhait, peinture propre, socles bien travaillés... Les maitres des épées sont superbes ! Bravo pour ce projet !
  9. Super sympa ce début de contingent mort-vivant ! ? Bien sombre à souhait, mais sans manquer d'attrait pour l'oeil, un joli résultat !
  10. Splendide, comme toujours ! On ne se lasse pas, on en veut encore plus ?
  11. Haaz

    [WHB-Orques] La Waaagh de Grumf

    Superbe pièce que ce Squiggoth géant ! J'aime la vie qui fourmille sur le pont, toutes ces petites scénettes qui donnent beaucoup de caractère à l'ensemble. Bravo ! ?
  12. Merci pour vos retours, content que ça vous plaise ? La suite avec un chef barbare ! J'ai tenté une peinture de guerre sur son visage, pour lui donner un peu plus de caractère. Et un chaman ogre, qui je joue comme "exalted herarld" (prince-démon). Je voulais que ses marques magiques rendent plutôt comme des scarifications, à vous de me dire si c'est réussi ? ?
  13. ... Necromancy is coming ... Eh bien, déjà presque 2 ans sans nouvelles sur ce sujet ("il prend un temps de pause, lève la tête et médite les yeux dans le vague sur le temps qui passe de plus en plus en vite et la mort inéluctable qui nous attends tous..."). Plus sérieusement, oui le temps passe vite mine de rien, et métro boulot dodo blablabla, moins de temps pour la peinture blablabla. MAIS NON, je n'ai pas lâché ce projet, et le 9e âge continu de m'intéresser et de nourrir cette passion. D'autant que la dernière mouture du livre m'a donné de belles idées de figs ? Voici donc le géant terminé ! Une fois la peinture finie, je n'étais pas satisfait de l'aspect anatomiques des bras, comme soulignés justement par vos précédents commentaires. Donc j'ai sculpté de la fourrure pour cacher la misère, et j'en suis assez satisfait, ça étoffe un peu le garçon. Après ce géant, je vous présenterai deux personnages (je garde le suspens haha), et un "presque" nouveau régiment ! ?
  14. Superbe travail de sculpture à partir d'une très bonne idée de figs ! J'attends vivement la peinture et tes autres idées de convertion.
  15. Ces changements sont assez excitant ! Hâte de voir ce que ça va donner, mais je trouve que ça promet et assez bien pensé ! On sent que progressivement ils vont se détacher des règles de la V8 de WHB. Mais la transition est finalement facile pour les anciens de Battle quand on a suivi au fur et à mesure.
  16. Salut :-) De belles unités d'infanteries comme on aime ! Une peinture très soignée et efficace. Et pour en avoir peint des brouettes, je trouve que c'est assez usant avec tous ces détails ! Donc bravo ! Garde le rythme, on veut en voir plus :-)
  17.   Ah oui en effet y'a des jonctions à combler ! Pour les muscles niveau anatomique c'est sur que c'est pas académique :D Je vais revoir ça mais je compte sur la peinture pour "sculpter" en détail les formes. Merci pour ton retour ! :)
  18. Oula le temps passe vite, déjà plusieurs mois sans news ! Déjà merci pour vos retours sur le géant :)   En attendant de plus grandes avancés, le WIP du géant. La green est à priori finit, j'en ai fait un gros chevelu finalement ! :D         Bon on va essayer d'avancer la peinture avant les vacances, mais je promets rien :D
  19. Salut :)   Content de te revoir parmi nous, encore plus sous la bannière du 9e Âge et de l'Empire.   Les figs Perry sont très chouettes, ta peinture aussi :)   Hâte de voir cet autel plus avancé !
  20. Petit retour sur ma dernière partie, toujours contre mon irréductible adversaire Homme-Lézard !   Sa liste est peu ou prou la même qu'au dessus.   Ma liste de fières barbares :     Peu de points en gros héros, pour rentrer plus d'unités.   En gros 3 grosses menaces : le pack de maraudeur, les trolls et les massacreurs.   Les cavaliers en chausson rapide et scoring unit, avec tous les persos : donne le 9 de CD et la relance, plateforme magique, peut tenter des charges de flanc/dos en fin de partie...   Plus des unités de support : l'autel pour diminuer l'impact du tir adverse, les veneurs pour s'infiltrer derrière les lignes et les 3 dragons ogres comme scoring unit rapide et costaud.   Bilan : 20 - 0 / abandon tour 2 de mon adversaire   En gros il a sous évalué la puissance au CàC des mes maraudeurs et massacreurs, en pensant pouvoir les contenir en 1 vs 1 avec ses saurus et gardes des temples. Face à mon rush, au lieu de me ralentir et de m'attendrir, il a tenté l'affrontement... Mauvaise idée :D Même moi j'ai été surpris de la violence des packs : une pelleté d'attaque, tape avant, touche sur 2+, blesse sur 3+ et pas de svg ou presque. Le match-up des CàCs est idéal aussi pour moi car je tape avant à pleine puissance.   Partie à sens unique, pas la plus intéressante, mais instructive quand même. Les Guerriers du Chaos restent ultra violent au CàC, malgré les "nerfs" de façade. Et les Sauriens, malgré leur boost, ne peuvent rivaliser en 1 vs 1.   En tout cas j'aime bien la liste comme ça, moins de cible "facile". Après le point d'interrogation c'est le pack de cavaliers maraudeurs qui n'a pas eu le temps de s'illustrer.   Prochaine partie dans 15 jours, mais ce sera avec l'Empire contre les Bretonniens :)  :
  21. Haaz

    [WHB-Empire] Retour aux sources

    Une bien belle photo de famille ! :)   Bravo pour l'effort !
  22.   Comme dans le LA V8 en somme ! :) Mais en moins "bourrin" et moins "herohammer". Il y a quelques listes qui peuvent jouer différemment néanmoins, avec quelques règles pour booster l'infanterie, l'autel pour protéger des tirs, les listes "lasers" etc.
  23. Petit retour sur une partie disputée ce WE contre des Hommes-Lézards en 2.500 points, déploiement classique, tenir le centre :   Ma liste :     La liste grosso modo de mon adversaire :     Résultat 8-12 pour les HL   Je sauve les meubles en prenant l'objo central avec mes maraudeurs, mais globalement je fais quelques erreurs de placement et je subis trop en magie/tir. Le tournant est la perte de mon seigneur sorcier sur chimère au tour 5 sur un pouvoir irré : engagé au CàC contre le Stégadon j'ai forcé un sort pour pouvoir le terminer à ce tour et éviter une contre-charge (en pensant qu'il me restait 2pv alors qu'il n'était plus qu'à 1pv). Je perds plus de 500 pts d'un coup et la (petite) victoire s'envole.   Bilan rapide des unités et de la liste :   - Seigneur sorcier sur manticore : le domaine de la Bête est bien mais j'ai eu du mal à en tirer profit, pas un bon plan de compter dessus pour se booster, et du coup il est pas assez punchy sans ça.   - PGB : il a survécu avec un peu de chance, mais j'étais pas serein, et je pouvais pas le planquer dans l'unité de maraudeurs à cause de sa marque. Mauvaise construction de ma part.   - Gégé sur char : trop fragile contre ce match-up bourré de projo à F6. Meurt à la baliste. Dur de le planquer sans marche forcé. Pas convaincu.   - Le bloc de Maraudeurs avec héro : ont remplis leur rôle de preneur d'objo mais du coup je n'ai pas voir leur potentiel de CàC. À re-tester.   - les chiens et les rabatteurs : trop de tirs en face pour vraiment s'illustrer. J'aurais du les planquer, c'était des points faciles pour l'adversaire. Mais bon en soit.   - les chars : toujours bon, ça peut charger très loin, arrache du peuple en charge. Mais pareil dur contre ce match-up. Les projos et l'arc-baliste m'ont fait trop de dégât.   - les trolls : j'aime bien. La régen m'a bien aidé. Je vais tester en grosse unité.   - le géant : trop fragile contre ce match-up. Le Shaggoth me parait plus viable.   Globalement liste à revoir, pas assez de "scoring unit", pas assez de grosse menace. Je conserverais les maraudeurs, rajouter des "scorings unit" pour compléter la base (pack de maraudeurs/cav maraudeurs), un ou deux seigneurs combattants (en faisant peut être l'impasse sur la magie), passer la GB sur manticore, un gros pack de trolls, un ou deux Shaggoth, ou des Massacreurs.
  24. Je me joins à mes camarades pour vous féliciter pour le travail abattu. J'espère que ça va prendre dans la communauté française ! :)
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