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Mortarion Primarch

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Tout ce qui a été posté par Mortarion Primarch

  1. Mortarion Primarch

    [SMC] DG 500 points

    En Commandos peut être,pas dans une partie standard de 40k. C'est 1 QG et 2 Troupes minimum. À par si entre potes ils s'entendent sur ce point,bien sûr.
  2. Mortarion Primarch

    [SMC] DG 500 points

    Bah euh déjà je dirai que ton armée n'est pas légale,qu'il te faut 2 Troupes minimum. Mis à part ça,beh pas grand chose à dire,trop petit format pour pouvoir vraiment équiper toute façon.
  3. On remonte,si des Mosellans passent par là...
  4. Justement befa,tu soulignes un truc qui éveille ma curiosité: Est ce que ça vaudrait le coup d'infiltrer du Raptor Bi fuseur/marque de Khorne/par 10 ou des Warp Talons,en les planquant un max,et en espèrant jouer en second? Normalement,à ton tour 1,c'est 1 char ennemi détruit/charge sur une unité... Biensur en présentant de la cible juteuse pour que l'adversaire "oublie" les infiltrés. Ou infiltrer de l'Obliterator...
  5. Franchement je gratterai du point en foutant le Seigneur à oilp (le mec va juste utiliser sa CT5...),changer le quadritube en CL Icarus. Parce que le volant SM ça sera quoi? Du Stormtalon amha,je doute qu'il mette un Stormravin. Du coup bl 11,avec l'icarus,bah t'es sur à 95% de le pèter,qu'avec le quadritube,faut du 4+ mini... Sinon remplacer 2 CL par 2 LM AA,même prix mais plus de polyvalence et 3 tirs AA au lieu d'un,au cas où... Ou,ignorer le volant(franchement un ptit Talon,même 2 te feront pas grand mal amha),et réatribuer tout ça dans une autre squad. J'aurai mis aussi VdlLG un peu partout. Pas pour le Cd,mais la Haine du loyaliste. Fluff en plus.
  6. C'est rare de me voir ici,mais j'aime ta façon de traiter le rouge,surtout sur le Ferro. Par contre tu devrais assombrir ou éclaircir la peau démoniaque,qui fait doublon avec le blindage,à mon goût. P.S h.s: toujours besoin de pièces de Berserks?
  7. Pour le super marcheur,oui ça éxiste... chez FW. Titans,Banelord,Scorpion d'Airain... Après,un adaptable à 40K "normal",si c'est pour qu'il coûte 300pts... Le souci,c'est que GW a tendance à aimer le mot démon avec nos marcheurs; Ferro,Defiler... seul le Dread y échappe mais sa régle à la c**,c'est tout comme. D'où nos caracs de mer**. Si le Ferro Autoc Hades aurait CT4 à 150pts,il deviendrait dur amha. Ah nan,encore un souci. L'autoc hadès en lui même,c'te blague... F8. Ah ouais sympa. PA4. Ah... ouais... Sinon,le reste? Voilà ça résume l'arme. Après,je me dit que GW nerfe/bride volontairement le Chaos. Parce que si il nous (re)mettraient la puissance qu'on est censés avoir,bah les autres pleureraient. Veulent plus un Hainesdex à Lenton...
  8. Le problème c'est que 8 Berkos+ LR c'est sac à points. Dans un Rhino ok,tu bouges de 18ps(12 normal et 6 de gaz),tour 2 tu débarques,tour 3 t'es au close. Mais d'abord,écranter avec quelque chose. Et pareil,je pense que c'est une très bonne unité de close,surtout contre du loyaliste: moults pains qui touchent sur 3+ relançables,blesseront sur 3+,en charge je parle.
  9. Ah tu penses? Parce que j'avais déjà affronté du full Nurgle et c'est bien bien résistant... Oui le Meta de DV chez lui aura un Multi fuseur,à moins qu'il ne transforme en AC faucheur ou CL jumelé. Après je veux pas le table raser,juste de quoi tenir et éviter de paumer,ou en ne cédant qu'à la fin...
  10. Pas d'avis? Bon je met une liste alternative: [b]QG:[/b] Seigneur; armure Termi,Sceau de Corruption,marque de Khorne,Hache de Fureur Aveugle,Don de Mutation: 185pts [b]TROUPES:[/b] 10 SMC; 2 fusils à plasma: 170pts 10 SMC; 2 fusils à plasma: 170pts 10 Cultistes: 50pts [b]ELITE:[/b] 4 Terminators; champion épée énerg,2 paires de griffes éclairs,1 hache énerg,marque de Khorne,icône de Fureur: 177pts Transport Assigné: Land Raider; cacophone: 235pts Metabrutus; Canon à plasma: 110pts [b]SOUTIEN:[/b] Vindicator: 120pts Ferrocerberus: 125pts 2 Obliterators; marque de Nurgle,VdlLG: 158pts Total: 1500pts Pour info en face,c'est quasi du full infanterie: Seigneur Termi ou de DV,2x7 Plagues,2x10 SMC de Nurgle,contenu de DV...
  11. Salutations,vendredi normalement je joue contre un ami qui s'est mis aux Nurgleux(en délaissant un peu ses Black Templars...),et j'aimerai vos avis sur 2-3 listes que j'ai pondu. Voilà la 1ère,les autres viendront en fonction des avis. [b]QG:[/b] Khârn le Félon: 160pts [b]TROUPES:[/b] 7 Berserks; champion pisto plasma et griffe éclair,2 pisto plasma: 203pts 10 SMC; 2 fusils à plasma,Rhino: 205pts 10 Cultistes: 50pts [b]ELITE:[/b] Metabrutus; Canon à plasma: 110pts Metabrutus; gantelet énerg additionnel: 100pts [b]ATT.RAPIDE:[/b] 5 Enfants de Nurgle: 180pts [b]SOUTIEN:[/b] Land Raider; cacophone: 235pts Ferrocerberus: 125pts Vindicator; Bouclier de siège ou combi plasma: 130pts Total: 1498pts Strat en gros: oui j'ose Khârn,Berkos et LR! Toucher sur 2/3+,blesser sur 4+ en général,sauf Kharn,+ les 4 tirs de plasma avant,je pense que ca fera son effet. Accompagnés du Meta CàC,du Ferro et des mioches. Le Vindic,je kif ce truc,et pour le reste,campe-shoot,les SMC rushent sur objo
  12. Bah déjà,pas d'armure sur le Prince et pas d'Invu sur le Seigneur? Vont pas faire long feu... Les haches sur les Berserks sont inutiles,mets plutôt de l'arme énerg au champion(griffe(s) éclair(s) ou épée). Le Heldrake,c'est pas avec 4 tirs CT3 qu'il va "décimer" les troupes adverses. Trop de poings troncô sur les Termi,1 ou 2 suffisent. Mets des combi fuseurs à la place. Et pour le Prince,Tzeentch est pour moi le plus mauvais. Nurgle ou Khorne serait mieux.
  13. Ouaip toute façon je doute que ca soit ca qui vous ai fait gagner
  14. Mortarion Primarch

    [SMC/Démon] 2000Pts

    Salut. Le souci c'est que tes 2 QG n'ont pas d'invu,et à la moindre Svg F10 ratée,c'est pouf mallette. Ok ils ont Endu 5,une 3+ et 2/3 Pv,mais risquent la satu,au tir ou au close. Après le reste me semble bien,normalement tour 2 t'es au close. Pas d'AA?
  15. Salut,alors très bon rapport,j'aime bien lire les tiens. Ensuite,gloire au Chaos! (qu'en plus tu joues Nurgle... ) Par contre,tu dit utiliser le Fourneau Infernal à chaque tir,mais il est utilisable [b]qu'une seule fois[/b] par partie.
  16. Le Mechanicum Noir,moui,mais lourdement converti alors. La Sirène,oui excèlente,sur... tout sauf TeQ. Comme le Heldrake Froutch d'ailleurs. Pour les alliés,je n'interdis personne de jouer ce qu'il veut,c'est juste ma vision du truc. New SM? À part les Centurions Deva et les anti aériens,ca doit plus être un V5.5 qu'un V6 pur. Me semble pas au même niveau. Après oui,d'autres le sont. Eldars et Tau arrachent au tir,mais le péquin de base vaut pas un clou,ce qui n'est pas notre cas. Faut un équilibre. Chaque codex a ses trucs que les autres n'ont pas. Quand aux FeP sûres,y'a la Clé des dimensions. Certes ca marchera pas tout le temps,mais au moins on a ca.
  17. Oui pour les 2 motards qui peuvent c'est précisé,pas pour le champion. Quand au fait que la moto devienne un équipement,j'en doute. C'est écrit où?
  18. -Oui si elle n'a pas la régle Guerrier Eternel ou similaire(régle codex),non en cas contraire. -Oui,quiky l'a expliqué. -À voir dans les différents codex,les Eldars ont un truc de ce genre. Sinon j'en doute,vu que Course n'est plus du tout pareil qu'en V5.
  19. Tout à fait d'accord avec ton dernier point Superdady(d'ailleurs t'as deserté le forum SMC? lol),je pense que tu conserves l'esprit Chaos. Je pense aussi qu'on peut suffisement faire dur avec ce codex,sans avoir recours aux alliés. Et quitte à jouer des alliés,autant les jouer fluff(Démons ou GI). Parce que le Chaos désolé mais ils n'aiment pas les Nécrons...
  20. Non,car l'arme achetée remplace une arme de la fig elle même,soit pistolet bolter soit arme de CàC. Les bolters jumelés font parti de la moto,pas du gus dessus. D'ailleurs c'est écrit page 66 que c'est les motos qui sont équipées de bolters jumelés,pas leur pilote.
  21. Je rejoint l'avis du lapinou mais en plus: -les 8 Termi,piouuu le sac à points,et dépareillés... -À quoi servent les Elus,n'ayant ni armes spé,de tir ou de close?
  22. Le problème c'est que caler 600pts en FeP c'est plus que risqué. On est jamais à l'abri d'un incident de frappe ou d'une déviation de mirde,et à moins de mettre la Clé des Dimensions...
  23. Pas de quoi Oui les Noise ont été faqués. Quand à la mini dev chez les SMC,impossible,l'arme lourde c'est 10 gus minimum. Pour les Havocs,ne jouant jamais 4 CL(J'en ai qu'1,et encore,je le joue jamais),j'aurai mis soit 4 Autocanons,soit 4 LM. Pour l'Aura de Sombre Gloire sur les QG,pas besoin,ils ont déjà la 5++ de l'armure Termi. Après mettre un Sceau de Corruption à chaque commence à chiffrer en points...
  24. Les champions doivent piocher leur équipement page 91. Les Termi avec gantelet et poing tronço,trop cher pour moi. Les 2 poings tronço suffisent amha. Pour l'Autoc faucheur,je voit pas trop l'utilité de cette arme. Les Havocs,pas fan du mélange d'armes. VdlLG sur le Seigneur inutile car il est sans peur,à part contre du loyaliste...
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