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Machiavel06

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Tout ce qui a été posté par Machiavel06

  1. C'est la logique du mécénat/sponsoring d'entreprise à des associations. Ces dernières reçoivent un don pré-calculé(souvent avec contrat) de la part d'une entreprise, en échange d'une publicité lisible et facilement identifiable sur les productions de l'association. On peut parfaitement dire que le nom même du forum, et son activité, remplissent déjà les conditions de publicité. Après rien n'oblige l'entreprise à le faire, et surtout, vu que le forum et l'asso vivent et n'existent déjà qu'à travers l'objet/activité producteur de pub, ça semble difficile de réclamer quelque chose. Bref il n'y a pas beaucoup matière à négocier. Mais bon, c'est sur qu'un geste de GW leur vaudrait moins d'animosité de la part des users. A contrario ça vaudrait tout autant de critiques, sur une possible, à la longue, dépendance financière, et donc soumission, réelle ou fictive peu importe, les critiques pleuvront. Brefle, amha ce n'est pas une solution. Que GW soutienne véritablement, les manifestations déjà, et pas forcément que les tournois, après on verra. Maka
  2. C'est quand même ce qu'a fait Rackham à la GenCon pour son stand, einh, comme quoi faut pas se leurrer, c'est la base. Maka
  3. Machiavel06

    FAQ

    En faite Leman Russ est déjà sortie en gurine, einh. Genre à l'époque où on a écrit qu'il était qu'un pauvre gars trop bourré qui avait tout mouru avec le nez bien rouge. Comme quoi. Maka
  4. Machiavel06

    FAQ

    Que veux-tu que je te dise, tu ne sais pas lire, voilà tout. Quand je vois écrit qu'autour de luther il y a un champ de stase, je dis, il y a un champ de stase, je sais, c'est fou. Sauf qu'il est mort, et donc pas dans le warp, hurk hurk. [Enfin il est partie et reviendra bientôt, comme roboute qui va revivre, khan qui va réapparaitre, et ferrus qui n'est pas mort et attend toujours qu'on le retrouve dans une casse de motojet sur Mars.] Tu souhaites encore des références? Ou alors tu peux bien lire les quelques pages précédentes. C'est vrai, pour ça que je garde des photos compromettantes sous le coude, sait-on jamais. Malheureusement ça bafouerait la charte, je ne peux que vous renvoyez vers cette phrase: "Maka est cru, mais il est plein de vérité" ^^ J'avoue avoir mis un "très" de trop. Maka "cheese"
  5. Machiavel06

    FAQ

    Tu veux dire comme Dante qui a vécu 1100ans, et que c'est l'ultime record d'un marine? ... On appel ça de la stase, c'est tip top glop. Un coma façons lenine? Maka Et en plus j'ai un très gros sexe.
  6. Machiavel06

    FAQ

    Qu'ils crèchent dans le vouarp? ou qu'ils sont devenus des princes-démons accédant de fait à l'immortalité? Genre. Une chose qui est certaine, et non presque certaine, c'est qu'il est mort, genre c'est écrit. Après tu le prends comme tu veux, einh. Ah non non, on fait comme écrit dans le fluff. Ce que tu dis en gros c'est que il existe des légendes space wolves qui annoncent le retour de leur patron pour le propre Rahna Dandra. Yo du mystére! Pour reprendre ton explication: Non dans les faits il y a une explication valable: Russ a clamsé... donnée par un fluff omniscient. Ensuite il y a du mystère ajouté par le fluff subjectif qui fait bien énigmatiquement mystérieux ou mystérieusement énigmatique, c'est selon. Qui a dit que j'étais intelligent? ça se saurait, enfin bon, la remarque était bien là pour souligner la contradiction de tes propos, c'est un parrallèle bien assez valable entre l'explication technique fournie(mort de guilliman) et les légendes entourant sa réssurection possible. Gneuh. Maka
  7. Machiavel06

    FAQ

    Si, que les primarques vivent au mieux 1400ans. C'est comme le Guilliman, einh, il est pas mort, la légende dit que sa blessure se soigne dans la stase, donc il est vivant... cqfd... Quoi? On m'aurait menti? Ouin ouin. Maka
  8. Pour moi c'est parfait, passer de 2700 à 3000 va changer la donne, plus de possibilités de jeu, et nouvelles compos, très sympa donc. Arf, hâte d'y être. Reste encore le choix de l'armée jouée, ce sera au dé surement^^. Maka
  9. Machiavel06

    W40K V2

    Surtout il ne faut pas cracher sur la V2 avec des arguments aussi pourries, surtout... Tiens ce serait drôle de relancer comme à la bonne époque les topics "V2/V4 qui est plus beau?". Dans les choses biens à rajouter à la liste de Fenryll, je mettrais en plus: -Des véhicules qui écrasent des gens(oui oui en V4 on ne peut pas écraser vraiment les gens). -Des véhicules qui en éperonnent d'autres. -Des véhicules avec des équipages qui se font tué, et qui deviennent hors de contrôle. -Des grenades qui tuent des gens(oui oui en V4, la grenade ne tue pas l'infanterie...) -Des gens qui courent... -Des gens de races différentes qui vont à des vitesses différentes(ouai trop fou cette idée... 'achement saugrenue...) -Des Dingboyz -Des armes, pleins, qui semblent plus crédibles. -Des bonus et malus pour toucher, par rapport à la distance, les couverts, la vitesse, etc... -Un etat d'alerte, qui permet d'attendre qu'un gus s'approche pour le canarder. -Des rokettes pulsors. etc... Quelles sont les différences fondamentales entre la V4 et la V2? La V4 est plus abstraite, plus simple et facile d'accés c'est vrai, mais comparativement des joueurs expérimentés de V2 mettront autant de temps à faire leur partie que des joueurs V4. La V4 gêre en moyenne un peu plus de troupe, et elle est donc doublement moins précise. On perd en logique et en pseudo-réalisme pour accélerer la partie pour des débutants(par rapport à des débutants en V2), pour ainsi gêrer plus de troupes(plus de sousous donc). En V2 la gestion est plus précise, avec une personnalisation des unités via des capacités spéciales nombreuses, une gestion presque individuelle des troupes en close, ou encore un tableau de dommage spécifique à chaque véhicule(même si suivant toujours le même schéma logique), etc... La gestion des cartes stratégiques, des psykers(beaucoup plus important qu'en V4), alourdit le jeu, mais donne en profondeur. En V2 on pouvait abuser des largesses des listes d'armées, c'est sur... En V4 l'abus de listes identiques, formatés, ne compilant que les choix les plus abusés est devenue une religion. Comment jouer moins bill dans ces conditions? Jouer V2. Le nombre restreint de joueur, fait qu'on s'autolimite naturellement, histoire de garder des parties intéressantes, plutôt que du V421... et puis quand on aime la V2, généralement on en profite pour jouer plus fluff aussi... Les cartes d'objectifs restent une tare du jeu, contrairement à ce qu'avance Arklash d'ailleur, c'est un système assez mauvais qui rajoute par trop de deséquilibre; les adaptations des scénarios V3 sont viables et intéressantes(comme quoi). Si tu sais lire l'anglais, et que tu es motivé, on peut te trouver une solution, sans avoir à se ruiner sur E-bay... Note que dans les vieux magasins de figurine/Jdr, tu peux trouver codex et livre de règles avec du pot. Sans parler du nombre de joueur qui a encore dans son grenier ses vieux bouquins(mais qui sont trop feignants pour chercher des compatriotes V2-istes, bouh!), ça se trouve sans trop de difficulté, pour pas très cher. Maka
  10. Faut pas hésiter, Lyon, c'est vraiment la référence en manifestation epic, vous pouvez compter sur l'orga et la bonne ambiance. Donc, si vous souhaitez rencontrer pleins de nouvelles têtes, de toute la france, et beaucoup jouer à epic(aka le jeu qui est vraiment bien), il n'y a qu'une chose à faire^^. Maka
  11. Là, on trouve la boite de base à 45 dollars US, soit 35€... Et encore, ils facturent en US can, c'est bonus pour le change, encore des économies. Maka
  12. Je ne suis pas fan de l'assaut aérien, car tu perds une belle capacité des eldars en cas de victoire; les vengeurs en serpent, c'est bon mangez-en, ça reste un must have de l'armée. Le scorpion est très sympa, il offre une activation pour pas trop cher, une puissance de feu anti-blindage très importante, surtout avec le pop-up. Il permet de couvrir un secteur très important en alerte. Sinon je crache pas sur un Wraithship, pour 150 pts, en première activation, tu bombarde le centre de la zone de déploiment, 2 galettes MW ça fait le ménage assez nettement. Les escadrons de motojets, et les lances de lumière, sont aussi très sympa, les motojets peuvent faire des assaut efficace sur une portée de 50cm, pour un cout modique, utile contre les petites formations adverses. Les night spinners manquent de puissance de feu, avec un seul gabarit, même en disrupt ça pêche un peu. Le void spinner souffre du même problème, mais coute plus cher. Ca me parait pas top jouable en l'état. Un titan fantôme peut être un véritable atout contre les formations blindés, avec 2 pulsars, il peut faire du tir soutenu, massacrer quantité de blindé, et démoraliser une formation de leman russ par tour. Ca reste ce qui se fait de plus efficace pour torcher un titan adverse préalablement privé de ses boucliers. Les revenants peuvent potentiellement faire plus de tirs et infliger plus de dommage en quantité, mais leur portée limité fait qu'un tir soutenu n'est pas facilement envisageable, donc cela limite la capacité Pulse. Leur fragilité, fait aussi qu'il est prudent de faire un double mouvement, même si cela limite leur puissance. Maka
  13. Ce n'est qu'en V1 qu'ils sont séparés, à l'époque où les tyranides sont bien plus "civilisés" et "modernes", et où ce sont les stealers qui font office de bestiole de l'espace, la faute à Scott. En V2 ils sont bien largements incorporés. D'ailleurs, puisque tu déterres, tu avances: Les tytys peuvent tout à fait avoir quelques essaims sur la planète, les flottes-ruches envoient dans les systèmes, via des drônes de reconnaissance avancé, des petits groupes de créatures, des lictors, mais aussi des termagants, stealers, et assimilés. Qui doivent proliférer pour attirer la flotte. Maka
  14. Le rendus est sympa, j'aime particulièrement l'association blanc/doré/rose-violet à la base, qui se complète très bien. Par contre je suis pas fan des noms sur les socles(je préfère mettre là les angles de tirs et les décorers) moi j'aime bien faire des petites bannières pour, enfin bon question de gouts. Maka
  15. Ce n'est pas le premier mod BFG qui était en projet. Il y en avait un très avancé, qui contenait déjà tous les vaisseaux des flottes impériales et chaotiques, mais le site est mort depuis un bail. Quand à HW2, il est vraiment très bon, niveau simulation spatiale il n'a pas d'équivalent. Toujours bon à prendre, et à suivre, en tout cas. Notez que techniquement il me semble qu'un jeu reprenant les règles de BFG parait faisable. Les règles restent relativements courtes et simples à mettre en application amha. A quand un jeu via msn ou assimilé^^? Maka
  16. Tiens, si tu veux j'ai bricolé une liste tyranide basée sur la dernière version postée sur epicom, voir le sujet sur warmania. Maka
  17. Plus encore bien d'autres, genre les esclaves, ou non dispos dans Outlanders mais crées par Games, comme les Gangs Parasites, les Gangs Orks, les Gangs squats, etc... Chacun ayant des spécificités très importantes. Maka
  18. Machiavel06

    Décors 6 mm

    Il y a quelques pièces très sympas, et pour un cout modique, vraiment de quoi faire du jolie à pas cher. Par contre la peinture, c'est pas top rentable, même quand on a 4 pieds. Ca manque un peu de futuriste, mais les usines sont sympas dans le genre soviétique. Maka
  19. A partir du moment où il aura établit et définit précisément le projet, de manière claire et cohérente. Note que même si je souligne qu'avoir un accord de principe serait pour moi une solution pour motiver les gens, apriori certains le déjà sont sans, comme quoi... Et qu'ils pourraient carrément écrire un article, spécimen, à présenter, comme exemple, pièce jointe, à présenter à GW, et les conforter ainsi dans le sérieux de l'entreprise. Il y a une distinction entre penser que ça ne marchera pas, et l'affirmer universellement comme tu l'as fait: Et c'est bien ça que je ne trouve pas malin, tu le prends bien ou mal, peu importe finalement. Ensuite que tu penses que c'est impossible est ton bon droit, j'aurais pu penser pareil il y a quelques années. Aujourd'hui il est possible de commander du SG en magasin, ça me rappel simplement un mail envoyé il y a 1an et demi, suggerant la chose, (entre autres choses, toutes pour développer SG), avec ses avantages et inconvénients explicités. Aujourd'hui c'est mit en place, et je ne m'étonne guère que le premier magasin test soit à Nice, localisation précisé dans le mail... Je soulignerais aussi la volonté de GW de se rapprocher des communautés, en établissant des contacts directes, et en les impliquants au GD par exemples, forums, clubs, etc... La volonté de développer les tournois et évènements, d'officialiser une reconnaissance, etc... etc... GWfr a pris le parti de réagir aux communautés, à leurs idées, bref rien ne me semble impossible si l'idée est bonne, et bien présenté. Maka
  20. Bof, pas vraiment d'interêt il me semble. Le Black gobbo s'adresse à une population de joueur plutôt réduite, qui parcoure déjà le net, et a de grandes chances de connaitres(sans plus vouloir en savoir plus) les jeux SG, mais n'y accrochant pas de base(jeune, veux pas jouer à un jeu que le copain pratique pas, achète pas à la VPC ou sur E-bay, etc...) Les autres, les gus parcourant le net, et étant intéressés par les jeux SG, n'ont aucune difficulté à trouver les communautés se faire aider, participer, etc... [sans compter que les clampins lisant le Gobbo se bornent le plus souvent à leur jeu de prédiléction.] Bref, seul le WD a une diffusion assez importante par rapport à un type de joueur potentiellement intéressé mais qui n'a aucune idée de ce que sont les jeux SG, et des communautés qui les soutiennent. Après je suis d'accord, il est toujours utile d'essayer, les gus qui t'en découragent ne sont pas malins, ils devraient plutôt te conseiller sur la manière de procéder et d'avoir une assise et crédibilité suffisament importante pour être pris au sérieux. Et primo, avec une écriture si déplorable, c'est pas gagné, des efforts sont biens nécessaires dans ce domaine si tu veux mon avis... Le but initial, et jouable, n'est pas de développer l'actvité SG de Games, mais seulement d'inviter des joueurs à ressortir leurs jeux SG, ou à les découvrir, signaler l'existence de joueurs et de communautés actives. Le WD étant une vitrine, il est possible de s'en servir de tribune, c'est un fait. J'ai souligné que c'était possible il me semble, financièrement difficilement, mais surtout en retour d'image c'est payant, c'est un choix de GW à faire, tendre la main aux communautés ou non, sa politique ces deux dernières années tend à faire penser que rien n'est impossible. Concernant les articles possibles, Fbruntz l'a résumé, mais je soulignerais que dans l'absolue un vrai-faux rapport de bataille arrangé, présentant un jeu concrètement, ses possibilités, et ses unités mythiques de références, est la seule porte permettant d'attirer l'attention sur le jeu, et de faire réfléchir le lecteur au système de règle associé, lui donner envie d'en savoir plus. Bref, pour reprendre Epic, un RdB marine-eldar/GI/Ork, présentant DES titans, tank super-lourd, bataillon d'infanterie aéroporté, etc... Qui expose une grosse tranche des possibilités tactiques du jeu(téléportation de termis, assaut aérien, les actions, etc...), ne peut que mettre l'eau à la bouche, en indiquant ensuite les adresses des sections du jeu de warfo et warmania, et les règles en DL, enfin bref... Maka
  21. 2 problèmes principaux à opposer à ton projet, si je bossais à GW(...), si cela prend des pages destinés à des core games ça peut faire de la perte sèche au niveau pub et donc des ventes; par contre si les articles donnent lieu à la création de pages supplémentaire le prix risque de monter, simplement pour des couts de matières, d'impression, de transport au poid, etc... Dans l'absolue l'idée n'est pas mauvaise, resserer les liens entre la communauté et GW, prendre en compte les idées productions des hobbyistes, faire découvrir les jeux, ou redécouvrir(combien de gus ont du epic ou du BB dans leur placards?), développer le tissu de joueur spécialist, donc augmenter les ventes à court terme, et en gonflant le nombre de joueur peut-être dynamiser un secteur, voire engendrer un cycle(oula j'ai de l'espoir moi). Le WD serait évidemment une vitrine tout à fait importante pour SG, les derniers articles en parlant étant assez minables disont le, ne donnant pas envie au gus lambda de s'y mettre. Et inutile de dire que le retour, en terme d'image positive, par les communautés net, serait assez important, bref de bonnes raisons de leur part de le faire, comme de ne pas s'engager du tout. Même si pour débuter et motiver des membres il faudrait amha un accord de principe(sous reserve de qualité, quantité, délais) de leur part. Maka
  22. Que veux-tu, on est bons ou pas^^. Vi, l'arbitrage ne semble pas du tout un problème pour les jeux SG, primo les règles sont généralements mieux conçues....^^, et puis les mentalités sont différentes amha, et les joueurs s'auto-gèrent plus^^, bref un ou deux gus suffiraient largement, pas forcément des gens GeuWeu d'ailleur. Pour les décors, & co, les joueurs pourraient même participer (même si j'ose croire que GW a largements des décors, hérités de epic40k pour les batiments sympas, etc...) Non vraiment ça me semble une bonne idée. L'idée a vu le jour ici, et tu es le patron local, donc fais ton office^^. Je suppose que vous avez aussi ici une structure pour communiquer avec GW, et puis tu as bien participé au GD. Maka "en plus aix c'est pas loin..."
  23. Une possibilité plausiblement faisable(...), serait d'organiser un mini GT specialist en parallèle avec un GT 40k par exemple. Alors que le GT 40k nécessite 50 tables pour 100 joueurs, il me parait évident qu'en incluant à côté un GT epic(ou warmaster dans le cas d'un GT battle) de 25 joueurs, ou BFG(en changeant chaque année), il serait possible de faire de grosses économies le rendant faisable et acceptable fiancièrement, tout en promouvant massivement, via le net et le Dwarf la specialist range. Question personnel, 1 arbitre en plus est suffisant, les jeux SG étant ce qu'ils sont, pas besoin de plus d'arbitre^^, sinon la structure humaine supportant le tournoi 40k pourra aussi le faire pour les joueurs SG. Bref juste à rajouter des tables(la salle à dispo étant assez grande), ça me parait tout à fait crédible à organiser. Maka
  24. Machiavel06

    Eldars

    Les couts c'est dans la gaming section, ici. Donc page 70-71 de swordind pour les eldars. Maka
  25. Ouai, c'est sur, c'est pas comme si ils l'avaient déjà fait... Maka
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