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Warhammer Forum

Sylve

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Tout ce qui a été posté par Sylve

  1. Mon ressenti après quelques parties en V10: Les motos vont sur l'étagère, elles sont beaucoup, beaucoup trop cher et le nouveau "flying" fini de les achever. Le gros pack de shield est ultra résilient et finalement sa létalité est pas si mauvaise, le double tir, double Kata tout ça...La bannière est punitive pour l'adversaire. Je met quelques lances dedans tout de même. Le capishield est donc obligatoire, l'utilisation des stratagèmes gratuite qui est une vraie bulle d'oxygène. Je pense en mettre 2... Les veilleurs sont top. Trajan...bah c'est plus du tout un "auto include", dommage qu'il n'aie pas l'aptitude des capishield. Le champion est cool mais il faudrait une unité de champion ! Avec de gardes Lances comme bodyguard mais c'est pas transcendant, 3 Veilleurs pour le garder en vie. Le vindicare me convient bien, rien que la pression qu'il met à l'adversaire est cool. Si il a une vue sur un objo, votre adversaire couine en y plaçant une unité un peu stufée. Les allarus...moué, ni mauvais ni bon. Il faut absolument des Calladius ! Par contre ils sont une cible sur le cockpit...ma première partie je l'ai joué en full GW avec les motos comme seul antichar ( a l'ancienne)...bah j'ai pas détruit un seul véhicule Le Galatus et l'Achillus sont top mais se trainent sur le champ de bataille avec leur mouvement de 6 pouces. Le grand gagnant, c'est le Telemon, moins cher et plus létale au tir qu'avant, même en version CaC il est classe et lui, bouge de 8. Il me reste a tester les Venatarii et les Sagitarum. Les premiers me semblent cher et il faudra les jouer en lance. Les seconds ne se joueront que par 5 donc il faudra les rentabiliser (fini le gardiennage d'objectif). Je pense essayer de les mettre dans un Coronus pour l'appui feu et voir si ça fait des trucs. Dommage qu'on ne puisse pas joindre de perso à ces unités. Je n'ai pas encore essayer le Pallas mais il a pas l'air déconnant dans son rôle. Je n'ai pas de Land raider et c'est bien dommage...l'avez vous testé ?
  2. Voici la liste qui a gagné le Normandy GT : Unit1- [WARLORD] autarch wayleaper, fusion pistol , Banshee blade, mandiblasters [95pts] - ENHANCEMENT: fate's messenger (15pts) Unit2- farseer, Witchblade [85pts], ENHANCEMENT: reader of the runes (20pts) Unit3- Eldrad ulthran [100pts] Unit4- 10 guardian defenders, heavy weapon plateform starcanon [110pts] Unit5- 5 warp spiders, exarch [100pts] Unit6- 5 warp spiders, exarch [100pts] Unit7- night spinner, shuriken cannon [140pts] Unit8- night spinner, shuriken cannon [140pts] Unit9- night spinner, shuriken cannon [140pts] Unit10- fire prisme, shuriken cannon [125pts] Unit11- fire prisme, shuriken cannon [125pts] Unit12- wraithknight, 2 D-canon, 1 starcanon, scatter laser [370pt,s] Unit13- wraithknight, 2 D-canon, 2 starcanon [370pts]
  3. Dire qu'il suffirait que personne n'en achète pour que ça se vende pas...
  4. Même analyse que toi, je préciserai que les petits Dread sont vraiment biens et surtout biens différenciés dans leur rôle. J'espère une invulnérable à 4+ mais... Le Telemon est étrange, beaucoup moins cher qu'avant et le tir n'est pas sexy du tout. En revanche la version CaC avec double caestus me plaisait déjà beaucoup mais si on peut faire 5 A par poing elle me plaira d'avantage. Il nous manque encore quelques infos avant de se prononcer définitivement, si c'est possible , mais je suis plutôt satisfait.
  5. Leak Forge world depuis le datamining de l'appli sur Auspex tactics Du bon et du moins bon. Plutôt satisfait dans l'ensemble. Vous trouverez les points dans la version 1.1 de l'inventaire du minutorum, en anglais seulement.
  6. T1 En se positionnant et en passant au dessus d'infiltrés par exemple, ou en fin de partie quand tu cherches un quart de table ou un objectif. Je viens de voir les leak FW, y a du bon, mais je ne peux pas partager depuis le poste où je me trouve. Auspex tatics
  7. l Notons l'exception pour nos motos qui, dorénavant, en délivreront en survolant les unité ennemis. Pour faire sauter une unité infiltrée, ou un personnage "lone opérative".
  8. Évidement sur une table sans obscurant, en déploiement aube de guerre, la méta va être au tir...
  9. Je suis bien d'accord et comme tout le monde, ça m'a emmerdé pendant mes achats mais du coup un spam d'unité à 40 points ça peut être pratique surtout dans un codex ou tout coute cher et certaines listes étaient pénible à boucler à cause des points. Concernant les gardes, avoir un PV de plus aurait était pratique en V9 pour casser les séquences de flat 3. En v10 j'ai pas l'impression qu'il y en aie autant mais c'est encore dur à dire. Le bouclier je le mettrai sur la bannière sans doute. Le comtemptor qui peut revenir une fois détruit...Ok mais j'aurai préféré qu'il soit plus dur à détruire. Ça ne présage rien de bon pour les références FW.
  10. c'est étonnant non les sista qui peuvent être jouées par 4 ? ça fera des unités pas cher du tout.
  11. Les gardes sont plus létaux et si ils sont moins cher, on en prendra, avec un Maitre des lames ou un capishield.
  12. Maintenant les gardes c'est par 4 minimum. Les allarus toujours par 2 ils vont. Et les moto peuvent aller par 2 aussi tient.
  13. En dissociant les 2, GW peut mettre l'un ou l'autre à jour indépendamment. C'est en continuation avec la V9.
  14. Peut on espérer qu'elles soient beaucoup moins chères ? Les wardens sont balèzes et y mettre une bannière n'est pas pénalisant puisqu'il garde son arme contrairement aux allarus. Les lances full relance blesse sur un objo avec le bon kata ça va piquer
  15. Pour plus de stabilité et ceci, même si on t'applique des malus du genre pas de relance de ceci ou cela, ou -1 par ci ou par là. Il te restera toujours un avantage sur une étape ou l'autre. C'est beaucoup moins vexant que lorsque l'on te prive de ton seul et unique avantage.
  16. Pendant conquest je pouvais passer commande d'un numéro avec mon profil" abonné" mais pas sans mon profil. D'où ma question.
  17. Vous mettrez Lelith dans vos liste pour tuer des pâtés d’acolytes qui vont repop sans cesse^^
  18. Assuryani, drukhari, ravenwing et Gk vont bien se marrer a faire sauter les blip. la DG va bien manger et remanger et remanger...
  19. Je partage l'ensemble des avis positifs que je ne vais donc pas reprendre ici mais je vais en ajouter un qui n'a pas été relevé (j'ai tout lu mais vite) : Toutes les armées repartent de zéro ! Qu'est ce que ça peut être pénible d'attendre 2 ou 3 ans son codex adapté à la version en cours. De plus le système de détachement étant simple et GW pourrait en publier facilement sans attendre un codex pour donner du renouveau au joueur. Bref pas de stagnation oiseuse !
  20. @ceux qui sont déjà abonnés : Pouvez vous passez commande des précédents numéro comme c'était le cas pour la précédente collection ?
  21. Beaucoup de drama pour pas grand chose amha, pour une invulnérable qui ne dure qu'une phase et obligatoirement de CaC. Trajan a perdu 1PV par rapport à la V9, avant il ignorait carrément les dégâts d'une sauvegarde raté, très pratique quand on connaissait le nombre de sauvegarde que l'on avait a faire. Avant il pouvait se réactiver en fin de phase de Combat et décider de finir le travail, maintenant il faut activer son moment shackle avant le combat, c'est pas du tout aussi souple et de loin. Avant il relançait les un la touche, et en élu tu pouvais relancer une blesse, fini...beaucoup moins stable du coup. Fight first ça c'est bien ! Bref c'est pas un up de Trajan c'est sur.
  22. LR qui a disparut des stock depuis belle lurette : refonte ? nouvelle entrée plus typique ? plus de plastique ?
  23. J'ai surtout hâte de voir les datasheet Forge world, car pour le moment les IK sont sereins et ne risquent pas grand chose.
  24. Moi j'avais le droit aux alliés IK puisqu'en équipe on ne peut pas utiliser le codex 2 fois...
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