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Illuminor Szeras

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Tout ce qui a été posté par Illuminor Szeras

  1. Non mais ce que je veux dire c'est qu'ils ont été conçus au même moment que les Eldars. Donc les Elfes sont aussi vieux. Alors certes les Eldars ont été élevés et armés par les Anciens au début, avant de développer leur propre technologie. Mais tout de même, en plusieurs millions d'années, n'en être qu'aux arcs et aux flèches...
  2. Qui expliquerait leur faible développement technologique ? Les Anciens les auraients fait moins intelligents/puissants ?
  3. Il est clairement dit dans le codex V5 que certains Necrons prélèvent un tribut. Donc oui ils ont besoin de ressources. Mais effectivement, leur priorité est la restauration de leurs forces. Quant à d'éventuels nouveaux mondes, ils en font des places fortes.
  4. C'était comment déjà ? "L'ignorance n'est pas une excuse" ? Les baffes vont pleuvoir, d'une façon ou d'une autre. Et le prochain qui me sort une alliance DA/SW sur table, il va en entendre parler.
  5. L'Âge de Sigmar, et son introduction The End Times, n'est pas une évolution du fluff, c'est un reboot. Non, je pense que pour le moment c'est du tout bon. Mal écrit et pensé avec des relents de crack dans les yeux, mais assez intéressant tout de même.
  6. Tiens, je croyais que Khaine et Kurnous étaient les deux aspects d'un même dieu : Guerrier protecteur et guerrier vengeur. Je ne savais pas que Khorne était aussi de la partie. Pour l'intégration de Battle à 40K, ça passe plutôt bien. C'est plutôt la séparation qui est difficile, car du coup on ne comprend pas pourquoi Slaanesh est aussi un dieu plus jeune que les autres à Battle. Crée par les Elfes ? Ok, alors pourquoi ne sont-ils pas morts, vu que là y'avait pas moyen de s'échapper ? En l'intégrant à 40K, on résoud le problème : la Chute a eu lieu, et le Vieux Monde était situé très loin de l'Oeil. Le seul soucis qui subsiste, ce sont les Elfes Noirs et le culte Slaaneshi, parce que du coup ils devraient se faire gober tout de suite. L'Âge de Sigmar fait tout pour refaire le lien en tous cas. Reste à découvrir si Sigmar est un Primarque, et lequel.
  7. Disons que ce que j'aime justement avec les nouveaux Necrons, c'est justement le fait qu'ils aient "tué" leurs dieux. Ça correspond tout à fait à leur symbiose avec la technologie, et rajoute un côté encore plus tragique à leur situation : ils n'ont plus ni art, ni philosophie, ni âme, ni même dieu en qui fonder le moindre espoir. Ils sont véritablement livrés à eux-mêmes. C'est finalement assez triste. Pour l'humanité, je suis aussi assez partisan pour dire que c'est foutu. Mais bon, il est vrai qu'à cette échelle il est difficile de faire la moindre estimation. Si Necrons, Orks, Tyranides et Chaos se mettent très fort sur la gueule, l'humanité pourrait s'en tirer.
  8. Attention, l'ambiance du codex Necrons V3 était largement supérieure à celle des deux suivants.
  9. Salut ! Sujet intéressant. En fait, Battle et 40K sont deux univers bien différents. Le Vieux Monde est un monde "social" constitué de différentes races et factions qui s'allient, se trahissent, se font la guerre, jouent au Blood Bowl ( :) ), bref tout ça vit ensemble. Et ça raconte l'histoire du combat de l'Ordre contre le Chaos, de la Mort contre la Vie, du "plus ou moins" Bien contre le "de plus en plus" Mal. 40K, c'est au contraire une ambiance mortifère. Personne ne vit avec personne, un cessez-le-feu est presque un avoeu d'échec pour ceux qui le signent, bref faut que ça saigne. 40K, c'est l'histoire permanente de la fin du monde. Et contrairement à Battle qui équilibre un peu tout le monde, 40K est anthropocentriste : y'a l'homme, et ses ennemis. Et chacune des trois puissances exterminatrices représente l'une des peurs/failles de l'humanité. Le Chaos ? Les passions. Les Tyranides ? L'instinct et le côté parasitaire de la société humaine. Les Necrons ? La domination de la machine sur le vivant. Du coup, ces trois "moteurs" d'apocalypse ont en effet peu de raisons de s'affronter. PS : Et je préfère aussi le nouveau fluff Necron pour le rapport Crons/C'tan. Sérieusement, manipuler des fragments de dieux est suffisamment craqué, être conduit par de vrais dieux était aberrant et inreprésentable sur table.
  10. Ah d'accord, je pensais que le Golfe était le seul accès, le reste étant bouché par champs d'astéroïdes, trou noirs ou failles warp. Bon, ben on verra bien.
  11. On l'a dit, l'avantage pour les Tau est indirect : un immense nuage empêche les moteurs conventionnels de rallier l'Empire. Du coup, ils sont protégés des Tyranides et généralement des Orks. Et comme eux-mêmes n'ont pas de moteurs Warp, ils vont pouvoir arrêter de tout miser sur l'armement et enfin améliorer leurs moteurs supraluminiques. Et ceux qui doivent être contents, ce sont les Iron Hands. Ces couards de la Raven Guard ayant perdu leur MdC, c'est un peu la mort de Ferrus qui est vengée.
  12. Parce que se sont des listes blindées qui occupent le top tiers peut-être ?
  13. Tu sais, il y a belle lurette que les auteurs n'ont plus le sens du détail.
  14. Reste à savoir pourquoi ils n'avaient donc pas de Graviton ou de Volkites.
  15. Niveau innovation, je crois qu'il y a les Bolts Lightning ou quelque chose dans ce goût-là, une tentative de faire des obus électriques pour combattre les Necrons. Foirage total (comme si ça pouvait suffir à perturber des endosquelettes aussi évolués...) sauf dans "La Chute de Damnos", merde sans nom. Par contre, autre innovation, des Bolts à empreinte psychique baptisés Odysseus. Dépourvus de charge explosive, ils ont permis de tracer les Necrons dématérialisés jusqu'à leur Necropole.
  16. Oui, GW n'est pas du genre à apprendre de ses erreurs.
  17. Ben celles-ci : http://vignette2.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/d/dc/Auxiliary_905th_Ash_Scorpions.jpg/revision/latest?cb=20150527051543
  18. D'ailleurs, on sait ce que sont devenues les supers armures de l'Armée Impériale ?
  19. Ça commence à dater, mais oui c'est drôle. :)
  20. Tout à fait. Pardon pour le tarif, j'oubliais de préciser que Vengeance Noire s'achetant à deux, ça vous revenait à 50€ et même moins par personne. Et avec livre de règles (format poche en plus) et matériel de jeu en prime (réglettes etc.). Nettement mieux pour débuter qu'un starter pack plus cher, sans les règles et sans matériel. Sauf à la condition de vouloir jouer une armée en particuliers. Moi j'ai directement pris le codex et les figurines qui me plaisaient, mais c'est uniquement parce que j'avais fais un choix certain et que j'y aurais perdu avec la starter box. Donc pour découvrir, si vous n'avez vraiment pas de préférence, Vengeance Noire est très bien pour ça. Si par contre vous voulez jouer autre chose, alors achetez le codex de votre armée et ne perdez pas votre temps ni votre argent. 40K c'est très cher en temps et en argent, et le choix d'une armée est l'un des écueils les plus communs et coûteux si on se trompe.
  21. Salut ! Hé bien la boite Vengeance Noire a été prévue pour débuter, à condition de ne rien avoir contre l'idée de jouer Space Marines. :-) 50€, c'est un tarif beaucoup plus raisonnable.
  22. Oui, on est pas loin de la propagande. Bientôt les bouquins de la BL vendu en Cerfa ?
  23. Ué. Personnellement, j'aimerais voir Mordheim porté sur OS X, et pourquoi pas un développement d'Inquisitor que je ne connais pas. Les fondations des jeux GW, c'était vraiment bon.
  24. Ben mine de rien c'est ce qu'on fait depuis le début. Rien n'empêche d'aller faire le berger dans le Larzac, mais berger ou pas on porte tous la responsabilité des guerres du Moyen-Orient. Donc oui, nos omelette viennent des oeufs qu'on a cassé en face et qu'on cassera encore jusqu'à plus soif.
  25. Ne vivons-nous pas déjà cela ? La pression quotidienne du travail, de la société, le temps qui manque pour tout, les humiliations, les brimades, le conformisme... nous sommes déjà sous l'influence tyraniques des oligarques, qu'ils s'agisse du Haut Seigneur de la Mode, de la Politique, du Sport ou autre. Et on le vit plus ou moins bien, parce qu'on baigne dedans et qu'un monde plus naturel nous serait moins confortable. Idem pour le citoyen imperial, qui préfère les perquisitions musclées de l'arbites à l'éventuelle apparition d'une bête cornue à queue fourchue dans son réfrigérateur.
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