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Mortarion Primarch

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Tout ce qui a été posté par Mortarion Primarch

  1. Ce que je voulais dire,c'est par éxemple t'as 4x5 GL Termi,mettre 1 LMC dans 2 escouades,soit 2/4. Et pour les 2 BT/MT,cela va de soit que c'est dans toutes Après j'ai pas fait le calcul en points.
  2. La masse est handicapante sur du MeQ,mais sur tout le reste,c'est soit MI soit blessure sur 2+ annulant la save. Pour moi ça serai: 2 BT/MT(ou gantelet/poing tronço),2 LMC sur 4 escouades,2 Haches et 1 épée ou paire de griffes et 2 combi fuseurs/LP. Pour le LFlourd,mouais à par sur tout ce qui est pas MeQ,mais sinon...
  3. Je retirerai les b.à.f des Cavaliers. T'a déjà le MT avec F10,ça suffit avec 5 Attaques. La Saga peut être utile si en face y'a de la CM,sinon la F10,y'en a très peu. Ce qui me gène c'est le sac à points que forment les Land Speeder,quand on sait qu'ils sautent à la moindre saturation F4-5...
  4. Trop vulnérable? Non il a le même blindage,une invu 5+ c'est pas la panacée,et le truc de regén des PdC,bah c'est un coup d'bol. Au moins le Dread a CC,CT et Init 4,des bonnes armes de CàC(ça change de par rapport à avant...),est moins cher que le Ferrerorocher de close,et sa régle spé est plus gérable. Bref,je le trouve plus fun le Dread dans ce dex.
  5. J'aimerai rebondir,ou plutôt bondir,sur un point: -Le déplacement à 40K. Alors pour les armées populeuses je sais pas mais ça doit pas être plus chiant que ça,mais une armée d'une cinquantaine de figs environ genre SM et consorts,sont rapides à déplacer. Il n'y a pas de roue à effectuer,d'angles de socles à respecter,etc,bref tout ces aspects,qui m'ont fait lâcher Battle d'un côté. Ok il y a les plateaux pour les régiments,mais ceux n'en ayant pas,beh déplacer 100 figs façon Battle,non merci. Ensuite les Tau,bah le codex va sortir mais ce qui ne va pas changer: grosse puissance de feu et de mobilité,fragilité apparente et corps à corps médiocre.
  6. Avec si peu de points,un QG low cost serait préférable genre Prêtre des Runes. Oublies les Dread,trop fragile dans cette optique.
  7. What You See Is What You Get,soit Vous avez ce que vous voyez.
  8. Helbrute? Metabrutus? Alias Dreadnought quoi,parce que v'la les noms... j'imagine bien l'évolution dans les bouquins BL à venir,larmes garanties mdr. Bref,non,pas d'escadrons de quoi que ce soit chez les SMC,sauf Motards et Enfants du Chaos.
  9. Mortarion Primarch

    [SMC]1500 points.

    Trop de fuseurs tue le fuseur. Amha,en remplacer quelques uns par du Lance plasma et du Lance flammes,vu que tu comptes jouer au GW,donc tout types d'adversaires.
  10. Yop Viktor Pour les Termi,y'en faut 5 pour l'arme lourde.
  11. GL LMC,nope,y'en faut 5 minimum. Les 3,y vont où? Et comment? Pas avec les CG en tout cas,pourtant ils devraient. Trop de plasma tue le plasma. Retire les pistolets. Voir pour ajouter 2 LM aux LC.
  12. Les Possédés Word Bearers n'ont pas le casque noir? Cf les Gal Vorbak.
  13. Je doute que les Emperor's Wolves soient un chapitre succèsseur des Space Wolves. Ils étaient déjà dans l'ancien codex SMC et se nomment Blood Disciples.
  14. Pas d'quoi,ça manque de SW ici 8) Je pencherai pour un Rhino et un Drop Pod,au moins tu sera polyvalent. L'étendard est pour moi destiné aux unités qui vont au charbon. Quand à la marque du Wulfen,non loin de la,enfin amha.
  15. Bah déjà pour respecter le fluff,pas de Nurgle. Sous n'importe quelle forme. Sauf Prince Démon. Les seules marques fluff seraient Slaanesh(Realm of Chaos) et Khorne(fluff plus réçent). Ensuite,pas d'armes qui réduit l'Init,mauvais en V6,sauf sur Persos multi PV bien protégés. Sinon en QG,ont peut aussi inclure un Sorcier non marqué. Cf Deluge d'Acier.
  16. Déjà ce qui me choque un peu,c'est seulement 25 Troufions en Troupes,et le pisto plasma bof. Pas d'étendard. Et le sac à points des Gardes Loups. Le Dread va grave manger,je sais même pas si il aura le time d'arriver à portée de Fusion. Le mieux serait de le poder.
  17. J'enlèverai quelque chose pour mettre un GL Termi LM cyclone avec les LC. Accompagnés du Prêtre et le primaris Divination,paf ça fait des chocapics Un truc,tu dit les GL embarqués avec les Chevaliers Gris,mais les alliés de circonstance ne peuvent aller dans un transport de l'autre.
  18. Mortarion Primarch

    [smc] En rose et noir

    Griffe et Épée c'est redondant. Même Force,PA3,juste un ptit bonus pour la Griffe. Le mieux est la Griffe avec un Gantelet. Et au moins tu gagnes +1 Attaques,pas avec la Griffe+Épée.
  19. Je pense qu'il veut parler du paragraphe page 3 qui parle du Perso Indépendant. Mais le Garde Loup qui rejoint une unité devient juste Personnage,pas Personnage Indépendant.
  20. Ah ça pour être bons en marqués Nurgle... Une bonne glue sur des armées 3+/4+ voire même casseurs de chars,et ils feront un carnage dans les armées 5+/6+.
  21. Nope nope nope,le débat sur l'arme runique a déjà été fait sur le forum SW,une Hache Runique est une hache de force à tout point de vue. Si tu veux du PA3,tu met une épée runique,point. Pour l'armure,on est pas loin du RAW là,mais ce n'est pas l'endroit
  22. Arf oui suis habitué aux Rhino pas aux Razor... En effet,les côuts en points des Chasseurs Gris sont faux. Et pour les Scouts,l'épée ne leur servira pas.
  23. Purement universelle non,dans le roman Apôtre Noir,on peut lire qu'une escouade est vouée à Khorne. Il n'est pas rare qu'une escouade de Word Bearers se voue à un Dieu. Après dans ma vision du fluff WB: -Apôtre Noir,Seigneur(Coryphée) -Possédés,Elus,Dreadnought. -SMC,Cultistes. -Raptors,Motards,Heldrake. -Predators,Land Raiders,Ferros bidules(les 2 versions),Defiler,Havocs,à la limite Vindicator. Le tout en logiquement non marqué,à part ptetre les Possédés et une escouade de SMC. Du VdlLG et de l'icône de Vengeance à gogo.
  24. Franchement le Palanquin est zéro et cher. J'ai fait hier une partie où il y avais un Sorcier de Nurgle sur Palanquin (Guillaume si tu me lis... ),bah à part 2PV en plus... encore ça donnerai +1 Endu en plus ok mais là... Donc je pense que le Palanquin est à oublier définitivement. Reste le Seigneur/Sorcier à pied ou à moto comme susnommé. Le Prince sac à points,Seigneur en jump pack jamais essayé et en Termi je préfère les autres marques.
  25. Oui si tu joues sur les termes aussi... Après j'avoue qu'en réserve,10 péquins se jetant sur un objo au dernier tour,ça mange pas d'pain. Le temps que les vrais combattants fassent le ménage quoi
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