[quote name='mysticangel' timestamp='1351587269' post='2239625']
Si c'est que de la bâche pur je te conseil de virer les porte peste pour faire un pack de 35 sanguinaire avec heraut de khorn à la place de nurgle. évidemment tu les jouera en hordes . C'est plus rapide et sa bâche plus.
Avec les points qui reste tu remplace les incendiaires par 3 hurleurs qui se prendront facilement les machines de guerre, et tout les gros monstre sur le flanc avec les sorts pour aider.(1d3 pv sur les grandes cible)
Pour la magie je conseil plutôt l'ombre qui permet de bien géré les cac en affaiblissant au bon moment tu peux vite retourné un cac à ton avantage. Et l'abyme qui gère très bien les machines de guerre et autres grosses bête.
La GB n'est pas indispensable, mais si tu veux en mettre une je conseil plutôt la -2cd car quand on adversaire feras ses tests indomptable à 6 ou 5... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
Et sinon joue surtout ce qui te fait plaisir [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
Voila. en espérant t'avoir aidé.
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merci de tes conseils; ça s'est passé samedi, premier match : un nain, avec une deathstar de longue barbe à 800 points ( perso compris) + 6 artillerie et canon, j'ai durée peu de temps, et le broyeur à bloquer un tour de tir sans se faire toucher par 6 machines.
2eme match : une armée homme bête molle, qui a été rasée, le broyeur n'est pas tombé, malgré un coups de stress au dernier tour.
3eme match : contre du RDT, 6 char, + 15 squelette + 2 sphinx + un archimage+ l'objet magique rare capable de lancer lumière noire.
la bataille a été tendu, en 1 tour les chars sont tombés, le plus gênant était le sort lumière noir qu'il a passé en irré à chaque fois. le broyeur a duré 3 tours.
les 2 sphinx ont été bien endommagé, mais pas assez, il leur restait 2 pv...
à la place des incendiaire, j'avais mis les hurleurs, et il y avait 1 pack de 28 porte pestes et 1 de 25 sanguinaires.