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Bababibel

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Tout ce qui a été posté par Bababibel

  1. Ce premier message se veut être un récapitulatif des discussions de ce sujet sur les différentes armées évoquées. Bonjour à tous, Je profite du sujet de Kassgoul qui traite d'un full cava du rohan pour débattre d'une armée du Gondor en full cava : selon vous est-ce aussi viable que dans le film ? (qui a dis que ce n'était pas une bonne idée d'attaquer une citée en ruine avec un ennemis retranché à l'intérieur en formant une belle ligne de canasson ? ). [b][u]Armée du Gondor :[/u][/b] [b]Les moins :[/b] -peu de fig et encore moins de héros -de la C3 pour tout le monde -des gros socles -quid des ennemis à aller chercher dans les forêts ? -0 tirs (y en a que ça embête pas) [b]Les plus :[/b] -la résistance d'une cavalerie lourde (au moins le cava) pour un coup réduit. -une lance de cava pour tout le monde : outch ! -la mobilité -une armée à thème et peu présente sur les tables -2 à 3 héros suffisent pour commander l'ensemble des troupes suivant la limitation 1/12 [b]Les héros (très) utiles :[/b] -Boromir avec sa bannière : permet de mettre quelques cava à C4 (plus l'effet bannière normale) -Gandalf : utile pour son aura lumineuse notamment afin de sauvegarder vos précieux cavaliers des tirs. -Aragorn : pour user et abuser des élans héroïques avec son point de puissance gratos. -Beregon (à cheval): pour un cout très modique il vous permet de recruter 12 suivants de plus (et il a un arc !!!) En 500 points on doit pouvoir prendre 2 capitaines équipés, 1 ou 2 bannières et une vingtaine de cavaliers. En 750 on peut prendre un des gros héros ci dessus et on gonfle les rangs. [u][b]Armée de chasseurs orcs :[/b][/u] [b]Les moins :[/b] -peu de fig et encore moins de héros -de la C3 pour tout le monde -des gros socles -quid des ennemis à aller chercher dans les forêts ? -Une bravoure minable -Une défense risible -Pas de magie [b]Les plus :[/b] -une plus grande variété de troupe que la plupart des autres armées avec par exemple des orcs avec arcs ou des wargs sans cavaliers -une force de 4 de base -la mobilité -l'option des arcs permet de "temporiser" les combats au cac. -la règle "lames à foison" rend les chasseurs orcs quasi aussi dangereux à pied que montés. -pas besoin de voir une figurine pour la charger. -Le cavalier ET la monture peuvent combattre et donc rester sur la table (seuil de démoralisation). [b]Les héros (très) utiles : [/b]-Azog : un gouffre en point mais capable de faire le ménage sur la table et de vous préparer le café. Quelles sont vos impressions sur ce style de listes ? Avez vous déjà joué avec/contre ?
  2. Bababibel

    [SDA-Mordor]

    Une bien belle collection que tu as là. Je trouve les peaux rouges un peu en deçà des autres mais l'ensemble doit en jetter sur une table : d'ailleurs tu nous mettrais pas une tite photo de groupe par hasard ?
  3. Après être allé dans la bonne section voir un peu les règles des CDA en général ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=136487"]lien[/url]) je pense pouvoir relever le défis si suffisamment de personnes sont motivées. Je me propose donc de monter une armée d'elfes de Rivendell menée par Elrond et ses fils.
  4. Je ne connais pas les armées du harad et d'umbar donc je ne vais pas m'attarder sur la première liste. Par contre celle du gondor pourrait être grandement améliorée car quelques erreurs s'y sont glissées. [quote]Boromir avec bannière et bouclier[/quote] Le bouclier ne t'apporte pas le bonus de +1 en déf avec la bannière, juste la possibilité de te défendre derrière ton boubou (utile pour Boromir ? je ne crois pas) tu économises ainsi 5 petits points. [quote]7 Gardes de la cour de la fontaine avec bouclier[/quote] Pourquoi mettre autant de points dans une seconde ligne ? sachant que les guerriers des morts encaissent très bien en première ligne. Autant mettre des vétérans d'Osgiliath avec lances. Ensuite le quota d'arcs n'est pas respecté : Chaque contingent d'armée doit respecter la limitation des 33 % => 33% max pour le contingent des fiefs (troupe 1) et 33% max pour le contingent de Minas Tirith (Troupe 2+3). Là tu as 50% d'archers pour le contingent MT. Pour finir : le roi des morts c'est un choix mais faut l'assumer ^^ Il peut être très bien contre les trolls ou Mumak s'il n'est pas déjà engagé/paralysé ... Voilà mes avis à chaud.
  5. [quote] tu te doutes bien qu'on ne peut soutenir des figurines dont la taille du socle est supérieure à celle du lancier ou piquier. [/quote] Le soucis c'est qu'il n'est fait aucune mention de cette règle dans le GBRM contrairement au GBRB (ou alors je suis complètement passé à côté). [quote]Par contre, avec les nouvelles règles, un troll par exemple équipé de lance peut soutenir des alliés.[/quote] Cette règle était déjà d'actualité avant le hobbit : j'avais même envisagé de soutenir de la cavalerie avec des rangers du nord montés + lances . Et merci pour les autres précisions.
  6. Tu as pas des crampes avec ce ratio fig/temps ? Franchement près de 40 figs de cette qualité en si peu de temps je te dis un grand bravo. Moi qui ai du mal à faire plus d'une figurine par semaine ....
  7. Bonjour à toutes et tous, Voilà je me suis procuré le GBRM ce Week-End et en le feuilletant j'ai quelques interrogations qui me passent par la tête : [b]Le soutien :[/b] - Un lancier (ou piquier par extension) peut il soutenir n'importe quel allié quel que soit sa faction ou doit il être de la même "race" ? - Je n'ai vue aucune précision sur la taille des figurines que l'on peut soutenir. Le GBRB précisait bien que le lancier devait faire au moins la taille de la fig du premier rang. Soit je suis passé a côté de ce passage dans le nouveau bouquin soit on va pouvoir soutenir les troll, cavaliers, aigles, Mumakil (!) et autres joyeusetés avec nos lanciers. Si l'un de vous trouve une contre indication peut il indiquer la page ? [b]L'utilisation de la valeur de C d'un allié en combat multiple :[/b] - Prenons un capitaine de la tour blanche avec son épée du Gondor à 2 mains soutenu par un lancier du Gondor. Mettons que ledit capitaine effectue une frappe héroïque et utilise la règle spéciale feinte. Dans quel ordre doit-on modifier la C et surtout quel C utilise le soutien et donc quel C garde-t-on pour le duel ? ex : le capitaine fait 4 sur son jet de frappe héroïque : son combat est porté à 9 donc. Ensuite il fait 3 sur sa feinte donc son C descend à 7. Le lancier utilise-t-il le C le plus haut atteint sans le malus de la feinte c'est-à-dire 9 ou bien le C est-il partagé aux autres combattants après tout les éventuels malus/bonus déclarés ? En espérant avoir été assez clair [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img].
  8. Reprise des anciennes photos, un tout petit être, un sombre cavalier .... le tout bientôt sur vos écrans en suivant ce [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195825&st=25"]lien[/url]. [IMG]http://imageshack.us/a/img689/3395/p1030165x.jpg[/IMG] Hésitez pas à venir commenter !
  9. Me revoici avec de bien meilleures photos des dernières figurines. (les anciennes ont été supprimées pour pas surcharger la page). Voici donc quelques héros de la communauté : Aragorn : [IMG]http://imageshack.us/a/img825/8769/p1030175i.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img843/893/p1030176h.jpg[/IMG] Boromir : [IMG]http://imageshack.us/a/img541/6798/p1030173q.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img19/3991/p1030172p.jpg[/IMG] Gandalf le gris : [IMG]http://imageshack.us/a/img526/1300/p1030169f.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img441/1686/p1030170ox.jpg[/IMG] Celui qui conduit c'est celui qui ne boit pas : Sam [IMG]http://imageshack.us/a/img820/9163/p1030167e.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img32/4238/p1030168n.jpg[/IMG] Et enfin mon cavalier de Morgul en WIP : [IMG]http://imageshack.us/a/img838/6137/p1030166v.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img689/3395/p1030165x.jpg[/IMG] Pour le rouge du fourreau je trouve que ça permet de raccorder avec les fanions au bout des lances et de la selle (que l'on voit absolument pas). De toute façon sur les autres figs ils sont quasiment entièrement cachés par les plis des vêtements. Sinon j'ai eu l'idée d'une petite règle spéciale pour ma fig de Malbeth : [b]Mettre des bâtons dans les roux[/b] : tout jet pour blesser Malbeth à distance donnant un 1 peu être relancé.
  10. Pour répondre à Sorent je viens de regarder les Erratas de décembre 2012 et je n'ai rien vue sur le cout du troll. Par contre j'ai bien vue que je pouvais mettre une lance de cavalerie à un Maréchal numénoréen noir monté .
  11. De bien belles photos et de bien belles figurines. Que demander de plus ? Franchement que ce soit en masse ou individuellement ça claque ! J'aimais pas trop la peinture des orques faite par GeuWeu (trop rose) ... mais là chapeau bas.
  12. Alors pour les 2 poses des aigles voici les mesures en cm : envergure des ailes : 18 et 21,5 du bec à la queue : 7 et 8 du socle à la partie la plus haute (partie de l'aile) : 9 et 9
  13. Un peu de neuf avec un Aragorn qui devrait se raser un coup d'une part. (L'arc n'est pas fini) Et un cavalier de Morgul bien avancé qui attend vos critiques pour être amélioré. Le bouclier est très moche mais j'ai voulu mettre un lavis de sépia dans les creux pour rouiller un peu et j'ai obtenu ... des traces blanches ... Sinon j'ai peint Sam de la communauté en un soir mais les photos sont vraiment pas réussies. PS : ces photos ne sont pas très réussies par rapport aux autres (comme celles de Gandalf et Boro). Il faudra que j'attende le bon angle d'incidence du soleil la prochaine fois. [b] EDIT : de meilleures photos ont été postées plus bas.[/b]
  14. Je mesure mes aigles ce soir et je te donne leurs mensurations.
  15. Son warg a le profil d'un héro orque nommé avec C5 .... pour 50 points Entre ça et les ombres ailées qui sont des montures monstrueuses je trouve que le mal s'en tire bien à ce niveau là .... Azog il détruit les héros ennemis (en même temps 8 attaques à 3+ et 4 de F4 en charge sur les piétons(testé et approuvé !)) et prépare le café pour tout le monde en même temps. Il faut le cribler de flèches le plus vite possible ou le charger en premier avec Thorin équipé d'Orcrist et prier.
  16. Vraiment très classe ces Wargs, ta peinture reprend bien le coté fluide et souple du dynamisme des figurines et les têtes sont très expressives. Petits moins : tu pourrais salir les bases des dents (ils ont pas de colgate les loups ^^) et faire les griffes. Vivement une photo de la meute sans flash !
  17. [quote]Bah... Si je te le propose c'est que tu as 6 lanciers à coté... C'est bizarre comme justification, tu as 6 lanciers et 5 boucliers... Quel est le problème?[/quote] Bah mon capitaine orc il a le droit à du soutient lui aussi [quote]Elle ne touche pas à 5+ si Orques[/quote] Nop 4+ [quote]En fait ce qui me dérange surtout c'est de donner 90pts pour ce Troll, pourquoi ne pas simplement prendre un Capitaine Ingénieur (là ça fait mal avec 2 pts de puissance) ?[/quote] Entre 90 points qui peuvent faire pleuvoir des rochers et aller au cac si besoin et 65 pts pour avoir 2 points de puissance. Je préfère le gros bourrin. [quote]Il sera gentil ton adversaire de te laisser le loisir de choisir le Nazgul qui convient après avoir dévoilé son armée[/quote] J'aurai du préciser dans le cadre de parties amicales ou l'armée de l'adversaire est annoncée à l'avance (pas sa liste). Après en tournois (si j'en fait un jour) effectivement il faudra faire un choix.
  18. [quote]Pourquoi ne pas remplacer la Catapulte Orque par une Catapulte NN? Pcq les Catapultes Orques sont pas spécialement efficaces, avec du 5+ et les déviations, etc, les Catapultes Orques sont pas rentables, les NN c'est autre chose.[/quote] La catapulte orque touche quand même sur 4+ et effectue des tirs de vollée. Donc NN ou orque ça change rien à la capacité offensive. [quote]As-tu vraiment besoin d'un Troll?[/quote] Pour 2 tirs par tours et en protection de la cata (bon l'aspect protection est peut être un peu trop radical ^^). [quote]pourquoi prendre des Marranons + lance avec les NN et pas simplement des Orques normaux, comme ca tu peux prendre un Orque du Marranon avec bouclier supplémentaire pour la Troupe 1.[/quote] Pour la F4 qui vaut en soutient maintenant. Et si je prend un orque avec boubou de plus comme tu le préconise il n'aura pas de soutient le pauvre. En plus si j’étends trop ma phalange il ne sera plus dans l'air d'effet du chamane. [quote]La Catapulte (plus de 200pts) ne sera utile que les 3 premiers tours... Et après tu dois faire sprinter le Troll en espérant qu'il ne soit pas tué en allant de la Catapulte au CC[/quote] Les 3 premiers tours ça fait quand même 6 tirs de F6 qui mettent à terre les figs non tuées ! (et permettent donc d'autres tirs ) Avec les têtes coupées je pourrais toujours tirer au cac sans faire fuir mes troupe (frénésie) et sur un ennemis avec -1B (émissaire du mal)
  19. L'avantage du Sénéchal Noir en soutient à la phalange c'est que sont effet est bénéfique à l'ensemble (6") alors qu'il me faudrait 2 bannières orque (3") pour couvrir la même superficie. Et puis l'avantage d'un Nazgul a cheval c'est que je peux rapidement le redéployer là où le besoin s'en fait sentir.
  20. Bon je remonte un peu ce sujet car je me suis procuré le LA mordor (la liste précédente était calculée à partir du GBRB). En [color="#FF0000"]rouge[/color] ce que j'ai modifié. troupe 1 : 138 chamane orque 6 lanciers orques du [color="#FF0000"]Morannon[/color] (pas de boucliers). 5 boucliers orques du [color="#FF0000"]Morannon[/color] (avec haches si possible). troupe 2 : 152 [color="#FF0000"]Gorbad[/color] avec bouclier 6 lanciers orques du [color="#FF0000"]Morannon[/color] 6 numénoréens noirs troupe 3 : 460 Le Seigneur des Ombres sur canasson contre de l'elfe / [color="#FF0000"]Le Dwimmerlaik ou le Sénéchal Noir contre le reste (toujours monté).[/color] 6 cavaliers de morgul dont 1 bannière 1 catapulte du mordor avec troll et têtes coupées (j'ai vue que le troll est moins cher avec la catapulte que seul). Total : 750 tout pile pour 36 figs. Ma phalange gagne en résistance contre les F3 et permet de faire plus de dégâts aux D6. Si le tir en face est assez faible le Sénéchal noir permet à toute ma phalange (sauf Gorbad) d'être dans l'air d'effet d'une bannière (le mettre sur un dada permet encore d'étendre son rayon d'effet). Le Dwimmerlaik sera pris si l'adversaire aligne de nombreux héros un peu trop violent avec de bons stocks de P/V/D J'ai essayé de mettre autant d'orcs que possible dans la phalange à la place des différentes unités qui s'y trouve mais la restriction 1/12 fait que je perd 50 points à devoir recruter un autre capitaine donc pas rentable.
  21. J'aime bien tes gobelins. Le traitement de la peinture ne fait pas comme on a l'habitude de voir. C'est à dire un abus de brossages à sec qui donne un aspect plus "pierreux" et "asséché" à la peau qui devrait faire lisse et grasse comme les tiens. Chapeau donc !
  22. Ajout de 2 héros dans ma [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195825&st=25"]galerie.[/url] [IMG]http://imageshack.us/a/img208/5838/p1030052x.jpg[/IMG] Enjoy.
  23. Allé une petite news avec des héros que j'avais peint pour me refaire la main. (Et puis comme ils sont sur la photo de groupe autant les présenter de manière correcte). Voici donc ma version de Gandalf le gris. Par contre le baton est flou désolé. De face De dos Boromir de la communauté. Ces vêtements sont bleu pour s'accorder un peu plus à mon armée. De face De dos Les photos sont beaucoup plus foncées que celles prises jusqu'alors. La faute à l'ampoule et au manque de soleil. [b]EDIT : De meilleures photos sont postées plus bas[/b]
  24. D'après ce que j'ai lu et pratiqué : 1) Une figurine lance son arme de jet lorsqu'elle arrive à 1 pas de ennemis donc si tu commence à 1 pas tu n'as pas de malus si tu commences ta charge à plus de 1 pas tu as le malus. 2) 1 seule fig parmi celles affectées par un pouvoir peu choisir de tenter d'y résister. Moi j'ai une question sur les règles d'engagement des lanciers : Mettons que A et B 2 joueurs jouent avec des phalanges. A bouge en premier sa phalange et B vient le charger : les lanciers en soutient de A sont-ils automatiquement engagés dans le combat si leur socle est en contact avec les fig du premier rang ? vue que l'engagement se fait pendant la phase de mouvement et que A n'a pas effectué de charge.
  25. Vue que tu as des points à dépenser pourquoi ne pas remplacer tes scout uruk avec arc par des waargs avec arc ? Tu gagnes plus de punch en charge, de la vitesse et de la diversité mais tu diminue un peu ton impact au tir (est-ce vraiment grave ?). Tu pourrais aussi rajouter plus d'armes à 2 mains dans tes hommes de Dun. D'ailleurs qui les commande c'est pas précisé dans ta liste ? Edit : je viens de voir que tu n'avais qu'une bannière pour près de 40 figs de contact. Je trouve que tu devrais en rajouter une surtout que tu ne te bas que sur un rang.
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