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Warhammer Forum

nopeace

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Tout ce qui a été posté par nopeace

  1. Le premier starter coûtait bien 105€ ? Auquel cas, c'est pas un mauvais deal : livres, règles plateaux, 2 KT (ok, des taus...) Et les décors... Au prix des décors.
  2. Ok pour le premier point. Par contre, pour le deuxième, il parle de "shop" donc pas de bâtiment spécifiquement mais d'un navire. Édit : il parle de "ship" Du coup, ça peut vouloir dire vaisseau de ligne/navire d'escadre, donc ça change pas mal les choses et ça me plaît pas (trop).
  3. Whaou, c'est un beau retournement de la part de GW, très bien joué. Et c'est une belle preuve de suivi, alors que le non-renouvellement de la boîte de base était une bonne source de grognement justifié. On peut sans doute s'attendre à une deuxième année de suivi pour KT et c'est une fort bonne nouvelle !
  4. nopeace

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Ce que j'avais retenu de la présentation du jeu c'est plutôt que les bandes Warcry avaient droit à 6 dés + le dé bonus au jet d'initiative et que les bandes non-chaotiques avaient 5 dés + le dé bonus. Autrement dit, il est plus dur pour les bandes non-chaotiques d'utiliser leurs pouvoirs de bandes. Cela me semble, si c'est bien vérifié par ceux qui possèdent le livre, une façon intéressante de favoriser les bandes chaotiques. J'attends que les personnes qui le peuvent infirme ou confirme cette histoire...
  5. nopeace

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    C'est à vérifier mais je suis a peu près sûr de moi, même si je me souviens plus où est ce que je l'ai lu/vu...
  6. nopeace

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    J'aurais plutôt tendance à être d'accord avec ça... Mais il va falloir jouer pour se faire une opinion réelle.
  7. nopeace

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Et surtout : les bandes non-chaotiques ont un dé de moins au jet d'initiative... Et ça, je pense que ça joue à fond dans le sens de l'équilibrage Warcry/AoS. Rajoutés aussi, pour les bandes type Stormcast ou Ironjaw avec des gros thons à 200pts que ça signifie moins d'activations dans ces bandes. Le nombre d'activations étant cruciales dans un jeu en activation alternées... Bref, super présentations des bandes AoS pour Warcry par Hiigy, un grand merci. AMHA, un très bon jeu d'escarmouche pas prise de chou à jouer à l'apéro ou en famille, avec un investissement de moins de 100€ pour la plupart des bandes, même pour jouer "opti" sur les bandes Warcry en en prenant 2 boîtes pour avoir du choix de compo... Moi, je suis conquis ?
  8. nopeace

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Pour moi, au vu de la politique actuelle de GW et de l'expérience Kill Team, c'est sur et certain. Que ce soit les adds-on non centraux comme les cartes AoS ou la boîte de base, pas de réimpression une fois le stock écoulé. Si beaucoup de choses ont changées en bien ces dernières années dans la politique de GW, cette évolution de leur politique de vente me semble acquise elle aussi... Sans doute une façon de s'accommoder du fait que leurs produits se trouvent rapidement sur le marché de l'occasion par ailleurs... Du coup, je suis presque sur d'acheter deux boîtes de base et tout les sets de cartes AoS qui me parlent potentiellement dés la sortie. Comme ça, si je surkiffe le jeu, pas de frustration et sinon, revente dans 6 mois... Pour ré-investir ailleurs ? Cela dit, je pense vraiment que Warcry à un gros potentiel : cela me semble être à la fois un excellent jeu pour un newbie et pour un trentenaire/quaranternaire de mon acabit. Le genre de jeu où l'on peut facilement jouer en famille (parents/enfants) et qui peut servir de planche d'appel... Bref, je suis super enthousiaste, alors même que je pensais mettre mes priorités ailleurs cette année !
  9. Et ben sur le papier je valide tout à fait ta liste ! Même si elle a pas 7 membres ! Les Marines, et particulièrement ceux de Nurgle, sont vraiment résistants. Tu as peu de chance de rapidement perdre la moitié de tes gus, si tu joues "sage" s'entend. Alors que les pox tombent plus vite, et que tu vas devoir tester à partir de 5 morts/blessés/secoués, ce qui arrivera peut être plus vite avec les pox. Et n'oublie pas que le malus pour le test de secoué est relatif à la fois à ton nombre de blessés/morts/secoués et à ta capacité à jouer "groupir". En bref, moins de membres et qui restent groupé, c'est la clé de ta liste je pense, et un bon choix pour la DG. A voir comment tu t'en sors sur certains scénars qui nécessitent prise d'objo et/ou éparpillement de ta KT. Have fun !
  10. nopeace

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Tout à fait, surtout que les acheteurs potentiels ne manqueront pas : en campagne tu peux avoir jusqu'à 20 membres dans ta bande...
  11. nopeace

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Super article (et super blog), merci !
  12. nopeace

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Comme beaucoup de personne qui suivent ce sujet, je vais craquer sur Warcry je pense. Je regarde actuellement du côté de Wayland mais aucune dispo du matos en français. Est ce que certains d'entre vous auraient des adresse de site discount dans le style de Wayland qui proposerait Warcry en francais ?
  13. nopeace

    Kill team - cartes tactiques

    Je plus soir, Kill Team Manager c'est nickel même si j'ai pas jeté mes cartes pour autant ?
  14. Y'a pas de question balourde ! En tout cas en matière de point de règle ? Pour moi, c'est toi qui a raison, d'ailleurs c'est comme ça que je joue mon omnispex. Je crois d'ailleurs que dans les premières pages du livre de règles il y a un encart sur les effets de rayon qui stipule que le porteur est inclus dedans, a vérifier.
  15. nopeace

    Kill zone Sector Munitorum

    Trouvaille : https://thedeathjungle.blogspot.com/2018/08/kill-team-scion-munitorum-cartes-des.html Je pense que ça réponds à tes attentes ?
  16. Beau lapsus de quelqu'un qui doit bien aimer la phase psychique ?
  17. Confrérie de sorciers : on dirait bien que oui, 3 pouvoirs psy par phase. Châtiment : il est probable que la description soit plutôt dans Commandeur...
  18. Est ce que quelqu'un a une idée du prochain volet pour Kill Team ? Le jeu a été annoncé comme suivi pendant 1 et demi si j'ai bonne mémoire, donc il devrait y avoir quelque chose d'autre en préparation pour aout/septembre en toute logique... Des pistes ? Pour ma part, je suis très satisfait de ce dernier supplément même si mon groupe de jeu ne s'est pas encore mis à niveau. Je pense que ça va faire beaucoup de bien aux compos et au gameplay.
  19. nopeace

    Fiche d'Armée Complète ?

    Kill Team Manager en appli sur téléphone te permet d'accéder a tout ce dont tu as besoin et il est possible d'imprimer ça ensuite.
  20. Je n'ai pas connaissance d'un tel document mais : Tu peux considérer a priori que ce qui est présent en infanterie en base dans les codex tu le trouveras dans le livre de base de KT. Les articles de Warhammer Community (et notamment les focus par faction sortie au début du jeu) donne ce genre d'infos. Je penses qu'en potassant un peu sur le net a partir de ta collection de figs, tu devrais pas avoir trop de mal à savoir ce que tu cherches.
  21. C'est totalement ouvert si on lit le descriptif de mission donné en exemple : "Each Kill Team can cost up to 200pts. Each player may include a commander un their Kill Team." Et je trouve ça effectivement super, tant du point de vue narratif que de l'équilibre.
  22. @Eradros Est ce qu'un spécialiste Medic ou communication à la place du vétéran ne permettrait pas de limiter la casse/optimiser les tirs ? Le problème du plasma, c'est qu'à longue portée, t'as un malus pour tirer. Du coup t'es efficace à partir de 12ps mais c'est aussi là que t'es vulnérables... J'ai le même problème avec mes Skitarrii. La solution de la chair à canon pas chère se tente je pense mais il est certain que l'ajout d'ogryn avec le supplément Élite devrait permettre de ré-equilibrer les compos pour pouvoir gérer mieux les thons de cac type stealer...
  23. J'ai pas cette impression, en tout cas en jeu égal. Par contre, entre les Commandeurs (qui eux sont bien Grosbill) et les Élites, on va surement vouloir/devoir jouer plus à 200 ou 250pts pour exploiter toutes les possibilités de compos. On notera que les Arlequins n'ont pas d'Elites disponibles... Sans doute qu'ils n'en ont pas besoin ? Dernier point : j'espère de tout cœur que les "legion traits" permettent de jouer du Emperor's Children/noise marines et là, je serais comblé ?
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