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Warhammer Forum
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Sylve

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Messages posté(e)s par Sylve

  1. Il y a 1 heure, Joneone a dit :

     

     une compilation d'acronymes ad nauseam saupoudrée de franglais et de simili-terme de jeu.

     

    Si j'étais taquin, je dis bien si, je trouverai ta phrase un tantinet trop sophistiquée avec des mots d'une langue morte que plus personne ne parle (hors religion) et un vocabulaire beaucoup trop soutenu.

     

    C'est cette perfection pseudo-élitiste de la maitrise de la langue que, moi, je trouve insipide, sans imagination, ni souplesse. La plupart des dissidences naissent en modifiant la langue du dominant comme un blasphème jeté à la figure du "sachant". Ici c'est un forum de wargamer et on y parle plus français mais wargamenglish.

     

    Cette même pureté de la langue avec son orthographe inique, incohérente et arbitraire qui plonge bon nombre d'élève dans l'échec scolaire, au passage.

     

    Ici c'est un forum de wargamer, où des gens spécialistes de jeux anglo-saxons échangent autour de règles obscures, avec une dominance de la statistique dans leur réflexion. Il est normal que le vocabulaire se spécialise et diverge d'un forum de littérature antique grecque.

     

    Mais bon je comprends ton point de vue même si je le partage pas du tout.

  2. Il y a 10 heures, flyloki a dit :

     

    je connais pas suffisamment les custo pour dire ce qui suit avec certitude, mais je doute très fort que l'allarus joué seul est jouer de la même façon que par 3 autant par 3 tu peu les envoyé en tant que force de frappe est viable autant seul je doute très fort qu'il sert a ca même si le profil est sexy niveau attrition il sera plus jouer comme unité qui peut faire des action pour pas cher, contrôler un points ect.

     

    Juste pour éclairer la discussion, je joue les 2 codex.

    L'allarus solo est une sorte d'épée de Damoclès sur la tête de l'adversaire: il est super opérationnel, il vaut 3 point/tour de Behind enemy line à lui tout seul, il a un socle de 40mm et du coup, peut fep où il veut et peut se planquer histoire de "scorer" 2 tours.

    La même unité en DG serait géniale et obligerait l'adversaire a être précautionneux sur son arrière chose qu'il néglige face a la DG.

     

     

  3. Et si, je dis bien "et si", nous étions tous capables de faire la part des choses et de moduler notre vocabulaire en fonction de son interlocuteur et des circonstances :

     

    Je parles franglais quand je joue a 40k.

    Je parle un français châtié avec monsieur le maire ou l'institutrice de mes enfants.

    Je parle un français vieillot avec mes grands parents.

    Je parle simplement et lentement quand j'ai  à faire aux gendarmes.

    Je parle grossièrement aux démarcheurs téléphoniques.

    Je parle un français technique au travail.

     

    Bref ma langue et vivante et c'est tant mieux non ?

  4. Assez parlé des vieillerie de Nephilim, Intéressons nous a AoO !

     

    J'ai dans l'idée que la méta va se dirigé sur du SM/smc, du Drukhari et assuryani, de l'astra et du votan.

     

    Déjà qu'en pensez vous ?

     

    Du truc pas dur à tuer en somme mais nombreux...trop.

     

    Du coup, comme notre ami canadien, j'envisage de jouer le Caladius pour saturer à la PA-3 dégât 2, anti SM mais anti toute pietialles en vrai et pas si mauvais sur les petit châssis de véhicule.

    Je me dis que le sagitarum a encore de quoi faire mais que l'Allarus va prendre sa part pour le scoring.

    Ce que je positionne mal, c'est les Dread : il seront toujours bons, c'est certain, mais seront ils aussi utiles et surtout auront ils de la place dans nos listes ?

    Les motos réduites à la portion minimum pour l'anti véhicule et le contre close ?

    Moins de BM ? oui  ou non ? On va pouvoir jouer en Emissaires, en Shadow keeper ou en Solar watch ?

  5. Je le joue sec mais en Elus de l'empereur ce qui le rend bien stable.

    Avec le budget je lui mettrai volontiers la relique pour le Pv sup et la 3+ invu pdt une phase. Parangon aurique est un bon trait pour lui.

     

    Il prend ce qui vient mais je le joue principalement accompagné d'un Galatus, sur un flanc avec pour ambition de prendre au objectif en face et/ou de ralentir une vague ennemi.

    Il défonce bien les perso, les Rk/IK, les gros Tyty. je le trouve moins performant contre la masse mais il fait beaucoup de points de "no prisonner" quand il faut (je ne sais plus combien de gaunt ou de guerriers necron il a pu tuer...).

    Il fait beaucoup d'action (il pose très bien les bombes et lève très bien les bannières en late game, mdr).

     

    En vrai, je le trouvais nul, mais plus je le joue plus je trouve la boite à outils sympa.

     

  6. Dernier baroude d'honneur en Custodes Nephilim en L3 ce week end : une liste 3 Dread (2Gal 1 Achi), 2x4 Sagitarum, 3 moto, 2x3 Custo bouclier, Trajan, le champion, une Centura et enfin une bannière couvert dense et qui enlève les couverts avec la relique.

    objectif Nuller les "scoreurs" adverses et gérer les listes adverses forte en psy .

     

    Bah le codex est bon et  il tennait bien la route en nephilim :

     

    Première ronde vs le capitaine adverse en Tyty :swarm, psy, volant. victoire 14/6

    Deuxième ronde je devais "nuller" leur TS : objectif accompli 85/83 donc 10/10

    Troisième ronde je devais manger l'ork pour libérer la matrice : victoire 20/0

    Mes adversaires ont tous été de parfait gentlemen je me suis régalé.

     

    J'ai pris beaucoup de plaisir à jouer Custodes, c'est vraiment souple, intéressant et fiable. Hâte de voir si Ark of omen nous réserve encore une bonne place dans la méta.

  7. Il y a 4 heures, dajobi13 a dit :

    Tout à fait. Comme tu dis les listes actuelles sont encore bonnes. Ma liste 5 dread qui découpait déjà bien le SM avec l'AOC sera d'autant plus efficace. Mais je peux aller rechercher du super OP et des petits termi pour scorer mieux. 

    Et maintenant tu n'est plus obligé de mettre des Gardes en taxe de troupes, même si cette unité n'est pas la plus mauvaise du jeu et que c'est une taxe acceptable. Dorénavant le super opé en Elite ou en attaque rapide nous donne l'embarras du choix.

     

    Le retour de l'auspice de l'empereur, la disparition de l'AoC (baisse générale de la PA chez l'adversaire, amha ?), ça donne envie envie de jouer de plus gros pack non ?

    Un gros pack d'allarus en Fep, qui tanke un tour, puis qui split le tour suivant, ou bien des Venatari qui rush et qui passent le tour délicat avant du percuter les lignes adverses ?

     

    Behind enemy lines (3 vp pour une unité ! 4 vp pour 2) les Allarus solo vont être très rentables.

     

    Bref ça donne envie de jouer plein de trucs différents !

     

     

  8. Il y a 3 heures, dajobi13 a dit :

    Ce serait étrange de l'attribuer juste aux termis. Je mise plutôt sur le retour du super OP sur l'infanterie sauf les Character. 

    La rumeur va dans ce sens.

     

    Du coup les grands gagnants sont les allarus, les venetarii et les witchseekers voir les Aquillon.

    Actuellement peu joués car on peut pas tout faire rentrer dans la liste : taxes de troupe, manque de super opérationnelle, etc...

    Dans le nouveau système de bataillon on sera beaucoup plus libre de mettre ce que l'on veut surtout si on a du super opé en élite ou en attaque rapide.

     

  9. Il y a 22 heures, BoB l'éponge a dit :

    C'est aussi ce que je me dis. Faudra voir sur table, mais ça me semble être la suite logique oui.

    C'est marrant je me disais l'inverse.

    Plus de choix de troupes permet  plus de PM par 5, et plus d'unité de Pox, et du coup plus de secondaires faisables (tout du moins plus facile a faire).

    En revanche si les blightlord peuvent eux aussi avoir de l'équipement gratuit comme les leak le laissent croire, on pourra choisir entre PM  et BL, ce qui est bien aussi.

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