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Xoudii

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Tout ce qui a été posté par Xoudii

  1. Xoudii

    [GW] Politique Post-Aos

    oui d’ailleurs c’était la France qui avait continué les événements 2 boîtes pour 3 et c’était fait taper dessus. De mémoire, la dernière, c’était au games day du stade de France
  2. Xoudii

    [GW] Politique Post-Aos

    Clairement pour les commerciaux! On avait eu Antune pendant ps mal d’année; qui était ps le plus communicatif; puis 2 se sont enchaînés assez vite (avec l’italienne qui a vite claquée la porte à GW) et enfin, dernièrement Jérôme qui est (était? J’ai lâché le rayon depuis plus de 6 mois) au top. Et à chaque changement ça a été un chaos dans les preco/ réassort (du moins pour la chaîne pour qui je bossais). Je crois que le plus gros drama sur les stocks des Non-Gw reste la boîte Indomitus (c’était elle non? J’ai un doute).
  3. et te priver de hurler « objection!!! » à chaque jet de dés foireux?! Vraiment hâte de voir les règles si ils arrivent à faire ressortir cette folie du fluff (sur gloom ils se sont ratés)
  4. Hahahah j’ai pensé direct m’en faire une base de conversion suivant l’échelle
  5. Alors si je ne dis pas de bêtises; j’ai un vague souvenir que ça a été nuancé en v2 ou début v3 le « Azyr clean ». Il y a une portion du royaume interdite / maudite où Sigmar a bataillé sévère pour la purger (notamment les shaggoths qui y étaient nombreux) et ça s’est fini par un gros météore ou truc du genre. Bon j’avoue c’est ultra flou mais je crois que c’était dans le bouquin v2 ou Beast of chaos.
  6. Ah? J’ai loupé l’info; on a quoi en rumeurs pour les BF aos?
  7. Attention pour underworld; on a le, possible, contre exemple de la bande bonesplitterz. Le bruit de couloir du moment est un potentiel « squat » de la gamme pour se recentrer sur les jawz (gork) et les kruelboyz (mork). Donc bon; si ça se confirme, avoir une bande UW n’est pas du tout gage de futur direction artistique.
  8. Oui donc une cité qui passe son temps à faire des offrandes d’âmes à la mer. Un peu dans le délire Maya/ Aztèque avec ses sacrifices pour la pluie et autres offrandes aux dieux. Ils seraient donc sous le protectorat Idoneth sans le savoir et la superstition a fait le reste. Pour le coups c’est cool on retrouve bien l’aspect Stormfels. Ce qui fait que visuellement je partirais sur un truc un peu plus sombre, un peu plus mortuaire. Un commerce florissant grâce à la pêche, mais en contre partie une âme doit être offerte pour chaque sortie en mer. Une citadelle où règne l’ordre car la justice est assez expéditive et cherche la moindre occasion d’avoir une âme à sacrifier. Et enfin une armée assez belliqueuse car il faut capturer des âmes à offrir. Ca me plaît bien.
  9. Genre une ambassade plutôt qu’une cité mixte c’est un peu plus envisageable? Donc la citadelle des Allopex deviendrait une cité 100% humaine, axée sur une interprétation « Manannienne » de Sigmar mais qui a, en secret, une petite délégation idoneth. Ça deviendrait ironique car les habitants vénèrent Manann pensant que c’est sa tutelle qui protège des monstres marins et des nombreuses disparitions en mer, comme ce que connaît la flotte de Grisorieux, alors qu’en faite c’est juste un deal de ressource et de trafic d’âmes de prisonniers et rivaux entre idoneth et la caste dirigeante de la citadelle. Je peux rajouter un culte mortuaire dans la cité avec une interprétation complètement biaisée dés trou de mémoires de masse et des corps sans âmes que l’on retrouve. Ouah mine de rien c’est cool comme première réponse ça va dans une direction (si je ne me suis pas enflammée ) que je n’avais pas du tout envisagé! merci Gilthoniel
  10. Bonjour à tous, Je suis entrain de faire les recherches pour me créer mon fluff perso et plutôt que de faire ça dans mon coin je me dis que c’est plus sympa d’avoir des ajouts extérieurs. J’ai surtout besoin d’aide pour l’influence Idoneth sur le fluff. Bref voici les bases: Ma cité s’inscrit dans le cadre d’une série de campagnes et d’une carte évolutive que l’on joue sur Marseille. Les noms principaux sont les noms de factions/ capitales décidés par les joueurs. L’action se passe sur le royaume de Ghurr, à l’Est de Gnarlwood dans ce que l’on appel la Bouche de R’rh’aune (hé hé !), une région qui fut conquise lors de l’âge des Mythes et que l’on nommait Royaume de Grisorieux. La zone survécu assez bien, malgré l’isolement, à l’âge du Chaos grâce à l’Arbre de Vie de la Forêt de l’Hiver. Un arbre aux feuilles de glaces qui, quand elles tombent et sont portées par les vents violents de la région, gèlent le royaume et forces les armées au repli. Ce cycle de saison a permis au royaume de tenir, et de faire payer chèrement chaque terres perdues. Au moment de l’âge de Sigmar il ne reste du fier royaume que la mégalopole de Grisorieux au sud. L’air frais apporté par les Éternels va permettre à la cité de passer enfin à l’offensive et de découvrir, avec effroi, ce qu’il est advenu de son ancien royaume. Le grand Lac n’est plus qu’une immense marée boueuse de matière en décomposition, que l’on surnomme la Grande NoireBoue. Sur son rivage, que l’on appelle SableSang, rôde les hardes hommes bêtes. On raconte que c’est le sang desséché d’un immense massacre perpétré par les adorateurs de Khorne qui recouvrit la zone de cette poussière rougeâtre. Au nord de la grande NoireBoue se trouve le plateau que l’on nomme, dorénavant, le Plateau Osseux. Ces villes semblent s’être tournée vers Nagash pour survivre durant l’Age du Chaos; tout comme l’imprenable Hortonia à l’Est. Enfin, dernier blasphème, le site sacré du Puit d’Ogham fut corrompu par le premier des Prince démon, qui y a établi une de ses forteresses; la tour Daemonium. Mais il subsiste de l’espoir. Les Éternels ont repris l’ancienne capitale , tout à l’Ouest, qui encadre le fleuve, qu’ils renommèrent Arlheim et y battirent leur fort ainsi qu’une colonie d’Azyr. Les Sylvaneth de la Forêt de l’Hiver ne cessèrent jamais de défendre leur bosquet. Enfin, prêt de la Baie Kharibdyss , les idoneth créèrent une enclave terrestre et pactisèrent avec Grisorieux, formant la Citadelle des Allopex. Mais la Bouche de R’rh’aune est à nouveau à feu et à sang quand un étrange meteore vint s’écraser en son centre. Les orruks, les oggors et autres fils de Behemath sont persuadés qu’il s’agit d’un morceau de la dent que Gorkamorka se brisa sur le bouclier de Kragnos et, dès lors, ne cesse de tenter d’envahir la région et de s’approprier la relique. La map à la fin de la dernière campagne Et la version refaite plus Aos pour celle en cours: Voila le topo. Donc pour ma cité Cos, je me base donc sur la citadelle des Allopex en exploitant les blasons custom fournit avec les décalcomanies (sûrement le trident mais l’autre avec les poissons s’y prête bien). Je vais glisser pas mal d’inspiration de feu Manann. Notamment, vu que l’on est sur ghurr, son interprétation primal. je cite La Biblio impérial Donc mes questions sont surtout sur comment serait géré une cité avec humains et Idoneths. Ce que je me souviens des rejetés de teclis c’est surtout leurs besoin d’âmes. Dur à faire côtoyer. Ou alors je m’inspire de l’ancienne Nekhera, où l’ordre y était très dominant car les vampires avaient seulement l’autorisation de se nourrir sur les criminels (en théorie hein). Si il y en a qui ont des idées je veux bien.
  11. On remarquera que l’un des tueurs a donc une peau de bébé magmadroth sur lui.
  12. Bonjour, peros j’ai réussi à jouer en Lumineth avec ma messenger tout en incorporant Teclis (Bon par contre il était aimanté, mais sa créature doit avoir le gabarit de Katakros ou Arkhan), le décor (en 2 parties), 20 wardens, 40 senti Et des petits perso. Je n’ai pas suivi le dernier BT et la hausse en points mais ça doit rentrer je pense (en jouant sur les aimants pour les pièces trop hautes). Par contre c’est sur qu’avec le décor c’est mort.
  13. Ah top merci! J’accumule les figs pour me faire ma petite bande sans arriver à avoir la motivation de la démarrer vu que me suis pas penché pour leurs faire un profil. Et je n’avais ps envie de partir sur un count as des city of sigmar vu que la gamme va changer bientôt.
  14. Oui c’est ça mon « soucis » perso. On ne va pas avoir plus de 4-5 bouquins je pense et Gw lance ses nouvelles versions pour l’été. Donc il va se passer quoi pendant la fin de l’hiver et du printemps? Ça fait un sacré trou dans le planning. Bon ça peut aussi coïncider avec le lancement de Old World et ainsi laisser une fenêtre calme pour bien lancer le jeu; comme avait connu 40K et HH je crois. Mais bon c’est étrange de laisser autant de temps si cette campagne annonce bien la v4.
  15. Oui enfin on a jamais eu la forteresse Ossiarch donc… Apres, ceux là sont plus génériques donc il y a moyen j’imagine.
  16. Oui c’est ce que j’ai pensé aussi. Ce kit (minable) est juste là pour donner une option officielle pour des MK6 de corps à corps. Mais la refonte plastique de toute cette infanterie manquante se fera via un autre modèle d’armure (ce qui est pas plus mal, c’est un peu l’identité visuelle de HH d’avoir différents types de modèles d’armures qui se côtoient, à la différence de l’unité primaris). Pas sûr, cependant, que cela soit de la MK2 comme certains fantasment.
  17. Oui j’ai un peu découvert ça (grand naïf que je suis) en regardant un rapport de Bataille Hérésie d’Horus de la chaîne SN battle reports. Le gars mettez sa main bien à plat à quelques centimètres de la table, face visible du dés sur le résultat qu’il espère avoir puis l’inclinait légèrement pour les faire à peine rouler. Honnêtement, j’avais l’impression que plus d’une fois sur 4, voir sur 3, cela fonctionnait.
  18. Tiens c’est l’inverse pour moi. Quand je vois le truc de GSW je suis content de ma A-Case (il ne semble pas avoir de goupilles qui maintiennent les plateaux en place; à la moindre inclinaison de la malette ouverte tout va se retrouver par terre. Et ce n’est pas si rare que ça de mal poser sa malette un peu en déséquilibre, qu’un autre joueur, en se faufilant entre les tables de tournois, la bouscule; la chaise qui tient mal, etc.) Apres c’est peut être aussi qu’étant en moto je préfère avoir un truc bien solide et stable pour transporter les 5-600€ de fig.
  19. Merci beaucoup. Oui la trilogie de ADB est bien entendu mise de côté Pour le site Omnis Bibliotheca J’ai ouvert un onglet mais vrai que je n’ai pas encore lu. On va faire ça ce soir, on va voir si je trouve un affrontement frileux entre les 2 légions.
  20. Bonjour à tous, Je commence à me monter pépère une petite pile de la honte dans le but de démarrer incessamment sous peu une armée de la 8eme légion pour le jeu HH V2. Pour le schéma je veux partir sur des ruines de combats urbains sous la neige (je pense que c’est un petit relent de Dawn of War Winter Assault) Et j’aimerai y ajouter ci et là des restes de la première légion. Et c’est là que j’ai besoin d’aide; l’hérésie c’est super dense et j’ai commencé à me mettre de côté des titres de romans pour m’imprégner (mais pas trop) de l’esprit Night Lords ainsi que la lecture minimum syndical de ce que l’on peut trouver en résumer de fluff sur le net. Bref, pour l’instant je n’ai pas trouvé de traces de conflits entre les DA et NL sur un terrain enneigé pendant la campagne de Thramas; si un pro du fluff 30k avait une source ou des indices de où chercher, si ça existe; ça serait top. Le jeu étant avant tout narratif et « historique »; j’aurais aimé reprendre un affrontement connu, même légèrement effleuré dans les parutions, cela aurait été plus sympa et une potentiel source d’idées pour les socles. Merci par avance. ps: si certains ont des conseils de lecture sur la 8eme; pour compléter ma liste, n’hésitez pas. Ave Dominus Nox
  21. Un peu degu de ma commande Fw qui vient juste de partir, je les aurais bien rajouter ces nouvelles têtes.
  22. Alors moi de ce que l’on m’avait dit c’est que c’était de l’accessoire de jeu et non du livre donc pas les mêmes restrictions. Les guides d’aides aux jeux vidéos n’ont pas ce genre de soucis de ce que j’en comprenais par exemple. Mais après c’est vrai que je n’ai jamais poussé la recherche.
  23. Oui tu peux faire assez facilement ton wanabee Teclis à mettre pleins de petites Blessures mortelles partout (sort royaumes, prières cygor, l’artefact, le Shaggoth ; etc.). D’ailleurs Teclis n’aime pas du tout les cygors tout comme le reste des Lumineth d’ailleurs.
  24. Xoudii

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Faut surtout comparer un annhilator et un gryph hound pour voir que c’est le mouvement qui fait le prix (en grande partie). Ce qui se comprends car bon, perso, j’ai jamais eu de soucis à gérer des SE sur la majorité des scénarios (peu de mouvements et d’activations c’est souvent compliqué pour eux).
  25. Sûrement dans le cahier des charges car quand tu regardes ses unités, en général il charge bien en option de montage/ personnalisation des figs.
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