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borgutlachauve

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Tout ce qui a été posté par borgutlachauve

  1. merci j'ai fais une connerie quelque part ^^ je vais en effet partir sur des windrider mais leur équipement je ferais plus tard vu que j'aurais pas outes les fins à temps je vais me rabattre sur une autre armée et je jouerais Ynnari au prochain tournois. merci pour vos réponse les gars !
  2. La vache il déteste de plus en plus les Ynnari ! Oui j'ai fait deux tournois la-bas mais jamais en Eldar. Pour en revenir à la liste c'est vrai que les Swoop c'est fondamentalement mauvais dans le sens où ça va juste camper un objo mais leurs tirs ne feront "jamais" rien. Mais je vois pas comment avoir ce petit détachement Ynnari autrement. Si je retire les Hawks et une Shinning spears je peux peut être mettre une unité de 3 WIndrider... ?
  3. Oui les swoop c'est pour la prise d'objo et surtout pour avoir un détachement d'éclaireur. Niveau ranger je peux pas voir plus de 3 fois la même entrée en troupe et deux fois pour toutes les autres unités. Il me semble que la règle Frère de bataille interdit les détachements mixtes comme avant avec des unités Aeldari et 1 Solitaire par exemple. Ou je me trompe ?
  4. Bonjour ! Je me suis lancé il y a peut dans une armée Ynnari et j'ai pu les tester une fois. ( testé et approuvé ! ) Obligé d'abandonné les Harlequins à cause des règles beta, je pense me concentrer sur les Craftworlds pour accompagné miss Yvraine. Fin juillet il y a une tournois 1500pts pour 15-20 joueurs sur Melun avec des restrictions très sympas et je pense jouer ça : PLAYER : Borgutlachauve DETACHMENT : Bataillon "Alaitoc" +5PC HQ1 : Farseer (1*110), Lance chantante(5), Aile de Faolchu, Fatalité, Guide [115] HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Lance chantante(5), Protection / Spoliation [75] Troup1 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] Troup2 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] Troup3 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canon shuriken(10) [122] Total detachment : 492 DETACHMENT : Eclaireur "Ynnari" +1PC HQ1 : Yvraine(1*132), Grâce des Ancêtres, Parole du Phénix, [Base] Survivant Tenace [132] FA1 : 7 Shining Spears (54 + 4*18), 6 Catapultes shuriken jumelées(30), 6 Lance laser(48), Shining Spear Exarch (0), Lance stellaire(10) [219] "Saim-Hann" FA2 : 8 Shining Spears (54 + 5*18), 7 Catapultes shuriken jumelées(35), 7 Lance laser(56), Shining Spear Exarch (0), Lance stellaire(10) [250] "Saim-Hann" FA3 : 5 Swooping Hawks (30), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch [65] "Alaitoc" HS1 : 10 Dark Reapers (36 + 7*12), 9 Lanceur Reaper (198), Dark Reaper Exarch [340] "Alaitoc" Total detachment : 1006 ARMY TOTAL [1498] TOTAL PC : 9 Tout le monde à compris le principe de ce genre de liste mais j'ai des doutes sur le le Warlock Skyrunner... ça à l'air en mousse Je ne vois pas comment lancer "spoliation assez loin sans ce mec et il à le bon gout d'être pas très cher. D'habitude on utilise un conclave mais c'est 90pts et je suis tout serré niveaux points. Si des experts passe dans le coin je suis preneur pour les combo / meilleurs QG / trucs que j'aurais loupé...
  5. Comme mon VDD le datasmith pour 2 Kastelan est peut être de trop mais ça offre un léger contre-close et la figurine claque ! Pour les troupes si tu fait 4x5 rangers tu as une pose de plus mais plus de « mobilité tactique » c’est un bien grand mot pour des skitarii mais c’est à toi de voir. Moi je mettrai que 3 escouade pour gagner une pose.
  6. Salut ! Moi j'aime bien parce-qu’il y a des Sicarian ^^ mais ! A priori t'est partie sur un bataillon ? Si c'est le cas tu peux gagner des points en virant le Tech-priest dominus, c'est vraiment pas terrible quand t'as Belisarius à coté qui fait tout en mieux. Si tu veux partie sur deux détachements pour avoir plus de PC prend une doublette de Enginseer si tu garde le même ForgeWorld ( Mars quoi ) Pour caser des Kataphrons ( ce que je te recommande ^^ ) tu peux enlever l'unité de 10 Rangers et laisse celle de 5 toute nu pour gagner 85pts. Il y a une erreur de coût sur tes Robot Kastelan, en full phosphore c'est 220 pts les 2 ( 330 les 3 / 440 les 4 etc... ) tu gagne 25pts ! Par contre les Dunecrawler en Laser c'est 140pts pièce ( il faut payer le Cognis Heavy Stubber ) Si tu veux mettre la pression pour un peux moins cher que tes deux escouades d'infiltrator tu peux mettre 3 Dragoons qui avec le stratagème skitarii balancent vraiment la purée ^^ Après c'est vrai que les figurines de Sicarian sont cool ! En gros tu peux gagner quelques pts pour des Kataphrons ou 2 Kastelan supplémentaires qui eux, feront vraiment le taffe ! - 135 ( dominus ) - 50 ( rangers ) - 35 ( rangers ) = env 220pts En 1500pts mi-dur avec deux détachements moi je jouerais ça : Détachement Patrouille de Mars : Belisarius + 5 Kataphrons Destroyer plasma + Cybernetica Datasmith + 4 Kastelan robot full Phosphore. Détachement Bataillon de Stygies VIII : 2 Tech-Priest Dominus ( taxe QG ) / 3 x 5 Rangers / 4 Sydonian Dragoons Stratagème +1 pour toucher entre les Kataphrons et les Kastelan à portée de re-roll de Belisarius + colère de mars sur les Kastelan et la ça pique ! Stratagème pour infiltrer les Dragoons de Stygies et une fois au Cac tu leur donne +2 pour toucher et c'est la douche de force 8 Les Rangers campent les objos et ont -1 pour être touché c'est rigolo. Regarde bien les stratagème, l'Ad Mech en as besoin et ça détermine souvent l'orientation des listes. J'espère t'avoir aider ^^
  7. Je trouve le Dunecrawler un peux mou ( D3 tirs :s ) mais il a l'avantage d'être très peut cher. J'ai jamais fait de partie contre du Leman Russ mais pour les châssis en général je part sur des Kataphron Destroyers en mode plasma surchargé et à porté de Belisarius / Kastelans pour le stratagème qui donne +1CT. Ça fait bien le taffe vs les endurances de 7, la justement avec son endu 8 le Leman risque d'éponger. A voir si tu met les Kastelans dessus en mode saturation et avec le stratagème la "colère de Mars" pour lui finir ses PV. Les Ballistarii c'est très bien mais c'est cher. Si tu joue pas en Mars, t'infiltre des robots boxeurs de Stygies VIII et tu va closer les Leman ?
  8. Oui c'est clairement mieux ^^ Fait attention à tes drones et met hors des lignes de vue de l'adversaire et toujours à 3" de tes battlesuits. Dans un couvert à rez de chaussée d'un bâtiment sans fenêtre pour éviter de te les faire focus en premier par exemple. Un joueur malin va te défoncer les drones avant de gaspiller ses munitions sur tes XV104 ou Broadside. En général pour mon déploiement je m'assure d'avoir les lignes de vue / portée pour mes battlesuits et j'articule mes drones et commander autour. Comme ça tour 1 tu peux faire un méchant Kauyon avec ton Com Quadfuseur et claquer 2/3 stratagème pour buffer tes unités battlesuits.
  9. oui et non ^^ Les deux drones ne forment qu'une seule unité ( une unité de deux drones quoi ) Déjà vue ici : Sinon pour ton Coldstar pourquoi ne pas mettre 4 Fusion Baster ? C'est potentiellement 6 dégâts que tu retire. Les systèmes de soutiens ne servent à rien si tu part sur un Commander anti-char en fusion, tu as déjà les touches de désignateur laser pour enlever les malus des mouvements et tu peux re-roll les 1. En trait de seigneur de guerre tu peut partir sur le 6 " Parangon du Mont'ka" qui te permettra d'advance de 40" et tirer sans malus de déplacement si tu ne cherche que la relance des 1 avec les Markerlight. Sinon "la précision du chasseur" pour optimiser les blessures. Pareil pour la XV104 Ionique, tu peux enlever l'ATS et mettre un "traquer de vélocité" pour toucher les volant plus facilement et c'est moins cher ^^ Tu ne peut pas mettre de Shield Drones avec la Riptide mais seulement les MV84 Shielded Missile Drones mais la c'est un budget ^^ Et pas très rentable... Tu dois mettre au moins une unité de 6-10 Shield drone pour protéger tes Battlesuits c'est à la limite obligatoire ! T'as déjà les deux de la Riptide et tu peut en trouver d'autre en réduisant tes Strike Team à 10 au lieu de 12, tu ne perdra que 4 tirs de guerriers de feu pour gagner en tanking / durée de vie / létalité avec tes Battlesuits qui eux, feront la différence.
  10. Comme le dit @Sergent BILKO, des packs de 10-12 guerriers de feu sous Cadre Fireblade pour tomber ( du moins tenter ^^ ) les nuées de Pox. La force de 5 des armes des Fire Wariors te fera blesser les pox au grand max sur du 4+ si ils sont buffés par Typhus. A voir si tu claque pas ton Kauyon T1 pour reroll les touches et faire un max de pertes. Les sniper drones pour les sorciers ça me semble pas mal Pour les véhicules tu peux te tourner vers la Riptide Ionique en Overcharge parce-que la F9 te fera blesser sur du 3+ les véhicules endu 8 de la Death Guard et c'est 3 Dégâts fixes ( donc 3 insensibles sur du 5+ par blessure non sauvegardé ça fait des trous ) Pour les Terminator tu peux équiper une Riptide avec le Heavy Bust Canon qui fait 18 tirs F6 et c'est deux dégâts fixe c'est pas dégueu non plus. Joue des kroots pour repousser les FeP des Terminators loin de ton "bastion" Après si tu as peur de te faire closer rapidement tu peux jouer tes t'au avec le sept "T'AU"
  11. J'aime bien ta liste malgré les strike team sacrifiés pour la taxe mais j'avoue que tu vas avoir besoin de PC. Pour les Crisis tu pourrais économiser 5 CIB en les remplaçant par 5 ATS tu gagne 6 pts par tête que tu peux réinvestir ailleurs ( ouai ok c'est la mode ^^ ) -2AP ça fait bien la blague.
  12. ok on l'attend avec impatience ! J'aime bien les socles aussi ça change vraiment des 25mm. Le jaune terre ça pose ta figurine et ça offre une lecture de l'ensemble de l'escouade vraiment cool
  13. C'est clairement du super gaffe ! Tu pourrais nous faire une photo de groupe ?
  14. les incinérateurs normaux porte le cout de l'unité à 330pts je crois Oui les scouts sniper servent à ça ( globalement ) mais c'est rare de sniper un bonhomme d'un coup et en général ton adversaire mettra ses persos à couvert et hors de ligne de vue. donc à la limite tu peut laisser tes deux unités de scouts en slip tu économise 90pts + les 20pts pour les incinérateurs tu gagne le possibilité de garder Dante ^^ c'est dommage de se priver du maitre de chapitre ^^
  15. Je pense que le dread librarian est trop cher, à la place tu pourrais t'orienter vers un librarian avec jet pack pour suive la death compagny pour les buff en temps voulu comme dit plus haut. Dante c'est fort, il va fiabiliser ton stormraven. Les hellblaster à 350 pts c'est avec l'incinérateur à plasma lourd ? Tu peux laisser ceux à tir rapide qui sont très bien aussi et tu vas gagner 20pts Et comme la dit Gondorien66 avec un ancient c'est rigolo. Pour les troupe j’enlèverais les sniper sur les scout car c'est pas facile à rentabiliser et en slip ça coûte seulement 55pts et tu peux les infiltrer pour casser les FeP adverse... c'est toujours intéressant ^^ Les intercessor x10 c'est dur à tomber moi j'aime bien ^^ Tu va jouer les sanguinary guard x4 ( avec ancien ) dans quel optique ? Essaie de tous les équiper avec gantelet c'est plus impactent.
  16. Les scouts sont meilleurs que les tactiques pour la prise d'objo et comme l'a dit Master Avoghai ils servent de repoussoir à FEP et c'est pas négligeable si tu veux jouer en mode parking en fond de cour autour d'une bulle de relance. De ma faible expérience ( en SM ), oui les Hellblasters sont rentables. Les Reivers c'est un peut le même problème que pour les tactiques, les scouts font mieux et pour seulement 55pts Inceptor par 6 c'est pas déconnant mais après c'est cher et par 3 ça envoi quand même 18 tirs de "Bolter Lourd" en FEP dans l'a... de l'adversaire. Les Agressors c'est une bonne unité qui sature bien pour pas cher mais c'est pas simple à utiliser je trouve, ça dépend surtout de l'orientation de ta liste ( comme évoqué plus haut ). Sur une liste à 1000pts en Raven Guard en fond de cour c'est très bon mais avec plus d'opposition ( plus de points - aire de jeu plus grande ) je pense que leur faible portée va t'obliger à les avancer seuls dans la pampa ( donc pas opti ) si tu joue contre une liste en mode gunline ou alors ça risque de te forcer à ne pas les utiliser ce qui serait dommage...
  17. Salut ! pour répondre vite fait : Pour commencer est-il possible d’être compétitif sans jouer primaris, je ne pense pas ? Oui tu peux clairement jouer sans Primaris du moins sans Intercessor / Reiver. En QG je pense qu’il faut Guly non ? sinon les quelles prendre ? Guilli c'est une grosse plus valus mais il coûte chère, à la place pour reroll tu peux t'orienter vers capitaine + lieutenant et le Librarian est également intéressant en choix QG. En troupe j’ai joué du scout en sniper pas mal c’est vraiment rentable ? les tactiques ça tombe vite le seul intérêt c’est les arme lourd à 5 rentable ou pas ? Les scouts ouai c'est bien avec et sans sniper pour camper les objos et/ou sniper les personnages adverses. Les tactiques t'as bien résumé je pense ^^ L'arme lourde sur les tactiques peut être sympas pour multiplier les canon laser et toujours avoir une source d'anti-char. En Elite que prendre : les termis normaux ou d’assaut, les vétérans, c’est vraiment rentable je ne trouve pas ? je joue un dread, j’ai vus que pour 20pts il vaut mieux le jouer en vénérable Cl et LM. Oui dans l'ensemble c'est ça, bien que le vénérable est chère lui aussi, perso en élite je prend juste la bannière et les Agressor qui sature comme des cochons ! En Attaque rapide : les assault squad sont-ils encore utilisables, je les ai joués avec un chapelain c’est pas mal non ? Quid des motos ? Faut-il encore que je m’entête à jouer des land speeder BL et CA Assault Squad / Motos / Land Speeder ne sont malheureusement plus dans l'air du temps ( de la V8 ^^ ) mais tu peux t'orienter sur les Inceptor qui font le taffe en saturation et peuvent FEP. La version plasma est jouable aussi. En soutien : j’ai joué une deva full LC ce n’est pas mal mais il faut un cherub pour 5pts non ? le prédator AC et BL c’est pas mal non ? par contre Quide des autres notamment : whirlwind, vindicator, mais surtout je fais quoi de mes land raider que je trouve trop chère par rapport à un repulsor ? Oui il faut le cherub et 2 ou 3 gars de plus ( en slip ) pour essuyer les premiers tirs au cas ou ta Dévastator se fait focus rapidement au tir. Pas fan des blindés à l’exception du prédator en 4 x lasercan avec un petit Sergent Chronus dedans ^^ Le Whirlwind à la limite pour son coût en points pas trop élevé pour sa capacité à tirer sans voir. Mon coup de cœur perso en HS c'est les Hellblaster, je les mets par 10 avec la bannière ( et la relique : Standart of the Emperor Ascendant ) pas loin pour qu'il puisse faire un baroud d'honneur. Pour le Land Raider tu ne peux malheureusement pas en faire grand chose, le Repulsor et le Stormraven le fond en mieux. En aeronef : je n’en ai pas joué mais si j’ai bien compris jouer SM sans stormraven c’est une faute grave et du suicide ? Le stormraven est fortement recommandé voir auto-in dans une liste à partir de 1700pts ^^ Les autres volant ne sont pas très joué parce-que pas très polyvalent / tanky En transport : le rhino moyen mais vive le razorback non ? mais surtout il faut un repulsor pareille que le stomraven non ? Razorback oui ! Avec canon d'assaut ou CL. Le Repulsor est bien aussi mais en plus du Stormraven ça fait un peut sac à point ^^ Bah le rhino... Voila à peut de chose près comment je joue les SM, j'en ai surement oublié mais les autres vont passer ^^
  18. Et surtout pas la même utilité, le Coldstar à de base un Burst Canon Boosté et une nacelle de missiles, il est commun de l'équiper d'un contrôleur de Drones et d'un ATS ( -1AP de toutes ses armes ) et il peut camper en fond de cour pour buff les drones et ensuite faite de la capture d'objo, descendre les persos planqués etc. L'autre commander dans sa version opti est joué la plupart du temps en mode "quadrifuseur" et est mis en "frappe manta" ( FEP ) avec deux shield Drones pour dégommer du blindés. Espérons que dans le codex les deux Keyword seront dissociés car pour le moment dans les parties à restrictions sans doublette tu ne peut pas jouer les deux alors que les deux profils sont intéressants et de loin les meilleurs entrée de l'index ( pas cher / efficace )
  19. Le XV85 c'est le commander classique qui peut choisir librement son armement et/ou système de soutien ( 4 fusion blaster de préférence ^^ ) tandis que le Coldstar est plus "restrictif" en terme d'équipement mais peut se déplacer et "advance" de 40" lors de ta phase de mouvement Tu trouveras les deux profils page 50 de l'index Xenos 2
  20. Salut ! Il me semble que les zozo c'est par 3 minimum pour 120 pts l'unité ( minimum donc et pas 40 ^^ ) Du coup pour garder ta brigade et gagner des points tu pourrais mettre : Elite 1 : 3 Zozo Elite 2 : 3 Venom pour avancer à couvert Elite 3 : 1 Pyro ( pas cher ) Ça devrais passer dans les points sinon à voir les deux unités de 10 Genestealer je suis pas fan en général, peut être une seule unité de 15 Genes et une autre de 3 ripper swarm en plus pour le Map Control
  21. borgutlachauve

    C Fists

    Salut et bienvenue ! Comme au dessus pourquoi Marneus ? Tu peux changer le captain en armure Gravis par un captain normal pour gagner des points et en virant Calgar tu peut même ajouter un lieutenant pour optimiser tes armes lourdes qui pourrons camper en fond de cour et re-roll les 1 pour toucher et blesser. Tu peux mettre aussi le trait de seigneur de guerre "Storm of fire" c'est rigolo ! Tu dit pas de triplette sauf troupe mais tu as 4 escouade d'intercessor ^^ Pourquoi pas une escouade tactique avec un canon laser ou lance plasma à la place d'une escouade de Primaris ? Des sniper sur les scout c'est cool pour mettre des MW sur les personnages. tu peux leurs mettre la cape aussi mais ça monte l'unité dans les 90pts de mémoire. Les motards c'est cool pour le control map et les inceptions aussi et ça sature bien ! Un Librarian ça fait bien le taffe aussi pour avoir une petite zone anti-psy Au plaisir de voir l'évolution de ta liste !
  22. J'adhère à la non violence ^^ C'est limite triste de n'avoir que des intercessors pour bourrer les répulsor mais à 1000pts c'est compliqué de faire plus tanky / violent
  23. Non pas de volant genre Stormraven / Stormtalon etc... ^^ Les Agressor en FeP j'aime bien aussi mais faut jouer Raven guard et je crois que les stratagèmes des codex ne fonctionnent pas dans ce genre de format 1000pts pour ne pas avantager les dits codex. A confirmer. Edit c'est confirmé pas de stratagème hors livre de règles. Le lien du règlement : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=20369
  24. Bonjour !!! Je réfléchis pas mal en ce moment à une liste Primaris 1000pts avec pas mal de restriction pour faire des tournois sur Paris à la Waagh Taverne sans me faire tableraser à chaque Game. Les restrictions de la Waaagh : - 1 seul Détachement / 1 seul keyword - Pas de doublette sauf troupes et transport / Les Primaris peuvent faire une doublette - Triplettes interdites dans tous les cas. - Pas de volant, LOW et de Forge J'aimerais faire une liste "agressive" et "mobile" mais sans aller au CàC ^^ ( j'aime pas ça !! ). J'ai prit la liste suivante pour faire une base : QG1 : Primaris Captain avec master crafted auto bolt rifle [91] QG2 : Primaris Lieutenant avec master crafted auto bolt rifle [74] Troop 1 : 5 Intercessors avec bolt rifle [90] Troop 2 : 5 Intercessors avec bolt rifle [90] Elite 1 : 4 Agressors avec les boltstorm gauntlet et les grenades launchers [156] FA1 : 3 Inceptor avec bolter d'assaut Transport 1 : Repulsor avec las-talon, canon laser et le reste c'est de la satu F4 TOTAL = 986 pts En gros l'idée c'est : Les 4 Agressors et les QG dans le repulsor pour les emmener à portée de saturation en relançant les 1 pour toucher et blesser. Les Inceptor qui peuvent FeP pour tenir un objo ou nettoyer une zone. Les deux unités de 5 Intercessors s'occupent des objos. Ou ils peuvent servir de réserve de point pour modifier la liste ^^ Ensuite on peut s’intéresser aux trait de chapitre et aux reliques pour opti la liste. Je pensait jouer Imperial Fist pour priver les adversaires de couvert vu que la liste sature bien mais manque de PA. Niveaux des unités intéressantes en Primaris ils nous reste : - Les Hellblaster mais ils ne sont pas vraiment dans l'optique de la liste - Le Primaris Librarian mais je ne sais pas trop quoi en penser... J'ai pas vu beaucoup de psy a 1000pts - Le Dreadnought Redemptor qui est cher mais peut faire des trous - Je ne parle pas des chaplain / ancient / apothecary / reiver Est-ce que quelqu'un ici a déjà tenté du full Primaris à 1000pts avec restriction ? ( ou sans )
  25. J'les retiens les gars de la Waaagh!! Merci @Reisa pour cette clarification je dormirais mieux ce soir ^^
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