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Warhammer Forum

Loishy

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Tout ce qui a été posté par Loishy

  1. Faut aussi se souvenir que GW c’est des magasins physique. Tu peux pas sortir 10 nouveauté en une semaine. Il faut que sa tienne dans la section nouveauté de tes boutique. C’est pour ça que 2 boite de base ça peut pas être simultané ou à des semaines trop proche. Même si ton publique cible est radicalement différent.
  2. je pense qu’il voulait parler des MK6 qui sont bien sortie en true scale l’année dernière. les MK4 sont effectivement PAS en true scale et sont de toute façon sortie avant 2016. L’année dernière c’était juste un repacking par 20
  3. Ça se passera pas comme ça. Déjà, dans les codex ils ne mettent jamais le profil d’unité forge. Ensuite c’est les sculpteurs qui décide de ce qu’il y a dans le codex. Quelqu’un fait un fulgrim demon plastique : il y a aura le profil. Personne ne le sculpte : pas de profils D’hypothétique sortie d’un fulgrim plastique nous renseignera si oui ou non GW a une quelconque stratégie général sur l’ensemble de ses jeux ou s’ils font ça n’importe comment.
  4. Comme le chevalier a déjà été présenté et est sur le planning de l’automne, il ne devrai pas tarder. les marine d’assaut c’est pour l’hiver. Donc au mieux début décembre sinon 2024
  5. Avec certaines rumeur qui traîne et Old World dans la liste des jeux présente à cet open beaucoup ici et ailleurs parlait d’une sortie old world en octobre novembre.
  6. ça et la perte de modularité. Les torse et les jambes sont fixé dans ces nouveaux kits, certaines paire de bras sont utilisable que sur certains torse et la façon dont est découpé le bolter complique les changements de bras entre différents kit. L’autre chose c’est que le kit précédent ne date que de 2016. Si tu aimes les proportion first born, la finesses de sculpture n’est pas excessivement différente et cette refonte de la MK3 ne t’apporter pas grand chose.
  7. En vrai les figurines primarise sont bien, et je suis content que ça existe. si elles nous intéresse pas, c’est parce qu’on a déjà une compagnie de combat et une compagnie de vétérans complète. Mais tout joueurs ayant commencé avec primaris et n’ayant pas fait moult conversion, se sont de super sortie. Et si j’avais pas déjà peint et convertie une partie de mes sternguard et termi first born, je les aurais remplacé des la sortie de ces nouveau kit. C’est juste qu’on cnest habitué aux nouvelles entrées primaris qui nous hype un peu plus car totalement nouvelle. Mais le problème de faire toujours des nouvelle entrée, c’est qu’on se retrouve avec une pléthore de profil. Les SM en ont déjà trop. Ça serait pas une bonne idée de nous en sortir des nouvelles sans faire du ménage dans le codex avant.
  8. Ça a la limite ça me gêne pas trop, car ça permet une bonne compatibilité avec les kit d’arme. D’ailleurs il est pas impossible qu’un jour on voit des MK3 avec les meme pose de motards aue les MK6 des Sky hunter au vu des grappes de ce kit.
  9. En faite je me suis mal exprimé. Avoir les meme jambes c’est pas gênant, sur les space marine d’assaut ça rendait bien. Ce qui bizarre c’est de vouloir faire différent avec ces cailloux mais en gardant les meme poses que la version à pied. Ca donne un résultat étrange. J’ai l’impression qu’ils ont fait des nouvelle poses pour justifier le fait qu’il fallait un nouveau kit et pas juste ajouter une grappe de jump-pack au kit existant, mais qu’ils ont eu la flemme de retravailler les poses. alors que des poses de figurines en vol sur des cailloux, ils savent en faire : les Raptors SMC, dante, le perso JP black légion, les scourges EN, le Chapelin BA. Bon après a voir avec les vue à 360degres
  10. Le tournoi du nova est sur plusieurs jours, mais les annonces c’est fini. On aura rien de plus avant quelques mois en dehors des petit articles sur le warco.
  11. Parce que même si il y a eu une réorganisation interne que parle de GW d’un côté et FW de l’autre n’a plus trop de sens, il n’y a manifestement pas de coordination entre les equipe qui bosse sur les core game et celle qui bosse sur les spécialistes game. Ainsi, si les sculpteurs HH ont envie de faire un fulgrim demon, ils le font. Combien même le codex Emperor children a été annoncé à demi mot pour 40k et viendra lui aussi avec sa version plastique de fulgrim. Donc pour le moment, c’est pas jouable en 40k sauf en tant que demon majeur de slaanesh ou prince demon.
  12. Bon avec tout ce qui est annoncé, je ne voix pas trop comment ToW pourrait être d'ici la fin de l'année très honnêtement.
  13. Content de voir enfin les MK3 et la boite avec 30 mk3 un land raiser et un deredero m'intéresse bien. Par contre je suis vraiment pas fan du nouveau design des casque. va falloir que je trouve des anciens casque ou qu'un des kit de tête d'une des légion soit très proche de l'ancien design.
  14. Assez déçu par les intercessor d'assaut. On dirait vraiment dans leur pose qu'ils ont prit les intercessors à pied, les ont mit sur un cailloux pour les sur-élever, puis vaguement ajuster la position de la tête et du bras qui tiens le pistolet bolter. Pour le reste c'est jolie mais ayant déjà l'équivalent first born, ça ne m'intéresse que moyennement.
  15. Oui la question est plutot quel est le primarque annoncé pour l'automne dans la road map.
  16. Il y a assez peu de doute en effet. Après les pied sont identique à ceux des contemptor depuis cet angle, mais y a aucune raison qu'ils nous ressortent un nouveau kit de ce dread là
  17. Ces "exemplary battle" existe depuis 2 ans sur HH et c'est bien de les voir arriver à 40K. Bon à HH c'est un peu plus dense en contenus : - plusieurs page du contexte de la bataille - parfois 2-3 scénario au lieu d'un seul - une nouvelle unité pour une légion avec des exemple de comment se la bricoler avec différents kit. Ça serait bien que 40k continue de s'en inspirer, même si je ne crois pas du tout voir le 3ème point arriver à 40k. C'est complètement à l'opposer de ce qu'ils essaye de faire.
  18. Mais y a pas de contraintes qui viennent avec ces détachements ? j'avais cru comprendre que les détachements de base des index étaient très permissif pour qu'on joue n'importe qu'elle unité, mais que ceux des codex nous mettrait quelque limite a leur utilisation dans la construction liste.
  19. On va savoir aussi dans 2 semaine si les cartes resterons en accès libre ou si les nouvelles fiche d'unité ne seront que dans le codex.
  20. Oui en V9 c'est arrivé sur des codex. Mais pas dès le premier.
  21. Pour AoS tu as sans doute raison, je ne suis pas trop les sortie, mais pour tyty et SM, vu la quantité de truc prévu rien que pour les tyranide je doute que ca tienne juste sur les deux premiers semaines de septembre. pour HH pareil si on est sur une nouvelle armée plastique, pas sur que ce soit sur une seule semaines. et à tout ca faut ajouter Kill team / warcry et Underworld, qui vont certes sortir en parallèle des sortie déjà cité, mais dans le lot y a au moins une nouvelle boite de base de prévu (pour Underworld il me semble) ce qui bloque une semaine de plus.
  22. Avec : - le report de Légion imperialis - les sortie Tytanid et Space marine attendus pour septembre / octobre - le livre d’armée Ork AoS avec une dizaine de figurine - le livre d’armée goule AoS - plus les nouvelles sortie plastique HH (ça parle de solar auxilia plastique et mk3 plastique) - le mois décembre toujours un peu vide pour laisser la place à des bundle de noël J’avoue que je suis un peu dubitatif sur la sortie de ToW à cette période. on verra bien la semaine pro
  23. Les tank à vapeur existaient. On aurait été au tout début de la période des 3 empereurs, oui ils n'existeraient pas. Mais lors de la présentation des faction principal et l'explication de pourquoi telle faction plutôt que telle autre, ça laisse entendre que ToW se passerai plutôt proche de la période de réunification. Par contre certaines batteries (tonnerre de feu ou feu d'enfer) n'existaient vraiment pas.
  24. Les sorciers de l'empire, éventuellement certaine machine de guerre impérial. Peut être certaines unité du Chaos. Après en dehors de l'empire c'est compliqué de trouvé les dates d'entré en service de certaine unité.
  25. je verrai pas l’intérêt perso, on a déjà 2 char du même gabarits avec un design un peu similaire (Land raiders et les repulsors) pourquoi en rajouter un 3eme juste pour transporter des termi ? Il suffirait de rajouter au repulsor la capacité de transporter des termi et basta.
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