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Warhammer Forum

Trajan

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Tout ce qui a été posté par Trajan

  1. Trajan

    decors moyen age

    C'est vraiment vachement magnifique J'adore, surtout la peinture. Par contre je voulais revenir sur certains de vos débats concernant les pierres façon irrégulières, c'est vrai que cette irrégularité donne un aspect féérique du genre on débarque dans l'univers de Johann et Pirlouit, mais en terme de représentativité, trop d'irrégularité peut tuer l'irrégularité, c'est vrai que nos ancêtres n'avaient pas les outils d'aujourdh'ui, que leurs enduits au torchis n'étaient jamais plan, que les pierres étaient empilées comme possible en fonction de leurs tailles irrégulières, néanmoins ils essayaient quand même de faire à peut près droit, quitte à changer de pierre pour en prendre une qui s'addapterait mieux... Faire irrégulier c'est sympa, mais ça donne pas l'impression de solidité, on dirait à force que les pierres sont empilées à l'arrache et que le premier coup de vent pourrait tout faire tomber, et surtout pousser l'irrégularité à l'extrème comme ça rend trop évident le souhait du concepteur de forcer l'irrégularité... En gros ça donne une "irrégularité trop régulièrement irrégulière"......... (mort de rire, je vais chercher super loin là, faut me suivre).... Alors bien sur, avant de vexer Zawal, un grand bravo à toi, parce que vraiment malgré ce point que je viens de lever, le résultat est vraiment féérique à mes yeux, peut être justement grâce à cet aspect irrégulier à outrance qui malgré qu'il semble fragiliser les murs donne malgré tout un cachet original unique, et parcequ'il est irréaliste, done l'impréssion d'être dans ce monde féérique de l'imaginaire. (Avec des mots simples parce que même moi j'ai l'impression de me perdre quand j'écris, en gros c'est pas historiquement réaliste parceque trop exagérément irrégulier, mais c'est tellement beau justement aussi pour ça...... en gros je parle pour rien ) Puis pareil, je te tire mon chapeau pour tout ce boulot parceque c'est vraiment du boulot de titan.
  2. Bien pour commencer les nains du chaos sont une bande non officielle, et qui plus est la bande est déclinée en autant de version qu'il y ait de joueur qui se soient penchés dessus. Je pense que tu dois faire allusion à la version de Vallenor, auquel cas il explique que le Tromblon Nain du Chaos est traité comme une arquebuse, cela sous-entend que c'est une arquebuse mais dont le nom est "Tromblon Nain du chaos" et qu'elle en reprend toutes les règles. Si maintenant tu regardes la liste du Border Town Burning ([url="http://bordertownburning.de.vu/"]http://bordertownburning.de.vu/[/url]), le tromblon nain du chaos n'existe même pas, à la place, la liste d'équipement donne le tromblon normal mais aussi l'arquebuse. Vallenor a sans doute voulu différencier son tromblon Nain du chaos de l'arquebuse par soucis de background, mais la règle est la même.
  3. Trajan

    Portail warp chaotique

    Je confirme c'est nul, ça fait pas constructif du tout, mais je suis bien obligé de le dire aussi..... WOUAAAAAH !!!! sébooooooo!!! je vais finir par me croire dans le monde des bisounours du hobby Continue j'attend aussi la suite, bonne chance pour la peinture
  4. Trajan

    [WHB] Marché Couvert

    C'était sans vouloir être vexant surtout, mais c'est vrai là, c'est parfait, j'aime beaucoup ton décors, félicitation.
  5. Trajan

    [40k] Table de jeu , et objectif

    Moi ce que j'aime beaucoup c'est la récup et l'imagination pour faire naitre un super décors avec trois fois rien et 10 doigts, bravo et bonne continuation
  6. Trajan

    [WHB] Marché Couvert

    J'aime beaucoup ton décors, et après peinture, ça rend vraiment bien. J'aime particulièrement le feu et les tons de tes pierres, par contre comme l'a dit Viligognus je trouve le bleu du toit un peu trop clair, je vois plus les ardoises d'un aspect bleu gris surtout après l'épreuve du temps et des éléments. [img]http://i38.servimg.com/u/f38/17/18/74/32/images10.jpg[/img] [img]http://i38.servimg.com/u/f38/17/18/74/32/toit_a10.jpg[/img]
  7. Trajan

    Questions Variees

    Merci à vous deux
  8. Trajan

    Questions Variees

    [quote name='Magnus Richter' timestamp='1340359063' post='2157836'] [quote name='Wanna993' timestamp='1340276561' post='2157238'] 5.Le plastiroc c'est quoi, ca fonctionne comment? Et c'est le nom d'une marque ou de la pate? .....[/quote] 5. Le plastiroc c'est une pâte à mi chemin entre la terre et les pâtes synthétiques (type fimo, green stuff, etc.) Ses avantages sont qu'elle ne coûte pas très cher, offre une bonne texture pour les décors et sèche à l'air (pas besoin de la cuir donc). Par contre, ça reste assez grossier, donc pas question de sculpter des figurines avec... ..... Magnus[/quote] Pardonnez moi de ressortir un vieux sujet vieux de plusieurs mois, mais je voulais profiter de ce post qui pose justement la question que je me posait, mais sur laquelle j'aurais souhaité une précision tout de même. Ma requête porte donc sur le plastiroc, j'ai vu plusieurs posts décrivant son utilisation. Ma question a trouvé une grande partie de sa réponse dans la citation que j'ai présenté, mais je ne sais pas où m'adresser pour en acheter est ce en magazin de bricolage, de modélisme, autre ? Et selon dans quel magazin cela se trouve, faut-il s'adresser dans un rayon précis? Voilà je vous remercie d'avance de l'attention que vous porterez à ma question. Cordialement Niko.
  9. Le plus simple pour faire une poignée en anneau, c'est d'enrouler un fil de fer (de diamètre assez fin) autours d'un cylindre du diamètre adéquat, en général j'utilise le bout d'un pinceau en bois (le pinceau est mort depuis longtemps, mais le diamètre de la queue du manche est du diamètre qui m'intéresse. Après enroulement bien régulier autours du manche, on obtient un genre de ressort qu'on va couper à la pince coupante pour obtenir des anneaux.
  10. Trajan

    [Bande] Reikland's Bully Boy

    bon alors moi ce que je vois surtout c'est que ça manque cruellement de tir, et pas que chez les tireurs hommes de mains. Alors d'accord chez les recrues c'est pas forcément efficace de leur mettre un arc, mais au moins les champions. Les pistolets de duels ne tirent qu'à 10 ps donc la paire ne sera pas très utile au départ surtout sans la compétence pistolier. Par contre tu peux dissocier les deux pistolets en en mettant un à un de tes champions, tu reformeras la paire à ton capitaine quand il sera pistoléro. Les rondaches pareil pour moi, depuis que Mordheim existe, je ne me rappelle même pas en avoir jamais acheté une seule pour aucun de mes gars, j'ai toujours plus raffolé de l'épée (car avec l'épée on attaque et que ça donne une attaque sup avec parade). du coup les combos épées hache, ou épées marteau sont plus sympa (bien que couteuses au départ avec l'épée à 10). Les boucliers c'est 5 (pareil que les rondaches) et c'est gaspillé au début, pour peu qu'en face il ait une hache ou 4 en force y a plus de svg. Par contre s'il a des dagues ça fera toujours du 6+ même sans bouclier, et puis un bouclier ça utilise une main au combat et du coup on peut pas porter de seconde arme. Le tromblon, j'adore mais sur un tireur c'est bête, surtout un arbalétrier qui bougera pas beaucoup, il peut pas tirer s'il a bougé du coup il risque de rester en bout de table et de préférence en hauteur à attendre de trouver la cible idéale. le tromblon est une arme de contact, je le mettrais plutôt à une recrue cette fois, il pourra ainsi tirer pas loin des adversaires et profitera des xp s'il arrive à sortir quelqu'un, et puis il aura pas besoin de sa CT pourrie pour toucher, c'est auto. Ha et une jolie perle avec les bretteurs à deux épées, alors d'accord c'est vrai qu'ils relancent leurs attaques ratées à l'épée, mais ça se passe que le tour où ils chargent. De là à leur payer 2 épées chacun (déjà une ce serait pas mal) ça fait super cher, d'autant que seule la première permet 1 parade, même pas relançable avec la paire (il faut épée rondache pour relancer), donc pour peu qu'il arrive pas à charger ou que l'autre fasse des 5 ou 6 pour toucher ça fait des paires d'épées gâchées à mes yeux. Pour des hommes de mains je leur mettrais épée dague Donc pour résumer 1 Virer les boucliers et rondaches à tout le monde 7x5 = 35 CO 2 virer une épée sur deux à chaque bretteur 2x10 = 20 CO 3 mettre le tromblon à une recrue (en plus y aura moins de chance de le perdre s'il est hors de combat) 4 (peut être) dissocier les pistolets de duel pour le début de campagne et en filer un à un des champions (d'autant qu'ils peuvent aussi servir au premier tour de Corps à corps s'ils ont pas tiré au tour précédent) 5 donner un arc autant que possible aux 3 principaux héros (même s'ils ont des pistolets, ils seront pas toujours à portée). 6 Essayer si possible de recruter un tireur de plus (ça dépend de ta réorganisation) et bien sur lui mettre une arme de tir un arc long me semble idéal selon tes moyens. C'est par contre bien sur à toi de voir l'ordre des priorités sur ta réorganisation, mais penses que tu as des Reiklanders quand même, leur atout c'est les tireurs avec un +1 CT ça tire bien, faut en profiter mais ça reste du mercenaire et ça reste modeste à la longue. Voilà pardonne moi aussi de ne pas t'avoir répondu plus tôt, c'est vrai qu'après une première lecture d'un post si on n'a pas le temps de répondre sur le moment il ne réapparait plus comme nouveau par la suite et on oublie d'y revenir. Voilà cordialement
  11. Trajan

    decors et papier

    Y a ça si tu veux : [url="http://www.worldworksgames.com/store/index.php?view=catalog&cat_id=1&genre_id=1"]http://www.worldwork...id=1&genre_id=1[/url] j'en ai entendu parler d'ici : [url="http://mordheim.megabb.com/t1510-terraclips-malifaux"]http://mordheim.megabb.com/t1510-terraclips-malifaux[/url]
  12. Trajan

    Bateau Epervier

    Alors tout est en allemand, pour un tuto c'est assez difficile à traduire, mais les images valent cent fois plus que des mots alors voici un WIP de port maritime haut elfe à tomber par terre et il y a un peu plus loin (3° page de photos je crois) un exemple de navires haut elfe pour s'en mettre plein les yeux. [url="http://gidian-gelaende.de/Material_HP/Wolfgang/PortWip/album/index.html"]http://gidian-gelaende.de/Material_HP/Wolfgang/PortWip/album/index.html[/url]
  13. Trajan

    Palissade Galeande

    Et sur Ebay, vous avez essayé? [url="http://stores.ebay.fr/Steampunkies-Warenhaus?_trksid=p4340.l2563"]http://stores.ebay.f...sid=p4340.l2563[/url] avec les mots clés allemand cc'est chaud mais sinon y a des choses Essayez une recherche avec ces mots clés : Tabletop Gelände
  14. Trajan

    [Mordheim] Table modulaire

    Sublimagnifique, j'aime beaucoup la table de laquelle tu t'inspires et j'espère que tu seras aussi bon, mais apparament, tu as l'air bien voir même mieux partit que lui, ça donne envie de voir la suite, je suivrais tes avancées avec intérêt. Pour rappel le topic allemand de la construction de la table inspiratrice : [url="http://gidian-gelaende.de/phpBB/viewtopic.php?f=3&t=216&st=0&sk=t&sd=a"]http://gidian-gelaende.de/phpBB/viewtopic.php?f=3&t=216&st=0&sk=t&sd=a[/url] Ah et puis je ne saurais trop t'encourager à montrer tes photos et ton travail sur le forum dédié à Mordheim ici : [url="http://mordheim.megabb.com/forum"]http://mordheim.megabb.com/forum[/url]
  15. Trajan

    [Mordheim] Table modulaire

    [quote name='Hellwolf11' timestamp='1345604050' post='2197208'] Belle utilisation du moule H**** A** [/quote] Je ne reconnais pas les moules H**** A**, je n'ai pas l'impression qu'ils aient été utilisés, ça m'a plus l'air de polystyrène que de moulages en platre (ce qui en fait encore plus un travail original à mes yeux). Félicitation à ton pote poussin
  16. Trajan

    Tromblon

    je dirais comme poulay, le tromblon ne fonctionne pas comme un tir normal puisqu'il a une aire d'effet avec un gabarit, il n'est même pas stipulé qu'il faut lancer un dé pour toucher, "tout" ce qui est sous le gabarit est touché automatiquement, libre à chaque tireur de placer le gabarit dans la direction qu'il souhaite, sans nécéssairement viser la plus proche. Ce n'est que mon avis
  17. Trajan

    [Elfes Noirs] Explicata

    De ce que je sais (crois savoir, serais plus juste), un guerrier a automatiquement sa dague gratuite en plus de ses deux armes max... Le livre des règles indique "peut posséder jusqu'à 2 armes de corps à corps (en plus de sa dague gratuite). autant dire qu'il peut ainsi gérer ses combinaisons d'armes en cours de route selon son adversaire du moment, exemple arme à deux mains s'il se fait charger par un adversaire endurant, et changer en cours de route pour épée dague et bénéficier de son attaque supplémentaire s'il se bat contre plus faible. Il me semble même qu'on peut changer de combinaison d'arme au début de chaque tour de corps à corps, un guerrier qui se bat avec un pistolet ne peut s'en servir qu'au premier tour de corps à corps, il est forcément obligé de déguainer une autre arme ensuite pour continuer de se battre.
  18. Trajan

    [Elfes Noirs] Explicata

    Ton tactica est très intéressant, je le trouve bien construit je te remercie de l'avoir proposé. Au sujet des héros, je suis toujours d'avis de prendre systématiquement le nombre max de héros, quite à en laisser un ou plusieurs comme tu le préconnise pour le Dynaste en retrait des autres pour le préserver. Par contre, j'ai noté une erreur : [quote]Le fouet : pour le maître des bêtes est très controversé. Il peut servir ou contre les animaux aux quels il cause la peur, ou bien pour garder son MdB en retrait des bêtes afin d'achever les adversaires sonnés à distance. Associé à du venin fulugineux on compense son malus en force.[/quote] Là tu fais référence aux premières règles sur les fouets, celles de la V1 qui a par la suite été modifiée (cf livre des règles de mordheim actuellement téléchargeable sur le site games workshop). Il est spécifié sur le PDF de la liste de bande des elfes noirs que le fouet à bête suis les mêmes règles (au niveau de la portée) que les fouet d'acier des soeurs de Sigmar, hors depuis, la règle de portée a été supprimée et remplacée par la règle de claquement, il n'est donc plus possible de rester en retrait avec un fouet pour achever les hommes à terre ou sonnés sans être au corps à corps. A la place, la règle de claquement offre +1 attaque lorsque le guerrier charge ou se fait charger, ce qui le rend encore un peu moins puissant.
  19. [*]Age :34 ans [*]Lieu de résidence : Cavaillon près d'Avignon (84) [*]Limite physique au déplacement pour partie régulière : une trentaine de km pas plus [*]Bandes jouées : beaucoup, Morts vivants, skavens, amazones, reiklanders, répurgateurs, possédés, bientôt nordiques et Ostlanders [*]Expérience dans le jeu : Je jouais à warhammer à l'époque de la sortie de Mordheim, et depuis j'ai laissé Warhammer pour jouer plutôt à Mordheim, mais seulement entre amis. [*]Possibilité d'acceuil de parties ( oui\non ) : Oui [*]Stock de décor ( quoi en gros, et en quelle quantité ) De quoi remplir une table multijoueur 180x120 cm avec les éléments décors de la boite de base et son supplément, plus quelques décors de plus avec pièces rapportées de Warhammer et créations personnelles.
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