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Warhammer Forum

Trajan

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Tout ce qui a été posté par Trajan

  1. Trajan

    [Règle -Mordheim]

    Heu ! Pour moi, c'est une double coquille là [img]http://i59.servimg.com/u/f59/17/18/74/32/mort_d10.png[/img] Lorsque le chef meurt, il est impossible d'en racheter un nouveau, même en perdant son statut de chef. Les seuls à pouvoir faire ça, ce sont les morts vivants. De plus, ce n'est pas le héros le plus expérimenté qui passe chef, c'est le héros qui a la plus haute caractéristique de commandement qui le devient, ainsi une bête recrue à 4 pts d'xp qui aurait tiré 2 augmentations de Cd et serait passé à 9 peut devenir chef à la place des champions pourtant plus expérimentés mais avec un cd de 8
  2. Trajan

    Question sur le CaC

    Oki, je vais répondre à tes deux questions en commençant par la première et le déroulement de ta phase de corps à corps. D'une part, toutes les attaques d'un même personnage sont lancées en même temps, simplement il te faudra différencier les dés que tu utilises pour chacune de tes armes (je vais reprendre ton exemple) : Tour de A : A charge B A attaque en premier et lance 2 dés (exemple dé bleu pour la dague et dé blanc pour l'épée) aucune des deux attaques ne touche Du coup B riposte avec ses deux armes aussi (exemple dé bleu pour la dague et dé blanc pour son gourdin) Même chose, B ne blesse pas donc deuxième tour Tour de B (à l'initiative, A commence à frapper) A frappe B de ses deux attaques et le mets hors de combats. B ne peut pas riposter puisqu'il est mort... ou presque... Autre chose, la phase de magie est incluse dans la phase de tir, et un sort prend la place d'un tir, ton mage ne peut pas à la fois lancer un sort et tirer dans le même tour, par contre il peut lancer son sort au début, au milieu, ou même à la fin de la phase de tir indifféremment. Ensuite pour ce qui est de la question de campagne, je t'encouragerait à commencer à tester ces règles, d'une parce que c'est fun, et de deux parce que si tu dois penser à la bataille suivante, tu déroutes volontairement plus facilement si tu penses aux batailles suivantes. Exemple : même si tu es en position de force, mais que ton vampire est en mauvaise posture, tu peux choisir de dérouter et de concéder la victoire à ton adversaire qui lui a perdu déjà beaucoup de monde? ainsi, ton vampire reste en vie, il progresse en xp et rapporte des pierres magiques, ton adversaire risque d'être beaucoup plus en difficultés à la prochaine partie s'il a eu de lourdes pertes avant. 4 ou 5 pauvres elfes sans le sous risquent moins de faire peur à la dizaine de MV pleins aux as
  3. Trajan

    Bandes marienburgers

    Pour la deuxième liste, ce sont surtout les paires de pistolets de tes champions qui me gênent, rappelles toi qu'un pistolet ne tire qu'à 6 ps, donc à moins d'être vraiment très près, tes pistolets ne serviront pas sauf au premier tour de corps à corps (et je trouve ça un peu cher 30 CO pour une attaque au CàC). Ensuite 2 tromblons, je trouve ça trop (un c'est fun, deux c'est cher pour pas beaucoup plus peut être). Je n'aime pas vraiment les rondaches (attention, c'est mon opinion) et les lances ne servent à rien ou presque en V2. Les gros équipements de ta deuxième liste t'obligent également à prendre moins de monde, c'est un peu dommage. Au contraire, les tireurs sont pas mal 3 arbalétriers + un tromblon ce serait vraiment pas mal, par contre il faudra faire super gaffe à ton tromblon, ça se perd très facilement, et on n'en trouve pas si facilement une fois perdu, donc protège le super bien en jeu.
  4. Tout à fait, ce sont bien les mêmes, à un ou deux détails près.
  5. Trajan

    Bandes marienburgers

    Coucou Je serais plus tenté par ta première idée, mais je ne suis pas fan de la paire de pistolet de ton champion ni des rondaches de tes recrues. Pour ton champion, une arbalète lui irait mieux (à mon avis), pour les rondache, je suis plus partisan du "pour se défendre, soignons l'attaque, les ennemis morts ne peuvent pas nous faire de mal." Je préfère toujours mettre 2 armes à mes guerriers (pourquoi pas épée-masse ? Ca a le mérite de sonner plus facilement). Ton option lance est inutile selon moi, à moins que ne joue contre des nains, il faut avoir une bonne initiative pour qu'elles soient vraiment rentables sans ça. Voilà bonne chance et bon jeu à toi
  6. Trajan

    [Création] Mort-vivants

    Dans ce cas là, à tout modifier, pourquoi ne pas créer carrément une nouvelle bande dirigée non plus par un vampire mais par un nécro ou sorcier occulte ? Pour ce qui concerne le vol, tu dois savoir que le vol n'existe pas à Mordheim, j'aimerais plus de précision à ce sujet, de mon souvenir à battle de l'époque (avant 2000), la règle spéciale "vol" permettait de se déplacer de 24 ps directs en basse altitude, ou alors de s'envoler en haute altitude et charger en piquer le tour d'après n'importe où sur la table, du coup toi avec ton vol, je ne sais pas les règles que tu suis. Pour les nuées de choses puisqu'elles ne se déplacent que sans courir, les obliger à rester à moins de 8 ps du nécro risque d'être un handicap trop lourd. Pour la nuée de tête, ne pas pouvoir riposter ni se défendre n'est pas judicieux à mon sens, et lui permettre une attaque (2en CC, en force, et en endurance) ne serait pas d'une violence extrême et justifierai qu'on puisse l'attaquer directement. Personnellement, ta nuée de tête me fait penser au parchemin de rat familier des skavens pestilens. D'ailleurs aussi bien pour l'une comme pour l'autre de tes nuées, et vu le caractère magique et intangible de ces apparitions, je les verrais vraiment agir comme un sort lancé à l'aide d'un parchemin. Le parchemin s'achète et reste à disposition du nécro dans son équipement. Le sort de nuées de choses se lancerai au début de chaque bataille et risque d'échouer (Diff 7à9) en cas de réussite, le sort crée 1D3 nuées. Le sort de nuée de tête nécessiterai de transformer un zombi de la bande, le zombi est transformé en nuée de tête prend son nouveau profil et suis les règles que tu as crée. La nuée reste d'une bataille à l'autre tant qu'elle n'est pas tuée ou que le nécro reste en vie. Un alternative possible pour la capacité spéciale de la nuée de tête est de le jouer en familier (on en revient), c'est à dire qu'au lieu de lancer 3 dés et de garder 2 dés, il permet au nécro de relancer un sort raté tant que ce dernier est à moins de 6 ps de sa nuée. Pour l'ours garou vampire, je suis plus que septique, il y a déjà un très très gros monsieur en la personne du vampire dans la bande de morts vivants, je ne suis pas sur que d'en mettre un second soit une bonne idée. De plus si tu prend l'exemple du mino pour justifier qu'il gagne de l'xp, je prendrais celui du rat ogre et du kroxigor qui eux n'en gagnent pas. Pour ce qui est du manque de verticalité de la bande de morts vivants, les loups et les zombis sont en effet handicapés, mais le vampire avec 5 en init ne souffre pas de ce manque, et les parias nécros et goules ayant 3 en init, ont autant de chances de grimper que les banals humains qu'on croise à Mordheim. Mais si effectivement tu souhaites apporter un plus de ce côté là, pourquoi ne pas creuser du côté de créatures éthérées ?
  7. Trajan

    DISCUTIONS LISTES

    [quote name='Sergent-Major' timestamp='1396953626' post='2547587'] Tu m'a convaincu, je le jouerais en "count as" arbalète, ce qui me dégage 10Co...(casque sur le noble?) [/quote] Pour le casque possible en effet Sinon puisqu'il te restait déjà 5 CO de rab sur ta liste + les 10 CO de plus entre arba et arquebuse, soit 15 CO, pourquoi pas déjà offrir une hache naine à un de tes tueurs ou ton noble ? (mais ça pourrait venir plus tard) Erf, je viens de voir tes figurines, ça collera pas pour les haches Sinon tu peux aussi prendre des marteaux pour plusieurs guerriers
  8. Trajan

    DISCUTIONS LISTES

    Heu je veux pas être méchant, mais selon moi, l'arquebuse c'est "mal" ! Pourquoi prendre une arquebuse quand on a droit à une arbalète ? Petit comparatif : Prix : arquebuse 35, arbalète 25 Rareté : arquebuse rare (je sais plus combien), arbalète commune Portée : arquebuse 24ps, arbalète 30ps Force : arquebuse 4, arbalète 4 - Mouvement ou tir pour les deux - L'arquebuse ne tire qu'un tour sur deux, l'arbalète à tous les tours - L'arbalète peut tirer double avec "Tir rapide" - Le seul avantage de l'arquebuse c'est le -1 supplémentaire à la sauvegarde ennemie, le reste que des inconvénients
  9. Trajan

    [Mordheim] Sur PC !

    [quote name='LeNarrateuR' timestamp='1395914280' post='2541932'] au MEILLEUR jeux de plateaux de la franchise ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][/quote] Plus mieux que le meilleur, moi je dis le seul et uniquissime bon jeu de la franchise (comment ça je suis pas objectif ??? Chauvinisme ??? moi ??? )
  10. Trajan

    [Mordheim] Sur PC !

    Bof, pas convaincu, vont juste plagier notre beau jeu et les copains préfèreront jouer sur leur PC plutôt que passer à la maison pour jouer avec de vraies belles figurines, c'est triste, c'est un peu la mort du hobby ces machins là... Notez que si le jeu est aussi mal fait que ce que j'ai pu voir sur certains jeu qui ont déjà repris Warhammer (dans l'ombre du rat cornu par exemple), on risque d'être déçus... A suivre quand même.
  11. Trajan

    [Bande] Ork

    En tout cas si correctif il y a eu, il n'est pas présent sur la liste téléchargeable sur le site de Games Workshop http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360377a_m2440191_FRE_orques.pdf
  12. Trajan

    [Bande] Ork

    Tout est viable, du moment que tu y trouves ton compte, si tu préfère jouer full orques et te passer des gobs trolls et squigs, d'autant que les orques (de mains ou pas) ont droit à l'arbalète qui reste une très bonne arme de tir et offre un très bon compromis entre tir et baston pour tes orques. Maintenant, penses que de varier un peu les plaisirs avec un peu d'alternance ça peut t'apporter plus de fun et de choix tactiques. N'hésites pas si tu as d'autres questions.
  13. Trajan

    [Bande] Ork

    Re coucou, tu as raison, les orques n'ont pas droit aux massues, du coup ton chef non plus, d'ailleurs tu avais parlé de lui mettre une épée. Penses aussi que ton boyz avec l'arc et hache possède aussi une dague gratuite de base (d'ailleurs tout le monde en a une). Pour les lances, ça dépend des règles que vous utilisez, V1 ou V2... Si c'est V1, je te dis oui, la lance frappe vraiment en premier et en plus elle peut se combiner avec une deuxième arme qui attaque après. Si c'est la dernière version, V2, la lance c'est devenu très moyen, surtout avec une faible initiative, on ne peut plus utiliser de seconde arme en simultané hormis le bouclier, et désormais la lance donne la règle "frappe en premier" comme pour une charge, ce qui en terme de jeu se traduit par : Soit tu charges et ça sert à rien puisque ta charge frappait déjà d'abord, soit tu te fais charger et vous avez tous les deux la règle frappe en premier (Charge vs lance) et du coup ça se joue à l'initiative, et avec 3 en init qui est moyen, elle ne sera efficace que contre des nains ou des zombis (mais un nain qui charge c'est rare), mais dès que l'init adverse arrive à 3 ça se joue au dé et s'il est supérieur, ta lance ne sert à rien. Au pire tu peux essayer de t'amuser en donnant un boulet et une chaine à un des deux
  14. Trajan

    [Bande] Ork

    Je serais redondant sur certains points comme sur le bouclier ou les casques que je trouve moins intéressants pour une première bataille. En revanche pour ton chef, je tenterais un arc histoire de profiter de son 4 en CT les tours où il n'aura pas grand chose à faire (sait-on jamais). Au lieu d'une deuxième hache, je prendrais une épée ou une masse, l'épée pour parer ou la masse pour sonner, ça permet de varier les coups. Je mettrais sans doute aussi une seconde arme au chamane (quitte à mettre une autre dague). Le deuxième kosto, je lui mettrais quelque chose de plus efficace qu'une dague en seconde main. Pour les aiguillons, je suivrais l'avis de Blackdeath2. Je n'ai pas calculé ce que te couteraient toutes ces modifs, mais j'aurais bien tenté un boys avec une arbalète quand même, mais peut être pour plus tard dans la campagne. Par contre, pourquoi tu gardes près de 40 CO de réserve ? Tu sais que ça ne fructifie pas et qu'on ne gagne pas d'intérêt en les gardant au chaud, il n'y a que si tu espère acheter un gros machin comme un troll qu'il faut commencer à économiser, mais on a souvent pas mal d'ajustements à faire après les débuts de campagne qui font qu'on ne garde jamais bien longtemps cet argent de côté... Bonne chance
  15. Trajan

    creation de campagne

    Bonjour Au niveau campagnes, il n'y a pas vraiment de recettes gagnantes, cependant je ne pense pas qu'il faille déterminer un objectif en terme de nombre de fragments de pierre magique découverts pour considérer la fin de campagne. Les bandes récoltent le plus souvent (selon les tactiques) entre 3 et 5 pierres à chaque bataille, parfois plus selon le scénario choisi (exemple prospection), du coup ça risque d'écourter votre campagne et pourrait vous frustrer. La proposition d'établir un classement à l'issue d'un nombre de parties prédéterminé me semble plus approprié comme ça chacun saurait comment prévoir ses rencontres. En ce qui concerne le classement des joueurs, plusieurs options : - Classement par la valeur de bande : les bandes les plus nombreuses (skavens) ainsi que celles ayant un grand monstre comme le rat ogre (skaven) seront avantagées car rien que le rat ogre c'est +20 points. De même, celui à qui il manque un peu de valeur, il lui suffit d'acheter un ou deux franc tireur en fin de campagne et il passe devant les autres, donc pour moi ce n'est pas significatif. - Classement au nombre de victoires : Favoriserait la stratégie de jeu et récompenserait la prise de risque de ceux qui souhaitent tenir coute que coute pour la victoire finale malgré des pertes importantes. Cependant, cette prise de risque augmenterait automatiquement les pertes et donc les risques d'être amenuisé pour les parties suivantes. - Classement au nombre total de points d'expérience : on rejoint quasiment le classement par la valeur de bande, mais là le nombre de rats géants ou de grandes cibles ou francs tireurs n'est plus comptabilisé, et ceux qui réussissent le plus de sorties ou autres objectifs rapportant des xp se rapprochent de la victoire finale (attention à protéger son chef et ses 20 pts d'xp de départ). - Il doit pouvoir y en avoir d'autre, à vous de trouver et de vous décider. (le nombre de pierre magiques récoltées reste une option). En ce qui concerne des règles funny à ajouter à vos parties, dans mon groupe on ne peut plus se passer de ces règles maison ci : http://www.mordheimfrance.com/t1615-regle-maison-objectifs-secondaires-et-missions-secretes Rien d'extraordinaire, mais le coté objectif secret ajoute de l'incertitude, c'est sympa. Pour la table, je rejoins Vallenor 120x120 pour du 1 contre 1, et 180x120 pour du multi-joueurs. Il est toujours possible de modifier ces dimensions et la densité des décors mais en sachant ce que ça implique. Des distances plus longues et des décors plus clairsemés favorisent les tireurs et défavorise les bandes optimisées pour le corps à corps, et inversement, les distances plus réduites et des décors avec plus de densité de couverts favorisent les bande de corps à corps pour défavoriser les bandes de tireurs. Pour du 1vs1 tu peux éventuellement réduire la largeur de la table, mais ne réduisez pas trop la distance de départ séparant les zones de déploiement. Pour du Multi joueur, 150x80 je trouve ça vraiment étriqué...
  16. Trajan

    Plateau de présentation.

    Merci de ta réponse C'est surtout que je ne dois pas mouiller assez (... pfiou heureusement que je ne suis pas une femme...). Je travaille avec des pinceaux en silicone et c'est vrai que je n'apporte pas beaucoup d'humidité pendant le travail, et du coup la surface sèche un peu plus vite. J'ai remarqué qu'en remouillant ça redevenait souple, et que d'ailleurs on pouvait souder de nouvelles quantité de plastiroc par dessus, mais j'étais curieux de savoir comment toi tu procédais puisque tu maîtrise ce matériau depuis longtemps. Quelles brosses tu utilise ? Ce sont des pinceaux plats et larges ? Des brosses métalliques ? Quels autres genre d'outils ?
  17. Trajan

    Plateau de présentation.

    Je suis d'accord avec les autres, c'est vraiment magnifique, je suis fan de tes travaux que je suis silencieusement depuis très longtemps. (je ne suis pas trop intervenu pourtant car le "waaaaacébooo" non constructif n'apporte pas grand chose) Cependant, du coup j'ai investit dans le plastiroc devant l'évidence du résultat obtenu avec par tes décors et j'ai commencé à travailler avec, mais j'ai noté qu'il séchait relativement vite, et bien que ce soit un régal à travailler, il faut certainement le ré humidifier régulièrement pour continuer de le travailler correctement. Ma question pour toi qui le travaille sur de très grandes surfaces, est de savoir si tu as des astuces particulières pour éviter qu'il ne sèche trop vite (au moins sa surface), est ce que tu le re mouille au pinceau ? Souvent, moins souvent ? Est ce que tu préfères travailler petits bouts par petits bouts, ou est ce que tu travailles sur une grande partie pour avoir une vue d'ensemble ? Limite je t'inviterait presque à proposer un tutoriel pour approfondir les techniques de base ou des trucs et astuces de l'utilisation de ce matériaux magique. (si toutefois ce n'est pas déjà fait, et auquel cas, je suis un véritable boulet). Merci à toi de partager tout ce "boooo" savoir (je me fiche un peu de moi là )
  18. Tiens il est là ton château de vampire /> http://gidian-gelaende.de/Material_HP/Wolfgang/Vampirgelaende/album/index.html Attention les yeux... Par contre tu dois d'abord voir par toi même l'objectif que tu vas te fixer, dimensions etc... la méthode que tu veux employer, matériaux, rendu etc... On pourra pas faire naître ton projet à ta place, c'est plus à toi de voir avec ce que tu sais faire ou peut apprendre à faire, et improviser ou nous demander pour ce que tu sais pas. Bonne chance pour murir ton idée /> Ah et oui le tutoriel pour le château exemple : http://gidian-gelaende.de/Material_HP/Wolfgang/Tut_Vampirburg/album/index.html
  19. Trajan

    Sources de matériaux pour décors

    http://www.weldom.fr/weldom/grillage-galva-m6x6-h50x2-5m.html mailles de 6x6 hauteur 50 cm et seulement 2,5m de longueur, tu devrais en avoir assez pour toute une vie de modéliste avec ça
  20. Trajan

    Sources de matériaux pour décors

    [quote name='papawh' timestamp='1392621697' post='2519210'] [quote name='Trajan' timestamp='1392591688' post='2519162'] Dépron c'est une marque, c'est du poly blanc en 3 ou 6 mm vendu par plaques planes de tailles plus grandes. Avec la référence que tu propose, les pliures posent problème pour les grandes surface de plus de 20 cm, du coup ça limite les utilisations. [/quote] Regarde les réalisations de Lapin-Rouge (lien donné plus haut), il fait justement de très belles courbes avec cette référence. Selon lui c'est justement ce produit en particulier (et pas une autre marque) qui permet les cintrages sans casser ni plier. Pour les pliures franches, je pense qu'il est préférable de couper puis coller bord à bord. Ça sera toujours plus propre, quel que soit le matériau. [/quote] Non la "Vraie" marque Dépron permet tout autant le cintrage, pour preuve http://www.mordheimfrance.com/t1627p105-le-quartier-de-niko Il faut descendre un peu sur la page, mais l'une des parois est cintrée et recouverte de Dépron, je pense que les deux sont utilisable, quant à jointer bord à bord plusieurs plaques pour faire une plus grande surface, ça fait du travail de colmatage / jointage sur les jonction, bien que le rendu soit équivalent je pense. Par contre je pense en effet que cette ref sera moins chère en définitive Dire qu'il m'en reste, j'ai juste pas pensé à l'utiliser
  21. Trajan

    Sources de matériaux pour décors

    Dépron c'est une marque, c'est du poly blanc en 3 ou 6 mm vendu par plaques planes de tailles plus grandes. Avec la référence que tu propose, les pliures posent problème pour les grandes surface de plus de 20 cm, du coup ça limite les utilisations.
  22. Trajan

    Sources de matériaux pour décors

    http://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/carton-de-10-plaques-depron-quelyd-6-mm-e190327#&xtmc=depron&xtcr=3 J'ai trouvé ça sur LM, à voir si c'est juste pour une plaque, ou pour le lot de 10... Si c'est le lot de 10 c'est avantageux, sinon c'est cher en effet
  23. Trajan

    Humains - Marienburger

    La peinture n'est pas mal du tout Dommage que l'ébarbage laisse visible quelques lignes de moulage, sinon ç'eut été parfait
  24. Trajan

    Sources de matériaux pour décors

    Bon allez, je veux bien ajouter ma pierre à ton édifice... ah non, les pierres c'est déjà dit zut On peut ajouter tellement de matériaux encore pour tout type de décors. Le bois : - Contre-plaqué et médium (ou MDF), existent en plusieurs épaisseurs (5, 10, 18, 24 mm etc...) et leur rigidité en font d'excellent support pour les socles de bâtiment ou les armatures (le plus souvent cachées) de décors ou de table. Certains modélistes s'en servent aussi pour la constitution de parties de décors visibles en les gravant par divers procédés. Le Carton plume : Il s'agit d'une couche de polystyrène extrudé prise en sandwich entre deux feuilles de cartons fin. Plus solide que le Dépron, il permet plus de rigidité dans les structures. Certains l'utilisent tel quel et l'enduisent pour le texturer, d'autre ajoutent une feuille de Dépron collé dessus pour graver des pierres, et d'autres encore décollent une des feuilles de carton pour graver le poly à l'intérieur. Le carton ondulé : Plutôt à éviter, il à une fâcheuse tendance à gondoler, surtout en milieu humide ou lorsqu'on l'enduit. C'est en revanche un matériaux le plus souvent de récupération et a l'avantage de ne rien couter. Si malgré tout vous choisissez de l'utiliser, il convient de superposer deux épaisseurs de carton collées l'une sur l'autre en croisant les ondulations à la perpendiculaire. Le balsa : Bois extrêmement léger et malléable, il se grave assez facilement, et un passage de brosse métallique le long du fil du bois simule facilement les veines du bois pour un rendu très réaliste. Il est cependant assez fragile et doit être manipulé précautionneusement. Les allumettes : On n'y pense pas toujours, mais il en existe de longueur et de formes diverses, celles servant à l'allumage de feu de cheminée ou de barbecue sont particulièrement intéressantes pour leurs dimensions. Elles servent à l'élaboration de structures de bois et sont un peu plus solides et moins chères que le balsa. L'enduit : Il en existe de nombreuses sortes et servent à texturer les surface, notamment les surfaces lisses afin de créer plus de relief. Ils simulent les crépis et permettent éventuellement de masquer les jointures entre divers matériaux supports comme les plaques de poly. Le Plastiroc : C'est une pâte à modeler durcicante à l'air libre qui ressemble à de l'argile et qui peut être peinte facilement, elle peut être sculptée dans pas mal de forme pour vos décors, et se lisse facilement avec un pinceau et de l'eau. Elle est déconseillée pour sculpter des figurines détaillées, mais s'adapte bien aux décors en servant notamment d'enduit, de texture, etc... Le Plâtre: Assez salissant lourd et fragile, le plâtre est malgré tout assez malléable et peut se graver facilement pendant son séchage. Certains modélistes le préfèrent au Dépron par exemple. Les résines : Il est possible pour les modélistes les plus impliqués de faire une matrice dans le matériaux de son choix comme du plâtre pour être bien sculpté à son goût et qui sera ensuite moulée avec du silicone pour être dupliquée en tirage résine. Les avantages de ce tirage en résine sont la multiplication des pièces identiques pour créer une répétition uniforme de structure sans y repasser des heures, la légèreté et la solidité de l'ensemble. La résine supporte d'ailleurs mieux la peinture que le plâtre ou la sous couche en bombe que le polystyrène. Voilà il en reste encore beaucoup, je n'ai fait que donner ceux qui me venaient en tête au regard de ton sujet. A vous autres pour complêter
  25. Bien de notre côté sur un autre forum, on s'essaye à créer une pétition du genre : [quote]Pétition Nous signataires de cette pétition, sommes des clients occasionnels ou réguliers des produits Games Workshop ainsi que des lecteurs occasionnels ou réguliers du White Dwarf que vous éditiez jusque là, et nombre d'entre nous sont par ailleurs abonnés à ce magazine. Nous nous joignons les uns aux autres pour protester contre cette nouvelle mouture du White Dwarf dans ses deux versions, hebdo et mensuelle, car elle ne correspond plus à nos attentes. En effet ces nouvelles moutures sont dans leur très grande majorités composées uniquement de photos, avec très peu de commentaires, pour la plupart d'ailleurs elles ne sont même pas inédites. Nous voudrions vous rappeler que pour voir de jolies photos de figurines, le Web est très fourni, et nous n'avons nul besoin de venir payer un magazine près de 10 € pour les voir. Pour le reste nous aurions aimé plus de variété dans les thèmes abordés, afin que les WD et WV s'adressent à l'ensemble des lecteurs et non exclusivement aux joueurs de l'armée traitée sur ce numéro là. Nous aurions aimé plus de recherche et de descriptions (entendez "plus de 3 lignes de texte") dans les articles que vous publiez. Nous aurions aimé plus de conseils, de tutoriels, des rapports de bataille plus élaborés, plus de règles maisons, de nouveaux personnages, de nouvelles idées de conversion etc... Enfin certains auraient aussi aimé avoir la possibilité de s'abonner à la version hebdomadaire de White Dwarf. En souhaitant que le nombre de nos signataires vous permette de mieux comprendre nos attentes.[/quote] De sorte que tous ensemble nous puissions faire entendre notre voix, mais je pense qu'il y aurait à refondre dans cette première mouture, vos avis sont les bienvenus, et la traduction aussi lorsque nous seront sûr de nous sur l'intitulé de la pétition...
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