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Warhammer Forum

Xoudii

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Tout ce qui a été posté par Xoudii

  1. Petit aparté modélisme; je viens d’assembler le beastlords et comme toutes les figurines de David Waeselynck (pusgoyle, Troggoth, etc. ) c’est une merveille au montage. Toutes les jonctions se retrouvent sous une pièce d’armure ou un repli, il n’y a aucun passage de résine verte nécessaire; c’est un plaisir.
  2. Xoudii

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Pas faux, j’ai fini de peindre et testé ma bande ce soir donc pas fais gaffe si une ancienne Faq les concernait (bande vraiment sympa à jouer d’ailleurs)
  3. Xoudii

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    J’ai le meme soucis pour mes Tarantulos Brood. Mais j’avoue que ça ne me choque pas; activer/ taper/ mourir / rez via un triple/ réactiver pour taper via un double ça pouvait être frustrant en face.
  4. J’ai pris 7-800 points sur toute les listes. Donc concrètement je vais jouer avec presque 2 fois moins de fig qu’avant sans avoir l’invocation pour éponger. Il y a énormément de mécaniques très très sympa mais le coût prohibitif fait que l’on ne pourra en utiliser que 2-3 dans chaque liste. L’armée ne va pas du tout pardonner les erreurs avec du 60-80 pv sur la table save à 5+ sans regen/ invocation (sauf all herd). Perso j’attends de tester mais je pronostique une jolie baisse général des coûts à la Big faq de cet été.
  5. Xoudii

    Glossaire du Warfo

    Merci pour l’initiative mais après concertation je ferme. L’idée est très louable mais dans la pratique les gens continueront de demander la signification de l’acronyme dans les messages et ne consulteront pas le sujet. Sans compter que cela cautionne, d’une certaine manière, l’usage abusif de ces raccourcis dans les posts alors que non; on est pas sur fb ou tweeter, il n’y a pas un besoin fondamental de rédiger le plus vite possible son message et «tant pis pour les non initiés qui ne pourront pas le lire correctement ». Bref, merci mais on va rester Candide et espérer que la communauté fasse des efforts de rédaction.
  6. Xoudii

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Perso je suis fan des khorneux et surtout du mec qui se prend pour un chien. Manque plus qu’une entrée de campement dans la boîte slaanesh vs destru Et on aura une superbe table bois boueux je trouve.
  7. C’est samedi qu’il a planifié la vidéo je crois, pas vendredi. Vraiment sympa ces BT v3 avec des gameplay qui reprennent assez bien l’esprit du fluff de l’armée à chaque fois je trouve. Hate de voir ce que vont donner Khorne et Fec en terme de retranscription de violence et de folie.
  8. Fin T2 les 2 sont déjà à bout de souffle; ça charge t1 entre les buff de mvt de squigs et les attaque de flanc BoC en 7+ relancable. La partie dure principalement grâce à l’invocation des gors, le regen du gros pack de gors et l’arrivée t2 des ungors raiders (eux il y en a qui vont se précipiter sur le spam avant un futur nerf) côté BoC et le repop grot et squigs sur le décor. Car sinon l’init du T3 réglait la partie limite.
  9. Le soucis c’est que le battrep va assez vite et faire des pauses sur smartphone au bon moment c’est ps le top. de mémoire: - bestigors à 2pv - la pierre de harde fait rend -1 t2, -2 T3. - les perso peuvent faire des rituels en échange de d3 Bm sur eux ou unité proche et on a plusieurs rituels possible (le d6 bm a distance sur une cible est mit en avant). - bullgors font de la Bm sur 2+ en charge sans soucis de minimum de fig dans l’unité - Le Cygor a toujours 2 dispel Et meme si il rate, les sorciers ennemis à portée de prenne des BM sur les lancements de sorts. - gros up du coût car sa liste à 2000 points n’a que 30 gors, 6 bullgors, 10 raider, 2 shaman, 5 centigors, 1 beastlord, 1 Cygor, 10 Ungors . Un truc comme ça. - c’est la harde Allherd qui donne le ralliement/ regen des gors. - les centigors bourrés ignorent les 2 premières blessures ou BM par tour. - Et donc l’inquiétude de certains sur les réseaux sociaux c’est qu’il n’est jamais fait mention d’invocations, de points primordiaux ou autre. dans les grandes lignes c’était ça.
  10. Si on en crois le Battle Report sur W+; l’invocation est remplacée par un regen de Brayherd (du moins les gors). De ce que l’on voit pour l’instant on est plutôt sur Age of Biquette plutôt que Warherd. Apres il reste encore les autres hardes; peut être qu’une améliorera les bullgors.
  11. Bonjour à tous, Petit sujet pour présenter la campagne que je vais démarrer au club, histoire de partager, avoir quelques retours et surtout venir vous piquer des idées sur les 2-3 trucs auxquels je bloque. Encore merci à @Rosspour ses retours sur un autre sujet et les échanges par MP pour m’avoir motivé à lancer le truc. Donc avant propos, Cette campagne s’inscrit dans “ la Bouche de R’r’Haunes”, localisation spécialement créé pour les campagnes que j’organise sur Marseille. Dans cette région de Ghurr, à l’Ouest de Thondia est sensé s’être écrasé un morceau de la dent de Gorkamorka (cf Kragnos). Attiré par la rumeurs et les présages, des hordes de la destruction se précipitent dans la zone tandis que la Mort, le Chaos et l’Ordre tentent d’endiguer ce flux tout en continuant les luttes de pouvoirs. Bref voilà le contexte de la dernière campagne Aos (en pause au T5 pour l’instant). Durant cette campagne, le territoire Bretonnien (Ouais on a un joueur qui profite des campagnes pour se faire plaisir et les ressortir avec un Bt fanmade) fut ravagé par la Destruction venu de l’Est et une légion de Katakros du Nord. Bien que le Seigneur Gauvain parvînt à vaincre les 2 menaces, le flot de géants et peaux vertes ne cessa pas pour autant, toujours attiré inexorablement vers cet objet tombé du ciel, si bien que la capitale fut reconstruite au sud et les anciens quartiers nords abandonnés. C’est dans ce contexte que se passe notre campagne warcry v2. (la map dans un style plus Aos que je suis entrain de réaliser. Les zones vides sont des affrontements en mode apo que l’on doit organiser pour décider de l’issu des derniers gros affrontements du T5). Les bandes vont tenter d’explorer et s’installer dans les désolations de Grisorieux afin de mettre la main sur les richesses abandonnées mais aussi les reliques perdues des nombreux héros qui tombèrent durant ces affrontements titanesques. En terme de règles, je suis parti sur le corpus V2 qui est déjà assez dense et bien foutu pour me concentrer plutôt sur les arcs narratifs. On va donc avoir une première partie classique de quêtes/ exploration de bois noueux- Ruines Grisorieux (J’ai juste changé les noms des campements). Au bout d’un mois de campagne (on devrait faire environs 5-6 parties chacun), les bandes commencent à se faire connaître dans la Mégalopole humaine à force de revendre des objets trouvés dans les désolations (points de gloire) et des commanditaires plus influents et fortunés vont commencer à offrir des contrats (les fameux arcs). On va alors faire un classement de réputation des bandes et par ordre décroissants les joueurs vont pouvoir choisir leurs contrats. On devrait avoir entre 8 et 12 joueurs et ça me paraissait compliqué, logistiquement, de faire un arc qui rassemble tout le monde pour le final. - Retrouver l’armurerie royale: 2 participants max Ce qui reste de l’armurerie Royale de Grisorieux semble avoir été découvert. Le seul soucis, et de taille, ce qu’elle semble être sur le territoire de fils de Behemath qui refusent de quitter la zone depuis la défaite de Kragnos. Une autre bande semble avoir eu l’info, il s’agit de ne pas se laisser voler le jackpot Premier scénario: Trouver des indices qui confirme que l’on est bien dans la zone où se situait l’armurerie.; des blasons et autres équipements doivent traîner dans le coin Trouver Scénario type chasse aux reliques. Victoire= d6 points de gloire supplémentaire (des trucs à revendre) relancable pour le vainqueur Second scénario Convaincre un gargant d’escorter la bande jusqu’à l’armurerie. Scénario quête défi bouquin destru v1 Victoire= gargants en Allié pour la bataille Scénario final Chasse au mega gargant, cf scenario v1 Victoire =jet tableau reliques et points de gloire + la possibilité d’intégrer un gargant à sa bande si victoire scénario 2. Effets bonus: 2 jets de trauma au lieu de 1 des victimes du mega gargant. - Sécuriser le temple de la Dame 2-4 participants Une fraternité de prêtres d’un culte local, la Dame du Lac, désespérés et sur le seuil de la folie recrute à tout va des bandes en leurs promettant richesses et bénédictions à celle qui leur permettra de retrouver leurs ancien site sacré et de le sécuriser. Scénario 1 ???? Victoire = pretre à escorter Scénario 2: Les vainqueurs escortent un des prêtres vers le site et les autres bandes tentent de leur voler le commanditaire en prouvant leurs supériorité. trouver scénario type escorte. Victoire= les bandes avec le prêtre disposent de 2 dés joker supplémentaire Scénario 3: Scénario WD Halloween de défense de la colonie contre les zombies en triomphe et trahison Victoire = trait héroïque / réputation / gloire - protéger les savoirs occultes de la tour des mages cf bouquin Ruine et Corruption 4-6 participants 1 alliance de bandes doit défendre ce qu’il reste de la tour des mages tandis qu’une autre alliance cherche à accéder à la tour pour voler les grimoires et parchemins interdits (j’attends de voir la répartition des bandes mais moyen que l’on face un chaos vs le reste). scenario 1 et 2, affrontements classique entre les joueurs des 2 alliances. scenario 3, mêlée général, assaut de la tour en coalition mortelle. j’édite plus tard avec les scénarios v1 détaillés. voilà voilà , suggestions, avis, propositions de scénarios, tout est le bienvenu
  12. Bonjour, super intéressé par le projet, organisant souvent des campagnes pour les potes/ asso (on va démarrer une warcry dans 2 semaines). Par contre après un rapide essai sur la pause déjeuner, l’interface est trop galère sur IPhone. c’est moi qui ai 2 mains gauches? Ou une Maj est prévu pour IOS? Ou c’est du ordi uniquement? beau projet en tout cas.
  13. De mémoire ce ne sont que des perso/ nommés que l’on a croisé dans les derniers événements fluff (Thondia, broken realms, etc.).
  14. On remarque la présence de slaangors mais pas de tzaangors aussi sur la photo d’ensemble. Hate de voir comment ils vont rééquilibrer le white dwarf sans renvoyer nos biquettes au fin fond du méta comme elles en ont l’habitude.
  15. Xoudii

    Premiers retours v2

    Merci pour le retour ds campagne @Ross Je devrais bientôt lancer la mienne donc ça m’intéresse. Vous partez donc sur quelle fréquence de jeu et sur une durée fixée à l’avance?
  16. Xoudii

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    J’espère que l’on aura un maximum de réactions par tour/ parties. Il manque encore des infos j’espère car en l’état ça me semble un peu trop violent .
  17. Xoudii

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Ne pas se fier aux logos de bandes sur la carte, sinon depuis catacombes on en a un paquet de retard. C’est juste du contexte pour le narratif c’est tout malheureusement (même si pas impossible qu’une dans le tas sorte en fig).
  18. Xoudii

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Bon et surtout warcry c’est un jeu d’asso/ cercle d’amis. Et pas vraiment de conventions/ tournois/ jouer avec un inconnu. Donc son côté bac à sable permet facilement d’en faire ce que l’on veut; si un groupe veut en faire un Mordheim 2.0 c’est possible. Tout comme rester sur le jeu d’apéro simple d’accès. Peros c’est ce que j’adore. Là je finis une campagne/ quête que j’ai fais pour des collègues, qui reste dans l’initiation / motivation des troupes en reprenant le corpus de règles GW. Et ensuite, maintenant que la sauce a prit je vais leur préparer un truc un peu plus “Necromundisé”. Pour les bandes, si il n’y avait pas eu les Shadowstalkers, j’aurais pensé qu’ils allaient rester que sur le chaos; donc pourquoi pas. Mais bon, on va avoir du Nurgle donc je m’attends aussi à voir débarquer du Khorne/ tzeentch/ slaanesh aussi. Et dans ce cas il ne resterait que 2 bandes . En sachant que j’espère en voir au moins une destru vu la localisation.
  19. Xoudii

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    On voit surtout qu’il y a une nouvelle aptitude sur la feuille des Hashut; une réaction si un ennemi fini un mouvement à 3". Cela semble être le nouveau truc de gameplay de GW; après Hérésie d’Horus. Perso j’espère surtout qu’ils ne vont pas trop tirer la corde et rendre le livre de règle dispo avec le lancement à l’inverse des dernières sorties d’autres jeux.
  20. Allez je me joins à la hype (surtout intéressé par la communauté plutôt orienté fun et narratif). J’hésite encore entre les Night Lords et satisfaite enfin mon fantasme Déchu que GW semble persister à me refuser pour 40K avec une force de Luther Dark Angels.
  21. Alors pour l’instant je ne regarde pas trop les points car, si je en dis pas de bêtises, il va y avoir la big Faq semestriel qui va arriver avec le mdg. Donc certains coûts vont s’expliquer d’eux même je pense (notamment tout les endless spell / jugements de factions qui baissent quasiment tous étonnamment).
  22. Oui d’ailleurs c’est marrant de voir sur certains discord/ Fb voir pleurer ceux qui ont investit dans 20+ Dragon Oggors…. Suis content pour mes minos aussi mais les bestigors deviennent aussi intéressants avec leurs grosse capacités de projections pour aller chasser, via le bon bataillon, un groupe de vétérans sur un objo. Bref; en biquette on est bien ?
  23. Oui je l’ai vu passer mais le « taper sur 2 rangs » laisse perplexe vu qu’il n’y a pas de notion de rang. J’hésite entre un mauvais wishlist ou un mec qui a retransmis ce qu’il a lu sans vraiment comprendre car il ne joue pas à Aos. Apres le « taper sur 2 rangs » peut être un dérivé en moins bien des skavens et enfaite cela t’ajoute 1" de portée, ou la règle de portée au corps à corps de 40K (tu es considéré à portée pour toutes les figs qui sont collées socle à socle avec celle qui sont à portée. Ou truc du genre je crois).
  24. Xoudii

    [GW] Warhammer +

    De ce que j’ai vu ce sont les abonnées de l’application 40K qui auraient eu un accès “anticipé “.
  25. Xoudii

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    A mon avis c’est Août la fenêtre normal de sortie de warcry (première boîte). Catacombes et Moisson rouge ayant subit du décalage avec tout ce qui s’est passé on reste donc sur un potentiel août+ Retard (octobre, donc 2 mois de retard et novembre, donc 3 mois de retard; ce qui correspond plus au moins au changement de planning que l’on a eu pour plusieurs sorties durant cette période). Puis août c’est bien, c’est la période calme avant les grosses sorties habituelles de septembre et après la fenêtre classique des lancements d’éditions/ campagnes estivales / Manuel du général et autres. bref ma pièce sur août ? edit: et bien sûr, avec GW c’est quand tu poses un raisonnement rationnel et réfléchi qu’ils te prennent à contre pieds et que l’on aura la preco dans 15 jours… ?
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