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Warhammer Forum

Mortarion Primarch

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Tout ce qui a été posté par Mortarion Primarch

  1. Ça a l'air de se tenir. Pas d'invu sur le Seigneur? Il y a des erreurs dans les côuts en points,sur les Termi et le Vindic.
  2. Si tu pouvais gratter les points pour avoir la Griffe ET le Gantelet... Pourquoi ne pas mettre les Cultos ou les 5 SMC en reserves,puisqu'ils ne serviront qu'à campouze un objo chez toi?
  3. Hop je relance le truc,au cas où... Deuf,si tu passes par là,quand tu veux
  4. À lire parfois,on croirais que les gens(je ne vise personne en particulier,j'englobe) voudraient des Plague avec Endu 8,FnP 2+ pour 12pts par tête de pipe,en Troupes sans restrictions... Ces mêmes restrictions,qui n'étaient pas dans l'ancien codex,et tout le monde hurlait au scandale(moi en 1er),c'est dingue... Si elles sont là ces restrictions,c'est pas pour rien. Et elles sont fluff. Oui y'a des détails qui saoulent(pas de Drop pod,même Land Raider depuis 15 ans,pas de jump packs,motos pour l'Apôtre Noir et Techmancien comparé aux loyalistes,peu voire pas d'AA véritable...) mais à côté,y'a pas mal de trucs que ces mêmes loyalistes nous envient et nous envieront. Pour la question du tir,pas d'accord. Y'a beaucoup d'armées qui peuvent faire FeP des unités dans le cul d'un char ou d'une unité et l'exploser d'un coup? Nan,nous oui(Oblis,Termi,Raptors),ou bouger de 12 avec bi fuseurs et en ayant Endu 6? Nan,nous oui. Le tout en ayant CT,Endu 4 mini et Svg 3+... Et encore,j'en passe.
  5. Hop je verrai plus tard pour commenter la liste,mais un détail: Tu ne peux pas avoir d'arme lourde si tes SMC ne sont que 5.
  6. Je commenterai plus tard la liste,mais juste un point là rapido: Tu ne peux pas avoir un LF lourd avec les Termi car ils ne sont que 4,or il faut qu'ils soient 5 pour avoir une arme lourde. (le Seigneur ne compte pas,ptit malin )
  7. Je réagis sur un truc que tu dit Isenheim: pas de QG de buff? Really? Le Seigneur de Khorne sur Juggernaut avec sa ptite Hache démon,le Seigneur de Nurgle à moto... certaines configs de Sorciers... Abaddon,certes cher mais horriblement efficace,Huron... Certaines configs de Princes Démons,qui pareil sont chers mais bien fumant... Même le Techmancien je le trouve sympa. Bref non on a de bons QG. Par contre oui la frustration du Drop Pod et du mono Land Raider depuis 15 piges restent en travers de la gorge... Et je pense que c'est 2 là sont essentiels pour jouer dur,de même que le manque flagrant d'AA fiable et véritable.
  8. Ouaip c'est sur,faut jouer sur le table rase ou presque Après oui les galettes faut aimer,faut avoir aussi du bol. Mais quand ca passe,que c'est bon,surtout avec autant de F7/8/10 PA2 et F6 PA3. Le Meta Canon à plasma m'a rarement déçu,de même que le Vindic=aimant à tir qui se rentabilise très souvent. Pareil pour les Warp Talons de Slaanesh,beaucoup les renient car trop chers etc,mais pour moi c'est THE anti MeQ au close. J'oubliais,ne pas hésiter à mettre VdlLG...
  9. Hop,beh non il a 2x5 SMC,c'est bon niveau Troupes. Après non,les Elus n'ont plus l'Infiltration. Et d'accord avec Shas'O,pour les Havocs,4x même arme. Sinon la liste: Je connais bien les BA,pour m'être tant fait fumé en V5 contre... Ils sont rapides,très rapides,donc pour moi,une armée de tir telle quelle n'est pas la meilleure solution. Ce que je verrai plus,c'est Ferro de tir triple Ectoplasma,Metabrutus Canon à plasma,Vindicator,Heldrake Conflagrateur... pour le CàC,Warp Talons de Slaanesh,Enfants de Nurgle,Seigneur de Khorne sur Juggernaut avec Hache de fureur aveugle,Termi de Slaanesh ou Khorne paires de griffes... Le truc avec Abaddon et 2 ou 3x6 Elus 5 fusils à plasma pourrait être sympa aussi.
  10. Mortarion Primarch

    [SMC] Red Corsairs

    Je commenterai la liste plus tard,faut je la relise et la visualise,mais déjà un truc,oublies l'Infiltration des motos,tu ne peux pas,il faut que ce soit uniquement de l'Infanterie.
  11. Mortarion Primarch

    [SMC] Red Corsairs

    Nous ne pouvons faire de liste pour toi,créés en une,mets là ici et nous te conseillerons
  12. Le Seigneur sur Jugger,je le joue quand je peux(càd pas souvent car jugé trop bourrin lol),soit avec un écran(Cultistes ou mioches du Chaos) au déploiement,et après rush de couvert en couvert. Tour 2 je suis au CàC si tout va bien. Si tu joues contre du MeQ,préfère la Hache démon. Si c'est contre d'autres armées,genre GI,Orks,Tyty,Tau,Eldars,prends la Masse Noire. Sur du Nécron,c'est plus cornélien,ayant autant de 3+ que de 4+. Voilà,et pas oublier le Sceau de Corruption et voire les b.à.f et c'est parti pour la boucherie.
  13. Hop je remonte le truc,toujours en recherche. Merci à Deuf de m'avoir contacté,quelqu'un de bien sympa.
  14. Ah oui excuse j'avais zapé la marque des Enfants lol en voyant autant Khorne,je pensais tu leur avais mis. Pour les Nobz,la Masse Noire ayant Fléau de la Chair,fera un massacre chez eux,même sans MI. Pis le Prince ayant CC9,z'auront du mal à le toucher... P.S: Dommage tu habites un peu loin,on aurai pu se poutrer la tronche joyeusement
  15. Y'a plus dur que Khârn chez Khorne,j'ai nommé le Seigneur sur Juggernaut avec la Hache. Un vrai boucher,juste un cran en dessous d'Abaddon. Pour les marines,pourquoi du plasma et des armes de CàC supp,alors que tu pourras pas charger? Mets du LF ou du Fuseur. La marque de Khorne sur les Enfants est certes fluff avec l'armée mais inutile. Le Prince,préfère lui la Masse Noire,PA2 CC9 c'est mieux que PA2 CC8... Voilà pour moi.
  16. Encore un truc,ptetre une connerie de ma part... mais tu lui envoyais tes Sergents en défi,soit,mais ton adversaire défiais de lui même? Car le Prince n'a pas la régle qui oblige de défier,donc au cas où... Sinon sympa le rapport
  17. Si tu veux de l'endurant,fusillade et peu de figs,oriente toi vers la Death Guard/SMC de Nurgle.
  18. Un ptit UP,on sait jamais... l'espoir fait vivre lol.
  19. Mortarion Primarch

    Marine du Chaos

    Oui,ou en faisant avancer ce cher char en carton qu'est le Rhino(si il a pas volé en éclats avant,remarque contre les Orks... lol). Le problème du LM havoc est qu'il nécéssite d'être immobile pour tirer avec,ce qui ne colle pas avec ton optique de Rush. Ce que je verrai bien contre les Orks,et vu que tu joues plus de 2000pts,c'est triplette de Predator Autocanon/BL et triplette de 5 Havocs 4 BL. Ce qui donnerait 54 tirs F5 PA4,et 6 de F7 PA4,de quoi bien attendrir les verts...
  20. Un ptit UP,y'a personne du coin? C'est triste...
  21. Mortarion Primarch

    Marine du Chaos

    Au contraire le cacophone est mieux que le LM havoc,pas de tir de contre charge.
  22. La balise de téléportation est une option que tu achètes à une escouade(des Scouts par exemple),donc non tu ne peux pas la mettre n'importe où. L'escouade qui utilisera cette balise(des Terminators surement),ne dévieront pas si ils FeP dans les 6pas(il me semble) de cette même balise. Et non elle ne peut être détruite.
  23. Je vend le mien si tu veux lol Bon en attendant les modifs...
  24. Pour moi: -j'enlèverai les gantelets énerg aux gardes loups,car persos et donc ciblable. Les mettre aux Chasseurs Gris. -enlever les blindage renforcé. Totalement inutile amha. -Passer le Dread en normal,Vénérable étant trop cher.
  25. Pourquoi mettre la marque du Wulfen sur les Gardes loups alors qu'ils ont un BT/MT? Autre chose,tu ne peux avoir de LM cyclone si tu n'a pas au moins 5 Gardes loups.
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